Saipan

Last-modified: 2025-12-18 (木) 10:18:30

サイパン級航空母艦 サイパン

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ヒストリカル迷彩

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効果:HP+4%、戦闘機ダメージ+4%、航空魚雷ダメージ+4%、海面発見距離-4%、EXPアップ+35%、シルバーアップ+35%

後ろ姿

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Ver.3.4後の後ろ姿

艦載機がF6FのようなやつからF4Uに変更された。
Warships Blitz_2022-06-12-06-44-48.jpg

性能諸元

編集時 ver.4.2

基本性能

※アップグレード済み、装備、迷彩、エリートなし

アメリカ
艦種空母
Tier7
生存性継戦能力28175
抗堪性・防郭防御7.50%
・火災浸水耐性10%
・装甲6%
・対水雷防御7.50%
機動性最大速力32.23ノット[kt]
最大出力への到着時間17.91秒
転舵速度5度/秒
転舵所要時間15.30秒
隠蔽性8.40km



・兵装

対空砲種類平均ダメージ射程
小口径2881.50km



・艦載機

雷撃機名称搭載容量整備時間雷撃機HP最大ダメージ(浸水率)雷速魚雷射程
4機2中隊BTD118機5.20秒24152070(15%)56.96ノット3.60km
戦闘機名称搭載容量整備時間戦闘機HP戦闘機ダメージ攻撃効率,空中戦効率
3機2中隊F4U15機3.40秒216218170%,65%

ゲーム内説明

サイパンはボルチモア級巡洋艦をベースとする高速軽空母です。比較的小型でありながら強力な飛行機を搭載し、多数の対空砲を装備しています。加えてはるかに大型な攻撃型空母に比肩する優れた装甲防御を誇ります。

解説

ティア7の空母御三家の一つ。みんながティア7空母で一番強いのは何かと聞かれたら全会一致でコイツが出る。そんな船である。らと覇権争いが続いたがそれに終止符を打つかのように登場した怪物。魔境化を促進した元凶。ツリー艦、グラーフの完全上位互換であり、加賀ですら箱になる危険がある加賀アンチでもある。このような艦を人呼んでOP艦と言う...恐ろしいことに11500ゴールドを運営に納税すれば誰でも手に入ってしまう…
魔境化が進むで
・艦載機
本艦の最凶最悪の凶器。
爆撃機が存在しないものの、全ての艦載機がTier9のエセックスのものであり、雷撃機に至ってはTier10のミッドウェーのものと同等である。全体的にかなり耐久があり、対空艦でもなかなか落ちない。これでも30機も搭載してしまっているので毎ウェーブ米艦に攻撃するということがなければ無くならない。(グラーフ?知らない子ですね... )
ちなみに実装から長い間艦載機のテクスチャがレンジャーと同じであり正直ダサかったが今ではしっかりコルセアとデストロイヤーになっている。

・戦闘機
最大の特徴であり、最強の盾。
そして全ての元凶
まず、搭載している艦載機のF4UコルセアはTier9のエセックスの機体であり、Tier9の大鳳の積む紫電改二中隊を相手に、コルセア5機で対等に渡り合えてしまう力がまさかのTier7でエセックスの1中隊5機よりも1機多い2中隊計6機をいっぺんに飛ばせる。その制空力は凄まじく飛龍やレンジャー、アークロイアルの戦闘機を一瞬で消し去り、敵の上空でも勝ってしまう上、戦闘機最強だったグラーフにも無傷で勝利し、散々暴力的な数でTier7を蹂躙していた加賀の雷撃機を攻撃前に壊滅も可能であり、挙句の果てには箱にしてしまう。

同格空母戦闘機の比較

艦名戦闘機ダメージ空中戦効率機数ダメージ×効率×機数HP×機数
アークスクア1220.554268.46672
飛龍零戦21型1690.603304.25244
レンジャーF4F1400.5543085568
グラーフBf109T1250.563759108
サイパンF4U1810.656705.912972

アーク・ロイヤルのページから引用

・雷撃機
こちらもTier9エセックスやTier10ミッドウェーの雷撃機、BTDデストロイヤーを2中隊、1中隊4機飛ばせる。Tier9,10で使われる機体なだけあってカッチカチの高耐久であるのと高威力、高浸水率を誇り、なかなかスピードが速い。サイパンの雷撃機は特殊で投下後に中央に収斂しながら進んでいく。8本当てれた場合だとTier8の翔鶴に匹敵するダメージを与えられる。魚雷ダメージに頼る形となる。
合計18機である。
狙われた駆逐艦は雷撃される直前に艦首か艦尾を向ける形で死に物狂いで回避を行おう。
弱点は整備時間が長い事。なので的確に雷撃を当てていく必要がある。狙い方としては、対空が化け物みたいにある艦船を狙わず、対空が低い駆逐艦などを潰すようにしよう
(対空高い戦艦を意地で沈めようとすると、最悪箱になる可能性がある。特にマサチューセッツや、アラパマさらにはDZPといった艦艇を狙うのは、よほどのことがない限りオススメしない)
・爆撃機
残念ながら1機もない。諦めよう。
もしエセックスの爆撃機を積んでいたら空母がコイツしか居なくなる。それでも完全OPだが

・主砲
残念ながら1つもない。肉薄されたら死確定である。グラーフが勝ってるところ。ほぼこれだけ
接近された際の防御は味方艦と自艦の雷撃機に頼る形となる。

・副砲
こちらもない。なので母艦による抵抗は一切出来ない。

・対空
大口径対空が存在しない。←こんなことどうでもよい。なぜなら、戦闘機で全て堕とせるから。
敵の戦闘機を自艦の元へと釣り、対空砲火と戦闘機で合わせれば、同じサイパンの戦闘機であろうとも簡単に処理する事が可能である。

・装甲
ボルチモアの船体であるが、飛龍、レンジャー並と控えめ。どこがボルチモアの装甲が残っとるんや(グラーフと加賀しか撃たれて無事な船は居ないが)
戦艦の主砲はおろか、巡洋艦や独駆のAP弾にもバイタルを抜かれるので全くあてにならない。

・母艦
低い装甲、自衛火器がないため、貧弱と言わざるを得ないが高速、高隠蔽なため、逃げるのは非常にやりやすい。コンパクトな船体によって被弾面積が小さいのも魅力。

・機動性
ボルチモア級重巡洋艦がベースのためTier7空母では最優秀。インディペンデンスみたいに舵が軽い。

・隠蔽性
まさかの龍驤とほとんど同じであり、非常に高い隠蔽を持つ。隠蔽が良い都合上、前に出て艦載機のサイクルを上げやすく、BTD1の長い整備時間を補いやすい。ただ見つかると艦載機でしか対応出来ないので隠蔽が高いからといっても前に出過ぎないようにしよう。

・生存性
自衛火器が小口径対空しかないので戦艦や巡洋艦のAP弾などにはかなり低いと言わざるを得ない。
見つからない事を意識しよう。(空母として当たり前だが)

・消耗品
艦載機の強化と隠蔽に関連する消耗品を積もう。

・装備
 ・兵装 空母内格納庫改良Ⅲか戦闘機改良Ⅰ 戦闘機は十分強いので格納庫改良で搭載数を増やすのが良いかもしれない。
 ・防御 加速か舵 見つかったとき迅速に逃げられるように。
 ・適正 隠蔽改良Ⅰ

・エリート特性
 ・空母近代化改修 最高速度+3%、魚雷防御+5%、小口径対空兵装ダメージ+5%
 ・エリート整備士 急降下爆撃機準備時間-5%、雷撃機準備時間-5%、戦闘機準備時間-5%
 ・功績 EXPアップ+10%

・総論
爆撃機はなく、更に、機数も少なく、母艦も貧弱だがその分の何倍もの力を Tier9、10の凶悪な戦闘機と雷撃機で補っている。搭載機数が少ないため対空艦や密集しているところに無闇に突っ込ませないように。母艦自体に戦闘力がないため見つからない立ち回りが要求される。当たり前。
純粋なる艦載機性能の暴力は空母の基礎さえ分かっていれば大空を制圧し、T7の支配者となるだろう。

・空母の経験が浅いのにこの艦を買おうとしている方へ
何あの敵のサイパン!強すぎ!買おう!…とそう思っているそこの貴方、この艦は確かにOver Power環境破壊艦である。
しかし、この艦の攻撃手段は初心者には難しい雷撃機しかない。つまり、雷撃機適切に扱えないと0ダメージと化す。
よって、空母の経験が浅いプレイヤーがこの艦をいきなり買って乗ると神ではなく、カモになってしまう。
以上の事から、この艦を買うには他の空母ルートを Tier8まで進めるなどして、ある程度の空母の知識と経験、技術を得た上で買うことをオススメする。サイパンの強さが実感できるだろう。

OPなのに勝てない?

サイパンの艦載機はT9並ということもあり、非常に凶悪だが、時にレンジャーチーム相手にあっさり負けてしまうことがある(意外とあったりする)。「サイパンはOPなのになんで勝てないんや」と思うかもしれないがそれはサイパンが空母だからである。もちろんサイパンのOPさは敵空母を苦しめ、空母を無力化することも容易であるがそれをものにできない味方では勝てない。勝つにはサイパンのOPさを最大限生かす必要がある。そのためにサイパン側と味方側にそれぞれ必要なことがある。

★サイパン側
1,試合開始前から勝負は始まっている
サイパンがOPであることは大概の空母乗りが知っている。そこでサイパンと当たってしまったらどうするか?
艦載機の手数で無理やりおしこんでくる空母Kさんもいれば逆に搭載数が少ないので艦載機をかばいがちな空母Gさんもいるわけである。
なので敵空母の仕様をよく知り相手の弱みにつけこむ(例:飛龍→魚雷がおいしい。→雷撃機を無力化する。)
このように相手の艦についてどれだけ知っているか。これは空母に限ったことではないが(空母は同格、その他は最低限自分の使う船のTire±1のツリー艦については知っておくべきである。これだけでかなり見える景色が変わってくるだろう。)重要なことであるのであげた。

2,味方の動きに気を配る
相手が戦闘機を飛ばしてこないし、自分が攻撃されていないから戦闘機を放置する。こういう空母のりが存在していることも事実である(wikiで情報収集してる人はこんなことしないとは思うが)。戦闘機を避けられて撃墜できずに相手に攻撃させてしまう。これは最悪のシナリオである。相手の「攻撃機を追い払う、撃墜する。」このどちらかのことができなければサイパンの役割を果たしているとは言えない。(これだけできれば果たしているといえる。というわけではない。どちらかというとこれができて最低ラインである。)
敵の攻撃機の位置を把握し、敵に攻撃させないようにするのが空母の使命でもある。
また雷撃機が硬く落とされにくいからといって「敵の空母に粘着する、自分一人で戦艦に粘着する」などもってのほかである。味方艦の攻撃をアシストするのが空母である。
例えば、
耐久中くらいの敵戦艦vsHPに余裕がある味方戦艦2隻
耐久に余裕がある敵駆逐艦vs耐久が中くらいの味方戦艦
撃破やダメージの出しやすさからみれば前者がおいしいかもしれないが、空母の状況に応じて適切な火力を送るという視点から見れば後者が正しいことが多いだろう(もちろん状況次第だが)
このように味方の状況が読めなければ、「ただ与ダメを出すだけの無能なサイパン」を実演してしまうだろう。

3,雷撃機こそ駆逐を狙うべき
「爆撃機積まず、雷撃機だけなんだし空母の主任務の1つの「駆逐処理」はこの船には適応されないね~」サイパンに慣れていない乗り手が思ってしまうことである。しかし運ゲー要素がある爆撃機と命中コースなら絶対ダメが出る雷撃のどちらが信頼性があるか。明らかに雷撃である。インドミ「おまえしばいたろか?」
なのでできるだけ駆逐を雷撃するようにしよう。開幕雷撃は警戒しない駆逐もTier7はいたりする。そういう駆逐にサイパン魚雷の恐ろしさをしらしめ、前線にでてくるまでに通行料をしっかり搾取しよう。サイパン魚雷がクリーンヒット(8ヒット)すれば駆逐の耐久を2/3は持っていけるしワンパン可能なことは上記のとおりである。これだけで味方の初動はかなり動きやすくなる(特に震源、中央争奪など)。
もしもの話だが、駆逐に当てる技量がない場合は戦艦や空母ではなく巡洋艦を徹底的に処罰するのもアリである。(巡洋艦の火砲は駆逐にとって怖い火力であるため)
要は状況を見て「誰を落とすべきか」を常に即座に考え、最適な行動が出来るかである。

4、しつこく高対空艦を狙わない。
サイパンの艦載機は極めて硬く、ちょっとやそっとの対空砲では全く落ちない。駆逐艦や戦艦、さらには戦闘機などには、極めて甚大な損害を与えられるポティンシャンを秘めている。
ただし、耐久値にあぐらを書いてしつこく高対空艦を狙うと言う行為は絶対にNGである。確かにサイパンの艦載機はTier9のコルセアだ。しかしアトランタやフロリダ、伊勢といった高対空艦に向けてしつこく飛ばしたり、格上だとDZP、サウスダコタ級、コンステレーションといった超高対空艦に向けて飛ばしてしまったら、秒で艦載機が空になり最悪箱にされる。
サイパンには主砲や副砲などは一切搭載されておらず、艦載機がなくなってしまったらどうすることもできない。よってどの艦艇を狙うべきか、こいつは対空値が高くないか、今一度考えてから目標を決めましょう。
★味方側
1,意思をしっかり伝えよう
サイパンは戦闘機×2,雷撃機×2と処理量的には日空と変わらない。日空爆撃機「僕ちゃんと載ってまs(だまらっしゃい)」
なのでそちらの操作に気を取られていて状況が読めていないサイパンがいるかもしれない。そういうときはマーカーなどで攻撃目標を指示したりしてあげよう。(気付かない程度の空母のりがサイパン乗るなとか言っちゃダメ)

2,チャンスをものに...
サイパンがどれだけ仕事をしても前線を引き上げるのは他艦種の仕事である。攻め時引き時はちゃんとね。(詳しくは戦い方系のページ参照)
隠蔽を活かして母艦を前に出し、攻撃効率を上げたり、単純に艦載機操作が上手く、「今フォーカスして欲しい敵に」スムーズに攻撃出来るなど、ちゃんとしたサイパンなら戦線を引き上げるのに大きな支援火力が得られるだろう。「ちゃんとした」サイパンならね

味方側のことはサイパンがどうにかできる問題じゃないので芋味方で全然戦線が上がらないとかはもう仕方のないことである。しかし、味方が「攻められない」状況を作らないために空母にできることは多い。その仕事を邪魔する敵空母を黙らせられる能力(戦闘機)をサイパンは持っている。
うまく活用して味方が「安心して攻められる」環境作りができるサイパンがOPを生かしてるサイパンといえるのである。

サイパンの相手をする空母の心得

現状どれだけサイパンがOPでナーフが叫ばれていても現状サイパンは、
Tier7航空母艦
である。レンジャー、飛龍、加賀、グラーフ、アクロ、イラストはこの呪縛から逃れられないのである。そこで相手にするときの心得をまとめた。
なお一番確実なのは、自分で実際サイパンに乗ってみることである。蹂躙する側からみてなにが障害になりやすいかがわかれば、その行動を対サイパンで行えばいいわけである。

・レンジャー
攻撃機を守れ。これに尽きる。幸い搭載機数が多めなので、比較的サイパンに抗いやすい空母である。
戦闘機の飛行速度が遅いのであたかも釣られたかのように動くことができる。しかしここで逆に「サイパンの艦載機を釣ろう」などと考えてはいけない。なぜなら
サイパンの戦闘機に追いつかれる
からである。追いつかれて攻撃を受けつつ味方戦艦の上に釣っても撃破されて終わりである。なので、
レンジャー「わー釣られちゃった~」
サイパン「乙」
レンジャー「と、ここで引き返します!(敵艦の対空射程に入る前に)実はつられてませんでしたー!乙乙!!」
サイパン「ぐぬぬ...さらばもう一回!!」
というのを繰り返せばその間に攻撃機は攻撃を終了させ帰還することができる。戦闘機もできれば引き上げたい。(雷撃機操作中に釣られちゃったりしたらどんまい。慣れないとそんなこともある。)(ただ最近この方法はあまり通用しなくなってきている。なぜなら、釣りもせずそのままぶつけてくるやつが多くなってきているから。
なお戦法を見抜かれるorサイパン乗りが一流で最初から攻撃機を狙われた場合は初手の攻撃を諦め、サイパン雷撃機の迎撃に専念するのも手ではある。ある程度敵がばらけ始め、サイパンの戦闘機の防空範囲から離れたところの敵を狙うのもありではある。遠すぎると帰り道に追撃されるので注意。味方駆逐「お前索敵しろよ」レンジャー「箱にされたらアンタラ負け確やで」駆逐「はぁ?箱にされずに攻撃すんだよ!」レンジャー「敵のサイパンを見よ。あいつは一流だ。」板挟みで苦しいレンジャー君

・飛龍
雷撃機を守れ。そして戦闘機はできるだけ主戦場から離れた場所まで釣って時間を稼ぎ、少しでも活躍しろ!

・加賀
雷撃機を守れ。爆撃機は盾と陽動に使おう。しかし、下手なサイパンでもさすがに雷撃機から狙ってくる(たまにそうじゃないサイパンいるけど)ことが多いので爆撃機は東回り、雷撃機は西回りといった運用はお勧めできない。

・アクロ
強く生きて!

・イラスト
本艦は戦闘機が比較的速く、強いため(戦闘機を装備でフル強化、ドッグファイトの達人を取ってること前提)戦闘機を母艦に釣って母艦まで持ってこれる。そしたらあとは勝ちである。サイパン戦闘機を箱にしてやろう!!
え?そんな敵のサイパンをPSでねじ伏せれるPSが無いって?海底へいってらっしゃ~い^_^まあ、敵のPS次第でねじ伏せれるぞ!え?バケモノ空母乗りはどうしろって?諦めろ☆
そして雷撃機は絶対守れ、1回も雷撃機中隊を消し炭にされてはならない。ボトムならなおさらだ!(イラストリアスは雷撃機数が少ない)
・グラーフ
腐っても元最強戦闘機搭載空母。サイパンの雷撃機もこいつに追撃されたくはない。しかし、グラーツは12機しか搭載されていない。つまり、これを落とせばサイパンは好き勝手動ける。そうなればサイパンはグラーツの戦闘機をできるだけ落とそうとしてくるはずである。そこでレンジャーのように、戦闘機で釣られたかのように動きサイパンの戦闘機を翻弄しよう。グラーツの場合はが逆に釣って味方艦の上で戦えばサイパンに勝てるので隙あらば戦闘機撃墜も狙いたい。また暇なときはしっかりと雷撃機に圧力をかけよう。くれぐれも爆撃機を枯らされないように注意である。(え?雷撃機?あーそんなのもいたね)
戦闘機がダメージを受けたときはできるだけ艦へ戻し、できるだけフルヘルスの戦闘機中隊を保とう。(ただし、長ーい準備時間に注意)

・サイパン
どっちが先に戦闘機を枯渇させるか。もうこれしかない。できるだけ戦闘機を釣ろう。もうこれはPSの問題である。しかし、戦闘機釣りに必死になって索敵・攻撃をおろそかにしないこと。

ここで思われたかもしれないが(というかもともと気づいておられると思うが)サイパンの戦闘機はまともに相手にした瞬間負けである。なので自艦の戦闘機を「空戦用」ととらえるのではなく「サイパン戦闘機の陽動用」ととらえるとよい。また定期的にサイパンの雷撃機をぺちぺちすることで搭載機数が少なくナーバスになっているサイパンの自艦の戦闘機に対するヘイトを集め陽動に乗ってもらえるように動こう。
そうすれば「サイパンの動きを止められず、逆ににボコされてショボ活躍だった空母(自分)のせいで負けた」ということにはなりにくいだろう。安売りや、箱当たりにサイパンが入ったことでOPに物を言わせ慢心しているサイパンには艦載機を枯らし一矢報いてやろう。一流のサイパンへも「手ごわいな」と思わせる空母のりを目指そう。

史実

サイパン級航空母艦(Saipan class aircraft carrier)は、アメリカ海軍の航空母艦の艦級。
ボルチモア級重巡洋艦の船体を流用して建造された軽空母。2隻が建造されたが、いずれも完成は終戦後であるため、同じく巡洋艦の船体を流用したインディペンデンス級に比べてマイナーなクラスとなっている。
後にそれぞれ航空機運搬艦(AVT)、通信中継艦(AGMR)、指揮艦(CC)に艦種変更される。通信中継艦として改修された際、両艦とも甲板上に衛星通信用の巨大なアンテナが林立した。

小ネタ

艦名の由来

 本艦の艦名の由来は、アメリカ合衆国の自治領の一つである「北マリアナ諸島」において中心的な存在である「サイパン」島より。
 北マリアナ諸島は地理的には小笠原諸島の南方に位置し、日本から最も近い位置にある英語圏のリゾート地である。北マリアナ諸島は元々国際連盟の下で日本が委任統治を任せられていたが、第2次世界大戦の終戦後に米国の自治領域である「コモンウェルス」となった。このため北マリアナ諸島の住民は米国の市民権を持っている。

戦闘機バグ

一時期空戦中の戦闘機を動かせるバグが発生し、制空戦に完全勝利できるようになっていた。その為大量の一方的な虐殺が発生し、さらに恨みを買うこととなった。
(注記:通常は戦闘機隊同士が一定以上接近すると空戦状態となり、互いに操作できなくなる。)

本艦はTier9エセックスと同じF4Uコルセアを搭載している.....はずなのだが、母港等で飛行甲板を見ると、乗っかっているのはどう考えても別の機体である。コルセアは特徴的な逆ガル翼なのだが、それらしき機体は見えない。代わりにF6Fっぽい機体が並んでいる。運営のミス?(もしかしたら格納庫にいるのかもしれない。)
案の定運営のミスだったようで、アップデート3.4にて戦闘機、雷撃機共にモデルが修正されるようである。てかナーフないのかよ...
そして!ついに艦載機のモデルが修正されてナーフのお咎めなしどころかモデルが修正されて艦載機がカッコよくなったので実質バフされたもんである。(やっぱり害悪)

サイパン1960円、及びサイパン5000ゴールド事件

2022年3月11日、サイパンがなんと1960円のバンドル(ヒストリカル迷彩付き)で販売された。これにより7戦場がサイパンだらけになる地獄が数日間続いた。
また2024年3月20日、サイパンが再びバンドルとして登場。価格は5000ゴールド(日本円で約3000円)と前回よりはマシになったが、それでもティア7戦場がサイパンだらけになる地獄の日々が数日続いた
Screenshot_20220311-0614422_0.png [添付]

ブリパスサイパン事件

前述の通り、サイパンは度々安売りされたり、遂には恒常プレ艦にもなってしまった訳だが、2024年11月3日、Blitzパスにて選択式、迷彩なしではあるがサイパンが再登場。
なんと2200円でサイパンがGET出来るという地獄の状態である。
尚、ブリパスはスペシャルオファーで1200円?ほどで解放出来る場合(課金額によるのか、人によって差あり)があるので、この場合、過去最低額レベルでティア7OPプレ艦をGET出来ることになる。
また、丁度11月の造船所は加賀が登場したこともあり、運営は加賀を交換した人を虐めたいのではないかと筆者は思っている

御三家

ティア7空母の御三家は、プレミアム艦艇の場合、OP艦のサイパン、数の暴力でねじ伏せれる加賀、接近戦にも強いグラーフなどが挙げられる

編集用コメント

編集用のコメントはこちら
  • データベースを元にスペック表を編集しました。 -- mt34812? 2019-12-15 (日) 13:58:38
  • ちょっと戦闘機の解説をいじりました -- 2020-05-20 (水) 13:43:12
  • 小ネタ追加しました。コルセアどこいった... -- 2020-05-20 (水) 22:42:10
  • 飛龍、グラーフ・ツェッペリン、加賀のページへ飛べるようにしました。 -- 2020-05-21 (木) 15:10:48
  • 戦闘機がコルセアになったあとの後ろ姿の画像を貼ろうとしたけど出来ませんでした。 -- 2021-05-31 (月) 11:03:20
  • 使い方について少し追記しました -- 2022-05-18 (水) 22:13:27
  • 対サイパンの心得を追加しました。飛龍、イラストはあまり乗りこなせている感じがしない。加賀アクロは未所持なのでどなたか入力していただけると幸いです... -- 2022-06-12 (日) 16:05:05
    • すでに書いてあるところを変更・削除をしてもらっても全く問題ありません(というか飛龍はほぼ乗ってないし()) -- 2022-06-12 (日) 16:08:10
  • 小ネタを追加 -- 2024-03-22 (金) 10:44:58
  • コメント欄からの編集要請により編集。なお慣れない編集者の場合、ページ上部に編集ボタンは使わずに各小項目の鉛筆ボタンから編集する事を推奨したい。でないと項目の閉じ方によってこうなってしまう。 -- 2024-05-12 (日) 16:52:37
  • アクロページから戦闘機の表を引用、サイパンの戦闘機の異常さを分かりやすくするため、何か問題があればぜひ改変等お願いします -- 2025-05-08 (木) 11:22:12

サイパンとマッチしたことがないが機動力良い、対空高い駆逐艦を使えば良いのでは?
理由:攻撃手段が雷撃機しかないから魚雷さえ避けられて、出来るだけ雷撃機、戦闘機を落とすため
スコーネ、マハンなどがいいその他、夕立の煙幕で肉薄雷撃するのも良いのだろう

コメント欄

  • 1800円(android)でまた再販してる… -- 2025-01-17 (金) 01:09:08
    • 最安値記録更新じゃん -- 2025-01-18 (土) 09:30:09
  • 日本版サイパンとして雲竜か信濃つれて来て欲しいな・・ -- 2025-01-23 (木) 18:03:12
  • まーた迷彩付きで安売りされてるよ…他にも色々ある分前回の5000より少しタチ悪いのでは?w -- 2025-01-28 (火) 13:21:19
    • 投げ売り状態で草。 -- 2025-01-28 (火) 13:36:20
  • 逃げ回る駆逐にどうやったら当たりますか、ずっと避けてあたりません -- 2025-02-22 (土) 19:11:32
    • 駆逐に魚雷当てられねぇ雑魚が乗ってんじゃねぇよ日空で練習しろ -- 2025-02-22 (土) 19:13:54
    • 当てないでください沈めますよby駆逐乗り -- 2025-02-22 (土) 19:19:39
    • サイパンへのヘイト高すぎておもろい。1方向への転舵のみならまだしも、加減速等を使い本気で避けられると当てにくいので諦めて巡洋艦を狙う。または機動性の悪い駆逐を狙う(英駆は当てづらい)か味方との挟撃を意識して雷撃する(雷撃を避けると味方に腹を晒すor味方から逃げると雷撃が直撃するように)。まず直進の駆逐に当てられるか、次にどの艦種にも言えるが、真横より少し後方から斜めに雷撃すると転舵されても魚雷を消されにくい。 -- 2025-02-22 (土) 20:19:03
    • とにかく低tierツリー空母で練習してからサイパンに乗ってくださいとしか… -- 2025-02-22 (土) 20:50:34
    • 人それぞれ逃げ方は多様に有るが、逃げ方のバリエーションが多い人は、少ないですね。雷撃機の方向に転舵してくる人、雷撃機とは逆に転舵してくる人、急停止してくる人。これは個人個人でワンパターンが多いです。ほとんど同じパターンで避けて来ます、そのパターンで雷撃機すれば良いです。同調で当てられるなら同調が良いですが、1秒位ずらして雷撃するのも手ですね。ひたすら駆逐を狙って練習するのみです。すぐ当てられるようになる人は稀ですので、当たらなくても何故なのか考え実行することが重要です。下手な空母乗りはワルチャ等でも、他艦種と違い叩かれ易いですが頑張って下さい。 -- 2025-04-12 (土) 20:32:47
  • 同じサイパン乗りと出会ったらどうしたらいいですかね?毎回釣られてしまう泣 -- 2025-02-23 (日) 11:46:44
    • 総論の最後にも書いてありますが完全にスキル勝負です。艦載機が枯渇しやすいので、雷撃機に食いつかせない、戦闘機は釣られないことが大事です。 -- 2025-02-23 (日) 13:37:46
    • 戦闘機、釣られる前に対策すれば良いだけですよ。 -- 2025-04-12 (土) 20:18:08
  • こいつ消すべきでは? -- 2025-04-12 (土) 20:02:24
  • ios版だと2500円でバンドル販売。android版だともっと安い筈。 -- 2025-04-23 (水) 20:00:00
    • 1840円で9400?ゴールドだったからお得でした -- 2025-04-23 (水) 21:21:09
  • フッドの対空警戒2でも投下後に1機落とせるかぐらいで絶望した。 -- 2025-04-24 (木) 21:20:41
    • 雷撃機18機しかないから…でも落としきれないから意味無いか… -- 2025-04-24 (木) 22:15:29
  • 復帰してサイパン使ったらワンパンどころか1本しか駆逐に当てれんかった笑 ワンパン出来るように鍛え直すか -- 2025-04-25 (金) 17:23:21
  • 迎撃機中隊三つもあるの終わってる こんなんにどうやって勝ててっていうんや -- 2025-05-12 (月) 00:12:33
    • 本当は2中隊だけど、木主はバグで増えた3中隊見て絶望したんかな -- 2025-05-12 (月) 07:15:53
  • 少し前に造船所に来てから若干増えやがった。加賀乗ってると箱にされかけてホント辛い -- 2025-06-10 (火) 00:11:27
  • 勘違いだったらいいんだけど一中隊あたりの魚雷八本じゃなかった?マンデラエフェクトだったらそれでいいんだけど -- 2025-06-10 (火) 21:28:35
    • 1中隊で八本ってそれはもうFDRですよ... -- 2025-06-10 (火) 21:39:19
    • 4機2中隊合計8本だと思います -- 2025-10-07 (火) 11:46:31
  • まぁーたパスに入ってるよ、1200円のオファーもあるし。しばらくサイパン、夏明けまでサイパン、ずっとサイパン -- 2025-07-01 (火) 14:49:34
  • こやつの戦闘機、ワスプの戦闘機とスペックが総合的にトントンなの頭逝ってる (^^; -- 2025-07-21 (月) 07:20:14
  • 今回の1500円で手に入ってハッピー。上達して相手空母を箱にしたいと思います。 --   2025-12-18 (木) 10:18:28

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