スーハー2000(かんたん)

Last-modified: 2024-04-27 (土) 19:38:55

詳細

スーハー2000
バージョン*1ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC15.2.03DS1
Wii5SP
NS2MP
ナムコ
オリジナル
★×5322367580点+連打340点95点
RC370950点350点
真打990780点2940点-
iOS
AR
359530点340点80点
AC16.1.0998200点3100点-

譜面構成・攻略

  • BPMは140-280
  • 連打秒数目安・・・約0.196秒×2-約0.411秒-約0.286秒×15-約0.196秒×2-約0.196秒×2-約0.411秒-約0.196秒×2: 合計約6.679秒
    • 黄色連打は25本と多く、すべてが0.5秒に満たない長さである。
      • そのうちの15本はBPM140である21~22、35~38小節に集中している。
      • そのため、黄ダルマ2000十露盤2000の玄人譜面ほどではないが、ACでは「連打ぁ~」の掛け声が連発する。
  • ふつうとは41コンボしか離れていない。
    • 3DS1では最多コンボ数であり、むずかしい以下の裏譜面が収録されている家庭用作品のかんたんで表譜面が最多コンボ数に輝いたのはWii決定版に次いで2作目。
  • 9~16小節と59~62小節にはBPM280の8分(見た目はBPM210の付点16分*23連打が合計16個流れてくる。
    • 16分に換算すると、実質BPM140の速さの3連打が最大5連続で流れてくる。
    • 8分の速度としてははやさいたま2000(BPM250)を上回る。
  • それ以外の部分にも、場所によっては配色こそ違えどふつう~おにと同じリズムで音符が流れてくるところがある。
    • そのため、4分(実質BPM140の8分)がかなり多いが、クリアを目指すならここでゲージを稼ぐしかない。だが、ラストゴーゴーには複合が現れるので注意。
  • 以上のことからフルコンボ難易度は非常に高く、かんたんコースとしては規格外の難度で、大半のふつうコースどころか、下手なむずかしいコース及び一部のおにコースよりも難しく、おに難易度で言うと★3~4(局所的には★5~6)程度あるので、選曲する時は要注意
    • 間違っても太鼓の達人初心者やかんたん適正者が選曲することのないように。
    • 逆に、裏を返せばこのコースをフルコンボできればふつうコースもフルコンボに挑める便利な曲である。
  • 8,20,46,64小節目に流れる黄色連打にはHS7.65がかかっている。
  • 1曲を通しての平均密度は、約2.66打/秒である。

その他


コメント

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    • そもそもBPM140の8分が当たり前に出てくる時点でおかしい -- 2015-10-23 (金) 18:33:03
    • ↑280じゃね -- 2015-10-23 (金) 18:38:05
    • これ難しいの3くらいいくよね? -- 2016-10-06 (木) 19:10:27
    • 20小説の連打を打ってから21~22小節の表示連打数がかわらないバグ(?)あった。ちなみに、8,1,1,1,1,1の順で打ったらどれも「8連打!!」と表示。ふつうも同様。 -- 2017-04-01 (土) 10:54:11
    • 曲選択位置の記述を削除 -- 2018-04-07 (土) 23:37:06
    • ふつうにあっても7ありそう -- 2018-07-16 (月) 19:02:16
    • まださいたまと違って物量で攻める8分。あっちの奇怪なリズムかこっちが難しいか。 -- 2019-06-21 (金) 22:11:03
    • ↑2 余裕である。リッジと肩並べられる -- 2020-03-18 (水) 22:19:57
    • AC16配点+天井点追加 -- 2021-05-03 (月) 19:22:55
    • おにが668コンボだと知った時はかんたんは200コンボも超えないのかと思った -- 2023-11-24 (金) 00:22:38

譜面

HS4はHS7.65、HS2はHS1.5

suha2k_e2.png

見た目重視

高速黄色連打の部分は長さの関係上見逃してください

suha2k_em1.png

半速表記

62小節目は16分の4連打ではなく3連打

suha2k_e_hs0.5.png


*1 太字は初出
*2 16分の1.5倍の長さで、約10.66分に相当する