詳細
メカデス。 | |||||||||
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バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | |||
AC6 | CS3 | かんたんコースはなかった | |||||||
AC7 | ナムコ オリジナル | ★×3 | 127 | ?????0点 | +連打 | 700点 | 240点 | ゴーゴーバグあり | |
PSP1DL | 279000点 | 680点 | 200点 | ||||||
PSP2 | 326000点 | 1000点 | |||||||
AC9 | 311450点 | 700点 | 230点 | ||||||
AC10-14 | Wii1SP Wii4SP iOS AR | ★×4 | 336250点 | 810点 | 240点 | ||||
AC11亜 AC12亜 | NAMCO 原創音樂 | ||||||||
真打モード | ナムコ オリジナル | 351530点 | 2430点 | - | |||||
AC15.1.0 | 350990点 | 820点 | 370点 | ||||||
AC15.2.0 | 3DS1SP Wii U2 NS1DL RC | 350980点 | |||||||
真打 | 991670点 | 6970点 | - | ||||||
AC16.1.0 | Xbox1DL | 995810点 | 7830点 | - |
譜面構成・攻略
- BPMは160。
- 連打秒数目安・・・約1.094秒×5-約0.906秒:合計約6.376秒
- 全体的に付点配置が多く、リズムが取りづらい。
- ふつうとはコンボ数が2倍以上離れている。
- 大音符が多く、13個(約10.23%)ある。
- 速度は至って普通だが、全体的に4分が多い。
- 4分は2連打が主体で、たまに3連打も出てくる。
- また4分は単色が多いが、複合(○●)も2回出てくる。
- 序盤と終盤は付点8分が多く、リズムが取りづらくなっている。
- ゴーゴーで1回だけ出てくる4分の単色12連打に注意。
その他
- 楽曲情報はおに(表)譜面を参照。
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