サニーミルク((紅)輝ける日の光)

Last-modified: 2025-08-26 (火) 17:45:24

キャラ一覧



基本情報

サニーミルク((紅)輝ける日の光).png
名前気質
サニーミルク
([紅]輝ける日の光)
天晴(あっぱ)
妨害不利不利有利有利
総合つよさ最終ステータス
6900体力5000速力1225
世界群陽攻1700陰攻750
A6陽防1500陰防725
BGM
来光 -らいこう-*1
紹介動画
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少女転生後ステータス
総合つよさ最終ステータス
7290体力5000速力1250
陽攻1810陰攻750
陽防1700陰防780
 

ショット

拡散ショット:フェアリーズサンフラワー

 全体攻撃 陽気のみ
バレット1-3-1型max37CP
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0無属性.jpg妖精のヒマワリ陽気通常弾.jpg1.41x1375%5%硬質.jpg30%
対象陽攻低下.jpg100%1段(3T)
対象陽防低下.jpg100%1段(3T)
-14.43
1日属性.jpgきれいなヒマワリ陽気通常弾.jpg2.74x275%5%特攻.jpg
対象陽攻低下.jpg100%1段(3T)
対象陽防低下.jpg100%1段(3T)
8.6423.07
日属性.jpgおっきなヒマワリ陽気通常弾.jpg2.74x275%5%特攻.jpg
煙幕.jpg100%1枚(3T)
2無属性.jpgちいさなヒマワリ陽気通常弾.jpg5.49x175%5%硬質.jpg30%8.6431.71
無属性.jpgかわいいヒマワリ陽気通常弾.jpg5.49x175%5%硬質.jpg30%
3日属性.jpgすっごく大きいヒマワリ陽気通常弾.jpg5.49x175%5%特攻.jpg
衝撃.jpg35%(1T)
4.3236.03
追加効果アイコンの説明
特攻.jpg人間・吸血鬼・虫に効く。(確定CRI)
硬質.jpg防御力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。
対象陽攻低下.jpg対象の陽攻をn%の確率でm段階下げる。
対象陽防低下.jpg対象の陽防をn%の確率でm段階下げる。
煙幕.jpg対象にm%の確率で結界異常「暗闇」を付与。(mT)
衝撃.jpg対象にn%の確率で「スタン」(行動キャンセル)効果。
 

集中ショット:サニーデイコレクション

 全体攻撃 陽気のみ
バレット1-2-2型max63CP
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0日属性.jpgバッタゲット!陽気通常弾.jpg2.42x1175%5%自身陽防上昇.jpg100%1段(3T)-20.96
1日属性.jpgカナブンゲット!陽気通常弾.jpg4.57x275%5%特攻.jpg
閃光.jpg
自身陽防上昇.jpg100%1段(3T)
7.228.16
2日属性.jpgアゲハチョウゲット!陽気通常弾.jpg4.95x275%5%特攻.jpg16.1944.35
無属性.jpgホタルゲット!陽気通常弾.jpg5.33x275%5%硬質.jpg30%
3日属性.jpgカブトムシゲット!陽気通常弾.jpg11.43x175%5%特攻.jpg
衝撃.jpg35%(1T)
18.662.95
無属性.jpgムカデとクモとガ!?陽気通常弾.jpg12.19x175%5%硬質.jpg30%
追加効果アイコンの説明
特攻.jpg精霊・花・星関係者・光・闇・インドア派に効く。(確定CRI)
硬質.jpg防御力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。
閃光.jpg対象の暗闇状態の結界をブレイクする。
自身陽防上昇.jpg自身の陽防をn%の確率でm段階上げる。
衝撃.jpg対象にn%の確率で「スタン」(行動キャンセル)効果。
 

スペルカード

日符「ダイレクトサンライト」

 全体攻撃 陽気のみ
バレット1-2-2型max153CP
攻撃効果
(スペカレベル依存)
相手全体に結界異常「暗闇」を1~2枚付与 (2T)
相手全体のCRI防御を1~2段階ダウン (2T)
攻撃効果のレベル別性能

攻撃効果のレベル別性能

相手全体に結界異常「暗闇」をn枚付与 (2T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
11+[20%]1+[50%]1+[70%]2
相手全体のCRI防御をn段階ダウン (2T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
11+[20%]1+[50%]1+[70%]2
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0日属性.jpg暖かな直射日光陽気光弾.jpg2.84x1875%5%特攻.jpg
硬質.jpg20%
-40.26
1無属性.jpg暑苦しい直射日光陽気光弾.jpg5.85x375%5%硬質.jpg20%13.8254.08
2日属性.jpg激しい直射日光陽気光弾.jpg6.34x375%5%特攻.jpg
閃光.jpg
対象回避低下.jpg100%1段(3T)
31.1285.2
無属性.jpg強烈な直射日光陽気光弾.jpg6.83x375%5%硬質.jpg20%
3日属性.jpg爛々とした直射日光陽気光弾.jpg10.97x275%5%特攻.jpg
衝撃.jpg50%(1T)
対象回避低下.jpg100%1段(3T)
35.71120.91
無属性.jpg燦々とした直射日光陽気光弾.jpg11.70x275%5%硬質.jpg30%
追加効果アイコンの説明
特攻.jpg人間・吸血鬼・虫に効く。(確定CRI)
硬質.jpg防御力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。
閃光.jpg対象の暗闇状態の結界をブレイクする。
対象回避低下.jpg対象の回避をn%の確率でm段階下げる。
衝撃.jpg対象にn%の確率で「スタン」(行動キャンセル)効果。
 

陽光「サンシャインニードル」

 単体攻撃 陽気のみ
バレット2-2-1型max204CP
攻撃効果
(スペカレベル依存)
相手単体の陽防を1~2段階ダウン (3T)
相手単体のCRI防御を1~2段階ダウン (3T)
攻撃効果
(変動なし)
自身の結界を1枚増加
攻撃効果のレベル別性能

攻撃効果のレベル別性能

相手単体の陽防をn段階ダウン (3T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
11+[20%]1+[50%]1+[70%]2
相手単体のCRI防御をn段階ダウン (3T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
11+[20%]1+[50%]1+[70%]2
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0日属性.jpg包み込むような閃光陽気光弾.jpg6.17x1675%5%特攻.jpg
必中.jpg
-77.74
1日属性.jpg突き刺すような閃光陽気尖弾.jpg6.58x475%5%特攻.jpg
硬質.jpg20%
衝撃.jpg100%(1T)
39.72117.46
日属性.jpg包み込むような烈光陽気光弾.jpg6.03x475%5%対象陽攻低下.jpg100%1段(3T)
2日属性.jpg突き刺すような烈光陽気尖弾.jpg5.49x475%5%対象陽攻低下.jpg100%1段(3T)32.84150.3
日属性.jpg包み込むような熱光陽気光弾.jpg6.58x375%5%特攻.jpg
煙幕.jpg100%1枚(3T)
3日属性.jpg突き刺すような熱光陽気尖弾.jpg5.85x375%5%硬質.jpg20%13.82164.12
追加効果アイコンの説明
特攻.jpg精霊・花・星関係者・光・闇・インドア派に効く。(確定CRI)
硬質.jpg防御力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。
必中.jpg命中値に関係なく必ず命中する。
衝撃.jpg対象にn%の確率で「スタン」(行動キャンセル)効果。
対象陽攻低下.jpg対象の陽攻をn%の確率でm段階下げる。
煙幕.jpg対象にm%の確率で結界異常「暗闇」を付与。(mT)
 

ラストワード:「ソーラーストーム・ヴァーミリオン」

 全体攻撃 陽気のみ
バレット2-2-1型max348CP
攻撃効果
(スペカレベル依存)
相手全体の陽防を1~2段階ダウン (2T)
相手全体のCRI回避を1~2段階ダウン (2T)
攻撃効果
(変動なし)
味方全体の霊力を1.00上昇
攻撃効果のレベル別性能

攻撃効果のレベル別性能

相手全体の陽防をn段階ダウン (2T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
11+[20%]1+[50%]1+[70%]2
相手全体のCRI回避をn段階ダウン (2T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
11+[20%]1+[50%]1+[70%]2
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0日属性.jpg鮮やかなる黄赤色の光陽気レーザー弾.jpg8.23x2075%5%特攻.jpg1
硬質.jpg50%
自身陽防上昇.jpg100%1段(3T)
-129.62
1火属性.jpg鮮やかなる黄赤色の閃光陽気レーザー弾.jpg8.78x575%5%特攻.jpg2
必中.jpg
66.27195.89
日属性.jpg鮮やかなる黄赤色の日光陽気レーザー弾.jpg8.05x575%5%硬質.jpg60%
対象陽防低下.jpg100%1段(3T)
2日属性.jpg鮮やかなる黄赤色の陽光陽気レーザー弾.jpg9.14x475%5%特攻.jpg1
硬質.jpg60%
54.71250.6
火属性.jpg鮮やかなる黄赤色の烈光陽気レーザー弾.jpg8.23x475%5%特攻.jpg2
必中.jpg
3日属性.jpg鮮やかなる黄赤色の熟光陽気レーザー弾.jpg9.75x375%5%特攻.jpg3
硬質.jpg70%
閃光.jpg
衝撃.jpg100%(1T)
23.03273.63
追加効果アイコンの説明
特攻.jpg1人間・吸血鬼・虫に効く。(確定CRI)
特攻.jpg2精霊・花を愛でる者・星に縁がある者・光の存在・闇の存在・インドア派に効く。(確定CRI)
特攻.jpg3人間・吸血鬼・虫・精霊・花を愛でる者・星に縁がある者・光の存在・闇の存在・インドア派に効く。(確定CRI)
必中.jpg命中値に関係なく必ず命中する。
硬質.jpg防御力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。
閃光.jpg対象の暗闇状態の結界をブレイクする。
自身陽防上昇.jpg自身の陽防をn%の確率でm段階上げる。
対象陽防低下.jpg対象の陽防をn%の確率でm段階下げる。
衝撃.jpg対象にn%の確率で「スタン」(行動キャンセル)効果。
 

昇格

Rank体力速力陽攻陰攻陽防陰防解放能力
0→1伽羅10佐曽羅10雲の巻[初]20真南蛮10地の巻[初]20寸門多羅10特性「トータルリフレクション」
1→2蘭の華片[弐]10竹の華片[弐]10雲の巻[弐]10雲の巻[初]20地の巻[弐]10竹の華片[初]20スキル「支給品[P]アイテム」
2→3雲の巻[弐]20竹の華片[参]20雲の巻[参]20竹の華片[弐]20地の巻[参]20補性指南書[弐]20特性「強烈な日差し」
3→4蘭の華片[参]20竹の華片[参]20雲の巻[参]20風の巻[弐]30地の巻[参]20補性指南書[弐]30スキル「ライトアップ」
4→5竹の華片[参]30風の巻[参]30雲の巻[参]30蘭の華片[参]30地の巻[参]30補性指南書[参]30特性「インスタントバーニング」
 

転生系譜

必要条件解放項目必要素材
転生前Lv100&最大強化少女転生転生鏡(1,000)
少女転生Lv100&最大強化生魂雲の巻[参](60)・地の巻[参](50)・風の巻[参](40)・賽銭(20,000)
総消費量
素材必要数
転生鏡1,000
賽銭20,000
素材[参][弐]
雲の巻60
地の巻50
風の巻40
 

能力・スキル・特性・連携

能力「光を屈折させる程度の能力」
・結界異常「暗闇」の結界1枚あたり陽防、陰防、CRI防御、CRI回避が1段階アップ
・ブースト使用時、自身の回避を1段階アップ(1T)
・グレイズ使用時、味方全体の陽防を1段階アップ(1T)
スキル虫採り準備(再使用ターン数6)
・相手全体のCRI防御を1段階ダウン (3T)
・相手全体のCRI回避を1段階ダウン (3T)
・相手全体に結界異常「暗闇」を1枚付与 (2T)
Lv.10(再使用ターン数
・相手全体のCRI防御を2段階ダウン (3T)
・相手全体のCRI回避を2段階ダウン (3T)
・相手全体に結界異常「暗闇」を2枚付与 (2T)
支給品[P]アイテム(再使用ターン数4)
・自身の霊力を0.50上昇
・自身にファストを付与
Lv.10(再使用ターン数4)
・自身の霊力を1.00上昇
・自身にファストを付与
ライトアップ(再使用ターン数3)
・相手全体の陽防を1段階ダウン (2T)
・味方全体の命中を1段階アップ (2T)
・自身に結界異常「暗闇」を1枚付与 (4T)
Lv.10(再使用ターン数3)
・相手全体の陽防を2段階ダウン (2T)
・味方全体の命中を2段階アップ (2T)
・自身に結界異常「暗闇」を2枚付与 (4T)
特性トータルリフレクション
・攻撃された時、光弾から受けるダメージを100%ダウン [発生率30%]
強烈な日差し
・Wave開始時、相手単体に結界異常「暗闇」を1枚付与(3T) [発生率60%]
インスタントバーニング
・Wave開始時、相手単体の陽防を1段階ダウン(3T) [発生率70%]
連携ガード連携連携ボーナス
・後衛になる時、交代相手の陽防、陰防、CRI防御、CRI回避をアップ (3T)
・前衛になる時、交代相手の陽防、陰防、CRI防御、CRI回避のつよさ上昇を一部引き継ぐ (3T)
スキル:虫採り準備のレベル別性能表
虫採り準備Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
相手全体のCRI防御をn段階ダウン (3T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
11
[10%]
1
[20%]
1
[30%]
1
[40%]
1
[60%]
1
[80%]
2
相手全体のCRI回避をn段階ダウン (3T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
11
[10%]
1
[20%]
1
[30%]
1
[40%]
1
[60%]
1
[80%]
2
相手全体に結界異常「暗闇」をn枚付与 (2T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
11
[10%]
1
[20%]
1
[30%]
1
[40%]
1
[60%]
1
[80%]
2
再使用ターン数654
スキル:支給品[P]アイテムのレベル別性能表
支給品[P]アイテムLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
自身の霊力をn上昇0.500.550.600.650.700.750.800.850.901.00
再使用ターン数4
スキル:ライトアップのレベル別性能表
ライトアップLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
相手全体の陽防をn段階ダウン (2T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
11
[10%]
1
[20%]
1
[30%]
1
[40%]
1
[50%]
1
[60%]
1
[70%]
1
[80%]
2
味方全体の命中をn段階アップ (2T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
11
[10%]
1
[20%]
1
[30%]
1
[40%]
1
[50%]
1
[60%]
1
[70%]
1
[80%]
2
自身に結界異常「暗闇」をn枚付与 (4T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
11
[10%]
1
[20%]
1
[30%]
1
[40%]
1
[50%]
1
[60%]
1
[70%]
1
[80%]
2
再使用ターン数3
 

総評

相手を止めることに特化した新手の妨害式

  • 全ての攻撃に日属性が含まれる生粋の日属性キャラ。そのため、対日ブレイク性能は高め。
    • ここに自己完結した全体暗闇ブレイクも備えるため、ブレイク性能はフェス限内でも上位に入る。
  • また、全ての攻撃に衝撃弾(スタン)が備わっており、単体スペカとラスワは確率が100%となっている。
    • 単体スペカは自己結界増加、ラスワは全体霊力配布も備わっており、セットアップ力はかなり高め。
      スタンを利用してVS複霊に多い1ターンだけの禁止ならグレイズを使わずともやり過ごせる。
  • 本来のデバフ性能もぼちぼちあり、流石に専門の高レアリティには負けるが、自力で初動から陽防5段階のデバフを狙える。
  • ただし、デバフキャラの宿命なのか、火力は低め。火力の出るデバッファーがおかしいんだよ。
 

少女転生後

  • 少女転生後の火力の増加具合や、強化マスの概要について
 

高難易度*2での役割

  • やはりデバッファー、周回より完全な高難易度向けキャラである。(周回もできないことはないけど)
  • 確定スタンを活かしたいなら、やはり結界が消失するステージが基本となる。特殊ルールなどでこちらの結界が2枚しかなくとも、単スペ→ラスワで2ターンの猶予を作れる。
  • 地味に集中ショットも最大で4枚の全体日ブレイク+暗闇ブレイクとかなり優秀。紅魔塔では、ラスワ使用後も使える機会があるかも。
 

キャラボイス

図鑑から切り替えることができるボイス名の一覧。
自分が使っているものへの投票機能付き。(誹謗中傷には使わないこと)

選択肢 投票
ボイスなし  0 
ボイス1『虫採りに夢中程度の声』CV:藤田咲  3 
ボイス2『いつの間にメイド程度の声』CV:高野麻里佳  3 
ボイス3『どうにでもなれ程度の声』CV:田中貴子  3 
セリフ一覧
図鑑での名称発言する状況セリフの内容
おいのり出現おいのりで出現すると発生
(交換P使用で出現でも同様に発生)
私はサニーミルク! えっと……
そうだ、紅魔館の妖精メイドよ。こっちに蝶々来なかった?
自己紹介図鑑の自己紹介の欄の再生ボタンを押すと発生ひィ!? 妹様!? わ、私はサボってなくて、
ただ虫取りに夢中になってただけで……あれ? ここって博麗神社だ。
それに貴方、妹ちゃん様じゃないし……霧も晴れてるし。
どういうこと!? べ、別の世界!?
早く帰らないと、紅い悪魔メイド長にどやされちゃう!
私? サニーミルクだけど。
日の光の妖精……じゃなくて、妖精メイドよ!
強化完了強化・昇格・突破・覚醒・少女転生によって発生日の光こそが私の力になる! それじゃ、虫取りに出かけるわよ!
ログインログインした直後のホーム画面で発生さて、今日もメイドのお仕事……違う違う! 癖になっちゃってるわ!
本物の妖精メイドも、ここまで真面目じゃないんだから~!
ホーム1ホーム画面でランダムに発生実は私、『悪魔の妹』こと妹ちゃん様のお付きに任命されちゃってて。
妹様って、ほぼ部屋から出ないのよ。自分で鍵を壊せるのに。
ホーム2ホーム画面でランダムに発生妹様と弾幕ごっこしていたのは、誰だったのかなあ。
ルナスターはすぐ逃げたけど、
私はほんのちょっとだけ長めに見ていたわ!
ホーム3ホーム画面でランダムに発生紅い悪魔って恐ろしいけど、どこか優しいのよね。
意外と妖精メイドを気遣ってくれてて。
そこに気づくのには、時間かかったけど。
課題未クリアの課題がある状態でホーム画面でランダムに発生課題!? そういうのは、メイド長がやるものじゃないの……!?
課題完了課題報酬を受け取れる状態でホーム画面でランダムに発生スゴい、課題やってのけてる! メイド長に向いてるんじゃ!?
伝書伝書に通知がある状態でホーム画面でランダムに発生伝書係のメイドから伝書が来たわ。伝書って、何の役に立つの?
帰還探索終了後ホーム画面に戻る(リタイアでは発生しない)さっきみた弾幕ごっこの様子を、妹ちゃん様に話しに行かなきゃ!
おつかい完了おつかいが完了している状態でホーム画面でランダムに発生はい、咲夜さん! おつかい係を迎えに行こう……行きましょう!
反応1ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生咲夜さんに少し憧れてる……いつの間にか。
反応2ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生咲夜さん、たまに私をジッと見てるような。
反応3ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生まさか……咲夜さんには、正体バレてる!?
信頼度:まあまあ信頼度に応じてホーム画面でランダムに発生
各キャラのデータ画面でキャラにタッチで発生
どう? どこからどう見てもメイドでしょ。ばっちりなんだから!
信頼度:しりあい紅魔館に忍び込んでたら、抜け出す機会を逸しちゃって……へへ。
信頼度:ともだち紅魔館に忍び込んで平気なのかって?
堂々としていれば、バレても大丈夫だって思って。
根拠? 特にないけど? ん???
信頼度:なかよしずーっと霧ばっかでジメジメで、
自宅は魔法の森だから余計にひどくて……
だから、一番快適そうな紅魔館に住もうかなって思ったの。
あれだけ大きいんだから、紛れ込んでも気づきゃしないってね!
信頼度:しんゆう紅魔館は別荘ってところね。ジメジメが終わったら帰るつもりなのよ。
だからさっさと終わってくれるといいんだけどなあ。
なぜかいつまで経っても終わらないの。
今までこんなこと、あったかしら。
3月~5月の間にホーム画面でランダムに発生地下にいる妹ちゃん様が、暖かい季節になると食欲旺盛になるのよ。
なんか、余計に疲れるんだって。どうしてかしらねー?
6月~8月の間にホーム画面でランダムに発生そういえば、この季節の頃、紅魔館へ入り込んだのよね。
ジメジメしてて、加えて霧も出て……
最初はすぐに収まると思ってたのよ。
9月~11月の間にホーム画面でランダムに発生仕事をしてたら、湖の妖精たちが入り込んできたのよね。
お菓子をもらうイベント、だとか?
ぐぬぬ、私もメイドじゃなかったら!
12月~2月の間にホーム画面でランダムに発生冬の間だけ、よく館に来るお客さんがいるのよね。
すっごく綺麗な人なんだけど……どこか怖い感じもするの。
きっと強い妖怪だわ!
戦闘開始戦闘開始前
(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)
メイドのフリしていれば、住み放題~!
ウェーブ進行次のウェーブに進行
(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)
もっと堂々と歩きたいもんねー!
勝利探索で勝利する
(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)
メイドたちはいないわね……よーし。やったー! 大勝利!
敗北探索で敗北する
(セリフ発生者は編成に組み込んだキャラからランダムで選出)
もう……ぐったりよ……。体力的にも、精神的にも……
ブースト1ブーストを1回使用えいっ!
ブースト2ブーストを2回使用やあっ!
ブースト3ブーストを3回使用いいこと思いついたわ!
グレイズ1グレイズを1回使用それっ!
グレイズ2グレイズを2回使用そりゃ!
グレイズ3グレイズを3回使用向上心がないわね!
スキルAスキルを使用匠の技!
スキルBいっせーい!
コマンドAショット、あるいはスペルカードを選択あらかじめの対策ね!
コマンドB良い場所があるのよ!
コマンドCそうだ!
コマンドD霧が晴れなきゃ憂鬱よー!
チェンジ抜け前衛から後衛にチェンジするこっそりこっそりー……
チェンジ入り後衛から前衛にチェンジする今よ、チャンスだ!
ショットA拡散ショットを使用ふ、普通の妖精でーす!
ショットB集中ショットを使用あっ! ちょうちょがいた!
ダメージ敵から攻撃を受ける(ダメージは小さめ)ふべっ!
大ダメージ敵から攻撃を受ける(ダメージは大きめ)ふんぎゃっ!
ガード敵から耐性のある攻撃を受けるびっくりしたー
グレイズ発動グレイズ使用状態で敵から攻撃を受けるバレてないバレてない
バフ・回復他者からバフ・回復を受けるよーし!
戦闘不能体力が0になって撃墜される光で錯覚させるにも、限界があるから……!
スペカ1対応するスペルカードによって異なる"悪魔のお嬢様
霧を出しているのなら"
"もう二度と晴れないってこと!?
やだァ~!!!"
日符「ダイレクトサンライト」
スペカ2"建物の中でも ある程度は
能力を使えるけど"
"やっぱり晴れた屋外が
一番なのよ"
陽光「サンシャインニードル」
ラスワ"や ヤバい!
悪魔の妹が! と!"
"屋内で熾烈な戦いを!?
私には止められないわ!"
「ソーラーストーム・ヴァーミリオン」
 

衣装

初期衣装
[紅]輝ける日の光
サニーミルク((紅)輝ける日の光)_衣装_[紅]輝ける日の光.png
紅い霧の世界のサニーミルクのメイド服。
実は紅魔館のメイド妖精とおそろいなのだ!
入手方法
初期
 

フレーバーテキスト

気質・能力
天晴れ
紅い霧に包まれた世界のサニーミルクの気質(東方LWオリジナル)。
読み方は「あっぱれ」。
「天晴れ」とは、とても見事な様のこと。
能天気な妖精であるサニーミルクらしい気質だ。
自由気ままに行動する気質(火行)と、日の光を司る気質(日精)を備えている。
吸血鬼の館に、日の光の妖精……!?

形なき激情の火行は、「木生火」により木行に耐え、「水剋火」により水行に弱い。
絶対的魅力と傲慢さを持つ日精は、多様性と非協調性の星精に耐え、協調性と優柔不断さの月精に弱い。
「光を屈折させる程度の能力」
紅い霧に包まれた世界のサニーミルクの能力(東方LWオリジナル)。
本来のサニーミルクの能力と基本的には同じものと思われる。
サニーミルクと呼ばれる妖精は、とある書物に『紅霧異変」と記された異変現象が終わった後に、紅魔館を出入りする姿が他の妖精らとともに確認されている。
それ以降は目撃例が増えている(一説によれば、それ以前からいくつかの小さな騒動に関わっていたとも)。
そのため、どうやらその時期あたりに活動範囲を広げたものと考えられる。
しかしこの世界のサニーミルクは、「異変現象が終わらないうちから目立った活動をしている」という点で、他の世界のサニーミルクとは異なる要素を見せている。
この世界では異変が長期化していたため、それはしょうがない(?)。

サニーミルクが紅魔館に侵入した理由は、虫採りに夢中であったからとか、別荘にしようとしたからとか、きっとそういったしょうもない動機だったのだろう。
結果的にはうまく抜け出すことができず、サニーミルクは見習い妖精メイドとして召し抱えられてしまった。
異変の最中にある紅魔館は、さすがに緊張感が高かった(※当館比)。
ようは、さすがに咲夜が気づいて、管理下に置いてしまったのだった。

サニーミルクはなんだかんだで、それなりに長く紅魔館の妖精メイドを続けている。
彼女自身が、吸血鬼の嫌う『日の光』の妖精であるにも関わらず。
もちろん、何をするにもあまり気が利くわけでもない、妖精メイドとして。
しかもどうやら『お嬢様の妹付きメイド』に抜擢されたらしい。
もしかして、光を屈折させる程度の能力って……日傘代わりになる?
弾幕・スキル
拡散ショットフェアリーズサンフラワー
紅い霧に包まれた世界のサニーミルクの拡散ショット(東方LWオリジナル)。
妖精たち御用達のヒマワリの弾幕。
比較的強い妖精たちって、ヒマワリを持っていることが多いよね。
もしかしたら、ヒマワリによく似た別の花かもしれないけど。
とにかくサニーミルクの場合は、文句なしにヒマワリなのだ。
ヒマワリが太陽のほうを向くのって、実は妖精の仕業だって知ってた?
集中ショットサニーデイコレクション
紅い霧に包まれた世界のサニーミルクの集中ショット(東方LWオリジナル)。
虫を追ってどこまでも行く弾幕。
虫採りといえば、基本的にはよく晴れた休日の遊び。
サニーミルクには、本当にピッタリな暇つぶしだ。
そして虫採りという遊びには、いつの間にか知らない人の敷地に迷い込んでしまうことが、付き物なのである。
幻想郷のような牧歌的な場所ならば、なおさらね。
スペカ1日符「ダイレクトサンライト」
紅い霧に包まれた世界のサニーミルクのスペルカード。
燦々とした直射日光の弾幕。
サニーミルクは『日の光』の妖精である。
今日も太陽が昇って沈む限り、サニーミルクのカは不滅だ。
ソーラーパワーは再生可能エネルギーだし、そもそも地上のほとんどが太陽光の恩恵で成立しているようなもの。
それくらい、日の光ってすごいんだよ。
霧が多い程度じゃあ、へこたれない。
この世が闇に閉ざされたり、地の底に沈んだりしない限りは……って、そんなこと絶対に起きないよね?
スペカ2陽光「サンシャインニードル」
紅い霧に包まれた世界のサニーミルクのスペルカード。
刺すような陽光の弾幕。
日光の弾幕は、吸血鬼たちには効きすぎるかもしれない。
むしろ嫌がられるのでは……?
どうして吸血鬼たちは、この妖精を好きにさせているんだろう。
もしかして……気づいてないだけだったりして。
ラスワ「ソーラーストーム・ヴァーミリオン」
紅い霧に包まれた世界のサニーミルクのラストワード(東方LWオリジナル)。
紅い霧で散乱されながらも一生懸命放つ太陽光の弾幕。
紅い霧と紅い館、紅い魔力に満たされ続けた世界は、一時的なものであってもそれが自然となっていた。
自然……そう、妖精ならば、その性質を取り入れざるをえない。
それはサニーミルクの意思とは関係なく、ある種のドーピング、いわゆる相変異として、彼女の魔力は強まりつつも偏った。
しかし彼女の中にある予感は、ひとえに……「ルナやスターともっと楽しく遊べそう!」というものだった。
スキル1虫採り準備
妖精は基本、のん気で遊んでばかり。
虫採りくらいはお手の物。
スキル2支給品[P]アイテム
妖精メイドは、いつ辞めてもOK。
でも紅魔館のおやつは、おいしい。
スキル3ライトアップ
光の妖精なので、得意技を活かしたい。
でも周囲からは、なぜか止められる。
 

コメント

  • 単体スペルの1ブースト、もしくはラストワードの3ブーストで確定スタンを与える為、敵の行動を確実に防いで1ターン稼ぐ事ができる。妨害式として最高の仕事といえる。 -- 2023-01-18 (水) 21:57:05
  • ダイレクトサンライトは吸血鬼とかにめっちゃ刺さりそう -- 2025-07-13 (日) 23:11:14

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*1 オフボーカルバージョン
*2 紅魔塔,白玉擂台(日次の部/週次の部),VS複霊など