Hurtling Boys(かんたん)

Last-modified: 2024-08-15 (木) 20:54:23

詳細

Hurtling(ハートリング) Boys(ボーイズ)
バージョン*1ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC15.3.73DS2DL
Wii U2SP
PS Vita1DL
NS2MP
RC
ナムコ
オリジナル
★×5365371310点+連打270点68点
真打996300点2500点-
iOS
AR
360350点240点60点
AC16.1.0998750点2730点-

譜面構成・攻略

  • BPMは195。
  • 黄色連打が多い連打曲である。
  • BPM195と速めのテンポにもかかわらず、8分が複合を含めてかなり多く、さらに序盤から8分の複合9連打(●●●●○○○○○)が出てくる。
  • 中盤にソフランが2回あり、最大でHS2(見た目BPM390)まで加速する。
    • 特に2回目はラストが8分の複合9連打(●●●●●●●●)となっており、かなり見切りづらいので、事前に覚えておくことを推奨する。
    • 1回目もラストが付点8分になっているので、油断は禁物。
  • ソフランを過ぎれば8分は長くても4連打までになる。
    • 第4ゴーゴーは面の割合が多く、付点8分間隔の配置も多い。46~48小節目が顕著な例。
    • 第5・6ゴーゴーでは8分の複合の数が飛躍的に増加する。リズムが全体的に難しく、速度も速いので注意。
  • フルコン及び全良狙いなら開幕から1回だけ出てくる16分の単色2連打にも注意しておきたいところ。この2連打は全コース共通。
    • ちなみに、この16分はかんたんコースではVICTORIAの48分に次いで2番目に速い。
  • 以上の事から、かんたんコースにしては非常に難しい部類であると言える。
    • ふつうコースとの難易度差を考慮しても、少なくともふつう★×7中位に相当し、むずかしい換算で★×4、おに換算でも★×3程度はあるので、かんたん適正者は選ばない方が無難。
  • 1曲を通しての平均密度は、約3.37打/秒である。
    • 初出当時はかんたんコース歴代最高密度だった。現在は歴代4位であるが、3位の第六天魔王(約3.89打/秒)とは0.52打/秒もの差がある。
    • いずれにせよ、体力消費には注意しておきたい。

その他


コメント

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    • ↑2 ミンティアふつうとこれが★4は言い過ぎじゃね?ミンティアは★6下位はあるしこれはミンティアよりムズいと思う -- 2020-03-29 (日) 18:35:37
    • ソフランが無ければ天災!チルノちゃん(ふつう☆6妥当)レベルはあるな。そもそもかんたんで8分複合がいっぱい出る時点で少しヤバいやつだけど -- 2020-03-29 (日) 18:55:20
    • ニジイロの配点追加 -- 2020-04-30 (木) 23:23:57
    • 正直これはもっと簡単にできただろ感が凄まじい -- 2020-10-20 (火) 10:10:18
    • BPM120~130ぐらいでようやく星5と呼べるレベル -- 2020-10-20 (火) 10:23:04
    • この速さで複合のある曲はふつうでも滅多にない。むずかしい★3程度まである -- 2022-05-07 (土) 22:54:28
    • 普通なら★7レベル、むずかしいなら★4 -- 2022-05-30 (月) 20:59:18
    • おに★3どころか★4でも強めの部類に入る -- 2023-09-04 (月) 14:19:04
    • 連打曲ではないと思う -- 2023-12-24 (日) 18:19:58
    • 収録した当初ではノーツ数がかんたんの中では〆ドレーの次に多かったんだよな! -- 2024-08-15 (木) 20:54:23

譜面

正しいHSはおに譜面を参照

HB_e1.png


*1 太字は初出