〔 キャラ一覧 〕
基本情報
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| 名前 | 気質 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 八雲 紫 ([妖]神隠しの主犯) | 天泣 | ||||||||
| 式 | 日 | 月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 | 星 | |
| 技巧 | 不利 | 有利 | 不利 | 有利 | |||||
| 総合つよさ | 最終ステータス | ||||||||
| 6900 | 体力 | 5250 | 速力 | 830 | |||||
| 世界群 | 陽攻 | 1400 | 陰攻 | 1700 | |||||
| A7 | 陽防 | 905 | 陰防 | 1015 | |||||
| BGM | |||||||||
| 人妖の境界 | |||||||||
| 紹介動画 |
|---|
| loading... |
| 総合つよさ | 最終ステータス | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 7290 | 体力 | 5250 | 速力 | 830 | ||||
| 陽攻 | 1600 | 陰攻 | 1800 | |||||
| 陽防 | 995 | 陰防 | 1015 | |||||
ショット
拡散ショット:冬と春の境界
| 全体攻撃 | 陰気寄り |
|---|---|
| バレット1-3-1型 | max37CP |
| P | 属性 | 弾幕名 | 陰陽 | 弾種別 | 威力 | 弾数 | 命中 | CRI | 追加効果 | 期待威力 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 追加 | 累計 | ||||||||||
| 0 | 狭間の土用弾 | 陰気 | 2.29 | x8 | 75% | 5% | - | 14.43 | |||
| 1 | 白秋弾 | 陰気 | 2.74 | x2 | 75% | 5% | 4.32 | 18.75 | |||
| 2 | 玄冬弾 | 陰気 | 2.74 | x2 | 75% | 5% | 12.96 | 31.71 | |||
| 青春弾 | 陽気 | 2.74 | x2 | 75% | 5% | ||||||
| 朱夏弾 | 陽気 | 2.74 | x2 | 75% | 5% | ||||||
| 3 | 境目の土用弾 | 陽気 | 2.74 | x2 | 75% | 5% | 4.32 | 36.03 | |||
集中ショット:顕界と冥界の境界
| 全体攻撃 | 陽気寄り |
|---|---|
| バレット1-2-2型 | max64CP |
| P | 属性 | 弾幕名 | 陰陽 | 弾種別 | 威力 | 弾数 | 命中 | CRI | 追加効果 | 期待威力 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 追加 | 累計 | ||||||||||
| 0 | 顕界側の境界弾 | 陽気 | 6.67 | x4 | 75% | 5% | - | 21.01 | |||
| 1 | 肉体弾 | 陽気 | 9.14 | x1 | 75% | 5% | 7.20 | 28.21 | |||
| 2 | 顕界弾 | 陽気 | 9.90 | x1 | 75% | 5% | 16.20 | 44.41 | |||
| 冥界弾 | 陰気 | 10.67 | x1 | 75% | 5% | ||||||
| 3 | 霊魂弾 | 陰気 | 11.43 | x1 | 75% | 5% | 18.60 | 63.01 | |||
| 冥界側の境界弾 | 陰気 | 12.19 | x1 | 75% | 5% | ||||||
スペルカード
「人間と妖怪の境界」
| 全体攻撃 | 陰気寄り |
|---|---|
| バレット1-2-2型 | max154CP |
| 攻撃前効果 (スペカレベル依存) | 味方全体の陰防を1~2段階アップ (3T) |
| 攻撃前効果 (変動なし) | 自身の結界を1枚増加 |
攻撃前効果のレベル別性能
| 味方全体の陰防をn段階アップ (3T) [追加効果+1の発生確率(%)] | ||||
|---|---|---|---|---|
| Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
| 1 | 1+[20%] | 1+[50%] | 1+[70%] | 2 |
| P | 属性 | 弾幕名 | 陰陽 | 弾種別 | 威力 | 弾数 | 命中 | CRI | 追加効果 | 期待威力 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 追加 | 累計 | ||||||||||
| 0 | 人妖星幽弾 | 陰気 | 2.84 | x18 | 75% | 5% | - | 40.26 | |||
| 1 | 超常弾 | 陰気 | 4.39 | x4 | 75% | 5% | 13.83 | 54.09 | |||
| 2 | 妖怪弾 | 陰気 | 4.75 | x4 | 75% | 5% | 31.09 | 85.18 | |||
| 人間弾 | 陽気 | 5.12 | x4 | 75% | 5% | ||||||
| 3 | 日常弾 | 陽気 | 5.49 | x4 | 75% | 5% | 35.72 | 120.90 | |||
| 人妖星辰弾 | 陽気 | 5.85 | x4 | 75% | 5% | ||||||
結界「生と死の境界」
| 単体攻撃 | 陽気寄り |
|---|---|
| バレット1-2-2型 | max231CP |
| 攻撃前効果 (スペカレベル依存) | 味方全体の陽防を1~2段階アップ (3T) |
攻撃前効果のレベル別性能
| 味方全体の陽防をn段階アップ (3T) [追加効果+1の発生確率(%)] | ||||
|---|---|---|---|---|
| Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
| 1 | 1+[20%] | 1+[50%] | 1+[70%] | 2 |
| P | 属性 | 弾幕名 | 陰陽 | 弾種別 | 威力 | 弾数 | 命中 | CRI | 追加効果 | 期待威力 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 追加 | 累計 | ||||||||||
| 0 | 生命の熱弾 | 陽気 | 4.27 | x18 | 75% | 5% | - | 60.53 | |||
| 1 | 生命の温弾 | 陽気 | 6.58 | x4 | 75% | 5% | 20.73 | 81.26 | |||
| 2 | 人界の幽明境弾 | 陽気 | 7.13 | x4 | 75% | 5% | 46.65 | 127.91 | |||
| 鬼界の幽明境弾 | 陰気 | 7.68 | x4 | 75% | 5% | ||||||
| 3 | 死滅の冷弾 | 陰気 | 8.23 | x4 | 75% | 5% | 53.58 | 181.49 | |||
| 死滅の寒弾 | 陰気 | 8.78 | x4 | 75% | 5% | ||||||
ラストワード:「深弾幕結界 -夢幻泡影 薤露蒿里-」
| 全体攻撃 | 陰気寄り |
|---|---|
| バレット1-3-1型 | max372CP |
| 攻撃前効果 (スペカレベル依存) | 自身の陰攻を2~3段階アップ (2T) 自身の陰防を2~3段階アップ (2T) |
攻撃前効果のレベル別性能
| 自身の陰攻をn段階アップ (2T) [追加効果+1の発生確率(%)] | ||||
|---|---|---|---|---|
| Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
| 2 | 2+[20%] | 2+[50%] | 2+[70%] | 3 |
| 自身の陰防をn段階アップ (2T) [追加効果+1の発生確率(%)] | ||||
|---|---|---|---|---|
| Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
| 2 | 2+[20%] | 2+[50%] | 2+[70%] | 3 |
| P | 属性 | 弾幕名 | 陰陽 | 弾種別 | 威力 | 弾数 | 命中 | CRI | 追加効果 | 期待威力 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 追加 | 累計 | ||||||||||
| 0 | 儚夢雪弾 | 陰気 | 9.14 | x16 | 75% | 5% | - | 115.16 | |||
| 1 | 幽玄雪弾 | 陰気 | 8.78 | x5 | 75% | 5% | 34.57 | 149.73 | |||
| 2 | 水泡雪弾 | 陰気 | 8.78 | x5 | 75% | 5% | 103.71 | 253.44 | |||
| 陰影花弾 | 陽気 | 8.78 | x5 | 75% | 5% | ||||||
| 薤露花弾 | 陽気 | 8.78 | x5 | 75% | 5% | ||||||
| 3 | 蒿里花弾 | 陽気 | 8.78 | x5 | 75% | 5% | 34.57 | 288.01 | |||
昇格
| Rank | 体力 | 速力 | 陽攻 | 陰攻 | 陽防 | 陰防 | 解放能力 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0→1 | 伽羅 | 10 | 佐曽羅 | 10 | 天の巻[初] | 20 | 虎の巻[初] | 20 | 真那伽 | 10 | 寸門多羅 | 10 | 特性「陰と陽の境界」 |
| 1→2 | 梅の華片[弐] | 10 | 梅の華片[初] | 20 | 天の巻[弐] | 10 | 虎の巻[弐] | 10 | 虎の巻[初] | 20 | 蘭の華片[弐] | 10 | スキル「攻撃と防御の境界」 |
| 2→3 | 梅の華片[参] | 20 | 攻性指南書[弐] | 20 | 天の巻[参] | 20 | 虎の巻[参] | 20 | 梅の華片[弐] | 20 | 虎の巻[弐] | 20 | 特性「隠虚と陽実の境界」 |
| 3→4 | 梅の華片[参] | 20 | 攻性指南書[弐] | 30 | 天の巻[参] | 20 | 虎の巻[参] | 20 | 蛇の巻[弐] | 30 | 蘭の華片[参] | 20 | スキル「自身と他者の境界」 |
| 4→5 | 蛇の巻[参] | 30 | 攻勢指南書[参] | 30 | 天の巻[参] | 30 | 虎の巻[参] | 30 | 蘭の華片[参] | 30 | 梅の華片[参] | 30 | 特性「陽虚と陰実の境界」 |
転生系譜
| 必要条件 | 解放項目 | 必要素材 |
|---|---|---|
| 転生前Lv100&最大強化 | 少女転生 | 転生鏡(1,000) |
| 少女転生Lv100&最大強化 | 生魂 | 虎の巻[参](60)・天の巻[参](50)・蛇の巻[参](40)・賽銭(20,000) |
能力・スキル・特性・連携
| 能力 | 「主にあらゆる境界を操る程度の能力」 ・不利属性から受けるダメージを20%ダウン ・不利属性に与えるダメージを20%アップ ・グレイズ使用時、自身の陰攻を1段階アップ | |
|---|---|---|
| スキル | 現実と虚構の境界(再使用ターン数4) ・自身の陰防を2段階アップ (3T) ・味方全体の命中を1段階アップ (1T) | Lv.10(再使用ターン数4) ・自身の陰防を3段階アップ (3T) ・味方全体の命中を2段階アップ (1T) |
| 攻撃と防御の境界(再使用ターン数5) ・味方全体の陰防を1段階アップ (3T) ・自身の陽攻を1段階アップ (2T) ・自身の結界を1枚増加 | Lv.10(再使用ターン数5) ・味方全体の陰防を2段階アップ (3T) ・自身の陽攻を2段階アップ (2T) ・自身の結界を1枚増加 | |
| 自身と他者の境界(再使用ターン数4) ・自身の霊力を0.50上昇 ・味方全体の陰攻を1段階アップ (2T) ・相手単体に結界異常「燃焼」を2枚付与(2T) | Lv.10(再使用ターン数4) ・自身の霊力を1.00上昇 ・味方全体の陰攻を2段階アップ (2T) ・相手単体に結界異常「燃焼」を3枚付与(2T) | |
| 特性 | 陰と陽の境界 ・攻撃された時、陽性の受けるダメージを100%ダウン [発生率30%] | |
| 隠虚と陽実の境界 ・攻撃された後、自身の陽攻を1段階アップ (3T) [発生率80%] | ||
| 陽虚と陰実の境界 ・攻撃された後、自身の陰攻を1段階アップ (3T) [発生率80%] | ||
| 連携 | シールド連携(連携ボーナス) ・後衛になる時、交代相手の結界を増加 ・前衛になる時、前衛全体の結界異常を回復 | |
| 現実と虚構の境界 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 自身の陰防をn段階アップ (3T) [追加効果+1の発生確率(%)] | 2 | 2 [10%] | 2 [20%] | 2 [30%] | 2 [40%] | 2 [50%] | 2 [60%] | 2 [70%] | 2 [80%] | 3 |
| 味方全体の命中をn段階アップ (1T) [追加効果+1の発生確率(%)] | 1 | 1 [10%] | 1 [20%] | 1 [30%] | 1 [40%] | 1 [50%] | 1 [60%] | 1 [70%] | 1 [80%] | 2 |
| 再使用ターン数 | 4 | |||||||||
| 現実と虚構の境界 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 味方全体の陰防をn段階アップ (3T) [追加効果+1の発生確率(%)] | 1 | 1 [10%] | 1 [20%] | 1 [30%] | 1 [40%] | 1 [50%] | 1 [60%] | 1 [70%] | 1 [80%] | 2 |
| 自身の陽攻をn段階アップ (2T) [追加効果+1の発生確率(%)] | 1 | 1 [10%] | 1 [20%] | 1 [30%] | 1 [40%] | 1 [50%] | 1 [60%] | 1 [70%] | 1 [80%] | 2 |
| 自身の結界を1枚増加 | 1 | |||||||||
| 再使用ターン数 | 5 | |||||||||
| 攻撃と防御の境界 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 自身の霊力をn上昇 | 0.50 | 0.55 | 0.60 | 0.65 | 0.70 | 0.75 | 0.80 | 0.85 | 0.90 | 1.00 |
| 味方全体の陰攻をn段階アップ (2T) [追加効果+1の発生確率(%)] | 1 | 1 [10%] | 1 [20%] | 1 [30%] | 1 [40%] | 1 [50%] | 1 [60%] | 1 [70%] | 1 [80%] | 2 |
| 相手単体に結界異常「燃焼」をn枚付与 (2T) [追加効果+1の発生確率(%)] | 2 | 2 [10%] | 2 [20%] | 2 [30%] | 2 [40%] | 2 [50%] | 2 [60%] | 2 [70%] | 2 [80%] | 3 |
| 再使用ターン数 | 4 | |||||||||
総評
総合つよさ6900族
- ずっと眠そうにしているが、正体は広範囲特攻と全属性を操る由緒正しき陰気硬質弾アタッカーである
- 能力になぞらえて全ての攻撃に陰陽の境界がある。最近のキャラは少なくともラスワは陰陽どちらかに統一していることが多いため珍しいパターン。
- 一応陽攻バフがあるので火力面は安心していい。加えてラスワの陽気バレットは全て鏡面弾持ちで敵の陰防を参照するため、燃焼や陰防デバッファーとの連携も問題なくはたらく。
- スペカは妖怪・人間/妖精・霊(境界部分で切り替え)、ラスワは幻想郷・人間・妖精特攻が前半についているという特効範囲の広さが強み。
- 幻想郷特攻は雑魚には効かないが、たいてい妖怪か妖精なのでそこにも刺さる。ネームドキャラで幻想郷に入らない者も割とどれかに該当しているのでかなりの範囲である。
- 意外にも特効範囲の割にCRI攻撃バフ(CRI防御デバフ)を持たない。陰攻・陰防バフは自前でかなり上げられるため、絵札や味方でサポートするならここだろう。特にラスワは前半が質量弾なので天空の秘神との相性が良い。
- 全弾属性持ち……なのだが属性がかなりバラけているのが難点。紅魔塔などの弱点狙いでの起用を躊躇いやすい。
秘封パチュリーの「賢者の石」のように弾幕の属性が全て異なる類のものとは異なりスペル毎には一応の属性分けが成されているのが逆にマイナスに働くケースが多い。
逆に、特定の属性を求めていない状態ならば後一手不足する際に活かせる…かもしれない。 - ラスワは1-3-1型、初手2ブーストできるのでフルオート周回性能もバッチリ。
但し属性は水&木。木属性は通常スペルに持っていないのでやはり注意が必要。
- 陰陽や属性配置など微妙に癖があるキャラ。特攻範囲と硬質弾、スキル構成などから味方の支援などを含めると、マイナスの印象をある程度覆せる程度には意外に火力が高く、それなりに扱いやすく優秀なキャラと言える。
少女転生後
- 少女転生後の火力の増加具合や、強化マスの概要について
高難易度*1での役割
- 特に普段使いと区別する際に
キャラボイス
図鑑から切り替えることができるボイス名の一覧。
自分が使っているものへの投票機能付き。(誹謗中傷には使わないこと)
| 図鑑での名称 | 発言する状況 | セリフの内容 |
|---|---|---|
| おいのり出現 | おいのりで出現すると発生 (交換P使用で出現でも同様に発生) | あら? まだ出番は先だと思ってたんだけど…… もう始まってる? ふわァ……八雲紫よ。 |
| 自己紹介 | 図鑑の自己紹介の欄の再生ボタンを押すと発生 | 事情はおおよそ察したわ。私は八雲紫。 貴方が知っている八雲紫の中では、 あまり貴方とは関係がない紫かもしれないわね……ふふふ、冗談よ。 ついさっきまで結界を引き直すか否かについて考えていたのだけれど、 偶然にもそれが役立ちそうだわ。 とりあえずは……そうね、博麗の巫女と話してみるとしましょう。 それと……ふわァ……これは失礼。 |
| 強化完了 | 強化・昇格・突破・覚醒・少女転生によって発生 | あらァ……眠気がパワーアップしたみたいね~……。 |
| ログイン | ログインした直後のホーム画面で発生 | ふわァ。眠たすぎるわァ。もう限界よ、一旦寝かせて……。 え、まだ始まったばかり? 寝ちゃダメ? そんなァ~! ……むにゃ。 |
| ホーム1 | ホーム画面でランダムに発生 | この幻想郷の霊夢って、 根っこ部分は私の幻想郷の霊夢と大して変わらないのよね。 どうしてああも差が生まれたのかしら。うーん。 |
| ホーム2 | ホーム画面でランダムに発生 | こんなにいい日は、ゆっくりと堂々と眠らないともったいないわ。 ほら、橙……じゃなかった、貴方もこっちへいらっしゃいな。 |
| ホーム3 | ホーム画面でランダムに発生 | 枕が変わるとまともに眠れないわ! いつもは最高にふっかふかの安眠枕を使ってるの! ……どんな枕かって? 藍のしっぽよ? |
| 課題 | 未クリアの課題がある状態でホーム画面でランダムに発生 | 課題~? 面倒よね~。……貴方、偉いわね。私もせめて起きる。 |
| 課題完了 | 課題報酬を受け取れる状態でホーム画面でランダムに発生 | 課題終わった? それじゃあ、一緒に寝ましょ。はい、お布団。 |
| 伝書 | 伝書に通知がある状態でホーム画面でランダムに発生 | 伝書~? 面倒よね~。……はい、ちゃんと読みます。 |
| 帰還 | 探索終了後ホーム画面に戻る(リタイアでは発生しない) | はわぁ~よく動いたわ。疲れた疲れた。一休み一休み……Zzz |
| おつかい完了 | おつかいが完了している状態でホーム画面でランダムに発生 | 誰か帰ってきたみたい。藍~? ちょっと、藍~? 見てきて~。 |
| 反応1 | ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生 | 一緒に寝たいの? お布団開いてあげるね。 |
| 反応2 | ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生 | あら、貴方って抱き枕にちょうどいいわね。 |
| 反応3 | ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生 | むにゃ……むぎゅー! ……すや……むにゃ。 |
| 信頼度:まあまあ | 信頼度に応じてホーム画面でランダムに発生 各キャラのデータ画面でキャラにタッチで発生 | 眠たくて仕方がないわ。……こっちへ来て、一緒に寝ましょうよ。 |
| 信頼度:しりあい | 結界を大方修復して終わりにしようって、思ってたんだけどねぇ。 | |
| 信頼度:ともだち | 霊夢のことは昔から知っているわ。 ただ、姿を現せない理由があったの。 一人前に異変を解決できれば、それもおしまいだったのに。 | |
| 信頼度:なかよし | まさか霊夢が本当に「博麗神社のおめでたい人」だったなんて…… 誤算だったわ。いえ、違うわね。 あの子は長期化した春雪異変を解決しようと奮闘しているけど、 同時にそれは完全に茶番化してる。 | |
| 信頼度:しんゆう | 幽々子の春集めは永久に続くでしょう。 西行妖の封を解くには、無限の春が必要。 白玉楼は際限なく春を強め、他は底抜けに冬が強まる。 そこに住む者もまた自然の一部として、影響を色濃く受ける。 | |
| 春 | 3月~5月の間にホーム画面でランダムに発生 | 春は、眠るための季節なの。 ぽかぽか陽気も優しい風も、私を安眠に誘っているわ。 ……ふふ、貴方が先にあくびしたわね。 |
| 夏 | 6月~8月の間にホーム画面でランダムに発生 | 夏はね、日陰で眠るための季節なの。 外の世界では、わざわざ南の島へ行って涼むのが最高の贅沢なのよ。 それじゃ……はい、日傘。 |
| 秋 | 9月~11月の間にホーム画面でランダムに発生 | 秋、まさに眠るための季節。 虫の声が、寝なさい寝なさいと歌っているわ。 ……あら、先に私の膝で眠ってしまったのね。よしよし。 |
| 冬 | 12月~2月の間にホーム画面でランダムに発生 | 炬燵をつけます。お蜜柑を置きます。 貴方を入れます。私も入ります。三、二、一、ぐぅ。 ……ハッ! 藍に叱られるかと思った。 |
| 戦闘開始 | 戦闘開始前 (セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出) | 物騒ね……おちおち寝てもいられないわ |
| ウェーブ進行 | 次のウェーブに進行 (セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出) | 張り合いなくて、眠気覚ましにもならなぁい |
| 勝利 | 探索で勝利する (セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出) | 勝ったわね。それじゃあ遠慮なくお布団へ。せーのっ、ダーイブ! |
| 敗北 | 探索で敗北する (セリフ発生者は編成に組み込んだキャラからランダムで選出) | そんなぁ、もう私はヘロヘロよ……。もうだめぇ、眠いわぁ……スゥ |
| ブースト1 | ブーストを1回使用 | むにゃむにゅ |
| ブースト2 | ブーストを2回使用 | すやすや |
| ブースト3 | ブーストを3回使用 | 二時間も起きてるの! |
| グレイズ1 | グレイズを1回使用 | ぐぅ……ぐぅ…… |
| グレイズ2 | グレイズを2回使用 | スーピー…… |
| グレイズ3 | グレイズを3回使用 | すぐにでも寝たぁい |
| スキルA | スキルを使用 | 起きてまーす…… |
| スキルB | 寝てませーん…… | |
| コマンドA | ショット、あるいはスペルカードを選択 | それ良いわね~ |
| コマンドB | さんせ~い | |
| コマンドC | あら?(むにゃ?) | |
| コマンドD | はい、おやすみなさい | |
| チェンジ抜け | 前衛から後衛にチェンジする | 居眠りチャンス…… |
| チェンジ入り | 後衛から前衛にチェンジする | あっ、えっ、はぁい…… |
| ショットA | 拡散ショットを使用 | あったれー |
| ショットB | 集中ショットを使用 | それそれそれー |
| ダメージ | 敵から攻撃を受ける(ダメージは小さめ) | あら? |
| 大ダメージ | 敵から攻撃を受ける(ダメージは大きめ) | いやぁ! |
| ガード | 敵から耐性のある攻撃を受ける | 眠たいわねぇ |
| グレイズ発動 | グレイズ使用状態で敵から攻撃を受ける | ふわぁ…… |
| バフ・回復 | 他者からバフ・回復を受ける | 助かるわぁ…… |
| 戦闘不能 | 体力が0になって撃墜される | 目が醒めたわ! と思ったけど眠い…… |
| スペカ1 | 対応するスペルカードによって異なる | "ここまで来た時点で 人間の境界を越している" "貴方は まだ 気づいていないのね?" 「人間と妖怪の境界」 |
| スペカ2 | "幽々子を止めて 霊夢を助けないと……" "ただ ……とっても眠いの" 結界「生と死の境界」 | |
| ラスワ | "人の世の 全てもまた 夢幻の如くなり" "だから 人よ 虚構こそを 愛しなさい" 「深弾幕結界 -夢幻泡影 薤露蒿里-」 |
衣装
| [妖]神隠しの主犯 |
|---|
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| 春に雪降る世界の紫の普段着。 ラストワード時の青リボン衣装。 |
| 入手方法 |
| 初期 |
フレーバーテキスト
| 天泣 |
|---|
| 冬が終わらない世界の八雲紫の気質(東方LWオリジナル)。 読み方は「てんきゅう」。 「天泣」とは、雲が出ていないのに降る雨のこと。 あらゆる境界を操る大妖怪である、八雲紫らしい気質と言えるだろう。 すべてを受け入れる気質(土行)と、幻想郷の管理者としての気質(日精)を備えている。 包容と再生の土行は、「火生土」により火行に耐え、「木剋土」により木行に弱い。 絶対的魅力と傲慢さを持つ日精は、多様性と非協調性の星精に耐え、協調性と優柔不断さの月精に弱い。 |
| 「主にあらゆる境界を操る程度の能力」 |
| 冬が終わらない世界の八雲紫の能力(東方LWオリジナル)。 他の世界における一般的な八雲紫の能力と大差ないようで、本人もそれを自覚している。 しかし多くを語らず、また真偽不明な情報ではぐらかす傾向が強いため、明らかになった事項についても信憑性は怪しい。 この世界で長期化している異変は、とある書物に『春雪異変』として記録されているものと、根本においてはもともと同一のものと考えられる。 幻想郷において冬が終わらなかった異変であり、冥界においては春が異常に集まった異変でもあった。 春が来ないと気づくには、それなりに期間を要したはずなので、この異変は元から長めのものであったと推察される。 もちろん、人間たちに気づかれてから解決されるまでは、いつものとおりスピーディな話だったようだ。 本来の異変の有様については、別の調査報告に譲るところとする。 本来の異変当時、八雲紫はまだ『妖怪の賢者』を名乗っていなかった。 しかし彼女は、この時すでに幻想郷創設に関わる正真正銘の賢者であった。 そして博麗大結界の管理者であり、博麗霊夢や博麗神社とは深い関係にある大妖怪でもあった。 そうであるにも関わらず、霊夢との間に微妙な距離を置くかのようなやりとりが交わされたのは、彼女なりに人間と妖怪との関係性を考慮してのことだったのかもしれない。 すぐ後に博麗神社が妖怪でいっそう溢れかえるようになったため、彼女の配慮も必要なくなっていったのだろう、恐らく。 十二時間睡眠と冬眠で知られる八雲紫の過眠っぷりであるが、この世界の紫の場合はことさらその特徴が出ているようだ。 異変の影響によるものかは不明だが、幻想郷では冬が、冥界では春が長く続いているため、冬眠であれ春眠であれ眠気が強まりそうなもの。 しかし彼女の睡眠時間が単なる空白期間であるかについては、夢の世界の存在が明らかになっている現在に至っては疑わしい側面がある。 もし彼女が眠っている間も夢を介して活動しているとしたら、長い睡眠時間にも合点がいくところだが。 夢の支配者が、何かを知っているかもしれない。 幽々子を親友とし、幽明結界(「幽明境」と同一の境界と考えられる)や博麗大結界を管理している八雲紫であるが、春雪異変の事態を知ったのは八雲藍が勝負に敗けた後のことであったようだ。 しかし異変が長期化した世界では、さすがに異変の最中で覚醒し、事態の把握と収束に奔走することになる。 春を集めきっても、集めきらなくても終わるはずの異変。 それが終わらない原因は、幽々子や妖夢、そして西行妖とは別のところにあると、この世界の八雲紫は見ている。 どこか不甲斐ない霊夢たちに手を差し伸べてやるべきかと思案しつつも、長い異変の間にぞろぞろと現れる『本来はまだ出番でない者たち』を横目に、一抹の不安を感じ始めたのであった。 |
| 拡散ショット | 冬と春の境界 |
|---|---|
| 冬が終わらない世界の八雲紫の拡散ショット(東方LWオリジナル)。 読み方は「ふゆとはるのきょうかい」。 青と紫、二色の弾を放つ弾幕。 本来、一年周期でめぐる地理依存の気候変動には、明確な境目がない。 しかしそれでは不便なので、四つの極点(春分、夏至、秋分、冬至)を基準として一年を四季に分割し(立春、立夏、立秋、立冬)、春夏秋冬の名を付けて暦に活用した。 つまりこれが「季節」であり、分割点を「節分」と呼ぶ。 | |
| 集中ショット | 顕界と冥界の境界 |
| 冬が終わらない世界の八雲紫の集中ショット(東方LWオリジナル)。 読み方は「げんかいとめいかいのきょうかい」。 緑と青、二色の弾を放つ弾幕。 顕界とは現世であり、生者たちの現実世界のこと。 他方、冥界とは死後の世界のことである。 古今東西の神話に語られるように、創世から程近い時代においては、生者と死者の距離は離れておらず、地続きで冥界を訪れることも可能であったかのような記述が見受けられる。 大きな石を積み上げる文化は、生死の境を引くため、埋葬した死者を石の重みで封じる意図があったとの説がある。 |
| スペカ1 | 「人間と妖怪の境界」 |
|---|---|
| 冬が終わらない世界の八雲紫のスペルカード。 人間が妖怪の領域に踏み込んだことを気づかせる弾幕。 本来の春雪異変の折、紫は霊夢へふたつの事項を通達した。 ひとつは、白玉楼にいる紫の周辺は人妖の境界が曖昧になっていること。 もうひとつは、その場へ来た霊夢は人間の領域から逸脱していること。 幻想郷における人間と妖怪は、相互に重要な影響を与える関係にあり、幻想郷の中で人間が妖怪になることは禁忌であるらしい。 | |
| スペカ2 | 結界「生と死の境界」 |
| 冬が終わらない世界の八雲紫のスペルカード。 時間の経過とともに弾が追加されていく弾幕。 生と死の分水嶺に立つといえば、紫の親友であり亡霊の西行寺幽々子を彷彿させると同時に、弾幕勝負の状況そのものでもある。 パターンを経験しルートを理解するまでの間、弾幕勝負は肉薄の連続。 まさに生と死が隣り合わせとなった真剣勝負であり、自身と相手との間には呼吸の同調に似たものまで生まれる。 これこそ究極の遊戯と言えるだろう。 | |
| ラスワ | 「深弾幕結界 -夢幻泡影 薤露蒿里-」 |
| 冬が終わらない世界の八雲紫のラストワード(東方LWオリジナル)。 読み方は「しんだんまくけっかい -むげんほうよう かいろこうり-」。 長期化した春雪異変の最中にありながら、紫が自身のために用意したラストワード。 異変が早期解決していれば、もっと別のデザインにするつもりだったらしい。 本来は儚いはずの、そして滅多に同居しないはずの、ふたつの吹雪……『幻想郷を包む雪吹雪』と『冥界を彩る花吹雪』。 それらが渾然一体となる美しさは、境界を操る妖怪のなせるわざなのだろう。 もはや現実の光景であるとは、到底思えない。 |
| スキル1 | 現実と虚構の境界 |
|---|---|
| 現実と虚構を区別する根拠は、何だろうか。 所詮はどちらも、感覚の捉えた情報にすぎない。 | |
| スキル2 | 攻撃と防御の境界 |
| 守るべき時があれば、攻めるべき時もある。 逆境を超えたその先で、攻防は反転する。 | |
| スキル3 | 自身と他者の境界 |
| 自他の区別は、付いても付かなくても厄介だ。 度を越した博愛主義は、排他主義と似ている。 |
コメント
- メモ:ラスワ硬質弾 1段目=100~% 2段目=140~% 3段目=100~150%? 3段目は確率で陰防が上がるため曖昧 -- 2022-01-30 (日) 15:29:48
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