- バンダイナムコゲームスのPSP用ソフト「ACE COMBAT X2 JOINT ASSAULT」のテーマソング。
詳細
IN THE ZONE | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | |||
PSP2DL | ゲーム ミュージック | ★×8 | 493 | 858380点 | +連打 | 450点 | 110点 | ゴーゴー バグあり | |
AC14 | 867220点 | ||||||||
真打モード | 889600点 | 1650点 | - | ||||||
Wii3 | 868460点 | 450点 | 110点 | ゴーゴー バグあり | |||||
AC15.1.0 | 885130点 | 510点 | 128点 | ||||||
AC15.2.0 | NS1DL PTB RC | 885070点 | |||||||
真打 | 989920点 | 1840点 | - | ||||||
AC16.1.0 | ゲーム& バラエティ | 993930点 | 2010点 | - | |||||
AC16.2.0 | Xbox1DL | ゲーム ミュージック |
譜面構成・攻略
- BPMは約172。
- 黄色連打が多く、11本(うち、ゴーゴータイム内に5本)ある。
- 速度が少し速く、全体的に16分がかなり多い。
- 16分は3連打が主体で、たまに5連打も出てくる。
- また16分は単色が多いが、複合も3回出てくる(配色は●●○)。
- ラストゴーゴーは休みが少ないので、適正者にとっては体力的に厳しいかもしれない。
- 16分の3連打が何回も出てくる63~66小節に注意。
- BPMの速さも相まって適正者にとってはかなり厳しい。
- 1曲を通しての平均密度は、約4.18打/秒である。
その他
- 楽曲情報はおに譜面を参照。
コメント
最新の10件を表示しています。コメントページを参照