宮古芳香((神)忠実な死体)

Last-modified: 2024-06-15 (土) 23:41:00

キャラ一覧



基本情報

宮古芳香((神)忠実な死体).png
名前気質
宮古(みやこ) 芳香(よしか)
([神]忠実な死体)
皆既月食(かいきげっしょく)
妨害有利有利不利不利
総合つよさ最終ステータス
6900体力5250速力1300
世界群陽攻950陰攻1650
A13陽防950陰防1000
BGM
Mausoleum Custos
紹介動画
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ショット

拡散ショット:イエローファング

 全体攻撃  陰気寄り 
バレット2-2-1型max35CP
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0水属性.jpg黄色い牙陰気尖弾.jpg
1.71x1275%5%硬質.jpg33%
噴毒.jpg100%(3T)
-???
1月属性.jpg黄色い犬歯陰気尖弾.jpg2.74x275%5%特攻.jpg1
必中.jpg
硬質.jpg33%
自身陰防上昇.jpg100%1段(3T)
??????
月属性.jpg黄色い中切歯陰気尖弾.jpg2.51x275%5%特攻.jpg2
硬質.jpg33%
2月属性.jpg黄色い側切歯陰気尖弾.jpg2.29x275%5%必中.jpg
噴毒.jpg100%(3T)
??????
月属性.jpg黄色い小臼歯陰気尖弾.jpg4.11x175%5%特攻.jpg1
自身陰防上昇.jpg100%1段(3T)
3水属性.jpg黄色い大臼歯陽気尖弾.jpg3.66x175%5%吸収.jpg80%??????
追加効果アイコンの説明
硬質.jpg防御力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。
噴毒.jpg対象にn%の確率で結界異常「毒霧」を付与。(3T)
特攻.jpg1霊的存在・アンデッド・幽霊・神霊・亡霊・半人凡霊に効く(確定CRI)。
必中.jpg命中値に関係なく必ず命中する。
自身陰防上昇.jpg自身の「陰気防御力」をn%の確率で1ランク上げる。(3T)
特攻.jpg2人間・妖精・魔法使い・巫女に効く(確定CRI)。
吸収.jpg命中すると体力を回復(最大80%)する。
 

集中ショット:レッドネイル

 全体攻撃  陰気寄り 
バレット1-3-1型max61CP
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0水属性.jpg赤い爪陰気尖弾.jpg6.10x575%5%特攻.jpg1
必中.jpg
硬質.jpg33%
噴毒.jpg100%(3T)
-???
1月属性.jpg赤い親指の爪陽気尖弾.jpg4.57x275%5%対象陰防低下.jpg100%1段(2T)??????
2水属性.jpg赤い人差し指の爪陰気尖弾.jpg4.57x275%5%硬質.jpg33%??????
水属性.jpg赤い中指の爪陰気尖弾.jpg4.57x275%5%特攻.jpg2
必中.jpg
過毒.jpg
噴毒.jpg100%(3T)
水属性.jpg赤い薬指の爪陰気尖弾.jpg4.57x275%5%対象陰防低下.jpg100%1段(2T)
3月属性.jpg赤い小指の爪陽気尖弾.jpg4.57x275%5%吸収.jpg80%??????
追加効果アイコンの説明
特攻.jpg1霊的存在・アンデッド・幽霊・神霊・亡霊・半人凡霊に効く(確定CRI)。
必中.jpg命中値に関係なく必ず命中する。
硬質.jpg防御力の33%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。
噴毒.jpg相手全体に100%の確率で結界異常「毒霧」を付与。(3T)
対象陰防低下.jpg対象の陰防をn%の確率でm段階下げる。
特攻.jpg2人間・妖精・魔法使い・巫女に効く(確定CRI)。
過毒.jpg対象の毒霧状態の結界をブレイクする。
吸収.jpg命中すると体力を回復(最大80%)する。
 

スペルカード

回復「ヒールバイデザイア」

 単体攻撃  陰気寄り 
バレット1-2-2型max229CP
攻撃効果
(スペカレベル依存)
相手単体のCRI回避を1~3段階ダウン (2T)
相手単体に結界異常「毒霧」を1~2枚付与 (2T)
攻撃効果
(変動なし)
自身の結界を2枚増加
攻撃効果のレベル別性能

攻撃効果のレベル別性能

相手単体のCRI回避をn段階ダウン (2T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
1n+[??%]n+[??%]n+[??%]3
相手単体に結界異常「毒霧」をn枚付与 (2T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
11+[??%]1+[??%]1+[??%]2
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0月属性.jpg小神霊捕食陰気エネルギー弾.jpg4.27x1875%5%特攻.jpg1
硬質.jpg70%
-???
1月属性.jpg小神霊大捕食陽気エネルギー弾.jpg8.78x375%5%特攻.jpg2??????
2水属性.jpg小神霊強捕食陰気エネルギー弾.jpg9.51x375%5%硬質.jpg70%??????
水属性.jpg小神霊激捕食陰気エネルギー弾.jpg10.24x375%5%噴毒.jpg100%(3T)
3月属性.jpg小神霊超捕食陰気エネルギー弾.jpg16.46x275%5%特攻.jpg1
噴毒.jpg(自)100%(3T)
??????
月属性.jpg小神霊極捕食陰気エネルギー弾.jpg17.55x275%5%必中.jpg
噴毒.jpg100%(3T)
追加効果アイコンの説明
特攻.jpg1霊的存在・アンデッド・幽霊・神霊・亡霊・半人凡霊に効く(確定CRI)。
硬質.jpg防御力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。
特攻.jpg2人間・妖精・魔法使い・巫女に効く(確定CRI)。
噴毒.jpg対象にn%の確率で結界異常「毒霧」を付与。(3T)
対象陰防低下.jpg対象の陰防をn%の確率でm段階下げる。
過毒.jpg対象の毒霧状態の結界をブレイクする。
必中.jpg命中値に関係なく必ず命中する。
 

欲霊「スコアデザイアイーター」

 全体攻撃  陰気寄り 
バレット1-3-1型max144CP
攻撃効果
(スペカレベル依存)
相手全体の陰攻を1~2段階ダウン (2T)
相手全体の回避を1~2段階ダウン (2T)
攻撃効果
(変動なし)
味方全体の霊力を1.00上昇
攻撃効果のレベル別性能

攻撃効果のレベル別性能

相手全体の陰攻をn段階ダウン (2T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
11+[??%]1+[??%]1+[??%]2
相手全体の回避をn段階ダウン (2T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
11+[??%]1+[??%]1+[??%]2
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0水属性.jpg稼欲霊捕食陰気エネルギー弾.jpg3.44x1775%5%必中.jpg
硬質.jpg70%
-???
1水属性.jpg稼欲霊大捕食陽気エネルギー弾.jpg4.39x475%5%特攻.jpg1
必中.jpg
??????
2月属性.jpg稼欲霊強捕食陰気エネルギー弾.jpg4.39x475%5%特攻.jpg2
過毒.jpg
??????
月属性.jpg稼欲霊激捕食陰気エネルギー弾.jpg5.85x375%5%-
月属性.jpg稼欲霊超捕食陰気エネルギー弾.jpg5.85x375%5%特攻.jpg1
自身陰防上昇.jpg100%1段(3T)
3水属性.jpg稼欲霊極捕食陽気エネルギー弾.jpg5.85x375%5%噴毒.jpg(自)100%(3T)??????
追加効果アイコンの説明
必中.jpg命中値に関係なく必ず命中する。
硬質.jpg防御力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。
特攻.jpg1霊的存在・アンデッド・幽霊・神霊・亡霊・半人凡霊に効く(確定CRI)。
特攻.jpg2人間・妖精・魔法使い・巫女に効く(確定CRI)。
過毒.jpg対象の毒霧状態の結界をブレイクする。
自身陰防上昇.jpg自身の「陰気防御力」をn%の確率で1ランク上げる。(3T)
噴毒.jpg対象にn%の確率で結界異常「毒霧」を付与。(3T)
 

ラストワード:「死なない殺人鬼」

 全体攻撃  陰気寄り 
バレット1-2-2型max388CP
攻撃効果
(スペカレベル依存)
相手全体のCRI防御を1~3段階ダウン (2T)
味方全体の陰防を1~3段階アップ (3T)
攻撃効果
(変動なし)
味方全体の体力を20%回復
攻撃効果のレベル別性能

攻撃効果のレベル別性能

相手全体のCRI防御をn段階ダウン (2T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
1n+[??%]n+[??%]n+[??%]3
味方全体の陰防をn段階アップ (3T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
1n+[??%]n+[??%]n+[??%]3
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0月属性.jpg死なない殺人鬼陰気尖弾.jpg5.57x2375%5%特攻.jpg1
必中.jpg
硬質.jpg90%
-???
1月属性.jpg死なない戦士陽気尖弾.jpg10.97x475%5%特攻.jpg2
必中.jpg
硬質.jpg90%
??????
2水属性.jpg不死の殺人鬼陰気尖弾.jpg11.89x475%5%噴毒.jpg(自)100%(3T)??????
水属性.jpg死なない戦士陰気尖弾.jpg17.07x375%5%硬質.jpg90%
3月属性.jpg死体の殺人鬼陰気尖弾.jpg18.29x375%5%特攻.jpg2
硬質.jpg90%
??????
月属性.jpg死体の戦士陰気尖弾.jpg29.26x275%5%氷解.jpg
追加効果アイコンの説明
特攻.jpg1霊的存在・アンデッド・幽霊・神霊・亡霊・半人凡霊に効く(確定CRI)。
必中.jpg命中値に関係なく必ず命中する。
硬質.jpg防御力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。
特攻.jpg2人間・妖精・魔法使い・巫女に効く(確定CRI)。
噴毒.jpg対象にn%の確率で結界異常「毒霧」を付与。(3T)
氷解.jpg対象の凍結状態の結界をブレイクする。
 

昇格

Rank体力速力陽攻陰攻陽防陰防解放能力
0→1伽羅10天の巻[初]20羅国10雲の巻[初]20真那伽10寸門多羅10特性「キョンシー毒」
1→2竹の華片[弐]10天の巻[弐]10雲の巻[初]20雲の巻[弐]10竹の華片[初]20蘭の華片[弐]10スキル「腐敗した血液」
2→3竹の華片[参]20天の巻[参]20竹の華片[弐]20雲の巻[参]20補性指南書[弐]20雲の巻[弐]20特性「アンデッドソルジャー」
3→4竹の華片[参]20天の巻[参]20風の巻[弐]30雲の巻[参]20補性指南書[弐]30蘭の華片[参]20スキル「腐敗した筋骨」
4→5風の巻[参]30天の巻[参]30蘭の華片[参]30雲の巻[参]30補性指南書[参]30竹の華片[参]30特性「娘々バックアップ」
 

能力・スキル・特性・連携

能力「何でも喰う程度の能力(人間は一部を喰われると一時的にキョンシーになってしまう)」
・不利属性から受けるダメージを25%ダウン
・有利属性に与えるダメージを20%アップ
・結界異常「毒霧」の結界1枚あたり陽防、陰防、CRI防御、CRI回避が1段階アップ
スキル腐敗した脳髄(再使用ターン数4)
・味方全体の陰防を1段階アップ (3T)
・自身に結界異常「毒霧」を1枚付与 (3T)
・自身にファストを付与
Lv.10(再使用ターン数4)
・味方全体の陰防を3段階アップ (3T)
・自身に結界異常「毒霧」を2枚付与 (3T)
・自身にファストを付与
腐敗した血液(再使用ターン数4)
・相手全体に結界異常「毒霧」を1枚付与 (3T)
・自身の霊力を0.75上昇
Lv.10(再使用ターン数4)
・相手全体に結界異常「毒霧」を2枚付与 (3T)
・自身の霊力を1.50上昇
腐敗した筋骨(再使用ターン数6)
・相手全体の回避を1段階ダウン (4T)
・相手全体のCRI回避を1段階ダウン (4T)
・相手全体の陰防を1段階ダウン (3T)
Lv.10(再使用ターン数6)
・相手全体の回避を3段階ダウン (4T)
・相手全体のCRI回避を3段階ダウン (4T)
・相手全体の陰防を2段階ダウン (3T)
特性キョンシー毒
・Wave開始時、相手単体の陰防を1段階ダウン (3T) [発生率70%]
アンデッドソルジャー
・ターン開始時、自身の体力を20%回復 [発生率50%]
娘々バックアップ
・ターン開始時、自身の霊力を0.15上昇 [発生率25%]
連携パワー連携連携ボーナス
・後衛になる時、交代相手の霊力を上昇
・前衛になる時、前衛全体の霊力を上昇
スキル:腐敗した脳髄のレベル別性能表
腐敗した脳髄Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
味方全体の陰防をn段階アップ (3T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
11
[20%]
1
[40%]
1
[60%]
1
[80%]
22
[20%]
2
[40%]
2
[60%]
3
自身に結界異常「毒霧」をn枚付与 (3T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
11
[10%]
1
[20%]
1
[30%]
1
[40%]
1
[50%]
1
[60%]
1
[70%]
1
[80%]
2
再使用ターン数4
スキル:腐敗した血液のレベル別性能表
腐敗した血液Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
相手全体に結界異常「毒霧」をn枚付与 (3T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
11
[10%]
1
[20%]
1
[30%]
1
[40%]
1
[50%]
1
[60%]
1
[70%]
1
[80%]
2
自身の霊力をn上昇0.750.800.850.900.951.001.101.201.301.50
再使用ターン数4
スキル:腐敗した筋骨のレベル別性能表
腐敗した筋骨Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
相手全体の回避をn段階ダウン (4T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
11
[20%]
1
[40%]
1
[60%]
1
[80%]
22
[20%]
2
[40%]
2
[60%]
3
相手全体のCRI回避をn段階ダウン (4T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
11
[20%]
1
[40%]
1
[60%]
1
[80%]
22
[20%]
2
[40%]
2
[60%]
3
相手全体の陰防をn段階ダウン (3T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
11
[10%]
1
[20%]
1
[30%]
1
[40%]
1
[50%]
1
[60%]
1
[70%]
1
[80%]
2
再使用ターン数6
 

総評

  • ここに総評
 

高難易度*1での役割

  • 特に普段使いと区別する際に
 

キャラボイス

図鑑から切り替えることができるボイス名の一覧。
自分が使っているものへの投票機能付き。(誹謗中傷には使わないこと)

選択肢 投票
ボイスなし  0 
ボイス1『映画でないゾンビ程度の声』CV:折笠愛  1 
ボイス2『大人気のゾンビ程度の声』CV:角元明日香  0 
ボイス3『親玉がいるゾンビ程度の声』CV:野村香菜子  0 
セリフ一覧
図鑑での名称発言する状況セリフの内容
おいのり出現おいのりで出現すると発生
(交換P使用で出現でも同様に発生)
ガジガジ……っと。なんだー? 食べちゃダメなのか?
私は宮古芳香。キョンシーだぞー! 私が番をしていた扉、知らない?
自己紹介図鑑の自己紹介の欄の再生ボタンを押すと発生なあなあ青娥ー! 霊道ってなんだ? おいしいのかー?
……およ? 祀廟(しびょう)の扉が消えた!? いや、これは……どうでもいっかー!
キョンシーなので分かるワケなかった!
おい、そこの小娘。お前だよ、お前。私は宮古芳香だ。
お前を食べてもいいかー? ダメかー。
トラブル防止のために、一応断りを入れるよう命令されているんだ。
ダメなら仕方ない。えーっと、帰り道知らないかー?
強化完了強化・昇格・突破・覚醒・少女転生によって発生……ありがとう、知らない人。私もいつか意識を取り戻……
うおー、強くなったぞー!
ログインログインした直後のホーム画面で発生お腹すいてきた……青娥のところに帰りたい……
青娥に連れられて、お肉食べ放題に行きたい……行ーきーたーいー!
ホーム1ホーム画面でランダムに発生やんごとなき霊魂が、私に命を吹き込んでくれたのだ。
……誰によって? 誰の霊魂を? 誰の体に? 質問が多いぞー。
答えは……ゾンビなので分かりませーん!
ホーム2ホーム画面でランダムに発生私がキョンシーなのは、青娥の仕業のハズなんだがなー。
詳しいことは分からん。
青娥の貼ってくれた札に書いてないことは、答えようがないぞー?
ホーム3ホーム画面でランダムに発生私が守っている廟は、崇高な御方のものだから、
誰も入れちゃダメなのだー。それが番をしていた理由。
でも今は扉がないので、無職です!
課題未クリアの課題がある状態でホーム画面でランダムに発生課題かー。なんだか私のボディは、そういうの得意だった気がするぞ。
課題完了課題報酬を受け取れる状態でホーム画面でランダムに発生課題やって偉いな。撫でてやるから、うまく頭の位置を調整しろ。
ほれ、なでなで。
伝書伝書に通知がある状態でホーム画面でランダムに発生伝書かー。……うーん、なんか大きな門を思い出すぞ。
知らない場所だー。
帰還探索終了後ホーム画面に戻る(リタイアでは発生しない)弾幕楽しかったぞー。次こそは、もっと弾を当てて仲間を増やそうな。
おつかい完了おつかいが完了している状態でホーム画面でランダムに発生おつかいから我々が帰ってきたぞ。
……なんで『我々』なのか? それ聞かないほうがいいぞー?
反応1ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生膝が曲がらんから、膝枕はできん。残念だったなー!
反応2ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生代わりに、ギュッとしてやろう。肘も曲がらんけどな。
反応3ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生眠っている間に、ちょっとだけ食べてもいいかー?
信頼度:まあまあ信頼度に応じてホーム画面でランダムに発生
各キャラのデータ画面でキャラにタッチで発生
信頼度:しりあいお寺は敵だぞ。我々は霊廟を守るために生まれたのだー。
信頼度:ともだち神子っていう人は、馬に乗ってよく出かけていたらしいぞ。
その光景が目に浮かぶようだぞ。青娥から聞いたんだったかなー。
信頼度:なかよしよく分からんが、
私は古い『こんぴゅーた?』程度の知能らしいからなー。
『きゅーはち?』とかいうのと同じくらいだろー。
だから、だいたいのことはできる。
かなり賢いぞ! スマート戦士(キョンシー)だぞー!
信頼度:しんゆう羅生門(らじょうもん)の鬼? うーん、何の話だ? ただ、その『歌』は
いい歌な気がするぞー。札に書いて、ここに貼ってみてくれない?
……おっと、娘々印の『せきゅりてぃろっく』がかかってるぞー!?
なんでだー!?
3月~5月の間にホーム画面でランダムに発生()れては風新柳(しんりゅう)の髪を(けず)る……か。たしか返歌は……はっ!
キョンシーなのにちょっと寝てたぞ。暖かくなってきたからなー。
6月~8月の間にホーム画面でランダムに発生暑いぞ。なんだか普段と比べて体が柔らかいような……?
もしかして私、熟成されてる!?
それってほぼ腐ってるってことじゃないですか、ヤダー!
9月~11月の間にホーム画面でランダムに発生
12月~2月の間にホーム画面でランダムに発生
戦闘開始戦闘開始前
(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)
さあお前も仲間になれ! キョンシーになるのだ!
ウェーブ進行次のウェーブに進行
(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)
我々は不死の戦士だ! 霊廟を守るよ!
勝利探索で勝利する
(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)
キョンシー! 戦士ー! ビタミンC~! お肌のケアは大切に!
敗北探索で敗北する
(セリフ発生者は編成に組み込んだキャラからランダムで選出)
うわぁ~、やーらーれーたー。22時になったら起こしてね
ブースト1ブーストを1回使用はいはーい!
ブースト2ブーストを2回使用私がー!
ブースト3ブーストを3回使用ゾンビでーす!
グレイズ1グレイズを1回使用ちょっ、待っ!
グレイズ2グレイズを2回使用入ってくるな!
グレイズ3グレイズを3回使用ちーかよーるなー!
スキルAスキルを使用戦士を舐めるなー!
スキルB門番を侮るなー!
コマンドAショット、あるいはスペルカードを選択へっ、臭う?
コマンドBに、臭わんよな?
コマンドC臭わんと言え~!
コマンドDなんか良く分からん札の力!
チェンジ抜け前衛から後衛にチェンジするお肉食べてきまーす!
チェンジ入り後衛から前衛にチェンジするお肉おいしかったー!
ショットA拡散ショットを使用齧っていいかー?
ショットB集中ショットを使用食べちゃうぞー!
ダメージ敵から攻撃を受ける(ダメージは小さめ)ふべっ!
大ダメージ敵から攻撃を受ける(ダメージは大きめ)うわっ!
ガード敵から耐性のある攻撃を受けるほよっ?
グレイズ発動グレイズ使用状態で敵から攻撃を受ける不死身でーす
バフ・回復他者からバフ・回復を受けるいいのかー?
戦闘不能体力が0になって撃墜される仕方がない、ちょっとだけ眠りにつくぞ
スペカ1対応するスペルカードによって異なる"神霊? 何それ栄養あるの?
おいしいの? 吸いやすいの?"
"ああ でも思い出した
青娥がよく食べさせてくれるやつか!"
回復「ヒールバイデザイア」
スペカ2"脳みそ腐ってても
インプレッションは大事です"
"スコアが欲しくても
ゾンビに襲われるのがオチだぞー"
欲霊「スコアデザイアイーター」
ラスワ"ついに 大祀廟(だいしびょう)の扉が開かれる
()く走れ 死者の霊魂よ"
"うががっ 頭が……!
なんでもいい なんか喰わせろー!"
「死なない殺人鬼」
少女転生衣装解放少女転生後、縁環を使用して衣装を解放する 
 

衣装

初期衣装
[神]忠実な死体
宮古芳香((神)忠実な死体)_衣装_[神]忠実な死体.png
神霊が溢れる世界の芳香の普段着。
額の札には青娥のメモが書かれている。
入手方法
初期
 

フレーバーテキスト

気質・能力
皆既月食
ここに解説
「何でも喰う程度の能力(人間は一部を喰われると一時的にキョンシーになってしまう)」
ここに解説
弾幕・スキル
拡散ショットイエローファング
神霊が溢れる世界の宮古芳香の拡散ショット(東方LWオリジナル)。
ゾンビが噛みつく弾幕。
ゾンビが噛みつくと、噛みつかれた相手もゾンビになってしまう。
芳香も実際にそういう能力を持っている。
たしか、吸血鬼も似たような能力を持っていたような……?
集中ショットレッドネイル
神霊が溢れる世界の宮古芳香の集中ショット(東方LWオリジナル)。
キョンシーが引っかく弾幕。
キョンシーの爪には毒があり、引っかかれるとその毒に冒されるらしい。
動きが鈍いと思われがちな死体の戦士だが、油断は一切できないのだ。
スペカ1回復「ヒールバイデザイア」
神霊が溢れる世界の宮古芳香のスペルカード。
小神霊を食べて吸収する弾幕。
小神霊は願望の化身であり、祈りの変生である。
同時に、神霊へと成長しうる気質の塊でもある。
つまり神様の卵のようなもの。
それを食べる芳香は、さながら卵泥棒の蛇である。
実際に、霊的な栄養価は高いのであろう。
スペカ2欲霊「スコアデザイアイーター」
神霊が溢れる世界の宮古芳香のスペルカード。
欲霊を食べて吸収する弾幕。
欲霊とも呼ばれる小神霊は、神の原石でもある気質塊だ。
それを捕食するという行為は、ある種の精神的進化の可能性を秘めているといえる。
しかし芳香はゾンビなので、その心身は腐敗と再生の繰り返しでしかない。
もし芳香がもっと高位のアンデッドになれれば……神子のような神格的聖人か、尸解仙か、またはそれ以上の存在にもなれたかもしれない。
いや……その前に、霊魂を肉体にしっかりとつなぎ留めないと始まらない、かも。
ラスワ「死なない殺人鬼」
神霊が溢れる世界の宮古芳香のラストワード(東方LWオリジナル)。
本来は「overdrive」と呼ばれる種別の弾幕。
それをラストワードとして使用できるように調整したのが、このスペルカードである。
戦士たる死体、霊廟を守り侵入者を追い返すのが芳香の仕事である。
その仕事も与えたのは、おそらくは青娥であろう。
その話しぶりを聞く限りは、『我々』というだけあって、他にも仲間がいるのかもしれない。
もしくは、かつては仲間がいたのかもしれない。
もし青娥が多くのキョンシーを作り出し、神子の霊廟を守らせ、復活の時まで番をさせていたのなら、芳香以外の個体はどこへ行ってしまったのだろうか。
芳香ほどの優良個体ではなかったので土へ返ってしまったのか、それとも芳香ほど強くなかったので曲者に倒されてしまったのか、はたまた曲者たちを食べて即席・短期的な仲間へ変貌させてはお別れし続けてきたのか……真相は分からない。
本当のことは、芳香だけが知っている。
だが彼女の腐敗した脳髄では、それを思い出すことなど不可能なのだ。
スキル1腐敗した脳髄
彼女の脳神経系はすでに腐敗している。
それでも、なんと機能しているのだ!
スキル2腐敗した血液
彼女の血液はすでに腐敗している。
でも、そこまで血色は悪くない。
スキル3腐敗した筋骨
彼女の筋肉と骨格はすでに腐敗している。
だがどう見えても、可愛い女の子だ。
 

コメント

  • ラスワはどうせもっと最適なのあるんだろうけど取り敢えず完凸指先の熱つけてる -- 2024-05-24 (金) 21:09:49

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