- バンダイナムコゲームスのPSP用ソフト「ACE COMBAT X2 JOINT ASSAULT」のテーマソング。
詳細
IN THE ZONE | |||||||||
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バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | |||
PSP2DL | ゲーム ミュージック | ★×8 | 493 | 858380点 | +連打 | 450点 | 110点 | ゴーゴー バグあり | |
AC14 | 867220点 | ||||||||
真打モード | 889600点 | 1650点 | - | ||||||
Wii3 | 868460点 | 450点 | 110点 | ゴーゴー バグあり | |||||
AC15.1.0 | 885130点 | 510点 | 128点 | ||||||
AC15.2.0 | NS1DL PTB RC | 885070点 | |||||||
真打 | 989920点 | 1840点 | - | ||||||
AC16.1.0 | ゲーム& バラエティ | 993930点 | 2010点 | - | |||||
AC16.2.0 | Xbox1DL | ゲーム ミュージック |
譜面構成・攻略
- BPMは約172。
- 黄色連打が多く、11本(うち、ゴーゴータイム内に5本)ある。
- 速度が少し速く、全体的に16分がかなり多い。
- 16分は3連打が主体で、たまに5連打も出てくる。
- また16分は単色が多いが、複合も3回出てくる(配色は●●○)。
- ラストゴーゴーは休みが少ないので、適正者にとっては体力的に厳しいかもしれない。
- 16分の3連打が何回も出てくる63~66小節に注意。
- BPMの速さも相まって適正者にとってはかなり厳しい。
- 平均密度は、約4.18打/秒。
その他
- 楽曲情報はおに譜面を参照。
コメント
- むずかしい内での物量譜面 -- 2013-09-04 (水) 13:36:44
- DANの劣化版って感じかな。 -- 2013-09-15 (日) 22:53:14
- ↑逆だろ -- 2014-10-28 (火) 14:36:10
- ↑こっちは奇数連打でDANは偶数中心だから比較すべきではない -- 2016-05-25 (水) 16:15:32
- 複合が一種類なのが救い。むずかしい☆7から上がりたてなら実力試し。 -- 2019-07-04 (木) 18:14:50
- ニジイロの配点追加 -- 2020-11-27 (金) 00:51:59
- 夏祭りの強化版って感じでは -- 2023-06-28 (水) 15:51:21
- 別に連打そんなに多くない -- 2024-07-15 (月) 16:50:50
- Phoenixよりも簡単だな -- 2024-07-15 (月) 16:53:45
- ↑流石に言い過ぎやぁ! -- 2024-07-15 (月) 20:04:48