Kansas

Last-modified: 2024-04-25 (木) 17:49:42

カンザス級戦艦 カンザス (サウスダコタ級1920案?)

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ヒストリカル迷彩

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効果:HP+4%、主砲射程+4%、最大主砲砲弾散布界-4%、魚雷防御+6%、EXPアップ+40%、シルバーアップ+40%

専用迷彩「金鷲」

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効果:HP+4%、主砲射程+4%、大口径対空射程+4%、魚雷防御+6%、EXPアップ+40%、シルバーアップ+40%

変更点

ver.4.5で主砲砲弾散布界が7%増加

性能諸元

編集時 ver.4.5.0

基本性能

※アップグレード済み、装備、迷彩、エリートなし

Tier8
生存性継戦能力51684
抗堪性・防郭防御15%
・火災浸水耐性20%
・装甲防御15%
・魚雷防御27%
平均装甲厚・艦首32mm
・艦尾32mm
・甲板100mm
・舷側343mm
主砲射程13.73km
副砲射程5.87km
機動性最大速力22.51ノット[kt]
最大出力への到着時間28.23秒
転舵速度44.90度/秒
転舵所要時間13.80秒
隠蔽性12km



・派生艦船

派生元Colorado
派生先Minnesota



・兵装

主兵装口径,搭載基数×門数装填時間最大ダメージ(火災率)(防郭率)砲塔旋回速度
406mm L/45 MK7, 4基×3門29秒HE弾 1121(13%)
AP弾 1746(250%)
5度/秒


副兵装口径,搭載基数×門数装填時間最大ダメージ(火災率)砲塔旋回速度
127 mm L/38 Mk12, 8基×2門6秒HE弾 378(3%)16度/秒


対空砲種類平均ダメージ射程
大口径
小口径
302
392
3.60km
1.80km



・艦艇スキル

種類効果持続時間クールタイム使用可能回数
精密照準装置Ⅰ砲撃精度+25%20秒間75秒3回
対空警戒Ⅰ大口径対空砲ダメージ+75%、小口径対空砲ダメージ+75%20秒間75秒2回

ゲーム内説明

カンザスは戦艦の設計案であり、一次大戦後に建造された各種の軍艦の原案となりました。本案はコロラド級と多くの点で類似していますが、実際のところ、本案はコロラド級の兵装を強化した改良型でした。本案はアメリカ海軍における「標準型」戦艦の頂点と言えるでしょう。

文中に「本案」が3回も出てくる。文法的におかしいというわけではないが…

解説

・主砲
・406mm L/45 Mk.7 三連装砲 4基 計12門
コロラドの主砲とだいたい同じもの12門という大火力である。その代償として装填時間は29秒と極端に長く、弾種の切り替えは困難である。本家の戦艦並み。
主砲精度は横に拡散しはするものの良好であり、腹を向けている戦艦であれば遠距離でもよく当たる一方、収束しないので角度が付いていたり艦を立てられていると厳しくなる。そのためこういった状態の敵に少しでも当てるには艦艇スキルを使用して抗おう。
AP弾ダメージは1746と同格では15インチ砲のビスマルク並みと口径にしては低め。実はコロラド砲より低かったりする。HEは普通。門数が多いため瞬間火力が高く、駆逐艦に当てれば大ダメージとなる。
貫通力はノスカロよりは劣るが砲門数も多く、戦艦と撃ち合えるだけの火力はある。
射角は前級の良好な射角から悪化してしまい、ウラジヴォストク程度と良くも悪くも無い射角となってしまった。装填時間も長い為、きちんと防御姿勢を取りながら射撃していきたい。
全体として瞬間火力には秀でているものの装填時間が長く、外してしまうと悲惨なことになる為、必中させる事が鍵となる。上手い巡洋艦乗りは発射時間を察して艦を立ててくるので特に装填の遅い本艦は一方的に燃やされるなんてことがあるかもしれない。ここで技を紹介。2基ずつ撃つ方法で、14秒ごとに16インチ砲6門が飛んでくることになる。相手は艦を傾けて斉射する隙などなくなりずっと前の1、2基で撃つしかなくなる。これは他にもメリットがあり、相手が転舵し始めているのが分からなくて全門斉射してカスダメだなんてことを避けれる。リシュリューにも有効。

・副砲
・127mm L/38 Mk12 連装砲 8基計16門(片舷8門)
アメリカ戦艦おなじみの5インチ両用砲を搭載。ノスカロより2門少ない片舷8門となっている。
射程は5.87kmと同格戦艦の中では短く、発火率は3%となっている天城の副砲よりはまとまってくれるがコロラドまでの単装砲よりは劣るのでオマケ程度である。

・対空
素の対空はノスカロほどではないが大口径302、小口径271と高い数値となっている。さらにカンザス以降の戦艦ツリーには共通して対空警戒スキルが搭載されているのでスキル使用時はモンタナを超える(大口径と小口径の値がほぼ逆転する)同格最高の対空の傘を提供できる。しかし速度が遅い為、自ら積極的に傘を提供するのは難しいのが玉に瑕である。また対空が高いとは言っても空母の攻撃は通ってしまう為味方とカバーしたいところではあるが、敵機をほぼ壊滅させられて楽しいので狙われるのも気持ちいい。

・装甲
コロラドと同程度の装甲がありティアが上昇したとはいえ戦艦として必要な硬さはある。しかし船体が大きくなったことや主砲射角の悪化、ティアの上昇に伴って貫通力のある戦艦も増加していることから決して油断は出来ない。
装甲防御は15%と多くの同格戦艦と変わりは無いが魚雷防御は27%とローマの30%に次ぐ高さとなっており、被雷時のダメージを他戦艦よりも軽減してくれる。

・機動性
ついに20ノット代から開放された。これは大きい。消耗品込みで23ノットでるので石鎚とほぼ一緒 と考えるとよい。ただ、最大出力の到達時間も他の同格戦艦と大差ない為加速は良くない。さらに追い討ちをかけるように同格戦艦の速力は26kt以上出る為、同格戦艦と比べ柔軟性に乏しく、陣地転換も困難である。つまりコロラドまでのツリー戦艦と同様に侵攻ルートを誤ったり主戦場から離れた位置に来てしまった場合、離脱や転進はほぼ不可能となってしまう。そのためこの艦でもルートの選定や攻勢タイミングを外さないことが肝要となる。
旋回性能は船体が短いせいか転舵所要時間が短いので甘い狙いの魚雷くらいは回避できると思われる。また、速度装備で23.63ノット、速度装備+消耗品込みで24.3ノット、迷彩スティールフッシュを付ければ25ノット出る。快適なので速度特化カンザスを作ってみてほしい。

・隠蔽性
悪いが、戦艦の常である。

・生存性
同格でも指折りのHP、大和並みの水雷防御、高対空のため高いと言える。
しかし足が遅いので味方においていかれて孤立することのないよう、また突出し過ぎないよう周囲の確認を行い、適切な位置どりをしなければ簡単に撃沈されてしまうだろう。

・消耗品
船員食糧、予防整備パック、ディーゼルエンジンで良い。

・装備
スロット1 主砲と副砲の射程を伸ばすか精度
スロット2 コロラドまでと同じく加速度。魚雷回避のためでもある。
スロット3 舵か速度

・エリート特性
 ダメージコントロールセンター 火災浸水耐性+15%
 新型砲撃照準器 主砲射程+4%
 功績 EXPアップ+10%
ダメコンセンターを選択すると、一火災に付き155ダメージ、一浸水に付き388ダメージを軽減できる。駆逐艦HE1発程度の差であるため、新型砲撃照準器で射程を伸ばすのが良いだろう。

・総論
ついに21kt(消耗品込み)の呪縛から解放されて23kt代(消耗品込み)というギリ実用圏内の速度になった(ここから23ノットの呪いにかかり、加速力が絶望的になっていくのはまた別の話)。瞬間火力は目が飛び出るほどの高さであり、生存性もドイツ戦艦≦カンザスぐらいある。コロラドから乗り換えたばかりの人は主砲の癖に慣れる必要があるだろう。バーモントまで乗り心地は同じなので経験値ブースターなんか付けずにローマ、リシュリューを成敗できるほどの火力でティア8を闊歩しよう。

戦闘名誉賞

レベル1234
報酬艦艇exp12.5k
シルバー125k
艦艇exp12.5k
シルバー125k
カッパー
艦艇exp12.5k
シルバー125k
カッパー1
艦艇exp12.5k
シルバー125k
カッパー2
ミッション内容15回勝利航空機80回撃墜巡洋艦35回撃破戦艦25隻撃破

史実

格納

1920年に起工されて未完成に終わったサウスダコタ級戦艦(1939年に起工されたサウスダコタ級戦艦とは別物)に、架空の近代化改修を施したものが元ネタと思われる。ただし本来主砲が50口径40.6cm砲のところをKansasでは45口径40.6cm砲になっているため、史実のサウスダコタ (1920) そのものではないようだ。

サウスダコタ級(1920)はコロラド級の次級に当たり、コロラド級と同等の装甲を備えつつ攻撃力と速力が向上している。排水量約4万トン、新開発の50口径40.6cm砲12門を搭載し、速力23ノットを発揮する計画だった。1920年に6隻が起工されたものの、軍縮条約締結に伴い全て建造中止となった。

本級の艦名は1939年起工のサウスダコタ級戦艦で再利用されることになるが、両者は名前が共通するだけで設計上直接の繋がりは無い。

小ネタ

全長はプリンツ・オイゲンと同等の208mしかなく、とっても短い。そのせいで余計に幅があるように見えるが、実際のところノスカロよりやや太い程度である。
コロラドからの順当な後継艦という感じではあるが、強いて言うならウェストバージニアの感覚に近い。

編集用コメント

編集用のコメントはこちら
  • 解説にエリート特性を追加。 -- 2021-08-13 (金) 12:47:17
    • 射程伸ばした方が良いよということを追記。 -- Holy_Roman_Empire? 2021-10-31 (日) 09:34:27
  • ヒストリカル迷彩を追加。 -- 2021-08-14 (土) 12:25:25
  • 金鷲迷彩を追加 -- Holy_Roman_Empire? 2021-11-06 (土) 07:18:17

コメント欄

  • 最近やっと入手出来たカンザス、日戦みたいな感じだからめっちゃ使いやすい -- 2021-11-16 (火) 07:40:32
  • 強いんだが、思った程ではなかった…。幅があって被弾しやすいので、重装甲とHPの高さがある程度打ち消されている。それと主砲の貫徹力が物足りない。 -- 2021-11-20 (土) 14:42:57
  • カンザス乗ってればランダム戦14隻中ビリになる事はまず無いが、1隻も沈没させられなかったり、毎回8万以上ダメージ出せてもゲームに負ける時が多々ありショック。装填の遅さがやはりネックかな。 -- 2021-12-11 (土) 12:17:12
  • なんだこいつ…駆逐にAP撃っても過貫通せず大ダメージでたぞ。駆逐から戦艦まで有効な丁度良い貫徹力じゃん。空母からも狙われにくいしストレスフリーだな。 -- 2022-03-24 (木) 19:12:42
  • こいつ出雲でアホほどAP撃ち込んだのに全然ダメージ入らなかった、防護力えぐい -- ? 2022-04-16 (土) 18:08:46
  • こいつバイタル硬いんやろか。 -- 2022-05-26 (木) 10:33:00
  • これはつんよい… いつの間にか与ダメ7万行くし独戦相手でも安定してダメ入るし通常修理班でも被ダメ7万以上出せる… あと貫通力が特殊なのか中距離の駆逐に斉射したらアホみたいにHP削れるから対駆逐も意外と行ける。 -- 2022-10-04 (火) 22:11:59
  • この船固くない?ビスマルクでめっちゃ打ち込んだのに(精密照準あり)1発960しか出せなかった。 -- 2022-11-28 (月) 20:17:35
  • 弾当てにくいし貫通力もそこまで無いから装填時間の割にダメージ与えられない。難しい。 -- 2023-01-08 (日) 22:34:52
  • 長門に乗っててこいつにびっくりするくらい体力削られて「こいつすげぇ!」ってなって開発したけど、思ったよりだな...いや、高い対空と装甲で弱くは決してないんだけど、貫通力と精度に難があるせいで戦艦相手に思ったよりダメージが出ないことが多い...さっき天城に4発跳弾されてびっくりしたよ -- 2023-02-25 (土) 13:16:12
    • 運が悪かったか狙い所が悪いかどっちかですね…他国の戦艦とは弾道が違います。ちょっと癖ありますけど、8戦艦の中ではめっちゃ優秀です。そのうち吹き飛ばす快感を味わえるはず…… -- 2023-02-25 (土) 13:56:50
  • 肥満船体すぎて魚雷をよく喰らう… -- 2023-03-31 (金) 09:18:29
    • 旋回力高いからノスカロとか他の多くの戦艦より避けやすいはずですが... -- 2023-03-31 (金) 13:12:53
    • ちなみに幅自体はノスカロやビスマルクとさほど変わらないよ。全長が短くて乾舷が高いからかなり太く見えるのはわかる -- 2023-03-31 (金) 14:29:04
    • 魚雷を食いやすいのは舵のきくおデブより、長細くて曲がりにくい船なんだよん -- 2023-03-31 (金) 17:53:16
      • グナイ「呼ばれた気がした」 -- 2023-04-01 (土) 00:56:18
      • アイオワ「お前は旋回力高いだろしゃしゃんな(涙目)」 -- 2023-04-01 (土) 00:59:44
  • 斉射でローマに4発、ヒッパーに3発弾かれた。ローマはわかるけど流石に巡洋艦には貫通してくれ… -- 2023-06-29 (木) 10:37:48
    • カンザスの貫通力は低くはないので、運が悪かったね -- 2023-06-29 (木) 13:48:34
  • てかよくよく考えたら、天城と2門しか差がないのに装填めちゃ長で、機動性も悪くて精度も悪い時点で強いわけないか…ノスカロツリーにすればよかったなあ… -- 2023-06-30 (金) 10:54:05
    • なんか勘違いしてるみたいだけど、ツリー艦の中ではカンザス強艦だからな?お前が弱いだけ -- 2023-06-30 (金) 11:26:30
    • カンザスで精度悪いと思ってるならノスカロツリー進めない方がいいよ。あなたに米戦艦は向いてない -- 2023-06-30 (金) 12:41:11
    • モナークやガスコーニュと並んでツリー艦内ではトップクラスに強いですよ。あとノスカロはカンザスより遥かに散布界・精度が悪いのでカンザスの精度に不満を持つレベルなら尚更開発しない方がいいと思います。 -- 2023-06-30 (金) 13:14:55
    • 強さは相対的なものですから、各国T8の戦艦を50回ほどでも乗り比べてから評価をした方が宜しいかと。その上で同格他戦艦より使いにくいな、戦果を出しにくいなと感じたら、否定的な評価も仕方ないとは思います。 -- 2023-06-30 (金) 13:32:43
    • 最強とは断言できない -- 2023-06-30 (金) 14:21:16
      • 誰も断言してないが -- 2023-06-30 (金) 16:00:01
      • 1枝 -- 2023-06-30 (金) 19:06:01
      • 強艦だと言ってるだけで最強とは断言してないやんけ…おかしいなぁ -- 2023-06-30 (金) 19:13:11
      • おいよく見ろ、言ってない言ってないw -- 2023-06-30 (金) 19:52:48
      • ごめん目悪かった -- 2023-07-01 (土) 13:09:12
  • 装備のスロットル1は射程延長と砲精度のどちらが良いかな?エリート化は射程延長にしようと思ってる。 -- 2024-04-24 (水) 09:48:15
    • 8.9戦場だとエリートの14㎞で十分だと思う(関係ありませんがミネソタは10のバケモノ射程戦艦を相手にするため、射程必須)ので精度を推します、ただ鈍足のせいで戦線に追いつけないならば射程かなと -- 2024-04-24 (水) 12:57:00
    • 装填時間が長い分、1発1発が大事だろうからやはり砲精度ですか…つい米戦のエリート・装備での特色の射程延長をしたくなったもので(アイオワまで開発していて、そちらは射程延長1択だった)。砲精度にしてみます。 -- 木主? 2024-04-24 (水) 15:14:05
    • このツリーはミネソタ以外精度でいいと思う(1斉射を確実に当てたいため) ミネソタだけは対10を考えると射程積むのはアリかもしれない。 -- 2024-04-24 (水) 19:56:43
  • まだ乗り始めて日は浅いけどカンザス良いね。米戦はアイオワまで開発してるけど、同tierのノスカロより砲精度は良いし何より頑丈。鈍足も加速が悪い事以外気にならないし、装填が長いのもかえって中~遠距離で戦うのが自然になってしぶとく戦える。近寄られたら、他国戦艦より脆いけど。tier8戦艦は他にも天城・ビスマルクも所有しているけど、1番カンザスが扱いやすく感じてる。tier10は大和・蔵王・島風・グローサーを開発して来て正直疲れてたんだけど、バーモントを目指したくなった。 -- 2024-04-25 (木) 10:01:55
    • アメリカ海軍記念日のイベントか何かでジョージ手に入れて乗せたら、感動で咽び泣くよ? -- 2024-04-25 (木) 12:55:03
    • レジェンド艦長は残念ながら所持してない。ジョージ乗せたら何が良くなる?やはり最終的にはバーモントに乗せれたら良いのかな? -- 木主? 2024-04-25 (木) 14:58:00
      • 対空警戒強化、魚雷探知と火災浸水耐性、甲板強化とかの防御特化になるんだけど、一番は精密スキルの効果時間とct50%カットかな、元々効果時間内に2斉射出来ないから事実上デメリットなしのct50%カットによる回転上昇、しかも精密の回数が2回追加されるから、超火力&精密強化の2回&素の3回で6回使えること、長文で読みにくくてすみません -- 2024-04-25 (木) 15:24:43
      • カンザスの主砲発射速度で、精密射撃効時間内に2斉射出来るのは大きいね。ジョージ欲しいね。教えてくれてありがとうございます。 -- 木主? 2024-04-25 (木) 15:41:32
      • んん?時間内に2斉射は出来ないよ? クールタイムが半分に短縮されるのだよ? -- 2024-04-25 (木) 16:34:12
      • 2斉射は間違えた。指摘ありがとう。 -- 木主? 2024-04-25 (木) 17:49:42

過去ログ

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