〔 キャラ一覧 〕
基本情報
名前 | 気質 | ||||||||
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宮古 芳香 ([神]忠実な死体) | 皆既月食 | ||||||||
式 | 日 | 月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 | 星 | |
妨害 | 有利 | 有利 | 不利 | 不利 | |||||
総合つよさ | 最終ステータス | ||||||||
6900 | 体力 | 5250 | 速力 | 1300 | |||||
世界群 | 陽攻 | 950 | 陰攻 | 1650 | |||||
A13 | 陽防 | 950 | 陰防 | 1000 | |||||
BGM | |||||||||
Mausoleum Custos |
紹介動画 |
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ショット
拡散ショット:イエローファング
全体攻撃 | 陰気寄り |
---|---|
バレット2-2-1型 | max35CP |
P | 属性 | 弾幕名 | 陰陽 | 弾種別 | 威力 | 弾数 | 命中 | CRI | 追加効果 | 期待威力 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
追加 | 累計 | ||||||||||
0 | 黄色い牙 | 陰気 | 1.71 | x12 | 75% | 5% | 33% 100%(3T) | - | ??? | ||
1 | 黄色い犬歯 | 陰気 | 2.74 | x2 | 75% | 5% | 1 33% 100%1段(3T) | ??? | ??? | ||
黄色い中切歯 | 陰気 | 2.51 | x2 | 75% | 5% | 2 33% | |||||
2 | 黄色い側切歯 | 陰気 | 2.29 | x2 | 75% | 5% | 100%(3T) | ??? | ??? | ||
黄色い小臼歯 | 陰気 | 4.11 | x1 | 75% | 5% | 1 100%1段(3T) | |||||
3 | 黄色い大臼歯 | 陽気 | 3.66 | x1 | 75% | 5% | 80% | ??? | ??? |
集中ショット:レッドネイル
全体攻撃 | 陰気寄り |
---|---|
バレット1-3-1型 | max61CP |
P | 属性 | 弾幕名 | 陰陽 | 弾種別 | 威力 | 弾数 | 命中 | CRI | 追加効果 | 期待威力 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
追加 | 累計 | ||||||||||
0 | 赤い爪 | 陰気 | 6.10 | x5 | 75% | 5% | 1 33% 100%(3T) | - | ??? | ||
1 | 赤い親指の爪 | 陽気 | 4.57 | x2 | 75% | 5% | 100%1段(2T) | ??? | ??? | ||
2 | 赤い人差し指の爪 | 陰気 | 4.57 | x2 | 75% | 5% | 33% | ??? | ??? | ||
赤い中指の爪 | 陰気 | 4.57 | x2 | 75% | 5% | 2 100%(3T) | |||||
赤い薬指の爪 | 陰気 | 4.57 | x2 | 75% | 5% | 100%1段(2T) | |||||
3 | 赤い小指の爪 | 陽気 | 4.57 | x2 | 75% | 5% | 80% | ??? | ??? |
スペルカード
回復「ヒールバイデザイア」
単体攻撃 | 陰気寄り |
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バレット1-2-2型 | max229CP |
攻撃前効果 (スペカレベル依存) | 相手単体のCRI回避を1~3段階ダウン (2T) 相手単体に結界異常「毒霧」を1~2枚付与 (2T) |
攻撃後効果 (変動なし) | 自身の結界を2枚増加 |
攻撃前効果のレベル別性能
相手単体のCRI回避をn段階ダウン (2T) [追加効果+1の発生確率(%)] | ||||
---|---|---|---|---|
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
1 | n+[??%] | n+[??%] | n+[??%] | 3 |
相手単体に結界異常「毒霧」をn枚付与 (2T) [追加効果+1の発生確率(%)] | ||||
---|---|---|---|---|
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
1 | 1+[??%] | 1+[??%] | 1+[??%] | 2 |
P | 属性 | 弾幕名 | 陰陽 | 弾種別 | 威力 | 弾数 | 命中 | CRI | 追加効果 | 期待威力 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
追加 | 累計 | ||||||||||
0 | 小神霊捕食 | 陰気 | 4.27 | x18 | 75% | 5% | 1 70% | - | ??? | ||
1 | 小神霊大捕食 | 陽気 | 8.78 | x3 | 75% | 5% | 2 | ??? | ??? | ||
2 | 小神霊強捕食 | 陰気 | 9.51 | x3 | 75% | 5% | 70% | ??? | ??? | ||
小神霊激捕食 | 陰気 | 10.24 | x3 | 75% | 5% | 100%(3T) | |||||
3 | 小神霊超捕食 | 陰気 | 16.46 | x2 | 75% | 5% | 1 (自)100%(3T) | ??? | ??? | ||
小神霊極捕食 | 陰気 | 17.55 | x2 | 75% | 5% | 100%(3T) |
欲霊「スコアデザイアイーター」
全体攻撃 | 陰気寄り |
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バレット1-3-1型 | max144CP |
攻撃前効果 (スペカレベル依存) | 相手全体の陰攻を1~2段階ダウン (2T) 相手全体の回避を1~2段階ダウン (2T) |
攻撃後効果 (変動なし) | 味方全体の霊力を1.00上昇 |
攻撃前効果のレベル別性能
相手全体の陰攻をn段階ダウン (2T) [追加効果+1の発生確率(%)] | ||||
---|---|---|---|---|
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
1 | 1+[??%] | 1+[??%] | 1+[??%] | 2 |
相手全体の回避をn段階ダウン (2T) [追加効果+1の発生確率(%)] | ||||
---|---|---|---|---|
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
1 | 1+[??%] | 1+[??%] | 1+[??%] | 2 |
P | 属性 | 弾幕名 | 陰陽 | 弾種別 | 威力 | 弾数 | 命中 | CRI | 追加効果 | 期待威力 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
追加 | 累計 | ||||||||||
0 | 稼欲霊捕食 | 陰気 | 3.44 | x17 | 75% | 5% | 70% | - | ??? | ||
1 | 稼欲霊大捕食 | 陽気 | 4.39 | x4 | 75% | 5% | 1 | ??? | ??? | ||
2 | 稼欲霊強捕食 | 陰気 | 4.39 | x4 | 75% | 5% | 2 | ??? | ??? | ||
稼欲霊激捕食 | 陰気 | 5.85 | x3 | 75% | 5% | - | |||||
稼欲霊超捕食 | 陰気 | 5.85 | x3 | 75% | 5% | 1 100%1段(3T) | |||||
3 | 稼欲霊極捕食 | 陽気 | 5.85 | x3 | 75% | 5% | (自)100%(3T) | ??? | ??? |
ラストワード:「死なない殺人鬼」
全体攻撃 | 陰気寄り |
---|---|
バレット1-2-2型 | max388CP |
攻撃前効果 (スペカレベル依存) | 相手全体のCRI防御を1~3段階ダウン (2T) 味方全体の陰防を1~3段階アップ (3T) |
攻撃後効果 (変動なし) | 味方全体の体力を20%回復 |
攻撃前効果のレベル別性能
相手全体のCRI防御をn段階ダウン (2T) [追加効果+1の発生確率(%)] | ||||
---|---|---|---|---|
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
1 | n+[??%] | n+[??%] | n+[??%] | 3 |
味方全体の陰防をn段階アップ (3T) [追加効果+1の発生確率(%)] | ||||
---|---|---|---|---|
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
1 | n+[??%] | n+[??%] | n+[??%] | 3 |
P | 属性 | 弾幕名 | 陰陽 | 弾種別 | 威力 | 弾数 | 命中 | CRI | 追加効果 | 期待威力 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
追加 | 累計 | ||||||||||
0 | 死なない殺人鬼 | 陰気 | 5.57 | x23 | 75% | 5% | 1 90% | - | ??? | ||
1 | 死なない戦士 | 陽気 | 10.97 | x4 | 75% | 5% | 2 90% | ??? | ??? | ||
2 | 不死の殺人鬼 | 陰気 | 11.89 | x4 | 75% | 5% | (自)100%(3T) | ??? | ??? | ||
死なない戦士 | 陰気 | 17.07 | x3 | 75% | 5% | 90% | |||||
3 | 死体の殺人鬼 | 陰気 | 18.29 | x3 | 75% | 5% | 2 90% | ??? | ??? | ||
死体の戦士 | 陰気 | 29.26 | x2 | 75% | 5% |
昇格
Rank | 体力 | 速力 | 陽攻 | 陰攻 | 陽防 | 陰防 | 解放能力 | ||||||
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0→1 | 伽羅 | 10 | 天の巻[初] | 20 | 羅国 | 10 | 雲の巻[初] | 20 | 真那伽 | 10 | 寸門多羅 | 10 | 特性「キョンシー毒」 |
1→2 | 竹の華片[弐] | 10 | 天の巻[弐] | 10 | 雲の巻[初] | 20 | 雲の巻[弐] | 10 | 竹の華片[初] | 20 | 蘭の華片[弐] | 10 | スキル「腐敗した血液」 |
2→3 | 竹の華片[参] | 20 | 天の巻[参] | 20 | 竹の華片[弐] | 20 | 雲の巻[参] | 20 | 補性指南書[弐] | 20 | 雲の巻[弐] | 20 | 特性「アンデッドソルジャー」 |
3→4 | 竹の華片[参] | 20 | 天の巻[参] | 20 | 風の巻[弐] | 30 | 雲の巻[参] | 20 | 補性指南書[弐] | 30 | 蘭の華片[参] | 20 | スキル「腐敗した筋骨」 |
4→5 | 風の巻[参] | 30 | 天の巻[参] | 30 | 蘭の華片[参] | 30 | 雲の巻[参] | 30 | 補性指南書[参] | 30 | 竹の華片[参] | 30 | 特性「娘々バックアップ」 |
能力・スキル・特性・連携
能力 | 「何でも喰う程度の能力(人間は一部を喰われると一時的にキョンシーになってしまう)」 ・不利属性から受けるダメージを25%ダウン ・有利属性に与えるダメージを20%アップ ・結界異常「毒霧」の結界1枚あたり陽防、陰防、CRI防御、CRI回避が1段階アップ | |
---|---|---|
スキル | 腐敗した脳髄(再使用ターン数4) ・味方全体の陰防を1段階アップ (3T) ・自身に結界異常「毒霧」を1枚付与 (3T) ・自身にファストを付与 | Lv.10(再使用ターン数4) ・味方全体の陰防を3段階アップ (3T) ・自身に結界異常「毒霧」を2枚付与 (3T) ・自身にファストを付与 |
腐敗した血液(再使用ターン数4) ・相手全体に結界異常「毒霧」を1枚付与 (3T) ・自身の霊力を0.75上昇 | Lv.10(再使用ターン数4) ・相手全体に結界異常「毒霧」を2枚付与 (3T) ・自身の霊力を1.50上昇 | |
腐敗した筋骨(再使用ターン数6) ・相手全体の回避を1段階ダウン (4T) ・相手全体のCRI回避を1段階ダウン (4T) ・相手全体の陰防を1段階ダウン (3T) | Lv.10(再使用ターン数6) ・相手全体の回避を3段階ダウン (4T) ・相手全体のCRI回避を3段階ダウン (4T) ・相手全体の陰防を2段階ダウン (3T) | |
特性 | キョンシー毒 ・Wave開始時、相手単体の陰防を1段階ダウン (3T) [発生率70%] | |
アンデッドソルジャー ・ターン開始時、自身の体力を20%回復 [発生率50%] | ||
娘々バックアップ ・ターン開始時、自身の霊力を0.15上昇 [発生率25%] | ||
連携 | パワー連携(連携ボーナス) ・後衛になる時、交代相手の霊力を上昇 ・前衛になる時、前衛全体の霊力を上昇 |
腐敗した脳髄 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
味方全体の陰防をn段階アップ (3T) [追加効果+1の発生確率(%)] | 1 | 1 [20%] | 1 [40%] | 1 [60%] | 1 [80%] | 2 | 2 [20%] | 2 [40%] | 2 [60%] | 3 |
自身に結界異常「毒霧」をn枚付与 (3T) [追加効果+1の発生確率(%)] | 1 | 1 [10%] | 1 [20%] | 1 [30%] | 1 [40%] | 1 [50%] | 1 [60%] | 1 [70%] | 1 [80%] | 2 |
再使用ターン数 | 4 |
腐敗した血液 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
相手全体に結界異常「毒霧」をn枚付与 (3T) [追加効果+1の発生確率(%)] | 1 | 1 [10%] | 1 [20%] | 1 [30%] | 1 [40%] | 1 [50%] | 1 [60%] | 1 [70%] | 1 [80%] | 2 |
自身の霊力をn上昇 | 0.75 | 0.80 | 0.85 | 0.90 | 0.95 | 1.00 | 1.10 | 1.20 | 1.30 | 1.50 |
再使用ターン数 | 4 |
腐敗した筋骨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
相手全体の回避をn段階ダウン (4T) [追加効果+1の発生確率(%)] | 1 | 1 [20%] | 1 [40%] | 1 [60%] | 1 [80%] | 2 | 2 [20%] | 2 [40%] | 2 [60%] | 3 |
相手全体のCRI回避をn段階ダウン (4T) [追加効果+1の発生確率(%)] | 1 | 1 [20%] | 1 [40%] | 1 [60%] | 1 [80%] | 2 | 2 [20%] | 2 [40%] | 2 [60%] | 3 |
相手全体の陰防をn段階ダウン (3T) [追加効果+1の発生確率(%)] | 1 | 1 [10%] | 1 [20%] | 1 [30%] | 1 [40%] | 1 [50%] | 1 [60%] | 1 [70%] | 1 [80%] | 2 |
再使用ターン数 | 6 |
総評
- ここに総評
高難易度*1での役割
- 特に普段使いと区別する際に
キャラボイス
図鑑から切り替えることができるボイス名の一覧。
自分が使っているものへの投票機能付き。(誹謗中傷には使わないこと)
図鑑での名称 | 発言する状況 | セリフの内容 |
---|---|---|
おいのり出現 | おいのりで出現すると発生 (交換P使用で出現でも同様に発生) | ガジガジ……っと。なんだー? 食べちゃダメなのか? 私は宮古芳香。キョンシーだぞー! 私が番をしていた扉、知らない? |
自己紹介 | 図鑑の自己紹介の欄の再生ボタンを押すと発生 | なあなあ青娥ー! 霊道ってなんだ? おいしいのかー? ……およ? 祀廟の扉が消えた!? いや、これは……どうでもいっかー! キョンシーなので分かるワケなかった! おい、そこの小娘。お前だよ、お前。私は宮古芳香だ。 お前を食べてもいいかー? ダメかー。 トラブル防止のために、一応断りを入れるよう命令されているんだ。 ダメなら仕方ない。えーっと、帰り道知らないかー? |
強化完了 | 強化・昇格・突破・覚醒・少女転生によって発生 | ……ありがとう、知らない人。私もいつか意識を取り戻…… うおー、強くなったぞー! |
ログイン | ログインした直後のホーム画面で発生 | お腹すいてきた……青娥のところに帰りたい…… 青娥に連れられて、お肉食べ放題に行きたい……行ーきーたーいー! |
ホーム1 | ホーム画面でランダムに発生 | やんごとなき霊魂が、私に命を吹き込んでくれたのだ。 ……誰によって? 誰の霊魂を? 誰の体に? 質問が多いぞー。 答えは……ゾンビなので分かりませーん! |
ホーム2 | ホーム画面でランダムに発生 | 私がキョンシーなのは、青娥の仕業のハズなんだがなー。 詳しいことは分からん。 青娥の貼ってくれた札に書いてないことは、答えようがないぞー? |
ホーム3 | ホーム画面でランダムに発生 | 私が守っている廟は、崇高な御方のものだから、 誰も入れちゃダメなのだー。それが番をしていた理由。 でも今は扉がないので、無職です! |
課題 | 未クリアの課題がある状態でホーム画面でランダムに発生 | 課題かー。なんだか私のボディは、そういうの得意だった気がするぞ。 |
課題完了 | 課題報酬を受け取れる状態でホーム画面でランダムに発生 | 課題やって偉いな。撫でてやるから、うまく頭の位置を調整しろ。 ほれ、なでなで。 |
伝書 | 伝書に通知がある状態でホーム画面でランダムに発生 | 伝書かー。……うーん、なんか大きな門を思い出すぞ。 知らない場所だー。 |
帰還 | 探索終了後ホーム画面に戻る(リタイアでは発生しない) | 弾幕楽しかったぞー。次こそは、もっと弾を当てて仲間を増やそうな。 |
おつかい完了 | おつかいが完了している状態でホーム画面でランダムに発生 | おつかいから我々が帰ってきたぞ。 ……なんで『我々』なのか? それ聞かないほうがいいぞー? |
反応1 | ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生 | 膝が曲がらんから、膝枕はできん。残念だったなー! |
反応2 | ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生 | 代わりに、ギュッとしてやろう。肘も曲がらんけどな。 |
反応3 | ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生 | 眠っている間に、ちょっとだけ食べてもいいかー? |
信頼度:まあまあ | 信頼度に応じてホーム画面でランダムに発生 各キャラのデータ画面でキャラにタッチで発生 | |
信頼度:しりあい | お寺は敵だぞ。我々は霊廟を守るために生まれたのだー。 | |
信頼度:ともだち | 神子っていう人は、馬に乗ってよく出かけていたらしいぞ。 その光景が目に浮かぶようだぞ。青娥から聞いたんだったかなー。 | |
信頼度:なかよし | よく分からんが、 私は古い『こんぴゅーた?』程度の知能らしいからなー。 『きゅーはち?』とかいうのと同じくらいだろー。 だから、だいたいのことはできる。 かなり賢いぞ! スマート戦士だぞー! | |
信頼度:しんゆう | 羅生門の鬼? うーん、何の話だ? ただ、その『歌』は いい歌な気がするぞー。札に書いて、ここに貼ってみてくれない? ……おっと、娘々印の『せきゅりてぃろっく』がかかってるぞー!? なんでだー!? | |
春 | 3月~5月の間にホーム画面でランダムに発生 | 気霽れては風新柳の髪を梳る……か。たしか返歌は……はっ! キョンシーなのにちょっと寝てたぞ。暖かくなってきたからなー。 |
夏 | 6月~8月の間にホーム画面でランダムに発生 | 暑いぞ。なんだか普段と比べて体が柔らかいような……? もしかして私、熟成されてる!? それってほぼ腐ってるってことじゃないですか、ヤダー! |
秋 | 9月~11月の間にホーム画面でランダムに発生 | |
冬 | 12月~2月の間にホーム画面でランダムに発生 | |
戦闘開始 | 戦闘開始前 (セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出) | さあお前も仲間になれ! キョンシーになるのだ! |
ウェーブ進行 | 次のウェーブに進行 (セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出) | 我々は不死の戦士だ! 霊廟を守るよ! |
勝利 | 探索で勝利する (セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出) | キョンシー! 戦士ー! ビタミンC~! お肌のケアは大切に! |
敗北 | 探索で敗北する (セリフ発生者は編成に組み込んだキャラからランダムで選出) | うわぁ~、やーらーれーたー。22時になったら起こしてね |
ブースト1 | ブーストを1回使用 | はいはーい! |
ブースト2 | ブーストを2回使用 | 私がー! |
ブースト3 | ブーストを3回使用 | ゾンビでーす! |
グレイズ1 | グレイズを1回使用 | ちょっ、待っ! |
グレイズ2 | グレイズを2回使用 | 入ってくるな! |
グレイズ3 | グレイズを3回使用 | ちーかよーるなー! |
スキルA | スキルを使用 | 戦士を舐めるなー! |
スキルB | 門番を侮るなー! | |
コマンドA | ショット、あるいはスペルカードを選択 | へっ、臭う? |
コマンドB | に、臭わんよな? | |
コマンドC | 臭わんと言え~! | |
コマンドD | なんか良く分からん札の力! | |
チェンジ抜け | 前衛から後衛にチェンジする | お肉食べてきまーす! |
チェンジ入り | 後衛から前衛にチェンジする | お肉おいしかったー! |
ショットA | 拡散ショットを使用 | 齧っていいかー? |
ショットB | 集中ショットを使用 | 食べちゃうぞー! |
ダメージ | 敵から攻撃を受ける(ダメージは小さめ) | ふべっ! |
大ダメージ | 敵から攻撃を受ける(ダメージは大きめ) | うわっ! |
ガード | 敵から耐性のある攻撃を受ける | ほよっ? |
グレイズ発動 | グレイズ使用状態で敵から攻撃を受ける | 不死身でーす |
バフ・回復 | 他者からバフ・回復を受ける | いいのかー? |
戦闘不能 | 体力が0になって撃墜される | 仕方がない、ちょっとだけ眠りにつくぞ |
スペカ1 | 対応するスペルカードによって異なる | "神霊? 何それ栄養あるの? おいしいの? 吸いやすいの?" "ああ でも思い出した 青娥がよく食べさせてくれるやつか!" 回復「ヒールバイデザイア」 |
スペカ2 | "脳みそ腐ってても インプレッションは大事です" "スコアが欲しくても ゾンビに襲われるのがオチだぞー" 欲霊「スコアデザイアイーター」 | |
ラスワ | "ついに 大祀廟の扉が開かれる 疾く走れ 死者の霊魂よ" "うががっ 頭が……! なんでもいい なんか喰わせろー!" 「死なない殺人鬼」 | |
少女転生衣装解放 | 少女転生後、縁環を使用して衣装を解放する |
衣装
フレーバーテキスト
皆既月食 |
---|
ここに解説 |
「何でも喰う程度の能力(人間は一部を喰われると一時的にキョンシーになってしまう)」 |
ここに解説 |
拡散ショット | イエローファング |
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神霊が溢れる世界の宮古芳香の拡散ショット(東方LWオリジナル)。 ゾンビが噛みつく弾幕。 ゾンビが噛みつくと、噛みつかれた相手もゾンビになってしまう。 芳香も実際にそういう能力を持っている。 たしか、吸血鬼も似たような能力を持っていたような……? | |
集中ショット | レッドネイル |
神霊が溢れる世界の宮古芳香の集中ショット(東方LWオリジナル)。 キョンシーが引っかく弾幕。 キョンシーの爪には毒があり、引っかかれるとその毒に冒されるらしい。 動きが鈍いと思われがちな死体の戦士だが、油断は一切できないのだ。 |
スペカ1 | 回復「ヒールバイデザイア」 |
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神霊が溢れる世界の宮古芳香のスペルカード。 小神霊を食べて吸収する弾幕。 小神霊は願望の化身であり、祈りの変生である。 同時に、神霊へと成長しうる気質の塊でもある。 つまり神様の卵のようなもの。 それを食べる芳香は、さながら卵泥棒の蛇である。 実際に、霊的な栄養価は高いのであろう。 | |
スペカ2 | 欲霊「スコアデザイアイーター」 |
神霊が溢れる世界の宮古芳香のスペルカード。 欲霊を食べて吸収する弾幕。 欲霊とも呼ばれる小神霊は、神の原石でもある気質塊だ。 それを捕食するという行為は、ある種の精神的進化の可能性を秘めているといえる。 しかし芳香はゾンビなので、その心身は腐敗と再生の繰り返しでしかない。 もし芳香がもっと高位のアンデッドになれれば……神子のような神格的聖人か、尸解仙か、またはそれ以上の存在にもなれたかもしれない。 いや……その前に、霊魂を肉体にしっかりとつなぎ留めないと始まらない、かも。 | |
ラスワ | 「死なない殺人鬼」 |
神霊が溢れる世界の宮古芳香のラストワード(東方LWオリジナル)。 本来は「overdrive」と呼ばれる種別の弾幕。 それをラストワードとして使用できるように調整したのが、このスペルカードである。 戦士たる死体、霊廟を守り侵入者を追い返すのが芳香の仕事である。 その仕事も与えたのは、おそらくは青娥であろう。 その話しぶりを聞く限りは、『我々』というだけあって、他にも仲間がいるのかもしれない。 もしくは、かつては仲間がいたのかもしれない。 もし青娥が多くのキョンシーを作り出し、神子の霊廟を守らせ、復活の時まで番をさせていたのなら、芳香以外の個体はどこへ行ってしまったのだろうか。 芳香ほどの優良個体ではなかったので土へ返ってしまったのか、それとも芳香ほど強くなかったので曲者に倒されてしまったのか、はたまた曲者たちを食べて即席・短期的な仲間へ変貌させてはお別れし続けてきたのか……真相は分からない。 本当のことは、芳香だけが知っている。 だが彼女の腐敗した脳髄では、それを思い出すことなど不可能なのだ。 |
スキル1 | 腐敗した脳髄 |
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彼女の脳神経系はすでに腐敗している。 それでも、なんと機能しているのだ! | |
スキル2 | 腐敗した血液 |
彼女の血液はすでに腐敗している。 でも、そこまで血色は悪くない。 | |
スキル3 | 腐敗した筋骨 |
彼女の筋肉と骨格はすでに腐敗している。 だがどう見えても、可愛い女の子だ。 |
コメント
- ラスワはどうせもっと最適なのあるんだろうけど取り敢えず完凸指先の熱つけてる -- 2024-05-24 (金) 21:09:49
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