- セガのオンラインカードバトルRPG「チェインクロニクル(音量注意)」の最終決戦のBGMのメドレー。
詳細
チェインクロニクル 最終決戦メドレー | ||||||||
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バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | ||
AC15.6.5 | PS Vita1DL | ゲーム ミュージック | ★×4 | 135 | 343600点 | +連打 | 620点 | 245点 |
PS Vita1亜DL | 遊戯音樂 | |||||||
真打 | 984200点 | 5300点 | - | |||||
iOS AR | ゲーム ミュージック | 323160点 | 600点 | 160点 | ||||
AC16.1.0 | ゲーム& バラエティ | 993250点 | 7330点 | - | ||||
AC16.2.0 | ゲーム ミュージック |
譜面構成・攻略
- BPMは136-172。
- 連打秒数目安・・・(約1.567秒-約0.967秒×2)×2-約0.967秒-約1.167秒-約0.843秒:合計約9.976秒
- 一方、ふつう以上は精度曲である。
- 全体的に付点配置が多く、リズムが取りづらい。
- ふつうとはコンボ数が2倍以上離れている。
- 大音符がかなり多く、44個ある(全体の約32.6%)。
- 4分が主体の譜面で、8分が1回も出て来ないので★×4にしては簡単な方。
- また、4分の複合は面と縁の交互連打しかない。
- ただし付点配置が多いので、全良難易度は高めである。
- ゴーゴーで1回だけ出てくる4分の複合7連打に注意。
その他
- 楽曲情報はおに(表)譜面を参照。