〔 キャラ一覧 〕
基本情報
![]() | |||||||||
名前 | 気質 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
エタニティラルバ ([天EX]神に近づきすぎた蝶の妖精) | 雷鳴 | ||||||||
式 | 日 | 月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 | 星 | |
回復 | 有利 | 不利 | |||||||
総合つよさ | 最終ステータス | ||||||||
7575 | 体力 | 6000 | 速力 | 1000 | |||||
世界群 | 陽攻 | 900 | 陰攻 | 1675 | |||||
A16& | 陽防 | 1400 | 陰防 | 1400 | |||||
BGM | |||||||||
エタニティラルバの夢の中 |
紹介動画 |
---|
loading... |
ショット
拡散ショット:生命の幼虫
単体攻撃 | 陰気寄り |
---|---|
バレット2-2-1型 | max52CP |
P | 属性 | 弾幕名 | 陰陽 | 弾種別 | 威力 | 弾数 | 命中 | CRI | 追加効果 | 期待威力 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
追加 | 累計 | ||||||||||
0 | ![]() | 属性コード:弾幕名 | 陽気 | ![]() | ??? | x? | 75% | 5% | - | - | ??? |
1 | ![]() | 弾幕名 | 陰気 | ![]() | ??? | x? | 75% | 5% | - | ??? | ??? |
![]() | 弾幕名 | 陰気 | ![]() | ??? | x? | 75% | 5% | - | |||
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![]() | 弾幕名 | 陽気 | ![]() | ??? | x? | 75% | 5% | - | |||
3 | ![]() | 弾幕名 | 陰気 | ![]() | ??? | x? | 75% | 5% | - | ??? | ??? |
集中ショット:死の成虫
全体攻撃 | 陰気寄り |
---|---|
バレット1-3-1型 | max60CP |
P | 属性 | 弾幕名 | 陰陽 | 弾種別 | 威力 | 弾数 | 命中 | CRI | 追加効果 | 期待威力 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
追加 | 累計 | ||||||||||
0 | ![]() | 属性コード:弾幕名 | 陽気 | ![]() | ??? | x? | 75% | 5% | - | - | ??? |
1 | ![]() | 弾幕名 | 陰気 | ![]() | ??? | x? | 75% | 5% | - | ??? | ??? |
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![]() | 弾幕名 | 陽気 | ![]() | ??? | x? | 75% | 5% | - | |||
3 | ![]() | 弾幕名 | 陰気 | ![]() | ??? | x? | 75% | 5% | - | ??? | ??? |
スペルカード
蝶符「アゲハの鱗粉」
単体攻撃 | 陰気寄り |
---|---|
バレット3-1-1型 | max193CP |
攻撃前効果 (スペカレベル依存) | 味方全体の陰防を1~3段階アップ (3T) 相手単体の陰防を1~2段階ダウン (3T) |
攻撃後効果 (変動なし) | 味方全体の禁止状態、つよさ低下を1つ回復 |
攻撃前効果のレベル別性能
味方全体の陰防をn段階アップ (3T) [追加効果+1の発生確率(%)] | ||||
---|---|---|---|---|
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
1 | n+[??%] | n+[??%] | n+[??%] | 3 |
相手単体の陰防をn段階ダウン (3T) [追加効果+1の発生確率(%)] | ||||
---|---|---|---|---|
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
1 | 1+[??%] | 1+[??%] | 1+[??%] | 2 |
P | 属性 | 弾幕名 | 陰陽 | 弾種別 | 威力 | 弾数 | 命中 | CRI | 追加効果 | 期待威力 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
追加 | 累計 | ||||||||||
0 | ![]() | 属性コード:弾幕名 | 陽気 | ![]() | ??? | x? | 75% | 5% | - | - | ??? |
1 | ![]() | 弾幕名 | 陰気 | ![]() | ??? | x? | 75% | 5% | - | ??? | ??? |
![]() | 弾幕名 | 陰気 | ![]() | ??? | x? | 75% | 5% | - | |||
2 | ![]() | 弾幕名 | 陽気 | ![]() | ??? | x? | 75% | 5% | - | ??? | ??? |
![]() | 弾幕名 | 陽気 | ![]() | ??? | x? | 75% | 5% | - | |||
3 | ![]() | 弾幕名 | 陰気 | ![]() | ??? | x? | 75% | 5% | - | ??? | ??? |
蝶符「真夏の羽ばたき」
全体攻撃 | 陰気寄り |
---|---|
バレット2-1-1型 | max136CP |
攻撃前効果 (スペカレベル依存) | 相手全体の回避を1~3段階ダウン (3T) 味方全体のCRI攻撃を1~3段階アップ (3T) |
攻撃後効果 (変動なし) | 味方全体の結界を1枚増加 |
攻撃前効果のレベル別性能
相手全体の回避をn段階ダウン (3T) [追加効果+1の発生確率(%)] | ||||
---|---|---|---|---|
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
1 | n+[??%] | n+[??%] | n+[??%] | 3 |
味方全体のCRI攻撃をn段階アップ (3T) [追加効果+1の発生確率(%)] | ||||
---|---|---|---|---|
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
1 | n+[??%] | n+[??%] | n+[??%] | 3 |
P | 属性 | 弾幕名 | 陰陽 | 弾種別 | 威力 | 弾数 | 命中 | CRI | 追加効果 | 期待威力 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
追加 | 累計 | ||||||||||
0 | ![]() | 属性コード:弾幕名 | 陽気 | ![]() | ??? | x? | 75% | 5% | - | - | ??? |
1 | ![]() | 弾幕名 | 陰気 | ![]() | ??? | x? | 75% | 5% | - | ??? | ??? |
![]() | 弾幕名 | 陰気 | ![]() | ??? | x? | 75% | 5% | - | |||
2 | ![]() | 弾幕名 | 陽気 | ![]() | ??? | x? | 75% | 5% | - | ??? | ??? |
![]() | 弾幕名 | 陽気 | ![]() | ??? | x? | 75% | 5% | - | |||
3 | ![]() | 弾幕名 | 陰気 | ![]() | ??? | x? | 75% | 5% | - | ??? | ??? |
ラストワード:「常なる季を得たくば余を崇めよ」
全体攻撃 | 陰気のみ |
---|---|
バレット3-1-1型 | max327CP |
攻撃前効果 (変動なし) | 自身の陰防Ⅱを1段階アップ (2T) |
攻撃前効果 (スペカレベル依存) | 相手全体の陰防を1~2段階ダウン (3T) 味方全体の陰防を1~3段階アップ (3T) |
攻撃後効果 (変動なし) | 味方全体の体力を100%回復 |
攻撃前効果のレベル別性能
相手全体の陰防をn段階ダウン (3T) [追加効果+1の発生確率(%)] | ||||
---|---|---|---|---|
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
1 | 1+[??%] | 1+[??%] | 1+[??%] | 2 |
味方全体の陰防をn段階アップ (3T) [追加効果+1の発生確率(%)] | ||||
---|---|---|---|---|
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
1 | n+[??%] | n+[??%] | n+[??%] | 3 |
P | 属性 | 弾幕名 | 陰陽 | 弾種別 | 威力 | 弾数 | 命中 | CRI | 追加効果 | 期待威力 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
追加 | 累計 | ||||||||||
0 | ![]() | 属性コード:弾幕名 | 陽気 | ![]() | ??? | x? | 75% | 5% | - | - | ??? |
1 | ![]() | 弾幕名 | 陰気 | ![]() | ??? | x? | 75% | 5% | - | ??? | ??? |
![]() | 弾幕名 | 陰気 | ![]() | ??? | x? | 75% | 5% | - | |||
2 | ![]() | 弾幕名 | 陽気 | ![]() | ??? | x? | 75% | 5% | - | ??? | ??? |
![]() | 弾幕名 | 陽気 | ![]() | ??? | x? | 75% | 5% | - | |||
3 | ![]() | 弾幕名 | 陰気 | ![]() | ??? | x? | 75% | 5% | - | ??? | ??? |
昇格
Rank | 体力 | 速力 | 陽攻 | 陰攻 | 陽防 | 陰防 | 解放能力 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0→1 | 伽羅 | 10 | 佐曽羅 | 20 | 羅国 | 20 | 風の巻[初] | 30 | 地の巻[初] | 30 | 寸門多羅 | 20 | 特性「女王すぎる妖精」 |
1→2 | 梅の華片[弐] | 15 | 風の巻[初] | 25 | 菊の華片[初] | 25 | 風の巻[弐] | 15 | 地の巻[弐] | 15 | 菊の華片[弐] | 15 | スキル「ジャンボひまわり」 |
2→3 | 風の巻[弐] | 30 | 菊の華片[弐] | 30 | 防性指南書[弐] | 30 | 風の巻[参] | 30 | 地の巻[参] | 30 | 菊の華片[参] | 30 | 特性「常夜すぎる神」 |
3→4 | 海の華片[参] | 35 | 鳥の巻[弐] | 45 | 防性指南書[弐] | 45 | 風の巻[参] | 35 | 地の巻[参] | 35 | 菊の華片[参] | 35 | スキル「永遠すぎる三態装束」 |
4→5 | 菊の華片[参] | 50 | 梅の華片[参] | 50 | 防性指南書[参] | 50 | 風の巻[参] | 50 | 地の巻[参] | 50 | 風の巻[参] | 50 | 特性「[P]アイテム過剰摂取」 |
能力・スキル・特性・連携
能力 | 「鱗粉をまき散らす程度の能力(長期化)」 ・結界異常「燃焼」「凍結」「帯電」にかからずに霊力を0.20上昇 ・ブースト使用時、味方全体の陰防を1段階アップ (1T) ・グレイズ使用時、自身の陰攻を1段階アップ (1T) | |
---|---|---|
スキル | 香りすぎる橘鬘(再使用ターン数3) ・味方全体の体力を40%回復 ・自身の霊力を1.00上昇 ・味方全体の陰防を1段階アップ (4T) | Lv.10(再使用ターン数3) ・味方全体の体力を80%回復 ・自身の霊力を2.00上昇 ・味方全体の陰防を3段階アップ (4T) |
ジャンボひまわり(再使用ターン数4) ・味方全体の結界異常を1枚回復 ・相手全体に結界異常「帯電」を1枚付与 (3T) ・味方全体の結界を1枚増加 | Lv.10(再使用ターン数4) ・味方全体の結界異常を2枚回復 ・相手全体に結界異常「帯電」を2枚付与 (3T) ・味方全体の結界を2枚増加 | |
永遠すぎる三態装束(再使用ターン数6) ・ターン開始時、味方全体の体力を20%回復 (3T) ・味方全体の陰攻を1段階アップ (3T) ・味方全体の禁止状態、つよさ低下を1つ回復 | Lv.10(再使用ターン数6) ・ターン開始時、味方全体の体力を40%回復 (3T) ・味方全体の陰攻を2段階アップ (3T) ・味方全体の禁止状態、つよさ低下を2つ回復 | |
特性 | 女王すぎる妖精 ・攻撃された時、妖精から受けるダメージを75%ダウン [発生率90%] | |
常夜すぎる神 ・攻撃された時、日属性から受けるダメージを75%ダウン [発生率90%] | ||
[P]アイテム過剰摂取 ・ターン開始時、自身の霊力を0.90上昇 [発生率50%] | ||
連携 | パワー連携(連携ボーナス) ・後衛になる時、交代相手の霊力を上昇 ・前衛になる時、前衛全体の霊力を上昇 |
香りすぎる橘鬘 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
味方全体の体力をn%回復 | 40 | 45 | 55 | 60 | 65 | 70 | 80 | |||
自身の霊力をn上昇 | 1.00 | 1.10 | 1.20 | 1.30 | 1.40 | 1.50 | 1.60 | 1.70 | 1.80 | 2.00 |
味方全体の陰防をn段階アップ (4T) [追加効果+1の発生確率(%)] | 1 | 1 [20%] | 1 [40%] | 1 [60%] | 1 [80%] | 2 | 2 [20%] | 2 [40%] | 2 [60%] | 3 |
再使用ターン数 | 3 |
ジャンボひまわり | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
味方全体の結界異常をn枚回復 [追加効果+1の発生確率(%)] | 1 | 1 [10%] | 1 [20%] | 1 [30%] | 1 [40%] | 1 [50%] | 1 [60%] | 1 [70%] | 1 [80%] | 2 |
相手全体に結界異常「帯電」をn枚付与 (3T) [追加効果+1の発生確率(%)] | 1 | 1 [10%] | 1 [20%] | 1 [30%] | 1 [40%] | 1 [50%] | 1 [60%] | 1 [70%] | 1 [80%] | 2 |
味方全体の結界をn枚増加 [追加効果+1の発生確率(%)] | 1 | 1 [10%] | 1 [20%] | 1 [30%] | 1 [40%] | 1 [50%] | 1 [60%] | 1 [70%] | 1 [80%] | 2 |
再使用ターン数 | 4 |
永遠すぎる三態装束 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ターン開始時、味方全体の体力をn%回復 (3T) | 20 | 22 | 24 | 26 | 28 | 31 | 34 | 36 | 38 | 40 |
味方全体の陰攻をn段階アップ (3T) [追加効果+1の発生確率(%)] | 1 | 1 [10%] | 1 [20%] | 1 [30%] | 1 [40%] | 1 [50%] | 1 [60%] | 1 [70%] | 1 [80%] | 2 |
味方全体の禁止状態、つよさ低下をnつ回復 [追加効果+1の発生確率(%)] | 1 | 1 [10%] | 1 [20%] | 1 [30%] | 1 [40%] | 1 [50%] | 1 [60%] | 1 [70%] | 1 [80%] | 2 |
再使用ターン数 | 6 |
総評
- 封獣ぬえに続き、EXフェスとして登場したエタニティラルバ。
前述のぬえと同様、出身世界の長期化異変の容疑者として扱われており、外見も元の面影を残しつつも大きく変化している。
- このエタニティラルバは、元ネタともなった常世神信仰に深く携わった大生部多の要素が特に強い。
この人物についての詳細はリンク先を参照のことだが、
イベント「シトラスは敗北の苦み」での描写や、ホーム画面・戦闘時のセリフから、元は大生部多自身であり、
常世神信仰に絡む騒動で秦河勝に討伐されて死んだ後、妖精エタニティラルバとして転生したかのように描写されている。- その一方で一回休みから目覚めたらこの姿になったとも語っており、
(能力解説テキストによれば、一回休みからの再生事故でこの姿になったと推測されている)、
本来の意味での転生というよりは、元々のエタニティラルバが一回休みから目覚める際に
大生部多の気質(=霊魂)が取り込まれたことで、大生部多の生前の記憶が混ざったのではと考えられる。- ホーム画面でのセリフから、ラルバとしての自我がある時は大生部多の自我を「別の意識」と認識している。
- その一方で一回休みから目覚めたらこの姿になったとも語っており、
- 陰気寄りの回復式で、特に味方全体の陰防を高めることに秀でている。
スペカ前効果やスキルでの禁止状態解除に秀でているほか、独自の要素として毎ターン体力回復の持続効果のスキルを持っている。 - スキル「香りすぎる橘鬘」の陰防アップの持続ターンが4ターンなのに対しスキル再使用ターンが3ターンと短く、
スキルの再使用で永続的に味方全体の陰防を高められる。
同じスキル効果の自身の霊力2.00上昇も短い間隔で繰り返せるので、ターンを費やす長期戦においてはブーストを繰り返し使いやすい。 - 似たような性能や競合するキャラが多く、それらのキャラを既に所持していると優先的に運用すべきか悩みがちだが、
同じ編成に組み込んで類似した性能を更に特化させるも手。
高難易度*1での役割
- 特に普段使いと区別する際に
キャラボイス
図鑑から切り替えることができるボイス名の一覧。
自分が使っているものへの投票機能付き。(誹謗中傷には使わないこと)
図鑑での名称 | 発言する状況 | セリフの内容 |
---|---|---|
おいのり出現 | おいのりで出現すると発生 (交換P使用で出現でも同様に発生) | 余はエタニティラルバじゃ。 ただ、どうも別の意識が混ざってくるんじゃよね。 ……余に異変長期化の嫌疑がかかっとるの? マジ? |
自己紹介 | 図鑑の自己紹介の欄の再生ボタンを押すと発生 | チルノー? 何をそんなにビビっとる? 余じゃよ、エタニティラルバじゃ。 おっかしいのう、顔に何か付いとるんかの。 おい、そこな幼い女子。余ってどこかおかしいかの? え、いろいろ大きい? 言われてみればお弁当アイテムを 食べた時よりも力が漲っているような。ど、どうしたもんじゃろか。 ……余に異変長期化の容疑!? まっさか~、そんなワケなかろ~う! |
強化完了 | 強化・昇格・突破・覚醒・少女転生によって発生 | 強くなってしまったのう! 見たか太秦、ざまあないのう! かっかっか! |
ログイン | ログインした直後のホーム画面で発生 | 余は間違いなくエタニティラルバなのじゃが…… 冷静に考えてみると、喋り方が妙かのう? ……他も変? どこがじゃい! |
ホーム1 | ホーム画面でランダムに発生 | 別の意識が混ざってくると、 どっちのつもりで話しているのか判別がつかなくなるのじゃが…… じきに慣らされて、以前の余に戻るらしい。安心じゃろ? |
ホーム2 | ホーム画面でランダムに発生 | 異変長期化容疑って……身に覚えがないのう。 もしや、混ざってる別の意識の仕業かの? ちょっと心の中を探って……うーん、うーん。全然ダメじゃ~! |
ホーム3 | ホーム画面でランダムに発生 | 一回休みから目覚めたら、今の状態になってたみたいなんじゃよね。 変な気質でも吸い込んだんじゃろか? |
課題 | 未クリアの課題がある状態でホーム画面でランダムに発生 | 課題じゃと? 余が乳部のエースと知っての振りかの? |
課題完了 | 課題報酬を受け取れる状態でホーム画面でランダムに発生 | 課題クリア!? 皇子のような麒麟児じゃ。 ぎゅっとしてやろう、寄るがよい。 |
伝書 | 伝書に通知がある状態でホーム画面でランダムに発生 | 伝書かの。律儀な送り主もおるもんじゃの。 |
帰還 | 探索終了後ホーム画面に戻る(リタイアでは発生しない) | 太秦のやつ、余の弾幕を見てくれんかったの。しょぼーんじゃ。 まあよい、まだ時はある。 |
おつかい完了 | おつかいが完了している状態でホーム画面でランダムに発生 | 使いの者が帰ったようじゃ。チルノかの、それとも一般妖精かの。 |
反応1 | ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生 | 『余』と称するの、ええじゃろー? 余の時代にはなかった、ナウい言葉じゃ。 |
反応2 | ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生 | 余は新しもの好きじゃからね。……えっ、古臭いじゃと!? |
反応3 | ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生 | 膝枕? よいよ、はよせい。ついでにぎゅ~、じゃ。 |
信頼度:まあまあ | 信頼度に応じてホーム画面でランダムに発生 各キャラのデータ画面でキャラにタッチで発生 | |
信頼度:しりあい | 妖精か。そう呼ばれておるのじゃな、この存在は。 | |
信頼度:ともだち | 妖精の意識と『こっちの余』の意識は、シームレスに繋がっとる。 簡単に線引はできん状態じゃ。って、太秦が教えてくれた。 | |
信頼度:なかよし | 『精』は自然の権化じゃからの。余はどうやら、 妖精内部の小宇宙を構成する要素として転生したようじゃ。 そのうち完全に取り込まれ、余は溶けてなくなる。 まっ、有り体に言うなら転生失敗じゃな! かーっかっか! | |
信頼度:しんゆう | まあよい。成功するまで繰り返し転生するだけじゃ。 それに妖精の体の一部というのも、なかなかに学びが深い。 いささか呑気な時間ではあるが…… 因縁ある太秦とこういう形で時を過ごすのも、悪くはないの。 | |
春 | 3月~5月の間にホーム画面でランダムに発生 | |
夏 | 6月~8月の間にホーム画面でランダムに発生 | 夏じゃの! 後の世に「夏は夜」と記した者がおるそうじゃが、 分かっておるのう。ずっと夏の夜じゃったらええのに! |
秋 | 9月~11月の間にホーム画面でランダムに発生 | |
冬 | 12月~2月の間にホーム画面でランダムに発生 | |
戦闘開始 | 戦闘開始前 (セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出) | 妖精というのもすごいもんじゃ。流石は大自然の化身じゃのう |
ウェーブ進行 | 次のウェーブに進行 (セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出) | やはり常夜神こそが最強の神じゃの! |
勝利 | 探索で勝利する (セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出) | 乳部一の実力者は余じゃった。 そうじゃろう? 秦のお師匠。否……太秦よ |
敗北 | 探索で敗北する (セリフ発生者は編成に組み込んだキャラからランダムで選出) | やっぱ完全復活でなくては厳しいかもしれんのう。出直しじゃ! |
ブースト1 | ブーストを1回使用 | 余の力は! |
ブースト2 | ブーストを2回使用 | 超パないぞ! |
ブースト3 | ブーストを3回使用 | 「蝶」だけに、の! |
グレイズ1 | グレイズを1回使用 | おい! 太秦! |
グレイズ2 | グレイズを2回使用 | 余を無視すな! |
グレイズ3 | グレイズを3回使用 | 「虫」だけに! |
スキルA | スキルを使用 | 新世界の開闢じゃ! |
スキルB | 計画通りじゃな! | |
コマンドA | ショット、あるいはスペルカードを選択 | 余の鬘、可愛いじゃろう? |
コマンドB | 向日葵も可愛いのう | |
コマンドC | 橘食うか? 旨いぞよ | |
コマンドD | 余に従え、現世の生命よ | |
チェンジ抜け | 前衛から後衛にチェンジする | 富士川の流れのままに! |
チェンジ入り | 後衛から前衛にチェンジする | 呼んだかの? |
ショットA | 拡散ショットを使用 | 生まれ出でるのじゃ! |
ショットB | 集中ショットを使用 | 死を飛び越えよ! |
ダメージ | 敵から攻撃を受ける(ダメージは小さめ) | うっ! |
大ダメージ | 敵から攻撃を受ける(ダメージは大きめ) | うべっ! |
ガード | 敵から耐性のある攻撃を受ける | 大したことないのう |
グレイズ発動 | グレイズ使用状態で敵から攻撃を受ける | 思い通りじゃ! |
バフ・回復 | 他者からバフ・回復を受ける | すまんのう |
戦闘不能 | 体力が0になって撃墜される | 常夜神は滅びぬ。何度でも生まれ変わるぞよ |
スペカ1 | 対応するスペルカードによって異なる | "皇子 お久しゅうございます まさかご健在とは 露知らず" "お付きの従者や 甲斐の黒駒 乳部の同僚・青娥殿も見えるとは" 蝶符「アゲハの鱗粉」 |
スペカ2 | "答えよ太秦 汝は何を謀った 余を討ち 皇子を復活させ……" "まさか 『常夜』の力を使ったのか? かかかッ! つまり汝は余を認めたッ!" 蝶符「真夏の羽ばたき」 | |
ラスワ | "やはり余の教えは 正しかった 救済は『常夜』より齎される" "蝶の精に転じた余こそが その証左 今こそ世を夜へ変え 永久の幸福を!" 「常なる季を得たくば余を崇めよ」 | |
少女転生衣装解放 | 少女転生後、縁環を使用して衣装を解放する |
衣装
[天EX]神に近づきすぎた蝶の妖精 |
---|
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四季が乱れまくる世界のエタニティラルバの普段着。 どこか巫女っぽいオーラを感じる……? |
入手方法 |
初期 |
フレーバーテキスト
雷鳴 |
---|
四季が乱れまくる世界のエタニティラルバの気質(東方LWオリジナル) 読み方は「らいめい」。 「雷鳴」とは、雷が鳴ること、もしくはその音のこと。 神に近づきすぎたラルバらしい気質だ。 その気質もまた元の形を失っている。 夏が終わらせる対象である春に対しては一方的に有利である(木行に強い)。 不死という境界なき状態に対し、土用という境界を引かれることに弱い(土行に弱い)。 |
「鱗粉をまき散らす程度の能力(長期化)」 |
四季が乱れまくる世界のエタニティラルバの能力(東方LWオリジナル) 能力自体は、本来のラルバが持つものと大きく変化している様子はない。 異変長期化の容疑者が判明した。 幻想郷に春夏秋冬が同居する、季節乱れる謎の異変。 それを長引かせ、幻想郷圏の秩序を大いに乱した第16次長期化異変。 容疑者――その名は『エタニティラルバ』。 その脅威の本質は、神の気配を匂わせる、妖精の無限の可能性である。 本来の妖精は、強くないし賢くもなく、何事にも大して本気になることすらほとんどしない。 だが、妖精が『ただそれだけの存在ではない』ことは、他でもないこの異変……四季異変の本来の首謀者である摩多羅隠岐奈が、何度かに渡って観測した(※本来の歴史において)。 主役になれないと評される妖精の、主人公然とした姿を。 エタニティラルバも、そのような『活躍した妖精』のひとりだった。 そう、本来の歴史……信用しうる史料を見る限りの歴史解釈からすれば、である。 長期化異変の渦中においては、妖精は異変の黒幕にさえなれるのかもしれない。 思えば、妖精については不明なことが多すぎる。 そもそもなぜ、『一回休み』が短時間で済むのだろうか。 どうやら……少なくともこの世界においては、その謎は『気質の再収束』で説明されるようだ。 散り散りになっても、大自然の権化たる妖精ならば、自然に気質が集まりあって、再び生まれる。 その際に、記憶は元の気質成分に維持されるので、再生しさえすれば記憶も維持されるというワケである。 妖精が成長した姿になっている……? いや、それはおかしい。 妖精は永遠に幼いはずだ。 大自然がいきなり変化したりしないように。 妖精もまた変化しない存在のはずなのだ。 それはつまり、姿に関係なく精神性は幼いままであることを示している。 そして同時に……その姿形の多様性(※)を内包するような、明確な『要因』が存在したことも、示しているのだ。 ※『心が幼くても姿が成熟している』もしくは逆に『姿が幼くても心が成熟している』といった、様々な少女の存在が理論は認められるべきだという一般論のこと 予想になるが、恐らくはエタニティラルバが『一回休み』をした後の再生時に、『再生事故』が起きたものだと考えられる。 偶然近くにあった『近い性質の気質』を取り込んだ上で、再生してしまったのだ。 何らかの神霊か、動物霊か……もしかしたら人間の霊だったのかもしれない(※霊魂は気質で構成されている)。 結果、エタニティラルバはかなり雑にパワーアップしている。 これならば確かに、異変の長期化自体は可能かもしれない。 よく調査する必要がありそうだ。 |
拡散ショット | 生命の幼虫 |
---|---|
四季が乱れまくる世界のエタニティラルバの拡散ショット(東方LWオリジナル)。 読み方は「せいめいのようちゅう」。 神に近づきすぎた永遠の幼虫の弾幕。 妖精とは永遠に幼い存在である。 なぜならば、自然とは常に新しく、若く、生まれ続ける存在だからだ。 幼いままに親となり、子を生み、年老いて、消えていくのが大自然の有り様である。 | |
集中ショット | 死の成虫 |
四季が乱れまくる世界のエタニティラルバの集中ショット(東方LWオリジナル)。 読み方は「しのせいちゅう」。 神に近づきすぎた永遠の成虫の弾幕。 地獄にも妖精がいる以上、死と再生もまた自然の摂理であることが分かる。 万物は流転し、森羅万象は常に変化する。 その動きこそがエネルギーであり、これを失ってはすべては停滞する。 つまり月の裏側や蓬莱人と同じく、死なないならば、生きていないのと同じ。 死は救済なのだ。 |
スペカ1 | 蝶符「アゲハの鱗粉」 |
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四季が乱れまくる世界のエタニティラルバのスペルカード。 読み方は「ちょうふ『あげはのりんぷん』」。 アゲハ蝶の鱗粉を振りかける弾幕。 アゲハ蝶は橘の葉を好んで食べるが、橘は常緑果樹で季節問わず香ることもあり、不死の象徴とされた。 そのため、非時香菓(ときじくのかぐのこのみ)とは橘の実のことだとも考えられた。 海の彼方にある理想郷の一種『常世国(とこよのくに)』に派遣された田道間守が持ち帰ったのが、この非時香菓であり、不死の霊薬であったという。 | |
スペカ2 | 蝶符「真夏の羽ばたき」 |
四季が乱れまくる世界のエタニティラルバのスペルカード。 読み方は「ちょうふ『まなつのはばたき』」。 悠々と夏空を羽ばたく弾幕。 アゲハ蝶の幼虫はカイコと形が似ており、対照的に見られていた可能性がある。 成長途中の繭から絹糸が取れる、どこか儚い生産性を持つカイコ。 それに対し生産性こそないが、美しく羽ばたく未来を内包しているアゲハ蝶の幼虫。 そして、かつて絹糸の生産を司っていたのは、秦河勝だったという。 | |
ラスワ | 「常なる季を得たくば余を崇めよ」 |
四季が乱れまくる世界のエタニティラルバのラストワード(東方LWオリジナル)。 読み方は「つねなるときをえたくばよをあがめよ」。 新しい神の新世界構築の弾幕。 『余』という一人称は、だいたい平安の頃から使われるようになったとされている。 そこから、エタニティラルバに宿る何者かの気質は、新しいものを好んでいることが分かる。 とはいえミーハーかというと、そういうわけでもない。 古きを温め新しきを知るというように、いろいろと既存のものを踏まえた上で新世界を作るつもりだったようだ。 『常夜崇拝』もまた、そういう経緯で考え出した新宗教のつもりだった。 役人たちが手をこまねいている間にも、民は苦しみ続けている。 遠い未来ではなく、すぐ先の未来に幸福を。 その一心だったのだ。 |
コメント
- このイベントの期間がなんで長かったのか知りたい Lのラルバの名残があるなあ -- 誰か? 2024-06-06 (木) 15:41:09
- 大形代のぶん周回数が増えてるからそれじゃないかな。今後も同じだけ期間あると助かる。 -- 2024-06-08 (土) 10:03:20
- 最適は白銀の風?予備ないよ -- 2024-06-08 (土) 08:24:09
- めんどくさがって複霊サボったツケが来ようとは… -- 2024-06-14 (金) 18:41:05
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