- 武将シリーズ第1弾。
詳細
第六天魔王 | ||||||||
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バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | ||
AC15.10.8 | RC | ナムコ オリジナル | ★×10 | 1396 | 1200010点 | +連打 | 250点 | 55点 |
真打 | 1006540点 | 680点 | - | |||||
iOS AR | 1193260点 | 170点 | 60点 | |||||
AC16.1.0 | 1008420点 | 720点 | - |
譜面構成・攻略
- BPMは75-300。
- 減速する箇所が3ヶ所存在するが基本BPMは300。
- なお、曲自体のBPMは150。
- 連打秒数目安・・・約0.083秒×3-約1.183秒×2:合計約2.617秒
- 複数ある連打が全てゴーゴータイムにあるのは珍しいケース。
- 幽玄ノ乱やInfinite Rebellionと同様、BPM300という速さで大量の音符が流れてくる。
- 上記2曲よりも演奏時間が長くコンボ数も多いが、16分は短いものがほとんどで、長めの複合も単純なものが多い。
- 懐中庭園を持つ少女と譜面傾向が似ており、こちらが体力や12・16分の量や複雑さなど、あらゆる面において大幅に強化されたような譜面と言える。
- 38~61小節が最初の難所で、9・13連打の16分複合、12分単色7連打が次々と流れてくる。
- 38~45小節と46~53小節、54~56小節と57~59小節はあべこべの関係。
- この地帯では8分がないほか、16分の配色が単純なため、同じBPM300の上記2曲と比べるとまだゴリ押しが効くが、前半と言える箇所なので必要以上の体力は使わないようにしたいところ。
- ちなみに、10連打を超える16分複合はここと最後の65連のみ。
- 79小節以降から密度が一気に増すが、16分はほとんどが3連打であるため、予め運手を決めておくと対応しやすい。
- 139~154小節は2ヶ所を除き繰り返しの配置で、譜面自体は単純だが、そこで体力を削ってしまうと、後述する155~158小節が大変苦しいので、残せる限りの体力は残そう。
- 155~158小節は12分と16分が隣接している類を見ない譜面である。どんどん面と縁の数が減り、腕の交差が非常に激しい。特にドドドカカカ、の後のドカドカカドカドは捌きにくい譜面なので、ロール処理を推奨。
- ラストには65連打の複合が存在する。
- 構造は○●●●●●x3(18)/○●●●●x3(15)/○●●●x3(12)/○●●x4(12)/○●x4(8)。段々と面の数が減っていく。幽玄ノ乱の99~101小節に存在する長複合をさらに長くしたようなものと言える。
- 複合がかなり複雑なこともあり、ロール処理の運手は様々なため、自分にピッタリな運手を探るべし。
- 正攻法で挑む場合、縁を叩く手は以下のようになる(入は入り手、逆は逆手)。
入●●●●●入●●●●●入●●●●●入●●●●逆●●●●入●●●●逆●●●逆●●●逆●●●逆●●入●●逆●●入●●逆●逆●逆●逆●
- iOS(旧配点)の初項は170点と異常とも言えるほど低い。そのため、ロースコアアタックを狙うことは可能だが、コンボ数がかなり多いためよく計算した上でプレイを行わないとノルマ落ちもあり得る(参考までに全良で繋いだ場合、良889(約63.7%)でノルマに到達する)。
- ただし、ロースコアアタックは不可を出すことが前提でプレイするので、実際は良が1100程度ないとノルマ落ちする。
- 1曲を通しての平均密度は、約10.44打/秒で歴代3位である。
その他
- 全コース最高難易度曲である。
- 幽玄ノ乱やInfinite Rebellion同様、全コースにおいて同難易度内では最上位級の難しさである。安易な選曲は間違いなく地獄を見る。
- 24分のないおに★×10譜面のひとつである。
- ただし、48分と64分がある。
- 「第六天魔王」(「天魔」とも)は、仏教において仏道修行を妨げる魔のことを指す。また、天魔の配下の神霊を表す場合もある(Wikipedia)。
- 作曲・編曲・ギター・打ち込みは、黒沢ダイスケ、Masahiro "Godspeed" Aoki。
- ベース・プロデュースは、黒沢ダイスケ。
- かんたん496コンボ・ふつう696コンボ・むずかしい966コンボ・おに1396コンボと、全コースのコンボ数に黒沢ダイスケの通称「96」が仕込まれている。
- オーケストレーション・トラックダウンは、Masahiro "Godspeed" Aoki。
- マスタリングは、INSPION Sound Team。
- ベース・プロデュースは、黒沢ダイスケ。
- 全コース通して第4ゴーゴーの1打目でn00コンボになる。
- 新筐体でこの譜面をフルコンボすると、称号「天魔覆滅」を獲得できる。
- 本楽曲はブルーVer.段位道場の達人3曲目の完全新規の課題曲として初登場となった。
- また、ブルー達人は3曲目が段位限定だったこともあり、レッド・イエローと続いていた初日合格は現れなかった。
- 楽曲の初出時(2018年11月21日)は、プレイ手段が段位道場の達人のみであったが、10日後の12月1日から一般解禁され、通常の演奏モードでの選曲が可能になった。
- iOS/ARでは、2024年3月29日をもってプレイできなくなった。
- 曲IDは、nobu7g。
コメント
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- シングル勢からすると16分長複合が少ない分、クリアは有限無限より楽。 -- 2022-12-27 (火) 18:33:44
- 38~61がしんどすぎる。逆餡蜜もそんなに効かないしシングルないとまともにゲージを増やせん。 -- 2023-01-25 (水) 21:36:11
- シングル勢は幽玄とかより、これとかポセイドンとか、神竜の方が圧倒的に簡単なんだよな -- 2023-02-12 (日) 14:34:45
- ↑16分の長複合がないからね あっても5打までだからさ -- 2023-05-06 (土) 20:58:53
- いや最低でも10打以上あるやろ -- 2023-09-22 (金) 20:35:59
- 星12とかまで実装したところで批判続出しそう -- 2023-12-08 (金) 03:32:13
- ↑ 12段階だけで振り分けられるとは思えないしね -- 2023-12-08 (金) 09:19:45
- この譜面ドカドカ(カドカド)地帯と65連なければだいぶ印象変わる -- 2023-12-23 (土) 09:40:35
- 最後の長複合の燃え尽きていく感じがエモすぎる -- 2024-02-15 (木) 01:12:50
- 信長だけ強すぎる定期 -- 2024-04-04 (木) 17:13:14
譜面
18-21小節
#BPMCHANGE 75 #SCROLL 4 #MEASURE 13/64 000000000000000000000000100010001000100, #BARLINEOFF #MEASURE 1/64 1, 1, 1,
半速表記