詳細
初音ミクの消失-劇場版-(裏譜面) | |||||||
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バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大 コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | |
AC15.1.4 | Wii5SP | ナムコ オリジナル | ★×10 | 999 | 1203530点 | 360点 | 85点 |
AC15.3.0 | Wii U1DL PS Vita1DL PS4 1DL NS1DL NS2MP RC | ボーカロ イド™曲 | |||||
PS Vita1亜DL | VOCALOID 樂曲 | ||||||
真打 | 1000950点 | 970点 | - | ||||
iOS AR | ボーカロ イド™曲 | 1205420点 | 320点 | 80点 | |||
AC16.1.0 | ボーカロ イド™曲 (メイン) | 1002900点 | 1000点 | - | |||
ナムコ オリジナル | |||||||
Xbox1DL | ボーカロ イド™曲 |
譜面構成・攻略
- BPMは100-240。基本BPMは200。
- 道中にHSが0.05ずつ変化する箇所があり、見た目BPMは120-240に変化する。
- 休憩地帯が少ない上に複合が非常に複雑でコンボカッターもかなり多い。
- さらに、黄色連打が一切ない精度曲で、真打で100万点に到達させるには、風船を割り全ての大音符で特良を出すのを前提に不可0、可1以内でなければいけない。真打での100万点到達は全楽曲の精度曲の中でも極めて難しい。
- 序盤から12・16・24分音符が非常に複雑に混じった複合が終始襲いかかる。これを見切れないとクリアするのはかなり厳しい。
- 万戈イム-一ノ十の22~37小節に、これと似た複合がある。
- 60小節からは、HS0.05ずつ下がっていく低速ソフランがある。ほとんど8分音符であるので回復地帯だが、譜面が見づらくなっている。惑わされないように注意。
- 難所は、第2ゴーゴー(特に76~79小節)とラストゴーゴー。
- 第2ゴーゴーは、このBPMで24分音符が多数混じった発狂を相手にしないといけない。
- 76~79小節は、16分音符複合の中に24分音符が混ざる。KAGEKIYO(裏譜面)同様、24分音符を叩き始める手が毎回逆になるので注意。
- この24分音符の速度は20打/秒。このタイプの配置が出てくる多くの曲の1.5倍以上の速さがあるため、見切れていても腕が追いつかない可能性が高く繋ぐのは非常に困難。
- クリア目的ならば、この部分の24分音符は捨てて、全て16分音符(●●○○と●○●○のみ)として処理するべきだろう。無理に24分音符を叩こうとするとかえってゲージを落とす羽目になる。
- 第2ゴーゴーは、このBPMで24分音符が多数混じった発狂を相手にしないといけない。
- ラストゴーゴーは徐々に加速していき、最終的にBPMが240まで上昇する。
- 序盤で登場した、12分音符+16分音符の複合が加速した状態で再び襲いかかる。
- クリア・フルコンボ・全良の全てにおいて難所となる可能性が高い。加えて、分かりやすい譜面の区切りが出来ない配置も多い。徹底した運手と譜面研究からの実践が必要となる。対策は下記参照。
- ラストの風船は、表譜面と同じく39(ミク)打である。
- 序盤で登場した、12分音符+16分音符の複合が加速した状態で再び襲いかかる。
- 最大コンボ数が999(3 つの9→初音ミク)コンボである。
- 1曲を通しての平均密度は、約8.66打/秒である。
対策
- 30~63小節は他の箇所より比較的易しいので、クリア目的ならここで確実にゲージを回復しておきたい。
- 同じBPMで体力譜面のRotter Tarmination(裏譜面)などが練習で非常に役に立つ。他にも様々な物量譜面をこなしてみよう。
- 問題は、12・16・24分音符が入り乱れる序盤や第2ゴーゴーそしてラストゴーゴー。
- EterNal Ringや超絶技巧系少女の中盤と譜面傾向が近く、そちらで練習するのも良いだろう。
その他
- 楽曲情報は表譜面を参照。
- 譜面作成は、表譜面と同じくエトウ。
- ちなみに、この譜面もTwitterで譜面リーダーがフルコンボしていることが明かされている。
- この譜面は複数の曲の譜面に引用されている。
- 74・75・78小節がダンガンノーツ(裏譜面)に74小節+75小節+78小節の形で引用された。
- 64~65小節等がタイコロールの43~44小節に引用された。
- 72~75小節が大好きな太鼓の音(裏譜面)の60~63小節に引用された。
- 新筐体でこの譜面をフルコンボすると、称号「最高速の歌姫」を獲得できる。
- モモイロVer.段位道場の達人1曲目課題曲となった。
- かんたん
- ふつう
- むずかしい
- おに/裏譜面
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- 楽曲紹介(アーカイブ)
- 動画記事(歌詞含む)
コメント
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- λとかラケシスとか氷竜とかがあるからここは中位でね? -- 2023-12-05 (火) 20:32:29
- ↑確かにλや氷竜に比べたら消失の方がむずいわ。ラケシスは詰めたことないから知らんけど簡単なんか? -- 2023-12-06 (水) 15:34:34
- λラケシス氷竜より難しいと思われてるのか... -- 2023-12-06 (水) 16:16:17
- 申し訳ないけどこういうガッツリ地力型の譜面ってロール処理に依存しすぎてる人の化けの皮を剥がす役割を果たしてるから極端に高く評価してる人ほど…という感じではある -- 2023-12-06 (水) 18:08:13
- これがA+だと浮くよね鳩とかもあるから確かにと思う -- 2023-12-06 (水) 18:27:40
- ↑3 フルコン難易度は消失の方が簡単。でも氷竜って精度面で難しいの700コンボ辺りの加速地帯くらいやし12分と16分の叩き分けを要求してくるこっちの方が精度は難しい印象 -- 2023-12-06 (水) 20:43:03
- 12分と16分の叩き分けって言っても区切りやすい配置してるしめちゃくちゃムズい訳じゃ無くない?最後は加速あるからちょっとキツいかもだけど、少なくとも序盤は上で言われる氷竜やλより慣れるのは簡単だと思う -- 2023-12-14 (木) 21:50:41
- フルコン~可1桁にするのは同難易度帯より易しい気がするけど12分16分の叩き分けが微妙な速さってこともあって全良となるとまじで難しい -- 2024-01-05 (金) 16:46:50
- レッドの超人3曲目これだったらレッド超人弱いとか言われずに済んだだろうに… -- 2024-01-20 (土) 05:37:19
- これ今でもめっちゃ難しい -- 2024-04-07 (日) 16:12:06