- 全国大会2013課題曲募集の採用曲のひとつ。
詳細
Hurtling Boys | ||||||||
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バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | ||
AC15.3.7 | 3DS2DL Wii U2SP PS Vita1DL NS2MP RC | ナムコ オリジナル | ★×5 | 365 | 371310点 | +連打 | 270点 | 68点 |
真打 | 996300点 | 2500点 | - | |||||
iOS AR | 360350点 | 240点 | 60点 | |||||
AC16.1.0 | 998750点 | 2730点 | - |
譜面構成・攻略
- BPMは195。
- 黄色連打が多い連打曲である。
- BPM195と速めのテンポにもかかわらず、8分が複合を含めてかなり多く、さらに序盤から8分の複合9連打(●●●●○○○○○)が出てくる。
- 中盤にソフランが2回あり、最大でHS2(見た目BPM390)まで加速する。
- 特に2回目はラストが8分の複合9連打(●●●●●●●●○)となっており、かなり見切りづらいので、事前に覚えておくことを推奨する。
- 1回目もラストが付点8分になっているので、油断は禁物。
- ソフランを過ぎれば8分は長くても4連打までになる。
- 第4ゴーゴーは面の割合が多く、付点8分間隔の配置も多い。46~48小節目が顕著な例。
- 第5・6ゴーゴーでは8分の複合の数が飛躍的に増加する。リズムが全体的に難しく、速度も速いので注意。
- フルコン及び全良狙いなら開幕から1回だけ出てくる16分の単色2連打にも注意しておきたいところ。この2連打は全コース共通。
- ちなみに、この16分はかんたんコースではVICTORIAの48分に次いで2番目に速い。
- 以上の事から、かんたんコースにしては非常に難しい部類であると言える。
- ふつうコースとの難易度差を考慮しても、少なくともふつう★×7中位に相当し、むずかしい換算で★×4、おに換算でも★×3程度はあるので、かんたん適正者は選ばない方が無難。
- 1曲を通しての平均密度は、約3.37打/秒である。
- 初出当時はかんたんコース歴代最高密度だった。現在は歴代4位であるが、3位の第六天魔王(約3.89打/秒)とは0.52打/秒もの差がある。
- いずれにせよ、体力消費には注意しておきたい。
その他
- 楽曲情報はおに譜面を参照。
コメント
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- ↑2 ミンティアふつうとこれが★4は言い過ぎじゃね?ミンティアは★6下位はあるしこれはミンティアよりムズいと思う -- 2020-03-29 (日) 18:35:37
- ソフランが無ければ天災!チルノちゃん(ふつう☆6妥当)レベルはあるな。そもそもかんたんで8分複合がいっぱい出る時点で少しヤバいやつだけど -- 2020-03-29 (日) 18:55:20
- ニジイロの配点追加 -- 2020-04-30 (木) 23:23:57
- 正直これはもっと簡単にできただろ感が凄まじい -- 2020-10-20 (火) 10:10:18
- BPM120~130ぐらいでようやく星5と呼べるレベル -- 2020-10-20 (火) 10:23:04
- この速さで複合のある曲はふつうでも滅多にない。むずかしい★3程度まである -- 2022-05-07 (土) 22:54:28
- 普通なら★7レベル、むずかしいなら★4 -- 2022-05-30 (月) 20:59:18
- おに★3どころか★4でも強めの部類に入る -- 2023-09-04 (月) 14:19:04
- 連打曲ではないと思う -- 2023-12-24 (日) 18:19:58
- 収録した当初ではノーツ数がかんたんの中では〆ドレーの次に多かったんだよな! -- 2024-08-15 (木) 20:54:23
譜面
正しいHSはおに譜面を参照