〔 キャラ一覧 〕
基本情報
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| 名前 | 気質 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 埴安神 袿姫 | 人工気象実験 | ||||||||
| 式 | 日 | 月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 | 星 | |
| 技巧 | 有利 | 不利 | |||||||
| 総合つよさ | 最終ステータス | ||||||||
| 6900 | 体力 | 5500 | 速力 | 1150 | |||||
| 世界群 | 陽攻 | 1500 | 陰攻 | 1200 | |||||
| L1 | 陽防 | 1000 | 陰防 | 950 | |||||
| BGM | |||||||||
| 不可侵領域の顕現 | |||||||||
| 紹介動画 |
|---|
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| 総合つよさ | 最終ステータス | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 7290 | 体力 | 5700 | 速力 | 1200 | ||||
| 陽攻 | 1650 | 陰攻 | 1300 | |||||
| 陽防 | 1000 | 陰防 | 1000 | |||||
ショット
拡散ショット:方形造形
| 全体攻撃 | 陽気寄り |
|---|---|
| バレット1-3-1型 | max36CP |
| P | 属性 | 弾幕名 | 陰陽 | 弾種別 | 威力 | 弾数 | 命中 | CRI | 追加効果 | 期待威力 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 追加 | 累計 | ||||||||||
| 0 | 完全なる正方形 | 陽気 | 3.05 | x6 | 75% | 5% | - | 14.41 | |||
| 1 | 正確なる長方形 | 陽気 | 2.74 | x2 | 75% | 5% | 4.32 | 18.73 | |||
| 2 | 信頼ある平行四辺形 | 陽気 | 2.74 | x2 | 75% | 5% | 12.94 | 31.67 | |||
| 安定する台形 | 陰気 | 2.74 | x2 | 75% | 5% | ||||||
| 公正なる菱形 | 陰気 | 2.74 | x2 | 75% | 5% | ||||||
| 3 | 利便なる凧形 | 陰気 | 2.74 | x2 | 75% | 5% | - | 4.32 | 35.99 | ||
集中ショット:真円造形
| 単体攻撃 | 陽気寄り |
|---|---|
| バレット1-3-1型 | max90CP |
| P | 属性 | 弾幕名 | 陰陽 | 弾種別 | 威力 | 弾数 | 命中 | CRI | 追加効果 | 期待威力 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 追加 | 累計 | ||||||||||
| 0 | 露骨な球体 | 陽気 | 9.14 | x5 | 75% | 5% | - | 35.99 | |||
| 1 | 不機嫌な円柱 | 陽気 | 13.71 | x1 | 75% | 5% | 10.80 | 46.79 | |||
| 2 | 孤高な円錐 | 陽気 | 13.71 | x1 | 75% | 5% | 32.39 | 79.18 | |||
| 卑屈なトーラス | 陰気 | 13.71 | x1 | 75% | 5% | ||||||
| 妬み深い楕円体 | 陰気 | 13.71 | x1 | 75% | 5% | ||||||
| 3 | 不可思議な長球 | 陰気 | 13.71 | x1 | 75% | 5% | 10.79 | 89.97 | |||
スペルカード
埴輪「偶像人馬造形術」
| 単体攻撃 | 陽気寄り |
|---|---|
| バレット1-2-2型 | max231CP |
| 攻撃前効果 (スペカレベル依存) | 自身の陽攻を1~2段階アップ (3T) |
攻撃前効果のレベル別性能
| 自身の陽攻をn段階アップ (3T) [追加効果+1の発生確率(%)] | ||||
|---|---|---|---|---|
| Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
| 1 | 1+[20%] | 1+[50%] | 1+[70%] | 2 |
| P | 属性 | 弾幕名 | 陰陽 | 弾種別 | 威力 | 弾数 | 命中 | CRI | 追加効果 | 期待威力 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 追加 | 累計 | ||||||||||
| 0 | 馬の埴輪 | 陽気 | 4.80 | x16 | 75% | 5% | - | 60.48 | |||
| 1 | 挂甲武人 | 陽気 | 6.58 | x4 | 75% | 5% | 20.73 | 81.21 | |||
| 2 | 男子胡坐像 | 陽気 | 7.13 | x4 | 75% | 5% | 46.65 | 127.86 | |||
| 短甲の武人 | 陽気 | 7.68 | x4 | 75% | 5% | ||||||
| 3 | セラミックスの尖矢弾 | 陰気 | 8.23 | x4 | 75% | 5% | 53.58 | 181.44 | |||
| セラミックスの鋭矢弾 | 陰気 | 8.78 | x4 | 75% | 5% | ||||||
「鬼形造形術」
| 全体攻撃 | 陽気寄り |
|---|---|
| バレット1-2-2型 | max154CP |
| 攻撃前効果 (ブースト依存) | 相手全体のCRI防御を1~2段階ダウン (3T) 相手全体に結界異常「毒霧」を2~3枚付与 |
攻撃前効果のブースト別性能
| 相手全体のCRI防御をn段階ダウン (3T) [追加効果+1の発生確率(%)] | |||
|---|---|---|---|
| ブースト0 | ブースト1 | ブースト2 | ブースト3 |
| 1 | 1+[30%] | 1+[70%] | 2 |
| 相手全体に結界異常「毒霧」をn枚付与 (3T) [追加効果+1の発生確率(%)] | |||
|---|---|---|---|
| ブースト0 | ブースト1 | ブースト2 | ブースト3 |
| 2 | 2+[30%] | 2+[70%] | 3 |
| P | 属性 | 弾幕名 | 陰陽 | 弾種別 | 威力 | 弾数 | 命中 | CRI | 追加効果 | 期待威力 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 追加 | 累計 | ||||||||||
| 0 | 鬼形造形術 | 陽気 | 3.20 | x16 | 75% | 5% | - | 40.32 | |||
| 1 | 異形造形術 | 陰気 | 4.39 | x4 | 75% | 5% | 13.83 | 54.15 | |||
| 2 | 異体造形術 | 陽気 | 4.75 | x4 | 75% | 5% | 31.09 | 85.24 | |||
| 変怪造形術 | 陰気 | 5.12 | x4 | 75% | 5% | ||||||
| 3 | 奇怪造形術 | 陽気 | 5.49 | x4 | 75% | 5% | 35.72 | 120.96 | |||
| 変型造形術 | 陰気 | 5.85 | x4 | 75% | 5% | ||||||
ラストワード:「トランスヒューマナイズ」
| 全体攻撃 | 陽気のみ |
|---|---|
| バレット1-1-3型 | max412CP |
| 攻撃前効果 (スペカレベル依存) | 自身の陽攻を1~2段階アップ (3T) 自身の命中を2~3段階アップ (3T) |
攻撃前効果のレベル別性能
| 自身の陽攻をn段階アップ (3T) [追加効果+1の発生確率(%)] | ||||
|---|---|---|---|---|
| Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
| 1 | 1+[20%] | 1+[50%] | 1+[70%] | 2 |
| 自身の命中をn段階アップ (3T) [追加効果+1の発生確率(%)] | ||||
|---|---|---|---|---|
| Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
| 2 | 2+[20%] | 2+[50%] | 2+[70%] | 3 |
| P | 属性 | 弾幕名 | 陰陽 | 弾種別 | 威力 | 弾数 | 命中 | CRI | 追加効果 | 期待威力 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 追加 | 累計 | ||||||||||
| 0 | 偶像化計画 | 陽気 | 5.49 | x20 | 75% | 5% | - | 86.47 | |||
| 1 | 人工進化論 | 陽気 | 10.97 | x4 | 75% | 5% | 34.55 | 121.02 | |||
| 2 | 寿命延長術 | 陽気 | 12.80 | x4 | 75% | 5% | 40.32 | 161.34 | |||
| 3 | 技術的不死法 | 陽気 | 14.63 | x4 | 75% | 5% | 155.55 | 316.89 | |||
| 義体化法 | 陽気 | 16.46 | x4 | 75% | 5% | ||||||
| 精神転送術 | 陽気 | 18.29 | x4 | 75% | 5% | ||||||
昇格
| Rank | 体力 | 速力 | 陽攻 | 陰攻 | 陽防 | 陰防 | 解放能力 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0→1 | 伽羅 | 10 | 佐曽羅 | 10 | 虎の巻[初] | 20 | 真那伽 | 10 | 蛇の巻[初] | 20 | 寸門多羅 | 10 | 特性「ハニヤスヒメ」 |
| 1→2 | 蘭の華片[弐] | 10 | 梅の華片 | 10 | 虎の巻[弐] | 10 | 虎の巻[初] | 20 | 蛇の巻 [弐] | 10 | 梅の華片[初] | 20 | スキル「造形神の神威」 |
| 2→3 | 虎の巻[弐] | 20 | 梅の華片[参] | 20 | 虎の巻[参] | 20 | 梅の華片[弐] | 20 | 蛇の巻[参] | 20 | 攻性指南書[弐] | 20 | 特性「Re:クリエイト」 |
| 3→4 | 蘭の華片[参] | 20 | 梅の華片[参] | 20 | 虎の巻[参] | 20 | 龍の巻[弐] | 30 | 蛇の巻[参] | 20 | 攻性指南書[弐] | 30 | スキル「アイドライゼーション」 |
| 4→5 | 梅の華片[参] | 30 | 龍の巻[参] | 30 | 虎の巻[参] | 30 | 蘭の華片[参] | 30 | 蛇の巻[参] | 30 | 攻性指南書[参] | 30 | 特性「霊長園の信仰心」 |
転生系譜
| 必要条件 | 解放項目 | 必要素材 |
|---|---|---|
| 転生前Lv100&最大強化 | 少女転生 | 転生鏡(1,000) |
| 少女転生Lv1以上 | 衣装&物語 | 縁環(1)・賽銭(30,000) |
| 少女転生Lv100&最大強化 | 生魂 | 虎の巻[参](60)・蛇の巻[参](50)・龍の巻[参](40)・賽銭(20,000) |
| 素材 | 必要数 | |
|---|---|---|
| 転生鏡 | 1,000 | |
| 縁環 | 1 | |
| 賽銭 | 50,000 | |
| 素材 | [参] | [弐] |
| 虎の巻 | 60 | |
| 蛇の巻 | 50 | |
| 龍の巻 | 40 | |
能力・スキル・特性・連携
| 能力 | 「偶像を作り出す程度の能力」 ・有利属性に与えるダメージを25%アップ ・グレイズ使用時、味方全体の陽攻を1段階アップ (1T) | |
|---|---|---|
| スキル | 企画・制作(再使用ターン数5) ・味方全体の陽防を2段階アップ (3T) ・自身の命中を1段階アップ (3T) | Lv.10(再使用ターン数5) ・味方全体の陽防を3段階アップ (3T) ・自身の命中を2段階アップ (3T) |
| 造形神の神威(再使用ターン数7) ・自身の霊力を1.00上昇 ・自身の結界を1枚増加 | Lv.10(再使用ターン数6) ・自身の霊力を1.50上昇 ・自身の結界を1枚増加 | |
| アイドライゼーション(再使用ターン数4) ・自身の陽攻を1段階アップ (3T) ・味方全体の陰攻を1段階アップ (1T) ・相手全体のCRI防御を2段階ダウン (1T) | Lv.10(再使用ターン数4) ・自身の陽攻を2段階アップ (3T) ・味方全体の陰攻を2段階アップ (1T) ・相手全体のCRI防御を3段階ダウン (1T) | |
| 特性 | ハニヤスヒメ ・攻撃された時、土属性から受けるダメージを100%ダウン [発生率35%] | |
| Re:クリエイト ・攻撃された後、自身の陽攻を1段階アップ [発生率70%] | ||
| 霊長園の信仰心 ・ターン開始時、自身の結界を1枚増加 [発生率35%] | ||
| 連携 | パワー連携(連携ボーナス) ・後衛になる時、交代相手の霊力を上昇 ・前衛になる時、前衛全体の霊力を上昇 | |
| 企画・制作 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 味方全体の陽防をn段階アップ (3T) [追加効果+1の発生確率(%)] | 2 | 2 [10%] | 2 [20%] | 2 [30%] | 2 [40%] | 2 [50%] | 2 [60%] | 2 [70%] | 2 [80%] | 3 |
| 自身の命中をn段階アップ (3T) [追加効果+1の発生確率(%)] | 1 | 1 [10%] | 1 [20%] | 1 [30%] | 1 [40%] | 1 [50%] | 1 [60%] | 1 [70%] | 1 [80%] | 2 |
| 再使用ターン数 | 5 | |||||||||
| 造形神の神威 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 自身の霊力をn上昇 | 1.00 | 1.05 | 1.10 | 1.15 | 1.25 | 1.30 | 1.35 | 1.40 | 1.50 | |
| 再使用ターン数 | 7 | 6 | ||||||||
| アイドライゼーション | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 自身の陽攻をn段階アップ (3T) [追加効果+1の発生確率(%)] | 1 | 1 [10%] | 1 [20%] | 1 [30%] | 1 [40%] | 1 [50%] | 1 [60%] | 1 [70%] | 1 [80%] | 2 |
| 味方全体の陰攻をn段階アップ (1T) [追加効果+1の発生確率(%)] | 1 | 1 [10%] | 1 [20%] | 1 [30%] | 1 [40%] | 1 [50%] | 1 [60%] | 1 [70%] | 1 [80%] | 2 |
| 相手全体のCRI防御をn段階ダウン (1T) [追加効果+1の発生確率(%)] | 2 | 2 [10%] | 2 [20%] | 2 [30%] | 2 [40%] | 2 [50%] | 2 [60%] | 2 [70%] | 2 [80%] | 3 |
| 再使用ターン数 | 4 | |||||||||
総評
毒霧結界コンボの定石を作り替えちゃった土の神(総合つよさ6900族)
- 紅魔郷~鬼形獣および書籍CDキャラクターの立ち絵公開大トリを飾ったイドラデウス。
- ラストワード「トランスヒューマナイズ」は納得のオール土属性。先達との相違は陰陽とバレット種別。天空の秘神と要石落としのどちらを装備するかが悩みどころとなる。特攻補正なら天空、ベース火力なら要石といったところか。
- 問題は1-1-3型のセットアッパーである点。しかし硬質弾は第2第3バレットに載る上回避・陽防デバフまでつくので2ブーストでもそこそこの火力が出て周回性能もそれなりにある。
- スキル3「アイドライゼーション」のCRI防デバフが強力な点も強みと言える。本人のCRI性能は並だが少数多種に刺さる特攻弾がハマれば大ダメージを叩き出せるだろう。
少女転生後
- 少女転生後の火力の増加具合や、強化マスの概要について
高難易度*1での役割
- 先達に並ぶ土属性ブレイカーとして非常に優秀だがそこはフェス限、スペル1、2は星属性のブレイク性能までついてくるオマケ付き。
- 上記以上の武器となるのがスペル2「鬼形造形術」の発動前効果である。
- ブースト依存で最大3枚、3ターン持続の全体毒霧付与と、これだけでもぶっ飛んでいる。
- さらに2ブースト以上なら毒霧結界ブレイク弾付きとなる。
- スキルやパワー連携、絵札を活用して3ブースト連発できれば単独で敵全体結界6枚ブレイク(毒霧耐性持ち除く)しつつ自らフィニッシャーまでこなせる。
- 1スペルの中で毒霧付与→毒霧ブレイクの流れが完結するので敵方の結界異常治癒スキルを無視できる点も驚異と言える。
- 付与枚数は2枚に減るが、1ブーストで止めて3ターンの陽防デバフとスリップダメージを活用する手立てもある。
- 持続性のあるCRI防デバフ付与能力もあり、「アイドライゼーション」の効果に上乗せできる。CRIアタッカーや対象範囲の広い特攻弾持ちと一緒に並べて火力支援として運用する方法もあることは覚えておいて損はない。
- 当然メディスン、永琳と並べた毒霧結界ブレイクパーティーでは主軸となり得るが、低コスト毒霧ブレイカーの穣子とかち合うのが悩みどころ。コスパの良さで穣子を選ぶか、それとも帯電ブレイクに専念してもらうか。
キャラボイス
図鑑から切り替えることができるボイス名の一覧。
自分が使っているものへの投票機能付き。(誹謗中傷には使わないこと)
| 図鑑での名称 | 発言する状況 | セリフの内容 |
|---|---|---|
| おいのり出現 | おいのりで出現すると発生 (交換P使用で出現でも同様に発生) | 造形神・埴安神袿姫。 私を呼んだのはお前ね。人間を守護するのは、慣れたものよ。 |
| 自己紹介 | 図鑑の自己紹介の欄の再生ボタンを押すと発生 | 私は造形神・埴安神袿姫。人間を守り養うために、 私と、私の造り出した偶像がお前たちを導くわ。 畜生たちの蔓延る原野は、お前たち人間にとって脅威でしかない。 だから私が土と水から武器と道具を造り出し、お前たちに与える。 いずれはお前の魂を肉体よりも強固な器に移し換え、 お前自身が偶像となり……未来永劫、私を信仰する安寧を得るのよ。 |
| 強化完了 | 強化・昇格・突破・覚醒・少女転生によって発生 | 新たな造形のアイデアが浮かんだわ。さっそく造ってみましょう! |
| ログイン | ログインした直後のホーム画面で発生 | さて、今日も新たな造形を目指し、情報収集に励むとしましょう。 机上の空論ではなく、生きている美しさを顕現させるためにね。 |
| ホーム1 | ホーム画面でランダムに発生 | 幻想郷も私が改造した霊長園と似たようなものでは…… と口にしたら、八雲紫から猛抗議を受けたわ。 なるほど、思惑は別にあると。 |
| ホーム2 | ホーム画面でランダムに発生 | 畜生の組長どもは誤解しているわ。管理してこそ、自然は保護できる。 いにしえの野性に縛られていては、人も獣も共倒れよ。 |
| ホーム3 | ホーム画面でランダムに発生 | 河童や山の神の技術は面白いわね。 それに対して、月の輩の超科学は潔癖すぎるというか…… 所変われば術も変わるということね。 |
| 課題 | 未クリアの課題がある状態でホーム画面でランダムに発生 | 課題ね。その解法……おっと、これじゃお前のためにならないわ。 |
| 課題完了 | 課題報酬を受け取れる状態でホーム画面でランダムに発生 | 課題達成ね。磨弓に劣らないがんばり屋さんだわ。よしよし。 |
| 伝書 | 伝書に通知がある状態でホーム画面でランダムに発生 | 書だわ。文字通信は人間の特徴よね。『文化』と書くくらいだし。 |
| 帰還 | 探索終了後ホーム画面に戻る(リタイアでは発生しない) | 出かけている最中にアイデアが浮かんだわ。さっそく粘土を……。 |
| おつかい完了 | おつかいが完了している状態でホーム画面でランダムに発生 | おつかいから誰か帰ったわね。おもしろい御土産はあるかしら? |
| 反応1 | ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生 | ほら、前掛けの粘土が付いてしまうわよ。 |
| 反応2 | ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生 | 粘土の匂いが好き? いいことを言うわね。 |
| 反応3 | ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生 | ふふ。お前は、磨弓の次くらいには優秀よ。 |
| 信頼度:まあまあ | 信頼度に応じてホーム画面でランダムに発生 各キャラのデータ画面でキャラにタッチで発生 | 決して朽ちない恒久なる肉体。とても魅力的だと思うけど、どう? |
| 信頼度:しりあい | 土と水から造られた埴輪たちは、瑕なき安全なる偶像よ。 | |
| 信頼度:ともだち | お前の肉体も、ほんの百年ほどで土と水に帰る。 霊魂は散り、お前の意識は永久に失われるでしょう。 それは、虚しいことでは? | |
| 信頼度:なかよし | ……『霊魂を保存する土器』、お前が言いたいのはそういうことね? 正確には土器じゃないけど、 進歩的な焼結体と高純度の珪素版を用いれば、 磨弓の設計の要領で実現できる。難しくはないわね。 | |
| 信頼度:しんゆう | 霊魂の基礎は風、つまり木行の気。 これは雷に通じるので、珪素板に情報を移し替えることができる。 ただ、恐ろしいのは情報落ちよ。 細かな近似の積み重ねが、大きな欠損に繋がる可能性があるわ。 | |
| 春 | 3月~5月の間にホーム画面でランダムに発生 | 春は良い季節よね。暖かさも潤いも程よくて気持ちがいい。 屋内環境の指標に相応しい。 ……似たような空間を造った仙人がいるの? |
| 夏 | 6月~8月の間にホーム画面でランダムに発生 | 地上の太陽は強力なエネルギー源よね。 小型でも似たものを霊長園に造れたらいいかも…… 既に実例が? 八咫烏で!? なるほど! |
| 秋 | 9月~11月の間にホーム画面でランダムに発生 | 秋と名乗る姉妹神……侮りがたい! 山を染める大胆な美しさと、お芋の美味しさ…… しかもこのお芋、判子にもなる! もぐもぐ。 |
| 冬 | 12月~2月の間にホーム画面でランダムに発生 | 雪に閉ざされた純白の世界。 それを構成する微小な結晶体は二つとして同じものがなく、 精巧にして美しい。くっ、自然は強いわね。 |
| 戦闘開始 | 戦闘開始前 (セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出) | ほう、立ち塞がるか。しかたがないねぇ…… |
| ウェーブ進行 | 次のウェーブに進行 (セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出) | その程度で楯突くとは、愚の骨頂だな |
| 勝利 | 探索で勝利する (セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出) | さあ、お前も偶像に造り直してやる。未来永劫語り継がれようぞ |
| 敗北 | 探索で敗北する (セリフ発生者は編成に組み込んだキャラからランダムで選出) | それで私にとどめを刺したつもりか? 戦いは終わらぬ、永遠に! |
| ブースト1 | ブーストを1回使用 | 練り込もう |
| ブースト2 | ブーストを2回使用 | 彫り込もう |
| ブースト3 | ブーストを3回使用 | どこを造り直されたい? |
| グレイズ1 | グレイズを1回使用 | 塗ろうか |
| グレイズ2 | グレイズを2回使用 | 刻もうか |
| グレイズ3 | グレイズを3回使用 | 無駄な抵抗ね |
| スキルA | スキルを使用 | ひらめいたわ |
| スキルB | 試してみようか | |
| コマンドA | ショット、あるいはスペルカードを選択 | それは同意 |
| コマンドB | 私もそう思う | |
| コマンドC | 然りね | |
| コマンドD | まずは肉を滅してやる | |
| チェンジ抜け | 前衛から後衛にチェンジする | 手並みを見てやろう |
| チェンジ入り | 後衛から前衛にチェンジする | さあ、造ろうか |
| ショットA | 拡散ショットを使用 | 躱してみせよ |
| ショットB | 集中ショットを使用 | これはどうかしら? |
| ダメージ | 敵から攻撃を受ける(ダメージは小さめ) | くっ…… |
| 大ダメージ | 敵から攻撃を受ける(ダメージは大きめ) | うぅ…… |
| ガード | 敵から耐性のある攻撃を受ける | 効かぬ |
| グレイズ発動 | グレイズ使用状態で敵から攻撃を受ける | 遠いわね |
| バフ・回復 | 他者からバフ・回復を受ける | 助かるわ |
| 戦闘不能 | 体力が0になって撃墜される | 野性の火の前にだけは、屈するわけには…… |
| スペカ1 | 対応するスペルカードによって異なる | "土と水より生まれし 埴輪たちよ" "人の霊の 安らぎを 永劫 守り続けよ!" 埴輪「偶像人馬造形術」 |
| スペカ2 | "ほう 動物霊ども 我が造形を 鬼と呼ぶか" "摂理は 我が手中にあり 鬼とも邪神とも呼ぶがよい" 「鬼形造形術」 | |
| ラスワ | "憐れで脆い 人間たちを 土と水で 造り直す" "なんと賢く 美しい もはや呼吸も必要ない" 「トランスヒューマナイズ」 | |
| 少女転生衣装解放 | 少女転生後、縁環を使用して衣装を解放する | お前自身の霊魂を一時的に『器』に移し、後に再び肉体に戻すということをやりたい、と。つまり、お前は情報落ちの危険を受け入れるのね。恒久的な偶像の体に安住したがらないなんて……まあいいわ。未曾有の大異変に終止符を打てるなら、協力しましょう。 |
衣装
| 小麦と卵と牛乳で造る! |
|---|
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| 袿姫のクッキング用アーマー。 土器で出来ているが材質は柔らかい。 |
| 入手方法 |
| ショップ |
| 旺盛なホワイトクリエイター |
|---|
![]() |
| ここに紹介文 |
| 入手方法 |
| 少女転生後、縁環を使用 |
フレーバーテキスト
| 人工気象実験 |
|---|
| 埴安神袿姫の気質(東方LWオリジナル)。 読み方は「じんこうきしょうじっけん」。 「人工気象実験」とは、人工的に気象現象を起こす実験のこと。 人間霊たちの悲願に応じてあらわれた神霊である、袿姫らしい気質と言えるだろう。 秩序に乏しく天から程遠い畜生界に棲む者たちは、気質の構造として三精の性質に乏しいようだ。 土を固めて加工する気質(火行)と、造形神としての気質(土行)とを、併せ持っている。 包容と再生の土行は、「火生土」により火行に耐え、「木剋土」により木行に弱い。 形なき激情の火行は、「木生火」により木行に耐え、「水剋火」により水行に弱い。 土+火行により、木行への耐性と弱点は相殺される。 |
| 「偶像を作り出す程度の能力」 |
| 造形神としての、埴安神袿姫の能力。 とある魔法使いに言わせれば、「神を作り出すに等しい能力」。 『偶像』を語るにあたっては、『神への信仰とは何か』が深く関わってくることになる。 洋の東西を問わず、古来の神は「目に見えないもの」とされてきた事例が多い。 それは聖性の表現であり、我が国の神々もまた、定まった姿で神が描かれるような事例は、十分に下った時代においての一部のみに限られる。 神がその姿を伴って描かれるようになった経緯に深く関わるのが、『偶像』という概念である。 これは、名を呼ばれることが忌避される神に、神名が付くと同時に権能が限定される仕組みと似ている。 不可視の神を『偶像』とする経緯には、さらに『聖像(アイコン)』という概念が関わる。 聖像とは、それを通して神を仰ぎ見るための端末であると考えられる。 電話機の中に話者が入っているワケではなく、テレビの中に演者が入っているワケではないように、聖像もまた神そのものではない。 だがそれらの端末は、相手の存在を近くに感じられる効果的な手段だ。 本来は聖像として用意されたものを、神そのものとして信仰することを偶像崇拝と呼ぶ。 初めから信仰の対象とするために造られた像もまた、偶像と呼ばれる。 教理組織が明確な『中央集権的な信仰』からすると、偶像崇拝は信仰の本質から乖離した行動ということになる。 しかし明確な教理よりも信仰の多様性を重視する『辺境分権的な信仰』からすれば、偶像崇拝もまた本質的な信仰であると言えるだろう。 神は細部に宿る。 磨弓ら偶像(アイドル)たちの活躍に人間霊たちが歓喜する度に、後方に控えた神霊は自身への信仰を満たすことができる。 これはそういう宗派(プロジェクト)なのだ。 |
| 拡散ショット | 方形造形 |
|---|---|
| 埴安神袿姫の拡散ショット(東方LWオリジナル)。 読み方は「ほうけいぞうけい」。 四角を描く弾幕。 精密な正方形は、自然界にはほとんど存在しない。 それは文明がもたらす安定の象徴であり、都市と機械において頻繁に見られる図形である。 | |
| 集中ショット | 真円造形 |
| 埴安神袿姫の集中ショット(東方LWオリジナル)。 読み方は「しんえんぞうけい」。 真円を描く弾幕。 厳密な円形は、自然界には滅多に存在しない。 技術がもたらす秩序の象徴であり、効率的なエネルギー運用には欠かせない図形である。 |
| スペカ1 | 埴輪「偶像人馬造形術」 |
|---|---|
| 埴安神袿姫のスペルカード。 造り出した人馬の偶像が突撃する弾幕。 野生動物は原初の神だが、家畜化された獣は新たな時代の神である。 戦いの武器となり、人命を広く永く守護する。 ヒトもまた、そうなのかもしれない。 | |
| スペカ2 | 「鬼形造形術」 |
| 埴安神袿姫のスペルカード。 特異な造形術を披露する弾幕。 奇怪な創作物を『芸術(アート)』と呼ぶのが現代である。 その根本は『技工(アーティファクト)』と同義であるが、言及されることはあまりない。 ある者にとっては奇怪であっても、別の者にとってはメッセージを受け取れるかもしれない。 | |
| ラスワ | 「トランスヒューマナイズ」 |
| 埴安神袿姫のラストワード(東方LWオリジナル)。 土と水で造り直す弾幕。 水を含んだ土は『粘土』になり、如何様にも形作れるようになる。 火を加えることで水が飛び、土は焼成して硬い『セラミック』となる。 土を中心とした五行の制御が、肉よりも完全な体を実現する。 新しい時代の人間たちは、互いが互いへのコンスタントな崇拝を保証し合い、ひたすら造形神への信仰を奉納するという、ベーシックフェイス時代が待っているのかもしれない。 |
| スキル1 | 企画・制作 |
|---|---|
| いわゆるプロデュースというヤツだ。 どこかにサインが刻まれているかも。 | |
| スキル2 | 造形神の神威 |
| 古き神は多くの権能を持つ。 まだ隠している力があるかもしれない。 | |
| スキル3 | アイドライゼーション |
| 肉を滅し、土と水で偶像へと造り直す。 焼結体となった体は、軽量で強力だ。 |
| 埴安神袿姫 |
|---|
| 畜生界の人間霊たちに呼び出され、人間霊を支配している造形神。 |
| 東方LostWordでの袿姫は? |
| ロストワード異変に関する独自の重要な視点を持っているらしい。 |
コメント
- 紅夢付けて3ブースト連発か…また絵札掘らなきゃ -- 2022-02-11 (金) 22:52:33
- 袿姫メディで紅魔絵札めちゃくちゃ楽に行けるな -- 2022-02-15 (火) 18:09:20
- 結界チーム1人で余裕で周れるのめっちゃ強いのよな… -- 2024-07-02 (火) 15:30:21
- 衣装解放の話から考えると、豊聡耳神子が人間中心主義(一神教/西洋的)とすると袿姫さまは神様中心主義(多神教的)なのか。守矢神社が科学中心主義で命蓮寺が中道半端志向とすると、月と永遠亭の不死路線や紅魔館のレミリア至上主義と並んで、幻想郷には化けるのが上手い妖怪変化ばかりと…。白玉楼とて風流無礙ではないのね、埴輪弁当おかわり。 -- 2025-04-19 (土) 20:33:04
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