〔 キャラ一覧 〕
基本情報
![]() | |||||||||
| 名前 | 気質 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| エタニティラルバ | バタフライ効果 | ||||||||
| 式 | 日 | 月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 | 星 | |
| 支援 | 不利 | 不利 | 有利 | 有利 | |||||
| 総合つよさ | 最終ステータス | ||||||||
| 6000 | 体力 | 5200 | 速力 | 1150 | |||||
| 世界群 | 陽攻 | 695 | 陰攻 | 1500 | |||||
| L1 | 陽防 | 900 | 陰防 | 715 | |||||
| BGM | |||||||||
| 妖精は真冬の夢を見る | |||||||||
| 紹介動画 |
|---|
| loading... |
| 総合つよさ | 最終ステータス | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 6750 | 体力 | 5500 | 速力 | 1300 | ||||
| 陽攻 | 700 | 陰攻 | 1750 | |||||
| 陽防 | 1000 | 陰防 | 900 | |||||
ショット
拡散ショット:オスメテリウム
| 単体攻撃 | 陰気寄り |
|---|---|
| バレット2-2-1型 | max52CP |
| P | 属性 | 弾幕名 | 陰陽 | 弾種別 | 威力 | 弾数 | 命中 | CRI | 追加効果 | 期待威力 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 追加 | 累計 | ||||||||||
| 0 | 臭角弾 | 陰気 | 3.09 | x10 | 75% | 5% | - | 24.33 | |||
| 1 | 威嚇牽制弾 | 陰気 | 4.11 | x2 | 75% | 5% | 12.41 | 36.74 | |||
| 揮発性分泌液弾 | 陽気 | 3.77 | x2 | 75% | 5% | ||||||
| 2 | モノテルペン弾 | 陰気 | 6.86 | x1 | 75% | 5% | 10.27 | 47.01 | |||
| セスキキテルペン弾 | 陽気 | 6.17 | x1 | 75% | 5% | - | |||||
| 3 | 短鎖脂肪酸弾 | 陰気 | 5.49 | x1 | 75% | 5% | - | 4.32 | 51.33 | ||
集中ショット:アイスポット
| 単体攻撃 | 陰気寄り |
|---|---|
| バレット1-2-2型 | max95CP |
| P | 属性 | 弾幕名 | 陰陽 | 弾種別 | 威力 | 弾数 | 命中 | CRI | 追加効果 | 期待威力 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 追加 | 累計 | ||||||||||
| 0 | 目玉模様弾 | 陰気 | 6.67 | x6 | 75% | 5% | - | 31.52 | |||
| 1 | 眼状紋弾 | 陰気 | 13.71 | x1 | 75% | 5% | 10.79 | 42.31 | |||
| 2 | 擬態模様弾 | 陽気 | 14.86 | x1 | 75% | 5% | 24.30 | 66.61 | |||
| 威嚇模様弾 | 陽気 | 16.00 | x1 | 75% | 5% | ||||||
| 3 | デコイ模様弾 | 陰気 | 17.14 | x1 | 75% | 5% | 27.91 | 94.52 | |||
| 蛇の模様弾 | 陽気 | 18.29 | x1 | 75% | 5% | - | |||||
スペルカード
蝶符「ミニットスケールス」
| 単体攻撃 | 陰気のみ |
|---|---|
| バレット1-3-1型 | max216CP |
| 攻撃前効果 (スペカレベル依存) | 味方全体の速力を1~2段階アップ (3T) |
攻撃前効果のレベル別性能
| 味方全体の速力をn段階アップ (3T) [追加効果+1の発生確率(%)] | ||||
|---|---|---|---|---|
| Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
| 1 | 1+[20%] | 1+[50%] | 1+[70%] | 2 |
| P | 属性 | 弾幕名 | 陰陽 | 弾種別 | 威力 | 弾数 | 命中 | CRI | 追加効果 | 期待威力 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 追加 | 累計 | ||||||||||
| 0 | 鱗粉弾 | 陰気 | 6.27 | x14 | 75% | 5% | - | 69.13 | |||
| 1 | 色鮮やかな鱗粉弾 | 陰気 | 6.58 | x4 | 75% | 5% | 20.72 | 89.85 | |||
| 2 | 構造色の鱗粉弾 | 陰気 | 6.58 | x4 | 75% | 5% | 62.18 | 152.03 | |||
| 熱を吸収する鱗粉弾 | 陰気 | 6.58 | x4 | 75% | 5% | ||||||
| 隠密目的の鱗粉弾 | 陰気 | 6.58 | x4 | 75% | 5% | ||||||
| 3 | 威嚇目的の鱗粉弾 | 陰気 | 6.58 | x4 | 75% | 5% | 20.73 | 172.76 | |||
蝶符「バタフライドリーム」
| 全体攻撃 | 陰気寄り |
|---|---|
| バレット1-2-2型 | max153CP |
| 攻撃前効果 (スペカレベル依存) | 味方全体の霊力を0.35~0.75上昇 |
攻撃前効果のレベル別性能
| 味方全体の霊力をn上昇 | ||||
|---|---|---|---|---|
| Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
| 0.35 | 0.45 | 0.55 | 0.65 | 0.75 |
| P | 属性 | 弾幕名 | 陰陽 | 弾種別 | 威力 | 弾数 | 命中 | CRI | 追加効果 | 期待威力 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 追加 | 累計 | ||||||||||
| 0 | 夢の象徴弾 | 陰気 | 3.20 | x16 | 75% | 5% | - | 40.32 | |||
| 1 | 復活の象徴弾 | 陰気 | 4.39 | x4 | 75% | 5% | 13.83 | 54.15 | |||
| 2 | 霊魂の象徴弾 | 陽気 | 4.75 | x4 | 75% | 5% | 31.09 | 85.24 | |||
| 死の象徴弾 | 陽気 | 5.12 | x4 | 75% | 5% | ||||||
| 3 | 美しさの象徴弾 | 陰気 | 5.49 | x4 | 75% | 5% | 35.72 | 120.96 | |||
| 妖精の象徴弾 | 陰気 | 5.85 | x4 | 75% | 5% | ||||||
ラストワード:「非時香菓」
| 全体攻撃 | 陰気のみ |
|---|---|
| バレット2-2-1型 | max348CP |
| 攻撃前効果 (スペカレベル依存) | 味方全体の陰攻を1~2段階アップ (2T) |
| 攻撃後効果 (スペカレベル依存) | 味方全体の体力を10~50%回復 |
| 攻撃後効果 (変動なし) | 味方全体の結界を1枚増加 |
攻撃前効果のレベル別性能
| 味方全体の陰攻をn段階アップ (2T) [追加効果+1の発生確率(%)] | ||||
|---|---|---|---|---|
| Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
| 1 | 1+[20%] | 1+[50%] | 1+[70%] | 2 |
攻撃後効果のレベル別性能
| 味方全体の体力をn%回復 | ||||
|---|---|---|---|---|
| Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
| 10 | 20 | 30 | 40 | 50 |
| P | 属性 | 弾幕名 | 陰陽 | 弾種別 | 威力 | 弾数 | 命中 | CRI | 追加効果 | 期待威力 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 追加 | 累計 | ||||||||||
| 0 | 常緑弾 | 陰気 | 8.23 | x20 | 75% | 5% | - | 129.62 | |||
| 1 | 橘の果実弾 | 陰気 | 8.78 | x5 | 75% | 5% | 66.27 | 195.89 | |||
| 橘の果汁弾 | 陰気 | 8.05 | x5 | 75% | 5% | ||||||
| 2 | 枯れない常緑弾 | 陰気 | 9.14 | x4 | 75% | 5% | 54.72 | 250.61 | |||
| 芳香の常緑弾 | 陰気 | 8.23 | x4 | 75% | 5% | ||||||
| 3 | 橘の果肉弾 | 陰気 | 9.75 | x3 | 75% | 5% | 23.03 | 273.64 | |||
昇格
| Rank | 体力 | 速力 | 陽攻 | 陰攻 | 陽防 | 陰防 | 解放能力 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0→1 | 伽羅 | 10 | 防性指南書[初] | 20 | 羅国 | 10 | 補性指南書[初] | 20 | 真那伽 | 10 | 寸門多羅 | 10 | 特性「普通の妖精?」 |
| 1→2 | 蘭の華片[弐] | 10 | 蛇の巻[初] | 20 | 蘭の華片[初] | 20 | 地の巻[弐] | 10 | 菊の華片[初] | 20 | 地の巻[初] | 20 | スキル「急速成長」 |
| 2→3 | 蘭の華片[参] | 20 | 蛇の巻[弐] | 20 | 補性指南書[初] | 20 | 地の巻[参] | 20 | 地の巻[弐] | 20 | 蘭の華片[弐] | 20 | 特性「夏の風物詩」 |
| 3→4 | 蘭の華片[弐] | 30 | 蛇の巻[参] | 20 | 補性指南書[弐] | 30 | 地の巻[参] | 20 | 菊の華片[弐] | 30 | 龍の巻[弐] | 30 | スキル「生命再生」 |
| 4→5 | 龍の巻[参] | 30 | 蛇の巻[参] | 30 | 補性指南書[参] | 30 | 地の巻[参] | 30 | 蘭の華片[参] | 30 | 菊の華片[参] | 30 | 特性「野次馬根性」 |
転生系譜
| 必要条件 | 解放項目 | 必要素材 |
|---|---|---|
| 転生前Lv100&最大強化 | 少女転生 | 転生鏡(1,000) |
| 少女転生Lv1以上 | 衣装&物語 | 縁環(1)・賽銭(30,000) |
| 少女転生Lv100&最大強化 | 生魂 | 地の巻[参](60)・蛇の巻[参](50)・龍の巻[参](40)・賽銭(20,000) |
| 素材 | 必要数 | |
|---|---|---|
| 転生鏡 | 1,000 | |
| 縁環 | 1 | |
| 賽銭 | 50,000 | |
| 素材 | [参] | [弐] |
| 地の巻 | 60 | |
| 蛇の巻 | 50 | |
| 龍の巻 | 40 | |
能力・スキル・特性・連携
| 能力 | 「鱗粉をまき散らす程度の能力」 ・ブースト使用時、味方全体の陰攻を1段階アップ (1T) ・グレイズ使用時、味方全体の陰防を1段階アップ (1T) | |
|---|---|---|
| スキル | 完全変態(再使用ターン数4) ・味方全体の陰防を2段階アップ (3T) ・味方全体の陽防を2段階アップ (3T) | Lv.10(再使用ターン数4) ・味方全体の陰防を3段階アップ (3T) ・味方全体の陽防を3段階アップ (3T) |
| 急速成長(再使用ターン数5) ・自身の霊力を0.50上昇 ・自身にファストを付与 | Lv.10(再使用ターン数4) ・自身の霊力を1.00上昇 ・自身にファストを付与 | |
| 生命再生(再使用ターン数9) ・味方全体の結界を1枚増加 ・味方全体の命中を1段階アップ (3T) | Lv.10(再使用ターン数6) ・味方全体の結界を1枚増加 [発生率50%で追加効果+1] ・味方全体の命中を2段階アップ (3T) | |
| 特性 | 普通の妖精? ・攻撃された時、妖精から受けるダメージを25%ダウン [発生率100%] | |
| 夏の風物詩 ・攻撃された時、日属性から受けるダメージを25%ダウン [発生率100%] | ||
| 野次馬根性 ・攻撃された後、自身の命中を1段階アップ (3T) [発生率50%] | ||
| 連携 | バイタル連携(連携ボーナス) ・後衛になる時、交代相手の体力を回復 ・前衛になる時、前衛全体の体力を回復 | |
| 完全変態 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 味方全体の陰防をn段階アップ (3T) [追加効果+1の発生確率(%)] | 2 | 2 [10%] | 2 [20%] | 2 [30%] | 2 [40%] | 2 [50%] | 2 [60%] | 2 [70%] | 2 [80%] | 3 |
| 味方全体の陽防をn段階アップ (3T) [追加効果+1の発生確率(%)] | 2 | 2 [10%] | 2 [20%] | 2 [30%] | 2 [40%] | 2 [50%] | 2 [60%] | 2 [70%] | 2 [80%] | 3 |
| 再使用ターン数 | 4 | |||||||||
| 急速成長 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 自身の霊力をn上昇 | 0.50 | 0.55 | 0.60 | 0.65 | 0.70 | 0.75 | 0.85 | 0.90 | 1.00 | |
| 再使用ターン数 | 5 | 4 | ||||||||
| 生命再生 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 味方全体の結界をn枚増加 [追加効果+1の発生確率(%)] | 1 | 1 [10%] | 1 [20%] | 1 [30%] | 1 [40%] | 1 [50%] | ||||
| 味方全体の命中をn段階アップ (3T) [追加効果+1の発生確率(%)] | 1 | 1 [10%] | 1 [30%] | 1 [40%] | 1 [60%] | 1 [80%] | 2 | |||
| 再使用ターン数 | 9 | 8 | 7 | 6 | ||||||
総評
防御バフに特化しつつ、結界割りに貢献する支援式
- 総合つよさ6000族
- 日、火属性を主体とした支援式で、この2属性なら恒常内でも高いブレイク性能を持つ。
- 支援内容としては陰防が主体、以外には陰攻、陽防、命中、速力バフを配れる。
- 特に陰気硬質弾持ちと相性が良い。自分もその中の一人なので、特攻が刺さる相手ならそれなりに火力も出る。
少女転生後
- 少女転生後の火力の増加具合や、強化マスの概要について
高難易度*1での役割
- 特に普段使いと区別する際に
キャラボイス
図鑑から切り替えることができるボイス名の一覧。
自分が使っているものへの投票機能付き。(誹謗中傷には使わないこと)
| 図鑑での名称 | 発言する状況 | セリフの内容 |
|---|---|---|
| おいのり出現 | おいのりで出現すると発生 (交換P使用で出現でも同様に発生) | アゲハ蝶の妖精、エタニティラルバよ! よし、それじゃあ妖精会議を始めましょう! |
| 自己紹介 | 図鑑の自己紹介の欄の再生ボタンを押すと発生 | こんにちは! 私はエタニティラルバ、アゲハ蝶の妖精よ。 あんたから謎の生命力を感じるわ。 チルノたちは気付いてないけど、私には分かっちゃうの。 記憶を取り戻したいのね? なんだか他人事とは思えないなー、 理由は分かんないけど。 今、大異変っていうのが大変でしょ? それなら妖精会議を開こう! 妖精たちとあんたで全部解決しちゃうの! |
| 強化完了 | 強化・昇格・突破・覚醒・少女転生によって発生 | 私の中の真夏が、今、解き放たれる! 妖精の時代が近づいたわ! |
| ログイン | ログインした直後のホーム画面で発生 | 私の中にある真夏の熱気…… それをもっと使いこなして、妖精の時代を迎えるの! このまま頑張ればいつかできる! ……たぶん! |
| ホーム1 | ホーム画面でランダムに発生 | サニーとルナとスターって、まるで姉妹みたいよね。 うーん……リグルやヤマメちゃんや百々世さんが、妖精になってくれたらなあ。 |
| ホーム2 | ホーム画面でランダムに発生 | あ、クラウンピースが暇そうにしてる! あの松明の炎ってたぶん、地獄に落ちた霊たちの生命力なのよね。 すっごく面白いの! |
| ホーム3 | ホーム画面でランダムに発生 | 何だかんだで妖精のリーダーは実質チルノだわ。 私だってチルノに敗けてないと思うけど、チルノには底知れない何かがあるのよね。 |
| 課題 | 未クリアの課題がある状態でホーム画面でランダムに発生 | 課題って、お勉強ってコト!? ふ、ふぅ~ん。偉いわね~。 |
| 課題完了 | 課題報酬を受け取れる状態でホーム画面でランダムに発生 | 課題なんて退屈……えっ、楽しかった? 私もやってみようかな。 |
| 伝書 | 伝書に通知がある状態でホーム画面でランダムに発生 | お手紙が来てたわ! 何が書いてあるのかな~。読んでみてよ! |
| 帰還 | 探索終了後ホーム画面に戻る(リタイアでは発生しない) | 弾幕おもしろかったね。チルノが頭から大玉に突っ込んだのとか! |
| おつかい完了 | おつかいが完了している状態でホーム画面でランダムに発生 | あ、誰かが帰ってきた気がする! 迎えに行ってみよう! |
| 反応1 | ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生 | 私の羽根、とっても綺麗でしょ~? |
| 反応2 | ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生 | ん? しょっかく? ……なんのことー? |
| 反応3 | ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生 | 妖精会議に出てみたい? うん、いいわよ! |
| 信頼度:まあまあ | 信頼度に応じてホーム画面でランダムに発生 各キャラのデータ画面でキャラにタッチで発生 | 私の能力で元気にしてあげよう! 鱗粉? 違う、そうじゃない! |
| 信頼度:しりあい | 来たる妖精の時代のために、あんたも協力してよね。約束ね! | |
| 信頼度:ともだち | 太陽の畑でね、妖精たちの会議をすることがあるのよ。 あ、これ秘密だからね。 丸い切り株テーブルを囲んで会議するの~! | |
| 信頼度:なかよし | 妖精の時代が来たら、あの会議のメンバーたちは 『円卓の騎士』みたいになるんだわ。 ……うん、そういうお話が遥か西の異国にあるって、 ルナに教えてもらったの。新世界、創れる気がしてきた! | |
| 信頼度:しんゆう | 生命力があれば、何でもできるんだよ! 富、名声、力、長寿、宇宙、すべての答え…… とにかく欲しいもの全部が詰まってるの! そう、大異変だって解決できる! あんたを故郷に返すことも! | |
| 春 | 3月~5月の間にホーム画面でランダムに発生 | やっと春が来たわ! 別荘暮らしもおしまいね。 別荘がどこにあるかって? 教えてもいいけど、見つからないと思うわよ。ふふん! |
| 夏 | 6月~8月の間にホーム画面でランダムに発生 | 夏をエンジョイしてるかい? 日焼けしたあんたを見てると、あの頃のチルノを思い出すわ。 アレが、あーんな結末に繋がるなんて! |
| 秋 | 9月~11月の間にホーム画面でランダムに発生 | 秋は葉っぱが落ちていくから、物寂しいわあ。 やっぱり、いつまでも緑が絶えない木がいいわよね。 ミカンとか、タチバナとか~! |
| 冬 | 12月~2月の間にホーム画面でランダムに発生 | さ、寒い……。私たち蝶の妖精は冬の間、 自分だけの夏を作って、春までそこに籠もるの…… こ、炬燵!? そ、それでもいい~! |
| 戦闘開始 | 戦闘開始前 (セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出) | みんなー、どこ行くの? 私も行くー! |
| ウェーブ進行 | 次のウェーブに進行 (セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出) | どんな場所でも、生命は存在するものね~。 |
| 勝利 | 探索で勝利する (セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出) | 勝ったわ! よーし、ここから先もどんどん行こう! |
| 敗北 | 探索で敗北する (セリフ発生者は編成に組み込んだキャラからランダムで選出) | こうさーん。もっと力が必要だなあ、真夏の力が。 |
| ブースト1 | ブーストを1回使用 | とおっ! |
| ブースト2 | ブーストを2回使用 | やあっ! |
| ブースト3 | ブーストを3回使用 | どっちが強いか勝負だよ! |
| グレイズ1 | グレイズを1回使用 | えいっ! |
| グレイズ2 | グレイズを2回使用 | はあっ! |
| グレイズ3 | グレイズを3回使用 | わーいわーい! |
| スキルA | スキルを使用 | はいはい、うんうん。 |
| スキルB | またまたそんなー。 | |
| コマンドA | ショット、あるいはスペルカードを選択 | やるわね。 |
| コマンドB | うん、いいわ。 | |
| コマンドC | やっちゃうもん! | |
| コマンドD | 来たるべき妖精の時代へ! | |
| チェンジ抜け | 前衛から後衛にチェンジする | お願いね! |
| チェンジ入り | 後衛から前衛にチェンジする | 任せてよ! |
| ショットA | 拡散ショットを使用 | もう、やだー! |
| ショットB | 集中ショットを使用 | 来ないでよ! |
| ダメージ | 敵から攻撃を受ける(ダメージは小さめ) | ひゃっ! |
| 大ダメージ | 敵から攻撃を受ける(ダメージは大きめ) | 痛ったーい! |
| ガード | 敵から耐性のある攻撃を受ける | 大したことないわね。 |
| グレイズ発動 | グレイズ使用状態で敵から攻撃を受ける | ひらりと舞うわ。 |
| バフ・回復 | 他者からバフ・回復を受ける | 力が無限に湧いてくる! |
| 戦闘不能 | 体力が0になって撃墜される | 負けたー。あんた、なかなかやるね! |
| スペカ1 | 対応するスペルカードによって異なる | "えっ 私の羽根を 触ってみたいの?" "ダメだよ~! いっぱい くっついちゃう!" 蝶符「ミニットスケールス」 |
| スペカ2 | "夢が私で 私が夢なの!" "夢があんたで あんたが夢なの!" 蝶符「バタフライドリーム」 | |
| ラスワ | "とっても美味しい ゴールデンフルーツ!" "でも これを見てると 何か思い出すような?" 「非時香菓(ときじくのかぐのこのみ)」 | |
| 少女転生衣装解放 | 少女転生後、縁環を使用して衣装を解放する | あんたの中にある不思議な生命力って、 たくさんの「誰か」から託されたものって感じがするの。 命って、世代から世代へ託されたり、 妖精なら一回休みを挟んで受け継がれるものなんだけど。 ……なんだっけ、ピースが持ってる松明みたいな。 アレを渡すリレー? |
衣装
| 啓蟄のスワロウテイル |
|---|
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| 運動にピッタリな衣装(エタニティラルバ用)。 空を飛ばずに陸を走るのも気持ちいいね! |
| 入手方法 |
| ショップ |
| 神秘と生命の白揚羽 |
|---|
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| 少女転生したエタニティラルバのための衣装。 筆記帳抽出情報を元に、香霖堂で仕立てた。 |
| 入手方法 |
| 少女転生後、縁環を使用 |
フレーバーテキスト
| バタフライ効果 |
|---|
| エタニティラルバの気質(東方LWオリジナル)。 読み方は「ばたふらいこうか」。 「バタフライ効果」とは、風が吹けば桶屋が儲かるということ。 妖精という小さな存在でありながら、何か秘された性質を持っていそうなエタニティラルバらしい気質である。 夏の気質(火行)と、温暖な気候を好む気質(日精)とを、併せ持っている。 形なき激情の火行は、「木生火」により木行に耐え、「水剋火」により水行に弱い。 絶対的魅力と傲慢さの日精は、多様性と非協調性を持つ星精に耐え、協調性と優柔不断さの月精に弱い。 |
| 「鱗粉をまき散らす程度の能力」 |
| アゲハチョウの妖精としての、エタニティラルバの能力。 いかにも蝶といった印象の能力である。 しかし彼女は、『生命力を操作する力』らしき強力な力を備えているフシがある。 そもそも妖精と生命は切っても切り離せない関係にあり、妖精という存在そのものが生命力の塊のようなものと考えることもできる。 同時に、妖精の持つ力はそこまで強力なものではなく、一般的にそこまで知能も高くないため、危険性はそこまで高くないとも考えられてきた。 しかし博麗神社において、エタニティラルバとクラウンピースが見せた奇跡的な光景は、たったふたりの妖精の仕業とは思えない、驚異的な出来事であった。 クラウンピースの持つ狂気の松明もまた、その本質が生命力であったため、エタニティラルバとの相性が非常に良かったのだろうと推測される。 妖精の中でも謎が多いエタニティラルバであるが、同じく謎多き秘神である摩多羅隠岐奈からは、自身に敵対する神のひとりである『常夜神』ではないかとの推測が向けられている。 その確証は無いが、妖精と神の関係について考えさせられる事項と言えるだろう。 常夜神とは『常世神』とも呼ばれ、柑橘類の樹に棲むカイコのような虫と記されていることから、アゲハチョウの幼虫とする説もあるが……? エタニティラルバの「新世界の神になる」という発言も、真夏の熱気や後戸の力による妄言とは言い切れないかもしれない。 |
| 拡散ショット | オスメテリウム |
|---|---|
| エタニティラルバの拡散ショット(東方LWオリジナル)。 頭の臭角から放つ威嚇臭の弾幕。 臭角(または肉角とも呼ぶ)は正確にはツノではなく、異臭物質を放つ外分泌器官である。 チョウの中でもアゲハチョウの幼虫が持つ特徴的な器官であり、敵と遭遇した際の威嚇・牽制のために用いると考えられている。 分泌物には、実に五十種類以上の化学物質が含まれているのだとか。 | |
| 集中ショット | アイスポット |
| エタニティラルバの集中ショット(東方LWオリジナル)。 目玉を想起させる模様で威嚇する弾幕。 個体差はあるが、ナミアゲハの羽根の赤い模様は、アイスポット(眼状紋)の一種であると考えられている。 また5齢以降の幼虫にも、アイスポットがある点が特徴的である。 外敵(特に鳥)に対しての威嚇効果、もしくは頭部を誤認させるデコイ効果があるとされる。 |
| スペカ1 | 蝶符「ミニットスケールス」 |
|---|---|
| エタニティラルバのスペルカード。 細かな鱗粉を纏わりつかせる弾幕。 羽根に鱗粉を持つのはチョウの特徴のひとつであり、チョウの羽根の模様は鱗粉によって彩られたものだ。 その目的は、擬態による隠密や威嚇、断熱作用や熱吸収作用による体温調節など、多岐にわたると考えられている。 鱗粉の主成分は、人間を含む動物の体毛表面に多く含まれる『クチクラ(角皮)』であるとされる。 | |
| スペカ2 | 蝶符「バタフライドリーム」 |
| エタニティラルバのスペルカード。 夢か現実か分からなくなるような、幻想的な弾幕。 『胡蝶の夢』は荘子の有名な説話であるが、それに限らず、チョウという昆虫は古来より神秘なものとされてきた。 霊的な存在であり、復活の象徴であり、歌や物語の題材となることも多い。 チョウという昆虫の美しさが、歴史的に人間からこよなく愛されてきた証左だ。 そして同時に、最も昆虫採集の対象となった虫でもあると考えられる。 | |
| ラスワ | 「非時香菓」 |
| エタニティラルバのラストワード(東方LWオリジナル)。 読み方は「ときじくのかぐのこのみ」。 柑橘系の香りと果汁が弾ける弾幕。 橘などの柑橘系の樹木は、冬になっても葉を落とすことがなく、不老と永寿の象徴とされてきた。 そのため、その果実は『食べた者を長寿とする霊薬』とされ、『非時香菓(いつまでも香りの絶えない木の実)』と呼んだ。 記紀神話には、非時香を海の果ての理想郷である『常世国』にあるものと記されている。 常世国は死後の世界としても捉えられているため、非時香菓は『黄泉戸喫(よもつへぐい)』と関連があるのかもしれない。 |
| スキル1 | 完全変態 |
|---|---|
| 昆虫は、その姿を変えながら生きていく。 姿と同時に、生活を大きく変えることもある。 | |
| スキル2 | 急速成長 |
| 昆虫の成長は早く、蝶の成長は特に早い。 その生涯はまるで草花のようだ。 | |
| スキル3 | 生命再生 |
| どのような生命も、必ず再生の時を迎える。 理屈ではなく体感で、妖精はそれを知っている。 |
| エタニティラルバ |
|---|
| 暖かさを好む心優しいアゲハ蝶の妖精。謎を秘めた存在でもある。 |
| 東方LostWordでのエタニティラルバは? |
| 妖精仲間と遊びつつ暮らしている。不思議な力を発揮することも。 |
コメント
- 6000族ってルーミア以来? -- 2022-02-08 (火) 07:32:00
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