Izumo

Last-modified: 2025-09-27 (土) 21:38:29

出雲型戦艦 出雲 (大和型戦艦計画案A-140J2)

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ヒストリカル迷彩

ヒストリカル迷彩
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効果︰HP+4%、主砲射程+4%、最大主砲砲弾散布界-4%、魚雷防御+6%、EXPアップ+50%、シルバーアップ+50%

旧モデル~ver.1.6?

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他画像

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変更点

Ver.1.11で副砲装填時間を10秒から 9 秒に短縮、副砲のHE弾ダメージが420から460に上昇、副砲最大砲弾散布界が20%減少、副砲発火率が7%から5%に減少、副砲旋回速度が10度/秒から7.5度/秒に減少。
Ver.1.8で127mm L/40自動副砲が追加(8基×2門)
Ver.3.0で防郭防御が12.50%から15.00%に上方修正
Ver.4.4で主砲砲弾散布界-4%、AP弾の貫通力+4%。
Ver.5.2で主砲AP弾の初期貫通力が446から459に増加、主砲射程が14.26kmから14.39kmに増加。
ver.6.5で小口径対空値が330に増加。
ver.7.5でHEダメージが1156に減少、APダメージが2053に増加

性能諸元

編集時 ver.5.2

基本性能

※フル強化済み、装備・迷彩・エリート無し

日本
艦種戦艦
Tier9
生存性継戦能力52864
抗堪性・防郭防御15%
・火災浸水耐性12.5%
・装甲防御15%
・魚雷防御21%
平均装甲厚・艦首32mm
・艦尾32mm
・甲板100mm
・舷側330mm
主砲射程14.39km
副砲射程6.90km
自動副砲射程3.80km
機動性最大速力27.51ノット[kt]
最大出力への到着時間26.55秒
転舵速度4.60度/秒
転舵所要時間18.60秒
隠蔽性12.42km



・派生艦船

派生元Amagi
派生先Yamato



・兵装

主兵装口径,搭載基数×門数最大ダメージ(火災率)(防郭率)装填時間砲塔旋回速度
410mm 50口径 十年式, 3基×3門HE弾 1156(14%)
AP弾 2053(250%)
21秒5度/秒


副兵装口径,搭載基数×門数最大ダメージ(火災率)装填時間砲塔旋回速度
155mm 50口径 三年式, 3基×3門HE弾 543(5%)9秒7.50度/秒


副兵装口径,搭載基数×門数最大ダメージ(火災率)装填時間
127mm L/40, 8基×2門HE弾 295(1%)9秒


対空砲種類平均ダメージ射程
大口径
小口径
227
330
3.60km
1.80km



・艦艇スキル

種類効果持続時間クールタイム使用回数
精密照準装置Ⅱ砲撃精度+35%20秒間75秒3回

ゲーム内説明

「超弩級戦艦」計画として大和型に至る軍艦の初期設計の1つである。重装甲と十分な速度に加え、船の前部に独特な形で配置された3基の砲塔に搭載された主砲を特徴とする。

解説

良くも悪くもダンケンやセント・ヴィセントを想像させるような独特な砲塔配備が最大の特徴である。度重なるバフにより、今ではそれなりに強い鑑の一つになった。艦艇スキルを変更した黒化設定も存在する。

・主砲
なんと言っても英国面を感じる特徴的な砲塔配備であるが、前身の天城から口径が5口径延長されたことでAP弾・HE弾共に威力は増大している。これにより、AP弾のdpmは48857と同格の中でも平均以上である。
数値上の精度は最大横散布374.4m、σ1であり、同格平均以上であるものの特段優れた精度ではない。しかし前方集中配置のおかげか数値以上に締まるため砲弾が狙った所に一文字に飛んでいきやすい。更にスキルの精密照準が天城までのⅠからⅡになったことでここぞというときの斉射火力は非常に優れている
また見た目の割には第三砲塔が前方30°位まで旋回させる事が出来るのも嬉しく、これらから分かる通り、攻撃性能は非常に高く申し分ない。
しかし欠点も目立つのも事実である。ざっと羅列しただけで防御態勢での砲塔故障の多さ・左右に転舵しながらの砲撃の難しさである。
まず、防御態勢を取ったとしても全主砲搭が艦首側にあるため敵の一斉射で複数の砲塔が故障する事が多い。
更に第三砲塔が妙高や高雄の様に艦橋の方を向いている為左舷の砲撃をした後右舷の砲撃をしようとした場合、第一・第二砲塔は比較的すぐ指向させる事が可能であるが、第三砲塔はグルッと180°以上旋回させなければいけない為、全力火力投射がやりにくい。特に狙いが変わりやすい近・中距離戦では後述の副砲の独特の配備もあって苦戦は免れない''。
優秀な火力を持つが、これまで同様、というよりこれまで以上に防御態勢と攻撃態勢の切り替えをしっかり意識して立ち回ろう。

・副砲
副砲も主砲塔同様、非常に特徴的な配備をしており、ピラミッド型の艦尾集中配置である
もう一度言う。艦尾への集中配置である
その為副砲の前方への射角は非常に限定されており、艦を45°程転舵させないと射撃できず駆逐艦への対処は非常に難しい
主砲の装填中に副砲で迎撃しようとしても大きく腹を見せなければならない為雷撃や他の敵艦からの攻撃でバイタルを抜かれない様細心の注意を払おう。
副砲の数も敵に指向できる門数も天城から減少しているが着火率は大幅に上昇している。
しかし、だからといって副砲に頼った対駆逐戦闘は非常に難しい。溺れる者は藁をも掴むとは言うが正しくその藁程度に捉えておこう。精度、射程、弾速、威力には不満はないが、その全てが射角のおかげで台無しになっている。接近戦になった際射角を補うために引き撃ちをすると良い。
Ver.1.8で自動副砲が追加されたが照準ガバガバな上に短射程なため使い物にならない。

・対空
日戦共通の弱点ではあるが、このtierでマッチングする翔鶴大鳳白龍は何れも凶悪な4機編成の2個雷撃中隊を飛ばしてくるが、これらに攻撃されたらかなりのHPを削り取られてしまう。しかも、アメリカ艦のように火炎浸水耐性が強いわけではないので、よく燃やされ、よく浸水する…。したがって、応急班はよく考えてから使った方が良い。

・装甲
装甲防御15%、防郭防御15%は平均的であり、ダメージ軽減率について特筆することはない。
装甲厚は艦首艦尾32mmは同格平均なので特筆する点はなく、甲板110mm、舷側330mmも同格平均である。なので装甲に関して優れている点はないが、モデリングを見てわかる通り、甲板の面積がかなり広いため、ここを意識して狙われるとマッチ帯のほとんどの戦艦に主砲破壊+大ダメージを貰いやすい。加速旋回を織り交ぜてなるべく敵弾を舷側へ逸らしたい。

・機動性
前身の天城は巡洋戦艦であったが、ここへ来て再び戦艦へと艦種が変わっている。天城を頂点として出雲・大和と徐々に機動力が悪化していってしまう。しかしその独特な見た目とは裏腹に、意外にも推力改良Ⅱを付けると29.9ノットという快速を発揮する
ただし天城から転舵速度は悪化しており直線番長化している。引き際を見極めつつ慎重な立ち回りがこれまで以上に求められる艦であるが、それを可能にさせる足はしっかり持っている。

・隠蔽性
本家では隠蔽性は悪かったが、このBlitzにおいて戦艦の隠蔽性など無いに等しく、気にするものではない。

・生存性
hpは同格戦艦の平均値であり、防郭防御15%、装甲防御15%は平均的な値なので最大hp自体は低いわけではないし水雷防御21%はそれなりである。 
しかし、火災浸水耐性12.5%は低い部類であり、更に、内部データでも他艦は上部構造物の火災発生軽減率が標準は100%(補正なし)、ソ戦、米戦、米巡など一部の艦は軽減してくれるのだが、なぜか上部構造物の火災発生率が110%とプラス補正を受けてしまっているため、燃えやすい。
あろうことか、wowsbの全艦艇の中でも、上部構造物にプラス補正を持っているのは出雲しかいない。ある意味唯一無二の特性である。
また、装甲自体頼れるものではなく、図体も巨大であるため、AP耐性も高くない。
総じて、生存性は低めであるのでこの生存性をどうやって補うのかが艦長の腕の見せ所である。
幸いな事に機動性は戦場において29.9ノットを発揮し、必要最低限どころか十分な足を持っているあくまでも推力装備つけての速さである。これまで以上に戦場の動向には気を配ろう。

・装備
 ・兵装 主砲改良Ⅲ 主砲改良Ⅱはただでさえ壊れやすい主砲のさらに壊れやすくするのでやめておいた方が良い。ソ連戦艦と違い、装填時間を1秒短縮する明確なメリットはない。
 ・防御 操舵装置改良Ⅰ or 推力改良Ⅰ
 ・適正 操舵装置改良Ⅱ

・エリート特性
 ・水雷防御装置 魚雷防御+10%
 ・エリート砲術員 主砲装填速度-3%、主砲旋回速度+7% ←推奨
 ・功績 EXPアップ+10%

・総論
ここまでネガティブな内容の記事が多いが、ティア9の中では弱い艦では決して無い。むしろスルメの様に使えば使うほど味が出てくるニクい面白い艦である。
そもそも高精度で単発性能も申し分ない砲と中々の足を持っていて弱いなどと言うことはありえない。
私見ではあるが、これまでにない特徴的な主砲配備の為使いにくいと感じた第一印象と耐久上の欠点が拭えないだけだと思われる。
いっそ戦艦としての立ち回り・使い方と言う括りに縛られず、出雲の立ち回り・使い方と言う独立した物であると考えたほうが良いかもしれない。
最初は天城から大幅に変わった主砲弾の飛び方や砲塔配置、少し悪化した機動性に慣れずに使いにくいと感じることもあるだろう。しかし一端慣れてしまうと爆発的な戦果を挙げる事も難しくない
 
癖が強い=弱いのではなく
 
癖が強い=慣れれば強いなのである。

要は全て慣れの問題
また、この艦が面倒だからと言って大和まで飛ばしてしまう人もいるようだが、使い方によっては大和よりも強いので、是非使ってみてほしい。

戦闘名誉賞

レベル12345
報酬艦艇exp16k
シルバー150k
艦艇exp16k
シルバー150k
カッパー1
艦艇exp16k
シルバー150k
カッパー1
艦艇exp16k
シルバー150k
カッパー2
艦艇exp16k
シルバー150k
スティール2
ミッション内容20回勝利巡洋艦50回撃破1,800,000ダメージ戦艦40隻撃破一戦中に100,000ダメージ

史実

1934年より日本海軍は36年のワシントン海軍軍縮条約失効を見越し、新たな戦艦を建造するための研究を進めていた。
「18インチ砲8門以上、15.5cm三連装4基または20cm連装砲4基、速力30ノット、航続距離18ノット8000マイル」といった要求を元に新戦艦の設計が行われ、その結果として4隻の戦艦を建造するA-140計画が完成し、それに基づき大和型戦艦4隻の建造を行うこととなった(戦艦として就役したのは2隻であったが)。
本艦はその計画案の一つであり、実在しない。

小ネタ

本艦の艦橋について

本艦の艦橋は塔型でありながら曲線を多用した珍妙な形状から、性具にも例えられ揶揄されることが多い。艦長によってはこの例えを不快に感じる人もいるので注意されたし。「チェスの駒のよう」と言うと上品に奇怪さが伝わる。本艦は「史実」での記述通り計画案の一つであり実在はしなかった。図面も「戦前船舶」などに掲載されてはいるが、砲塔配置などの基本性能を論ずるために用意されたラフ画である。そしてどういうわけか、わざわざそれを忠実にモデリング化したのが本艦である。
よって、非常に稚拙なモデリングとしばしばユーザーから苦言が上がっている。例えば「艦橋に装甲化された司令塔が無い点」・「127mm砲の配置も、日本の戦艦として前例の無い二次元的な配置を採用している点」などは図面通りなので仕方ないとも言えなくは・・・ない。
何故多く存在する検討段階からわざわざこの概案を立体化したのか。最大の違和感と疑問はこの一点にあり、大和型のように最終候補案に詳細案(想定)を挟む必要があった。

賛否がはっきり別れる艦ではあるが本家ではtier9になんと武蔵が実装された。そして、blitz版にも2020年1月25日に武蔵が登場してしまった....(と、言っても大和まで進める艦長にとってはなんの問題もない。安心して出雲に乗ってくれ!)
                            あかさたなは・・・出雲の明日はどっちだ・・・

大和型戦艦計画案一覧
案名トン数全長速力搭載砲砲配置備考
A-15069500t294m31kt46cm砲3連装3基、前方集中過大過ぎるため廃案
A-140A68000t277m30kt3連装3基、前方集中
A-140A13連装3基、前方2基 後方1基
A-140A22連装4基、前後各2基
A-140B60000t247m28kt3連装3基、前方集中
A-140B13連装3基、前方2基 後方1基
A-140B22連装4基、前後各2基
A-140C58000t26kt3連装3基、前方集中A-140Bの小型縮小版
A-140D55000t29ktA-140Bの高速戦艦版
対16インチ防御
A-140G0A65883t273m28kt3連装3基、前方集中A-140G系はA-140A系の
低スペック版
A-140G2A63400t262m装甲削減による低スペック版
A-140G1A61600t245.5m26kt速力低下、水平装甲削減による
低スペック版
A-140I60350t268m28kt前後2連装、3連装各1基ずつ別名「平賀案」
A-140J052000t242m27.5kt41cm砲
(50口径)
3連装3基、前方集中A-140J系は対16インチ装甲
A-140J254000t255m29kt高速案、本ゲームにおけるIzumo
A-140J358400t252m28kt3連装4基、前後各2基砲数増加案
本ゲームにおける肥前
A-140K50059t221m24kt2連装1基、3連装2基、前方集中A-140Jの低スペック版
A-140F60350t268m28kt46cm砲前方2連装、3連装各1基 後方3連装1基
A-140F361000t246m27kt3連装3基、前方2基 後方1基最終候補案
A-140F462545t承認案(F3の航続距離増加案)
A-140F565000t253m詳細設計版
ディーゼル、タービン併用
A-140F6
(大和型)
68200t256mタービンのみへと仕様変更
艦名についての余談

この「出雲」というWGによって命名された艦名は、ご存知「出雲国」から取られている為に昭和期の帝国海軍
の戦艦の命名規則(旧国名または日本国の美称)には合致するのであるが、大和型の艦名に出雲が用いられる事はほぼあり得なかった。
というのも、大和型が就役した時点で日露戦争で活躍した装甲巡洋艦*1出雲が健在であったためである。
ちなみに出雲の戦没は大和の戦没より尚遅く、1945年7月である。
ただし帝国海軍において現役艦が存在しても旧式艦が改名し新鋭艦に名前を譲る例はあったため、可能性は微妙なところ。
WGとしてもある程度有名な名前を採用したかった、ということかもしれない。

ちなみにこの艦が実装される少し前にいずも型護衛艦一番艦の「いずも」が竣工している。

火災発生率のプラス補正について

データベース内で、バイタル発生率や過貫通率、さらには距離ごとの推定貫通、精度など様々なデータを知ることが出来るが、その中の一つに部位ごとの火災発生率があり、基本的な巡洋艦と戦艦は艦首艦尾は75%、舷側は50%、上部構造物は100%(補正なし)となっているのだが、出雲のみ上部構造物の補正が110%とプラス補正がかけられる余計な特別待遇がされている。
ではなぜこうなったのかと思うのだが、筆者が感じる意見としては上部構造物の少なさがあるのではないかと感じる。 モデリングを見て、上部構造物らしいものは比較的背の低い主砲、小さい127mmと155mm副砲、そして煙突と奇怪な艦橋のみで他の戦艦(特にミネソタやアイオワ、FDGと比べると分かりやすい)と比べても上部構造物の占める面積が小さいのが分かるだろう。ヒットボックスが小さいため、そもそも命中弾が少なく、プラス補正をかけても問題ないと判断されたのではないだろうか。と言っても余計なお世話だが。

編集用コメント

編集用のコメントはこちら
  • 編集用コメント欄を追加。あと、副砲の表に自動と手動を明記 -- 2020-03-13 (金) 14:37:10
  • 手動・自動副砲ダメ、hp、自動副砲射程を修正 -- 2020-03-21 (土) 00:18:25
  • 性能と書式を修正、戦闘名誉賞を追加。 -- 2021-06-03 (木) 01:18:50
  • 解説が古いものであったため、一部書き換えました。 -- 2023-03-17 (金) 12:38:42
  • ヒストリカル迷彩の効果を追加しました。…だいぶ古参艦だと思うけど、、、スルーされてましたね -- 2024-04-17 (水) 00:15:37
  • 大和型戦艦計画案一覧の表が少し乱れてたので手直し -- 2024-04-23 (火) 11:40:57

コメント欄

  • 天城からの精度向上がたまらなく嬉しい。ほんとに。個人的には主砲の配置も弾がきれいに飛ぶからまぁしゃーない(第三砲塔の向き以外)。10キロ前後からは駆逐にもそこそこ当てれるし島影でも艦首だけ出せば打てるから回り込んできた巡洋とか駆逐に斉射できるのはありがたい(副砲?知らんなぁ)。耐久は天城に慣れてれば許せる。見た目は艦橋以外は好き。結論:癖強いけど結構好き -- びつ? 2024-08-15 (木) 18:13:22
    • 見た目と対10の辛ささえ目を瞑れば実は結構やれる船なんよねこの子 -- 2024-08-15 (木) 20:54:48
  • 主砲が大和砲なら強いんだけどねぇ -- 2024-10-06 (日) 18:20:30
  • Tier8.5かな -- 2024-11-10 (日) 03:18:59
  • うんうん・・みんな、言いたい気持ちわかるよ。日戦乗りはみんなここで苦労するんだよね。こんなにアツい想いをぶつけてくるくるコメント欄はここだけだと思います。さあ、大和までもう少しだ!頑張れ!出雲乗りの皆さん!出雲万歳!! -- 2024-12-28 (土) 21:49:00
  • 今日やっとゲットしました!結構ネガティブな印象でしたが13km先の敵に一斉射8発も命中したので驚きました。この性能なら大和までモチベ続きそうです。 -- 2024-12-29 (日) 18:36:36
  • これ、計画書には、46cm3連装砲って書いてるんだけど、ゲームの中だと41cm3連装砲なんだよな。運営直せよ!!! -- 2025-01-24 (金) 08:37:13
  • 最近、出雲を使い始めたのですが、敵対したときに気をつけるべき艦はなんですか?教えていただけると嬉しいです -- 2025-01-24 (金) 08:46:05
    • えーと、大和武蔵スーモ翔鶴大鳳白龍リシューシューローマあとアメ戦全て。というか書ききれん。これでもほんの少し。 -- 2025-01-24 (金) 09:53:05
    • 誇張ではなく、全ての敵艦に気をつけて乗って下さい。アドバイスとしては、「天城から生存性は上がっていない」と思って動いた方がいいと思います。たとえT8多めの戦場であってもです。 -- 2025-01-24 (金) 11:35:19
    • ケツ向けは基本として、相手から狙われにくい姿勢と距離を維持することですかね。。。あととにかく燃やされるので、放火魔には気を付けて。精度は良いので燃やしてくる巡洋艦には撃てるチャンスを常に伺うように(なんだかんだスーモからしても精度良い出雲は驚異なので)。 -- 2025-01-26 (日) 14:29:05
    • 異常に燃えやすい船です。放火魔以外の船(日巡など)にも余裕で3火災もらいます。ちなみに、タイマンでは天城にも負けます。前に出て即沈するよりかは芋ってでもダメージ出してくれたほうが有り難いので精度を活かして遠距離で戦うことを強くオススメします。大和まで諦めずに頑張ってください。 -- 2025-02-11 (火) 17:32:23
  • お教えいただき、ありがとうございます -- 2025-01-27 (月) 08:38:43
  • T10戦艦を相手にするとほぼ弾かれてダメージが出ないのですが、狙うところが悪いのでしょうか -- 2025-02-27 (木) 23:29:23
    • 10戦は装甲が硬い艦が多いから出雲砲では舷側に当てると弾かれやすいですよ。弾が敵戦艦の甲板に飛び込むように狙うのがコツ。 -- 2025-02-27 (木) 23:46:30
  • 出雲でバーモントタイマン勝った。これで思い残すことは無い。 -- 2025-03-09 (日) 15:51:19
  • 素のフローニンゲンと対空同じ………… -- 2025-08-12 (火) 16:52:56
    • 対空射程が短いのでまぁ同じではないですね...
      でかい船体に機銃とか載せれるのに、小さい駆逐艦と同じ対空とかこれ如何に
      そりゃ戦後艦だから仕方ないよね -- 2025-08-12 (火) 18:08:41
  • まじで弱すぎる -- 2025-09-19 (金) 18:13:18
    • 大和ツリーは天城から出雲になってなぜか弱くなるという謎仕様なんだけど、その代わり大和になったら最強格になるから本当に感動する! -- 2025-09-19 (金) 22:33:17
  • 弱くは無い!弱くは無いんだけど見た目がね…。 -- 2025-09-20 (土) 17:12:03
  • 艦尾に主砲をもう一基載せれないかな -- 2025-09-22 (月) 18:22:39
  • バーモントとかにごっそり削られてなすすべなく沈んでくこいつ見るとかわいそうになってくる😢 -- 2025-09-27 (土) 19:12:11
    • 大和になったら逆にボコボコに出来るから! -- 2025-09-27 (土) 21:38:28

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Izumoログ一覧

*1 後に海防艦籍、更に一等巡洋艦に変更