詳細
ナイト・オブ・ナイツ | ||||||||
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バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | ||
AC15 超会議2Ver. | ゲーム ミュージック | ★×7 | 502 472 456 | 837820点 | +連打 | 470点 | 125点 | |
AC15.4.2 | PS Vita1DL 3DS3 PS4 1 NS1DL NS RPG NS2 RC | バラエティ | ||||||
PS Vita1亜DL | 綜合音樂 | |||||||
真打 | 989020点 | 1810点 | - | |||||
iOS AR | バラエティ | 819900点 | 410点 | 110点 | ||||
AC16.1.0 | ゲーム& バラエティ | 995060点 | 1980点 | - | ||||
AC16.2.12 | Xbox1DL | バラエティ |
譜面構成・攻略
- BPMは180。
- 連打秒数目安・・・約0.972秒-約0.972秒×2-約0.972秒×2-約1.139秒-約0.972秒: 合計約6.972秒
- 全コースに譜面分岐がある。これは新筐体収録曲だと十露盤2000に次いで2曲目である。
- どの譜面も16分は3連打しかないが、達人譜面のみラストに複合3連打がある。
- 全体的にみるとかなりの物量譜面であり、適正者にとっては体力的に厳しい。
- ラストゴーゴーは大音符と16分が隣接している箇所があるので、特良逃しには注意したい。
- ただし、譜面自体は1つのパターンの繰り返しが多い。それが救い。
- 1曲を通しての平均密度は、約4.76打/秒(達人譜面)。
- レベル9
- 通常の譜面。
- レベル8
- 410コンボ
- 16分音符の3連打が8分音符に変化している。8分音符の複合が単色に変化している所もある。
- 平均密度は約3.89打/秒。
- レベル7
- 389コンボ
- ゴーゴータイムはレベル8と同一。8分音符が減らされている箇所あり。
- 平均密度は約3.69打/秒。
- レベル6
- 323コンボ
- 8分音符は5連打まで。複合はない。
- 平均密度は約3.07打/秒。
- レベル9
その他
- 楽曲情報はおに譜面を参照。
コメント
- 全良のキャプチャ動画に変更。 -- 2014-01-16 (木) 01:07:20
- 下の譜面8小節の大音符2個抜けてます -- 2014-02-01 (土) 19:14:34
- ↑修正完了しました -- 2014-02-22 (土) 10:50:28
- 達人譜面は★×8レベルなので要注意。 -- 2015-01-11 (日) 16:31:36
- ↑確かにラスゴーきつい -- 2015-01-11 (日) 20:35:47
- かっ×3+どん×2とか覚えとけば後は体力あれば大丈夫だとは思う。 -- 2015-02-27 (金) 01:15:45
- 玄人・普通譜面のコンボ数が間違っていたので修正 -- 2015-08-03 (月) 05:10:34
- おにと149コンボしか差がない この手の体力譜面は大体大差付くイメージなのに -- 2019-07-19 (金) 13:12:30
- ↑でもおにの8割未満だからまあまあ差はある。 -- 2020-08-11 (火) 00:27:50
- ミンティア松達人を弱体化させた感じ -- 2020-08-11 (火) 02:19:10