フッド級巡洋戦艦(アドミラル級巡洋戦艦) フッド
性能諸元
基本性能
※アップグレード済み、装備、迷彩、エリートなし
| 国 | イギリス | |
|---|---|---|
| 艦種 | 戦艦 | |
| Tier | 7 | |
| 生存性 | 継戦能力 | 47380 |
| 抗堪性 | ・防郭防御10% ・火災浸水耐性12.50% ・装甲12% ・対水雷防御12% | |
| 主砲射程 | 13.22km | |
| 副砲射程 | 5.40km | |
| 機動性 | 最大速力 | 30.15ノット[kt] |
| 最大出力への到着時間 | 22.07秒 | |
| 転舵速度 | 5.20度/秒 | |
| 転舵所要時間 | 12.60秒 | |
| 隠蔽性 | 10.98km | |
・兵装
| 主兵装 | 口径,搭載基数×門数 | 最大ダメージ(火災率)(防郭率) | 装填時間 | 砲塔旋回速度 |
|---|---|---|---|---|
| 381mm L/42 Mk Ⅱ, 4基×2門 | HE弾 1150(13%) AP弾 1610(250%) | 20秒 | 5度/秒 |
| 副兵装 | 口径,搭載基数×門数 | 最大ダメージ(火災率) | 装填時間 | 砲塔旋回速度 |
|---|---|---|---|---|
| 102mm L/45 QF Mk19, 7基×2門 | HE弾 230(2%) | 7秒 | 10度/秒 |
| 対空砲 | 種類 | 平均ダメージ | 射程 |
|---|---|---|---|
| 大口径 小口径 | 129 285 | 3.60km 1.50km |
・艦艇スキル
| 種類 | 効果 | 持続時間 | クールタイム | 使用可能回数 |
|---|---|---|---|---|
| 精密照準装置Ⅱ | 砲撃精度+35% | 20秒間 | 75秒 | 3回 |
| 対空警戒Ⅱ | 大口径対空砲ダメージ+100%、小口径対空砲ダメージ+100% | 30秒間 | 75秒 | 3回 |
ゲーム内説明
長期に渡り、英国海軍最大で最強の戦艦のひとつだった高速巡洋艦。この戦艦は第一次世界大戦中に得られた経験をもとに建造された。これ以降の戦艦とは異なり、水平装甲の防御が弱かった。第二次世界大戦開始時に、時代遅れの副兵装が外され、強化された対空砲に交換された。
解説
フッドは高速の巡洋戦艦であり、長年に渡ってイギリス海軍最大かつ最強クラスの軍艦の座を守りました。本艦は第一次大戦の戦訓を反映して建造されましたが、後に建造された戦艦とは異なり水平装甲が脆弱でした。第二次大戦の序盤に旧式化していた副砲が撤去され、改良型の対空砲へと換装されました(PC版wikiより)。
・主砲
381mm連装砲を4基搭載。ティア6のウォースパイトの砲を改良したものである。ティアが向上したことにより射程が伸びてはいるが、砲弾のダメージは据え置きなので周囲に取り残された感が強い。
HE弾のダメージは1150と口径の割には優秀。AP弾のダメージは1610と他国に比べてワンランク劣っており、DPMも36800とおとなしくなっている。AP弾の貫通性は41cm砲と差違はなく、コロラドや長門のバイタルを抜きやすく優秀。また、散布界や射角も優秀である。さらにティア7戦艦で唯一精密照準スキル2を使用できるのでここぞ!という場面で使おう。
ただし、主砲を扱う際に注意してほしいのが砲弾の初速が遅いことによる独特な弾道特性である。弾道がふんわりしているため同航戦であれば問題なく当てられるが反航戦の場合だとやや大きめに偏差をとった方がいいかもしれない。要は慣れの問題である。
砲弾の単発ダメージこそ高くは無いが、貫通性は高くバイタルを抜きやすいので、如何にして敵艦のバイタルを精確な射撃をもって抜けるかがダメージ量に直結してくるだろう。
・副砲
102mm連装砲を7基搭載。HE弾のダメージは230と同格戦艦の副砲の中でも最低レベル。主砲同様に弾速が速くなく、口径が小さい為、あまりパッとしない。また、射程は5.4kmと他国同格戦艦と比較しても短い。
砲レイアウト的にも使いやすいとは言えず、あくまで攻撃補助ではなく自衛用兵装として使おう。
・対空
このティア帯の戦艦において唯一の「対空警戒Ⅱ」スキル持ちという事もあり、総合的な対空能力はかなりの力を発揮する。まず素の能力を観ていくと大口径対空砲のダメージは129と平均以下でしかない…しかし小口径対空砲のダメージは285と第2グループのトップクラス。このためスキルを使用しない状態においては「他艦防衛能力はお話にならないが、自艦防衛能力は上位に来る」という具合。スキルを使用した場合、スキルレベルの高さに助けられる形で大口径対空砲のダメージは「ウェストバージニア」に匹敵するまでに上昇、小口径対空砲のダメージは何と「フロリダ」に追従するまで上昇。よってスキル使用中は「他艦防衛能力はウェスト並み、自艦防衛能力はフロリダ並み」という驚異的な防空能力を発揮できる。さらに本艦は米戦と比べると速度が速く、狙われた僚艦へのカバーもし易い事を考慮すると優れた遊撃手とも言える。反面、スキルのクールダウン中や使用回数を使い切ってしまった場合は他艦防衛能力に欠けている点や、このティア帯における多くの戦艦と速度差があって孤立し易い事から「恵まれていてなおその能力を発揮できない」場合もあり得る。自らの能力に奢ることなく、基本に忠実に運用する事を心がけたい。
・装甲
データベースによると装甲厚はリヨンと同等であり、非常に残念。本艦より劣っているのはTier7の皮を被ったTier6戦艦のストラスブールのみである。そのため非常に通常貫通を貰いやすい。しかし幸いにも機動性は優秀で、リヨンとは違って主砲の射角も良好な為、防御姿勢は取りやすい。
防郭防御10%は伊勢、リヨン、ストラスブールと並んで同格最低だが、バイタルパートがかなり低めに設定されてるせいか、意外とバイタルは抜けない(長門で近距離斉射しても抜けないほど)。とはいえ劣っているのは明らかなので注意。
・機動性
最高速度は30.15ノットと戦艦のカテゴリとしては非常に優秀。陣地移動はお手の物。加速度も22.07秒と同格トップクラス(次点で22.28秒の長門、第3位は22.84秒の伊勢)。しかし舵の効きは5.2度/秒と平均的ながらも船体の長さゆえか、転舵そのものにかかる時間は12.6秒と長くなっている。他の戦艦と比べて旋回の特性が違うので慣れが必要。慣れたとしても魚雷の回避は苦手な部類である。 敵駆逐の数や位置を常に把握しておきたい。
・隠蔽性
10.98kmという値は他国同格戦艦と比較して優秀である。フッドより隠蔽が低い戦艦が多いので、戦艦同士の撃ち合いでは開幕からの主導権を握れる。とはいえ戦艦なので駆逐や空母に見つけられるのが関の山か。
・生存性
総合的に言って残念な部類に入る。装甲防御と魚雷防御は低水準、火災浸水耐性は平均的であるが、47380もあるHP(Tier8戦艦の平均値にも迫る)がそれを補っているため、魚雷と火災浸水に対しての耐性はやや高めである。しかしAP弾に対しては、装甲の薄さと大和にも迫るほどの長い船体により、かなり弱い。
ちなみに、本艦は引き撃ちが非常に得意である。敵艦との撃ち合いで不利な場合ではフッドの、華麗で美しい均整の取れたまるでモデルのような細長い船体、戦艦としては非常に良好な機動性と運動性、射角や貫通性や集弾性に優れた主砲、と引き撃ちに必要な要素が全て揃っている。
・消耗品
豊富なHPを生かすため「予備整備パック」の搭載を推奨。残りは「改良型ディーゼルエンジン」と「高級船員食糧」が良いだろう。空母と組むなら対空警戒もアリ。
・装備
スロット1は主砲改良1、スロット2は加速度or旋回、スロット3は旋回がオススメ。
・エリート特性
・戦艦近代化改修 HP+3%、小口径対空兵装ダメージ+5%、対水雷防御+5%
・水雷防御装置 魚雷防御+10%
・功績 EXPアップ+10%
※「水雷防御装置」はお勧めできないので消去法で「戦艦近代化改修」一択。同格のネルソンよりも選択の幅が狭いのが残念。根拠はこちらを読むと理解できるはずだ。
・総論
同格戦艦に対して旧式の艦ということもあり、装甲の頑丈さでは同格のビッグ7に劣る。しかしフッドは、貫通力と集弾性、射角に優れた強力な主砲、ビッグ7には無い戦艦としては優秀な足がある。さらに対空スキルを使えばリシュリューすらをも凌駕する対空自衛能力を備えている。また、防御面に関しても明確なアドバンテージは無いが巡洋戦艦にしてはしっかりした装甲や機動性により、適正な距離でキツ目の角度で舷側装甲で弾くことを心がければそのHPによりしぶとく立ち回れるだろう。
この様に同郷のネルソンとはまた違った意味で癖の強い艦である。ネルソンを持っている艦長も使用感が被ることを心配することなく、古き良き時代(?)に思いをはせることができるだろう。癖の塊の様なフッドを自分の手足の様に扱うには並外れたセンスと努力が必要だが、しっかりと扱えるようになれば非常に優秀な戦艦となる。同格にはフッドよりも後に建造された戦艦ばかりだか、上手い天城乗りがノスカロやアラバマを撃ち倒せるように、本艦でも魔改造レベルで強化されたウェストやその他ビッグ7を撃ち倒す事は可能である。バフ後にかなり強くなったので港にホコリを被っている可哀想な淑女フッドを見かけたらぜひ乗ってあげてはいかがだろうか。
史実ではビスマルクにワンパンされてしまったが、君たちの腕ならきっとこの汚名を返上できる!
さぁ!現実で果たせなかった恨みをぶつけてフッドの夢を存分に叶えよう!
戦闘名誉章
| レベル | 1 | 2 |
|---|---|---|
| 報酬 | アルティメットシルバーブースター×2 アルティメットEXPスーパーブースター×2 シルバー200k | スティール2 |
| ミッション内容 | 10戦プレイ |
史実
本艦は初代フィッシャー男爵(英国海軍史においてはネルソン提督に次ぐ重要人物。ドレットノート開発の功労者でもある)の巡洋戦艦構想の「速力は最大の防御である」というコンセプトに基いて計画された。ところが計画が動き出してわずか1月後の1916年5月末、ユトランド沖海戦で英国海軍の巡洋戦艦群が相次いで大破・爆沈し、巡洋戦艦の深刻な防御力不足およびコンセプトそのものの破綻が明らかとなった。
この貴重な戦訓を元に「フッド」は速力はそのままで防御力を向上させるように再設計され、世界最初の傾斜装甲を装備する等、当時の巡洋戦艦としては破格の防御力を有することになった。同時に排水量も増加し、1920年の就役時点での世界最大の戦艦となる。
デビュー後の「フッド」は英国海軍の持つ最大かつ最強(当時)の戦艦として「マイティ・フッド(偉大なフッド)」と呼ばれ英国民に親しまれた。しかし、世界巡行の実施や大西洋艦隊の旗艦を務めるなど多忙であった事、および基本性能が高かったこともあり戦間期に大規模な近代化改修を受けることが無かった。さらに、就役当時は30ノットを誇った速力も、機関の老朽化のため1939年の第二次世界大戦勃発時点では26.5ノットに低下していた。加えて1936年の第二次ロンドン軍縮条約以降、各国はいわゆる「新世代戦艦」の建造を開始しており、建造当時の防御力のままの「フッド」の防御力はもはや時代遅れだった。
1941年5月24日、フッドは僚艦の「プリンス・オブ・ウェールズ」と共に大西洋に進出しようとするドイツ艦隊の「ビスマルク」「プリンツ・オイゲン」をデンマーク海峡において迎え撃った。英国艦隊が砲撃を開始して10分足らずの時間が経過した時に、14km先のビスマルクの主砲による斉射の砲弾が「フッド」の後部弾薬庫に命中、火柱を立てながら誘爆し、轟沈した。1400人余りの乗員中、生存者はわずかに3人のみであった。
小ネタ
Q:戦艦が簡単に沈むか!
A:現実はそう甘くない…沈む時は沈む。フッドもその1隻である。
史実に書いてはあるがここで少し詳しく説明したい。ビスマルク追撃戦の最中ビスマルクの380mm砲から放たれた主砲弾がフッドに直撃し数分後に弾薬庫に誘爆し真っ二つに折れて沈没したのが要因であるが…実際の原因は100%分かってはいない。
一番の有力な原因は「高角砲または主砲の弾薬庫に直撃したのちに誘爆した」である。他にも、水中弾、魚雷の誘爆、甲板火災など要因があるが…定かではない。言えることは本艦は「主砲弾1発で沈んだ」と言う事実である。本艦に乗船していたイギリス海軍兵1419名中生存者はたったの3名だった。その後3名中2人が亡くなり、最後の生存者であるテッド・ブリッグズ信号手も2008年に亡くなってしまい、フッド生存者は全員他界した。
意外なことに本艦の主砲の砲弾重量は同格随一の重さを誇っている。
参考までに同格内で最も軽いのは「リヨン」の340mm砲弾で重量は322kgであり、同格で平均的なのは462kgである。とはいえこの462kgという値は米戦の356mm砲から日戦の410mm砲まで口径は違えどかなりの艦が該当する。そしてこれを上回る490kgという重い砲弾を使うのが2隻だけ存在し、そのうち1隻が「KGV」もう1隻は「伊勢」である。本艦の砲弾重量はそれを上回るのだが…なんと602kgもある。この砲弾はティア8の「カンザス」搭載の410mm砲弾と同じ重さであり、ツリー艦に限って言えば「殆どのティア8戦艦の砲弾よりも重い」という事になる。
史実において「フッド」がやたら重い砲弾を積んでいたという記録は特に見つからなかった(速度を重視する巡洋戦艦にやたら重い砲弾をわざわざ積み込むとは考えにくい)。そうなると、防御力が皆無であることに対するゲームバランス上の調整と考えるのが無難か。とはいえ本艦を持っている艦長は特性の一つとして把握しておくと、初速や着弾までの遅さに納得がゆくのかもしれない。
編集用コメント
- 艦艇スキル、編集用コメント欄を追加。書式、性能を修正。 -- 2021-05-28 (金) 05:19:01
- ヒストリカル迷彩を追加。 -- 2021-06-16 (水) 01:15:52
- しようとしたのですが何故か貼れませんでした。 -- 2021-06-16 (水) 01:44:28
- 対空、生存性、対空の解説を更新。エリート特性の選択理由について追記。 -- Holy_Roman_Empire? 2021-11-27 (土) 18:03:35
- ヒストリカル迷彩の画像を追加。 -- Holy_Roman_Empire? 2021-12-12 (日) 16:22:43
- 小ネタを追加 -- 2022-04-03 (日) 09:14:23
コメント欄
- そんな貫通力高いの? -- 2023-12-16 (土) 00:42:28
- ティア7戦艦内では高い方の部類。実装当初はダメだったが、この船も過去幾度もバフされて実用的になりました。 -- 2023-12-16 (土) 02:18:36
- フッドはビスに掘られた艦だから慎重に扱うように(歴史小並感) -- 2023-12-16 (土) 12:32:27
- 英戦第二ツリーをTier8までやっているのですが、フッドは似たような感覚で使うことはできますか? -- 2024-05-18 (土) 19:37:33
- 飛龍の戦闘機でレンジャー戦闘機を釣ってこいつの上に持ってきてポロポロ落ちてくのをみるの楽しい -- 2024-10-20 (日) 16:27:58
- 今なら迷彩と微妙な艦長付きでセール中 -- 2025-01-14 (火) 13:43:45
- 夕立の魚雷12を綺麗に全命中させても沈まなくて吃驚した。 -- 2025-02-02 (日) 11:51:33
- 書いてあるほど装甲ショボくないし同格プレ戦よりもヘイト少ない。だから安心して対戦艦できる。シノ─ブとビスマルクは天敵。それ以外はそれほど脅威ではない。 -- 2025-02-02 (日) 19:44:20
- ティア7の金剛みたいな感じで好き。 -- 2025-02-13 (木) 21:24:43
- 個人的に紛れもない良艦だと思う。射程は文句なし。貫通も、バイタル貫通ポンポン出せる。(ちゃんと当てるのが前提)機動性も装備で転舵積めば十分だし、対空とスキルついてるからかなり出る。素材に余裕のある艦長は買うことを強く勧める。 -- 2025-02-19 (水) 19:22:05
- 接近戦に持ち込まれると格下でも撃ち負ける。副砲が届きにくい中距離で叩くのがオススメです。 -- 2025-02-19 (水) 20:58:45
- 薄いとはいえ戦艦のアンドレアの装甲開幕早々に軽く2枚ぶち抜き、遠距離砲戦で甲板に命中すれば、扶桑や長門のバイタルブッコ抜き、場合によっては2枚抜ける。さすが同格トップの砲弾重量。 -- 2025-02-27 (木) 20:42:46
- この、フッドの防郭防御率ってたかいのか??? -- 2025-03-07 (金) 08:31:31
- フッドが造船所に来てるけど、カッパー20はともかくチタニウム5を使って買う価値ある? -- 2025-03-07 (金) 17:16:54
- チタンは惜しいけどエイミングに自信があればズポズポとバイタル抜けて楽しくて結構強い! 史実的にも有名だからコレクションとして眺めるのも良きw -- 2025-03-07 (金) 17:43:35
- 2020年の上の書き込みで、tier7プレ戦艦で強艦はウェストバージニアとネルソンでフッドは弱いってあったけど、バフが入った今はどうなんだろ?ちなみにtier7プレ戦のネルソン・日向は所有していて強いと感じてる。 -- 木主 2025-03-07 (金) 22:06:42
- 運用が違うから(ネルソンはBB、こっちはBC)強い弱いは単純比較できないけど、日向と比べちゃうのは可哀想かなw T7でカリフォルニアと日向は別格で個人的には愛鷹より動けてバランスがいい(巡洋)戦艦。本文の解説通り主砲が15inだけど貫徹力はあり現環境でも乗ってて気にならないです。 -- 枝1 2025-03-08 (土) 00:10:29
- ジョン・トヴィー乗せるのありでしょうか -- 2025-03-17 (月) 23:48:15
- モジュール破壊とAP強化艦長でしたっけ?巡戦などのAP主体な戦艦向けの艦長なのでアリです。プレ艦なので気軽に乗せてみては? -- 2025-03-18 (火) 06:17:06
- ありがとうございます -- 2025-03-18 (火) 07:10:38
- モジュール破壊とAP強化艦長でしたっけ?巡戦などのAP主体な戦艦向けの艦長なのでアリです。プレ艦なので気軽に乗せてみては? -- 2025-03-18 (火) 06:17:06
- 装備・適性は、加速・操舵と操舵・操舵のどちらが良いだろ? -- 2025-05-20 (火) 11:59:33
- 私は操舵2つにしてる。細長くて曲がりにくいし、2つ付けると回避盾的な事も出来る。 -- 2025-05-20 (火) 16:56:32
- 他の戦艦は基本加速・操舵にしてるんだけど、確かにフッドは舵が重いから操舵二つが良いかもね。 -- 木主 2025-05-21 (水) 13:57:20
- フッドは角度つければ同格戦の16inにもかなり耐えられるから姿勢すぐ変えるためにもそれがいいと思いますよ。 -- 2025-05-21 (水) 20:49:30
- このゲームは角度による被ダメ変化はないので注意。見かけの装甲厚変化だとか避弾経始とかはbritzにはない概念。 -- 2025-05-21 (水) 21:23:52
- 全て躱せばよかろう!回避盾こそ正義 -- 2025-05-21 (水) 21:48:36


