ネブラスカ級戦艦 ネブラスカ (ノースカロライナ級戦艦改装案)


効果:効果︰HP+4%、主砲射程+4%、最大主砲砲弾散布界-4%、魚雷防御+6%、EXPアップ+40%、シルバーアップ+40%

効果:HP+4%、主砲射程+4%、最大主砲砲弾散布界-4%、爆弾ダメージ+4%、EXPアップ40%、シルバーアップ40%
ver.7.3で主砲精度が向上。
性能諸元
基本性能
※アップグレード済み、装備、迷彩、エリートなし
| 国 | アメリカ | ||
|---|---|---|---|
| 艦種 | 戦艦 | ||
| Tier | 8 | ||
| 生存性 | 継戦能力 | 51920 | |
| 抗堪性 | ・防郭防御10% ・火災浸水耐性20% ・装甲防御13.5% ・魚雷防御15% | ||
| 平均装甲厚 | ・艦首32mm ・艦尾32mm ・甲板32mm ・舷側305mm | ||
| 主砲射程 | 13.67km | ||
| 副砲射程 | 5.87km | ||
| 機動性 | 最大速力 | 28.90ノット[kt] | |
| 最大出力への到着時間 | 26.16秒 | ||
| 転舵速度 | 5.50度/秒 | ||
| 転舵所要時間 | 15.30秒 | ||
| 隠蔽性 | 11.10km | ||
・派生艦船
・兵装
| 主兵装 | 口径,搭載基数×門数 | 装填時間 | ダメージ(火災率)(防郭率) | 砲塔旋回速度 |
|---|---|---|---|---|
| 406mm L/45, 2基×3門 | 21秒 | HE弾 1156(13%) AP弾 1935(250%) | 5度/秒 |
| 副兵装 | 口径,搭載基数×門数(片舷指向可能門数) | 装填時間 | ダメージ(火災率) | 砲塔旋回速度 |
|---|---|---|---|---|
| 127mm L/38, 10基×2門(10門) | 6秒 | HE弾 378(3%) | 0度/秒 |
| 対空砲 | 種類 | ダメージ | 射程 |
|---|---|---|---|
| 大口径 小口径 | 378 392 | 3.60km 1.80km |
・艦載機
| 爆撃機 | 名称 | 搭載容量 | 整備時間 | 爆撃機HP | 最大ダメージ(火災率) | 一機当たりの搭載弾数 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 5機1中隊 | SB2C | 15機 | 9.40秒 | 2254 | 1239(30%) | 2 | ||
・艦艇スキル
| 種類 | 効果 | 持続時間 | クールタイム | 使用可能回数 |
|---|---|---|---|---|
| 高速装填Ⅰ | 主砲装填時間-15% | 20秒 | 75 | 2回 |
ゲーム内説明
…
解説
待望のツリー航空戦艦の最初、初の航空戦艦でワクワクしたいという人も少なくないだろう。日本のハイブリット艦、伊勢や利根のまだ常識的な形ではなく、普通にでかい飛行甲板を背負っている。本艦はノスカロを改造した艦艇なのでノスカロと似ている部分がいくつかある。
- 主砲
簡単にいえばノスカロ砲で、APダメージ1935(同格3位タイ)、HEダメージ1156(同格3位タイ)は変わらず高めで優秀であり、装填時間は21秒とノスカロより1秒短縮された。ただし飛行甲板を乗せるために後部主砲が撤去されてしまっており、門数の少なさからDPM(AP33171、HE19817)は同格最低で明確な欠点である。高速装填使用中はAP38916、HE23249まで上がるがいずれもワースト2~3位に変わる程度の変化しかない。回数がノスカロより1回減らされているが積極的に使用して火力の底上げを図りたい。
また、元のノスカロより射程がダウン(14km→13.67km)しており、素の値は同格平均より少し良いくらいに止まっているがエリート特性で射程を延長できるため、射程に困ることは少ないだろう。
精度もノスカロと同等で水平散布396mはやや悪め。ただし、シグマは2とかなり良いので精度に不満を持つ場面は少ない(ただし、門数の少なさを補えるかと言われたら難しいが)。
主砲DPMがないならば爆撃機と主砲の発火で勝負しようと考えられるかもしれないが主砲門数が少なくなって分間発火回数も少なく、爆撃機と稼働効率も悪いためお勧めしない。
そして後部砲塔を撤去したため、真後ろ付近には射撃できず、後方からの敵に一切の抵抗が出来ない。ただ、後方射角自体はそれなりによく、前方に全砲塔が配置されているため、縦を向けていても主砲100%の火力を出す事ができるのは優秀な点だろう。総じて、主砲性能は門数が減ったノスカロであり、単純な火力比べだけでは勝つのは難しい。後述の艦載機を上手く使って戦況を動かしたい。
- 副砲
カタログ上はノスカロと変わらない優秀な砲ではあるものの、後ろ2基が前を向きにくくなっている。艦を大きく傾けて全門使いたくなるが、後述の防御性能の低さから大きなリスクが伴う。
- 爆撃機
航空戦艦の1番の特徴
中隊編成は同格米空と同様の5機1中隊であるが艦載機はtier9米空と同じものを積んでおり、英空と同じ絨毯爆撃となっている。
格上艦載機を搭載している影響で機体HP2254は高耐久で知られる英空並の高さであり、1中隊HP11270は同格ツリー空母をも凌ぎ同格2位でありかなり硬い。全中隊ダメージ12390は1中隊しか居ないので同格5位となっているが、サブウェポンであることを考えれば十分な値だろう。
発火率は30%と同格米空より落とされてはいるがこちらは絨毯爆撃なので合計の発火率はあまり変わらない。
ここまでいい点を挙げてきたが欠点も山積みであり、散布が360mと同格ワースト2位の広さであり、10発もばら撒くがあまり当たらない場合もあるため、カタログスペック上の火力を出すかは完全に運次第となっている。
また、整備時間が1機あたり9.4秒という長さのため中隊整備時間は47秒、全滅しようものなら1分34秒も整備にかかるので全滅は避けたい。
更に艦載機の速度は同格爆撃機最遅であり、整備時間と合わさり回転率は最悪。
搭載機数は15機で少ないが回転率が悪いため高対空域に毎回突っ込ませない限りは枯れることはそうそうない。整備が終わり次第積極的に飛ばしてあげたいところである。
欠点が多いように感じるが、そもそも本艦は戦艦であり、戦艦としての役割を果たしながら艦隊の目として活躍できる。戦艦自ら索敵ができるというのは他の戦艦にない大きなアドバンテージであるため、戦場を広く見まわし、「どこをスポットすればいいのか」「応急工作班を使った敵は居ないか」など、火力を出すことだけに囚われず、味方のスポッターとしての運用も考えてほしい。すべての航空機を発艦不能な艦艇は、射程外の敵味方の艦艇の被害状況(残りHPや状態異常など)を知ることは出来ない。しかし本艦は航空戦艦の特長の一つとして、(航空機を飛ばせない状態であるとしても)全ての味方と隠蔽の割れた敵艦の損害状況を確認することが可能だ。このため、比較的正確な戦況の判断を下しやすいという副次的な効果がある。
- 対空
ノスカロより小口径が増えたおかげで総合対空指数が同格戦艦8位になった。攻撃は食い止められないが嬉しい強化である。
- 装甲
舷側装甲はノスカロと変わらず薄い。ただそのような事がどうでもよくなるくらい甲板装甲が問題である。なんと何と32ミリである。
同格の甲板装甲の平均が100mm以上で同格巡洋艦の平均をも下回り、同格空母が60mm~70mmの甲板装甲を持っていることを考えれば薄さがわかるだろう。この装甲は巡洋艦のAP弾でも貫通され、ドイツのAP爆撃や遠距離の高弾道の砲弾からかなり痛いダメージをもらう事になる。しかも本艦はDPM的にも遠距離からの得意が適正なのでこれはかなり痛い。ちなみに少し調べてみたところ超大型タンカーの甲板の厚さは38mm-らしい…
- 機動性
ノスカロより2.5ノットも速くなり、転舵速度も強化され同格7位タイ。転舵所要時間も1.5秒短くなった。もちろん上はいるものの普通に機動性は良い。
- 隠蔽性
明らか様に目立つ甲板を持っているくせにノスカロより良くなっている。遠距離から発見され、不意打ちを紙装甲の甲板にされるという事が少し少なくなる。
- 生存性
後ろ半分が空母に改造されているため、空母部分を狙われると駆逐艦APにも通常貫通を出される薄さではあるものの、HPは5万を越えて同格5位と優遇されている。ただ防郭防御は10%と同格戦艦最低。おまけに装甲防御、魚雷防御の値も高くないため実際には生存性はあまり高くない。少しでもしぶとく生き残るために上級修理班の搭載を強くお勧めする(HPが多い本艦との相性は良い)。
- 消耗品
艦載機を優先したいならば艦載機強化2つ+HP強化。ただ艦載機の回転効率は悪いのでHP、機動性、装填短縮、対空の中から選ぶのが無難だろう。
- 艦艇スキル/艦長スキル
高速装填Ⅰが使える。使用中は装填時間が17.85秒まで短縮できるが2回しか使えないため、艦長スキルで上げるのをオススメと言いたいところだが...高速装填を増やす「超火力」が競合するLv5には「サバイバリスト」という修理班の補修能力向上スキルがある。本艦は生存性が高くないためそちらを取るという選択肢もアリなので、火力が足りないと思ったら「超火力」を、体力が足りないと思ったら「サバイバリスト」をとろう。どっちも足りないと思う人はどちらか妥協するしかない。一部ノスカロページより抜粋ルイジアナツリーは艦載機に主砲などの複数の攻撃手段があるため、どの艦長スキルが良いから迷うと思うので迷ったら参考として使って欲しい。
色々な人の動画を参考にしたり、実際に自分でやってみたりしてこれが良かったというものを記載していく。
※teir10のルイジアナまで艦長を持っていくことが前提。
※エピック艦長やレジェンド艦長まで書くとややこしくなるので書いてません。
※他の人を参考にしたり、自分でやったりして、個人的なオススメを書いたりしているので、それがオススメが本当に正しいとは限りません。結局最後は自分の納得のいくものが正解であり、それに辿り着くための参考程度に見てください。
- レベルⅠ
オススメ:水中防御orアクロバット飛行
複数の人の動画を参考にした限りでは、水中防御専門家で魚雷ダメージカットが多かった。しかし-3%なのであまりカットが大きくないように感じた。仮に島風クラスの魚雷(ダメージ5,000)が10本ヒットした時のダメージ軽減は1,500程度。
それならばせっかく艦載機を持っているので(帰艦速度がもともと遅いのでそこを補いたいという意味でも)、アクロバット飛行で帰艦速度上昇させる方が良いように感じた。どちらにするかは個人の好みで。
緊急出動の操舵,動力の修理時間-50%を選んでいる人は少ないようだ。
- レベルⅡ
オススメ:戦場支援
Tier10ルイジアナでは対空警戒Ⅰを持つ、ただ素では一度しか使えないため戦場支援で増やす人が多いようだ。対空警戒中のルイジアナは全艦TOP3に入る程の高対空を発揮するため増やす価値はかなりある。個人的にはこれがオススメ。
魚雷アラートで魚雷探知範囲上昇を選んでいる人も居たようだ。本艦は全長が短いというわけではなく、耐久性もあまり高くないので、こちらを選ぶのもありである。
兵装修理専門家で主砲などの修理時間-33%を選んでいる人は少なかった気がする。ルイジアナツリーの主砲は割と壊れやすいが、対空警戒を増やす人が多いことからあまりこれは人気ではないようだ。
- レベルⅢ
オススメ:火砲修理班
厳戒態勢で応急工作班のクールタイム-10%はあまり選んでいる人が多くなかった。これを選ぶと通常の応急班は6秒の短縮が可能である。しかし、6秒の短縮は大きいものの、修理班のように緊急性を要しないからだと思われる(個人的な考察)
私が見た限りでは火砲修理専門家でHPが75%より多い時、主砲旋回と精度を良くするというものが人気であった。ルイジアナツリーはHPが75%をきることは他のツリー以上に多いが、もとの悪い主砲精度を補うことができると考えられる。恐らく初手の3斉射くらいまではHPが75%をきることは少ないだろう。
余熱装置で戦闘開始40秒間、最高速度、加速力を上昇させるというスキルはやめておいた方が良いだろう。理由はそもそも航戦という艦種上、艦載機で偵察ができるため早急に全線に出て偵察をする必要がなく(そもそも偵察は戦艦の仕事ではないし…)。張り切って1番に全線に到着しても見つかった瞬間集中放火を受ける可能性が高い。実際このスキルを選んでいる人は私が見た中ではいなかった。
- レベルⅣ
オススメ:対空防御専門家
勝利への突撃の敵艦を撃沈した際に最大HPの1.5%を回復するというものは、例えばルイジアナの場合は895しか回復しない。これがどれくらいかというと、同格戦艦のAP弾のダメージの半分くらいの数値であり、同格戦艦のAP弾一発でも当たれば跳弾でもしない限り、回復した分はおじゃんになる。だからあまり効果は無いだろう。
対空防御専門家の対空警戒の継続時間上昇、クールタイム短縮のスキルはもしレベルⅡで戦場支援(対空警戒スキル+1回)を取っていない場合は必要性が少し薄れる。理由は継続時間上昇の恩恵は受けられるが、元が一回なためクールタイム短縮の恩恵を受けられないためである。個人的なオススメはレベルⅡの戦場支援とレベルⅣの対空防御専門家をセットで取ること。しかし、これはルイジアナでないと恩恵を受けられないため、そこは注意してほしい。
アンストップバトルでクラーケン来襲(試合中に5隻撃沈)の勲章を獲得時に艦艇を回復し、装填時間を短くするというものはオススメしない。理由は単純で、5隻も沈めている試合はそもそも勝つ寸前であり、仮にたまたま5隻撃沈して味方も少数しかいないという状況があったとしたら役にたつが、そんな状況滅多にない。
- レベルⅤ
オススメ:超火力
サバイバリストの修理班を使用するとHPを+15%回復する(修理班の回復量が15%になるのではなく、素の回復量が+15%される。通常修理班の場合14.3%から約16.42%になる。艦長より抜粋)。通常修理班を3回使い切るという条件で、このスキルを取った時と取らなかった時を比較すると、その差は約3800程度である。
同格戦艦砲1発と半分くらいである。ルイジアナツリーの場合、HPが高くても甲板に被弾したら全て通常貫通レベルなので他のツリーで選択するよりさらに恩恵を受けにくい。
超火力で高速装填の数を増やすという人は多かった。ルイジアナツリーは主砲DPMが低いのでそれを補うためである。
命知らずでHPが33%以下の時に転舵性能と主砲旋回が良くなるというもの、ルイジアナツリーの艦艇はHPが33%をきることが他ツリーより多いので恩恵を受けやすそうだが、超火力スキルの方が強いためか、そちらを選んでいる人が多いため、命知らずは少ない。
- レベルⅥ
オススメ:なんでも屋
急所責めは火災,浸水の異常状態中の敵に与えるダメージが+1%というもの、仮にこのスキルを習得しルイジアナの主砲AP弾10発全て通常貫通のみを起こした場合(こんな上手い事いく時はない)、加算されるダメージはたったの205ダメージ、駆逐艦の主砲1発のダメージより少ない。正直このくらいの加算ならいらない。
偵察と警戒はそもそもルイジアナツリーはソナーを持っていないため、習得するのは無駄。
なんでも屋の応急工作班を使用中、25秒間、火災耐性と浸水耐性が+25%され、最大HPの1%を回復するというものは恩恵がそこまで大きいかと言われると微妙だが、他の2つが使えないため、これを選ぶしかない。
- レベルⅦ
オススメ:準備万端
準備万端の修理班のクールタイム-10%は通常修理班の場合9秒の短縮が可能。ルイジアナツリーは特に短期的に大ダメージを喰らう場合が多く、緊急性があるため9秒の差はかなり大きいだろう。
精密照準はルイジアナツリーは精密照準スキルを持っていないため不必要。
ドッグファイトの達人の戦闘機の性能を上げるというもの。これはtier9のデラウェアーから戦闘機を持つがあまり必要ないだろう。そもそもルイジアナツリーの戦闘機は同格空母と比較すると随分と見劣りするものであり、敵味方の対空の干渉を受けない場所でこのスキルで戦闘機性能をあげていようが、ドッグファイトをしたら普通に負ける。なので釣って処理する以外勝ち目はない。つまりドッグファイトでは、相手に釣られるorそこら辺でドッグファイトで負けるか、自分が釣って勝つか、しか基本的にはない。
敵の攻撃機を攻撃する性能も上がるが元々攻撃機をバシバシ落とす力がないので、少し早く落とせるようになるくらいで結局あまり恩恵を受けられない。
- レベルⅧ
オススメ:消化器orアドレナリン・ラッシュ
消化器は火災によるダメージ‐15%。仮にルイジアナで3火災をモロ受けた時は約2,000ダメージを軽減してくれる。ただ3火災モロ受ける時はそこまで多くないはず。
雲隠れはそもそも煙幕がないので除外。
アドレナリン・ラッシュはHPが25%以下になると主砲の装填時間が1.65秒短縮され、20.35秒になる
- レベルⅨ
オススメ:爆発物専門家
出力全開はエンジンブーストを保持していないため除外。
接近戦専門家は副砲性能を強化するというもの、本ツリーは副砲でダメージを稼いでいく戦闘スタイルでないので除外
爆発物専門家は他の2つか良いものでないため消去法でこれにになる。私が見た中ではこれを選んでいる人しかいなかった。
- レベルⅩ
オススメ:熟練装填手
区間整備は浸水ダメージを-15%。仮にルイジアナで丸々浸水ダメージを受けた時、約2200のダメージ軽減が期待できる。
熟練装填手はスキル高速装填の持続時間+25%、クールタイム-25%というものである。高速装填のクールタイムを約19秒も短くしてくれる。ルイジアナツリーは主砲DPMが低い。なのでそこを少しでも補うため、これを選択して回転率を上げているプレイヤーが多いようだ。
勲章を求めし者は勲章獲得時に敵艦のダメージ+1.5%(最大3回まで、つまり最大+4.5%)というもの。仮にルイジアナで3勲章獲得時の斉射ダメージでいうと、920ダメージの上昇が期待できる。しかし、熟練装填手の恩恵が強いためこれを選ぶ人は少ない。
- レベルⅩⅠ
オススメ:被帽付徹甲弾
ドーントレス爆撃は爆撃機の爆弾の命中度を少し上げ、貫通率を上げるというもの。本ツリーは航空戦艦であり爆撃機を搭載しているため、これを選ぶのもあり
慣性信管榴弾は主砲HE弾の貫通力を上げるというもの、本ツリーはHE弾主体で戦うわけではないので除外
被帽付徹甲弾は主砲AP弾の貫通力を上げ、遠距離でも貫通しやすい様にするというものである。ドーントレス爆撃で爆撃の性能を上げるというのもありだが、本ツリーの1番の攻撃手段は結局主砲である。回転率が悪く、空母より枯れやすい爆撃の性能を上げるより、主砲AP弾の性能を上げるのが無難である。
- レベルⅩⅡ
オススメ:水平防御専門家or中央防郭攻撃
水平防御専門家は甲板の防御性能+10%、上部構造の火災発生率-10%というものである。本ツリーは甲板装甲が薄いので一見これの方が良いように見えるが、逆に元が悪すぎて強化しても微々たるものにしかならないのであまり意味がないという事だ。
ただ火災発生率が下がるのは助かる。
巨艦ハンターは魚雷ダメージを上げるというもの。魚雷を使用できないため除外。
中央防郭攻撃は主砲による防郭ダメージへのダメージ+7.5%というものである。仮にルイジアナだと防郭ダメージを383の上昇が期待できる。しかし、これもあまり大きいものでない。
ちなみに爆弾による防郭へのダメージも強化できるが、搭載しているのがHE爆弾なのでこれは恩恵がない。
どこかのコメント欄で要望があったため記載してみました。
- レベルⅠ
- 装備
・兵装
散布界が悪いので主砲改良Ⅲがオススメ
・防御
リシュリュー的運用をするのなら加速度である。
・適正
こちらもリシュリューのおすすめと同じく魚雷耐性を上げたいところだが、転舵時間が増えてしまっているため舵をお勧めする。もともと高くない魚雷防御を雀の涙級に上げるよりは、重い舵を優先すると良いと思われる。
- エリート特性
・エリート整備士 艦載機整備時間-5%
・新型砲撃照準器 主砲射程+4%
・功績 EXPアップ+10%
・総論
戦艦としての母艦性能がかなり控えめなため、他国戦艦のようにタンクしたり、敵を撃破して戦況を一気に覆す力はないがスポッターになりつつも戦艦としての役割を同時に遂行できるのは大きな強みである。
単純な火力や耐久を求めると全戦艦の下位互換になるため、艦載機を使って「スポットするべきか、火力を出すべきか」「どこをどの程度スポットするか、誰を爆撃するべきか」を「戦艦としての立ち回りを一切崩さず、マップ全体の戦況を把握し、必要な行動を実行する」難しさがある。次のデラウェアからは戦闘機が操作出来てできることの幅が増えていき、欠点や利点も忙しさ、難しさが全て上がるため、航空戦艦の立ち回りをこの艦でつかみたい。
戦闘名誉章
| レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 報酬 | |||||
| ミッション内容 |
史実
本館は架空艦艇
小ネタ
編集用コメント
コメント欄
- 空母気取りの芋ネブラスカほんとにキモい。味方に来ないでほしい。 -- 2024-10-26 (土) 06:13:35
- わかる。下手な人は普通の戦艦に乗るべし -- 2024-10-26 (土) 07:55:36
- 今のイベントで交換できるエピック艦長のタロン、この戦艦に向いてるかなと思う。 -- 2024-11-27 (水) 22:33:47
- 一応言っておくとVLCCの甲板板厚は20数mmです。たしかにkeel板厚は30数mmくらいだけど -- ぞーせんまん 2025-02-10 (月) 20:16:23
- やっている分には楽しいが、味方巡洋艦が無能だと一瞬でゲームが終わる船。巡洋艦に乗っているなら駆逐艦を相手しなさいよ。 -- 2025-02-16 (日) 14:38:30
- スキル12まではテンプレどうりにAP強化まで終わったけど13からのスキル振り分けが悩む。 -- 2025-02-26 (水) 12:09:50
- 燃えやすい艦を教えてください。 -- 2025-03-06 (木) 09:57:08
- 抗堪性の一覧で、火災浸水耐性の値が低いおふねが燃えやすいと認識しています。 -- 2025-03-06 (木) 12:55:54
- 火災や浸水が発生した時にどれだけダメージをカットしてくれるか示したのが火災浸水耐性じゃないん?発生率も下がるんだっけ -- 2025-03-06 (木) 17:38:19
- 仮にダメカ率だとすると、火災ダメージは1つにつき総hpの10%なので、火災浸水耐性10%と20%は10ポイントも違うのに、火災ダメージは9%と8%でさほど変わらないですね。先人たちが例えばドグラの主砲の項目で「相手の火災浸水耐性を考慮しない場合『1斉射分(9発)当たれば約48%の確率で発火』という驚くべき確率となる」と書いているように、発生率に影響を与える数値ではないかと推察致します。 -- 2025-03-06 (木) 17:53:25
- 火災浸水耐性はダメージカットだね、実際効果量がめちゃくちゃ少ないからダメコン系はつけても意味ないって言われてる。アイオワの小ネタに詳しくある。ただ火災浸水耐性の低い大和とかGKは燃えやすくて米戦とかは燃えにくい気がするから無関係ではないかもしれない -- 2025-03-06 (木) 21:19:07
- 火災浸水耐性は発生率も下がる(勿論ダメージも)。だから米戦は燃えにくいし日戦や独戦は燃えやすい。2葉の言うドグラの主砲の他にコンカラーの主砲でも言及してる -- 2025-03-07 (金) 01:40:03
- 抗堪性の一覧で、火災浸水耐性の値が低いおふねが燃えやすいと認識しています。 -- 2025-03-06 (木) 12:55:54
- これでランク戦やると、5隻な分火力と耐久が減るデメリットがより大きくなって、爆撃機あってもマイナスがデカすぎる。勝率7割とかの人じゃなければ絶対ランク戦に持ってくべきじゃない -- 2025-03-06 (木) 21:06:55
- この船強化入れてもいいんじゃないかなと思いますね。爆撃機の整備時間の短縮、砲性能の向上。これだけでも大分変わってくると思います。 -- 2025-03-17 (月) 11:33:51
- 爆はそもそもスポット出来れば十分だし、主砲性能もバフ入ってから締まるようになってノス砲に慣れてれば全然使える性能だからバフ要らんと思う。強いて言えば爆撃精度だと整備時間けど下手に弄ったら壊れるからこのままでいいとは思うな -- 2025-03-17 (月) 14:37:26
- こいつのブラックverは申し訳程度のHP増加と装填短縮とスキル変更ぐらいかな。 -- 2025-04-17 (木) 00:44:23
- 後方で航空機だけ扱うなら空母に乗れ。戦艦枠を圧迫するな。 -- 2025-04-26 (土) 11:58:03
- 脆すぎて巡洋艦ですら一撃で5000貰うんだよな~ 戦艦に撃たれたら10000は持ってかれる -- 2025-04-29 (火) 11:24:55
- タリン、ヒッパーは戦艦見つけたら引き気味になるがネプラスカはおやつ -- 2025-04-29 (火) 11:30:51
- ネブラスカモドキのコネチカットが実装されるけど飛行機何機積めるんやろな。 -- 2025-08-12 (火) 12:45:12
- 船体は変わらないから、艦載機数は変わらないんじゃないんですかね -- 2025-08-12 (火) 14:33:19
- ブラックネブラスカやコネティカットが来たことにより、通常ネブラスカの価値が… 流石にバフ来てもいい気がする -- 2025-10-19 (日) 23:09:14
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