Ryujo/コメント
Last-modified: 2023-05-20 (土) 15:26:40
Ryujo
- かなりまな板だよ!これ! --
- ん?関西弁の軽空母がこっちに… --
- 横浜生まれの横須賀育ちのエセ関西人は帰ってどうぞ --
- などと申しております、同志リュージョー。龍驤「成る程、特攻隊送りだ。」 --
- 開発したんだが材料がたりなくてまだ7割りぐらいしか強化してないから乗りたくても迷惑だから出せない。む、むねん。 --
- 空中戦してる時は操作出来ないのを利用して敵の戦闘機釣って自分の逃げさせて対空きついとこに強制的に引きずり込むのなんなの?やり方とかある? --
- それやられることあるよなあ --
- 敵機探知範囲と空戦開始範囲があるんだ。お互いが探知範囲に入った瞬間に、味方の艦に戦闘機の直掩になるように設定すると上手いこと釣ってくれる。範囲は何回かやってると感覚で掴めてくるで --
- ×味方の艦に戦闘機の直掩 --
- ×味方の艦に戦闘機の直掩 ○戦闘機に味方の艦の直掩 --
- 史実での龍驤の戦闘機塔乗員は、かの最強の撃墜王赤松貞明を始めとした化け物揃いやったのにどうしてこうなった・・・ --
- 赤松氏は龍驤所属だったのか…知らなかった…「雷電」のイメージが強すぎて… --
- 有名なP-51マスタングの75機の大編隊にたった1機で空戦挑んで1機撃墜して帰ってきた時は零戦52型やった。 --
- 戦闘員の熟練度も含めた史実準拠にしたら日本空母はティアが進むにつれて雑魚化するからNG。最後には艦載機搭載数ゼロで対空砲だけになる。 --
- そのルールならエンガノ岬海戦時の瑞鶴が最強になってそう --
- ゲーム内説明の所間違ってません?建造されたのたったの26年前なんですが… --
- ゲーム内説明を修正しておきました!確かに間違ってたねwww編集者の打ち間違いかな? --
- なんか初動で戦闘機飛ばす人少ないね。敵機が味方艦に近付いたころを見計らって発進→味方艦上空で対空支援受けつつ空中戦みたいのが多い。その方が安定するのかなー --
- みんな大好き龍驤。ロマン船かな。 --
- 空母戦に慣れると使える。戦闘機が同じレベルの空母では強い。爆撃機の反復攻撃で雷撃をトドメにするとあまり忙しくない戦いが出来る。主砲が空母にしては強くくぐりぬけて接近する駆逐艦を退治できた。 --
- 火力不足は否めないけど、しっかり当てて浸水させれば五万ダメージ行くいい艦。 --
- 個人的に半速で艦隊に随伴しつつ初手敵艦隊の端の巡洋艦→見つかったり見つからなかったりするぐらいの間隔で巡洋艦優先で反復攻撃(むしろ自分を囮に敵をおびき寄せる勢いで)→もはや試合の勝敗決まったら突撃&副砲がベスト。tier5より難しいけど大口径取れる数少ないtier6艦だと思う -- イキリス?
- なんダメくらい行ったらいいほうですか? --
- 龍驤はインディと比べて火力不足だから5万くらいが平均だと思います。 --
- 3~4万が平均だと思うよ。 --
- ダメも大事だけど駆逐処理してくれる方がいい --
- 戦闘機、爆撃機の予備機数が少ないのが致命的。ランダム戦ですら厳しいのにスカーミッシュだと後半は雷撃しか残らない。そこさえカバーできればインディペンデンスと使い分けできるのになー…。 --
- 戦闘機に関してはインディには圧勝出来るはずだし、それでも削られるなら釣ったりしないといけない。雷爆撃隊に関しては対空艦や艦が密集しているところを避けて飛行したり、狙わないようにすれば良い。というか、スカミってティア6も行けたっけ?なので基本的には貴方の腕が未熟だからだと思う(特に戦闘機) --
- この船で勝率9割以上、与ダメ4万5千維持しているよ。たとえ釣ったとしてもこちらも無傷とはいかず、上級者同士の戦いだと6機しかない予備機では後半戦までもたないってこと。 --
- 何戦してる? --
- 200戦超えてる。最近tier6空母はインディしか乗らないけど。 --
- 爆撃機の機数は瑞鳳(12機)と同じじゃない? --
- 戦闘機が強いですね。インディが空母狙いしてきたので25機落とせて生き残れました。使った感想としては、爆撃機が無くなりがちですね。 --
- 久々に使ったけど、慣れればインディより楽しいかもね。雷撃はこっちの方が当てやすいね。爆撃の精度に関しては、二中隊ってのもあるかもだけど、インディ以上。そこそこ燃えるし、当たるから瀕死の駆逐処理は楽。 肉薄してきた駆逐も、インディに比べて断然倒しやすい(当たり前か)。戦闘機は、まだ艦長でドッグファイト取ってないけど、かなりいい。インディの二倍は撃墜稼げる印象。手数が多くてそこそこ楽しかったです --
- 毎試合2回くらいは誤タップして操作が出来なくて雷撃外すんだよな。 ボタンの間隔調節できるようにしてくんないかな。 -- 名無し?
- インドミタブル使った後だと凄く雑魚。(当たり前か)ダメージは55000が限度だな --
- 55000は扱えてないだけ --
- なぜインドミと比較するのか --
- インドミタブルと比べて戦闘機少なすぎだから。あとインドミタブルとこいつしか持ってないから -- 木主?
- 比べるのは結構だが6と8を比べて龍驤ザコすぎ見たいな印象をつうずるっこむのはよそうな --
- ティア6と8じゃ話にならないでしょ、船の評価になってないからコメする意味がない --
- 他のtire6空母も似たようなものなの? -- 木主?
- その質問の仕方だとまだ始めたばっかの初心者さんっぽい? 質問に答えると、6空母は龍驤とアメリカのインデペンデンスだけで、インデペンデンスは戦闘機の力を弱くした代わりに攻撃力を上げた龍驤みたいなもん。要するに他のtire6空母も似たようなもん。 --
- 初心者?俺が?そうだよ(開き直り)256戦。インドミタブルは俺にとって相性よかったのか扱いやすい初心者向けなのかわからんけど平均77000ダメ。勝率71%(信長と同じだ!) -- 木主?
- 初心者の割には中級者ぐらいの戦績叩き出してて草 --
- リスポーン制圧戦でこいつ使うときいつも中央突破させてんだけどアリなの? --
- MVP取れんならあり、負けたり活躍できんのならなし --
- 戦闘機を釣るのには具体的にどうしたらいいですか・・ -- ゲーム名;Butayarou?
- 相手の戦闘機がボーッとしてるときに近づけて反応したら帰還させて対空が高めな艦の上でドッグファイトという感じです。 --
- インディのほうが強いとかいう風潮が納得できない。相手にインディ引いても制空取れるし、艦載機落とすからリザルトでもダメは上。戦闘機釣らしてくれる相手は大抵格下で、実力的に拮抗してれば龍驤有利なケースの方が多い。個人統計になるが、龍・イン400ずつ乗った中で1番勝率高いのは私龍・敵インで格上撃破率も高く、1番勝率低いのはその逆だった。確かに龍驤は比較的火力不足で、私も一概に龍驤が優勢であるとは思わないが、決してインディ優勢とも思えない。 --
- インディの方が艦載機数に余裕があって耐久もあるから初心者とかにはインディの方が受けが良いのかもしれない、龍驤はある程度やってきた人なら制空等取りやすいのでそっちの方がよく感じるかも --
- 初めて4日目で龍驤をゲットし、今20戦ほどプレイして平均与ダメが3万強です。平均与ダメはどれくらいを目指せばいいですか? -- 初心者極?
- グリッチ使えないし、対空艦増えた(かも)から40000ぐらい? --
- 普通に晴天を取れる艦。 --
- 空母乗り始めの自分でもソロで勝率60%MVP率40%だから使いやすい艦だと思う -- 暇人?
- 爆撃は大型艦に対しては物足りないが、駆逐に対して当たる所はオイシイ。たまに火災起きますし駆逐に対しては有効だと感じますね --
- ブラック龍驤!? https://youtu.be/eJWpkEIREnQ --
- tier6空母に初めて乗るものなのですが、戦闘機の扱い方がいまいち分かりません。攻撃後の敵機を追いかけるだけなんです。飛ばす場所についても、高対空の戦艦につけても敵機と遭わないから落とせませんし、自艦につけても前線の駆逐や巡洋は守れません。前線の駆逐巡洋につけると敵機が激戦区を避けて自艦まで来て撃沈されてしまいます。敵機に怯える駆逐や低対空艦乗りの気持もわかるので、出来るだけ艦隊防空に協力したいのですが、この船のスペックからして無理なのでしょうか。具体的な戦闘機の立ち回りがわかる方教えてください --
- 敵機を追いかけているのであれば、ダメージは与えられているはずです。ただ結構長い時間追いかけ続けないと撃墜できないので、戦闘機が敵艦の対空砲火に触れる直前まで追いかけさせてみて下さい。それか、飛行速度の関係で追いつけてないのかもしれません。龍驤戦闘機は192ktで飛ぶのですが、帰還時であればインディ爆撃機は205kt、エーリヒ爆撃機は192kt出るので。これに艦長スキルで帰還スピードが更に上がっていることも。対策としては、飛行速度の遅い出撃時を狙うことや、装備の戦闘機改良を搭載することが挙げられます。
また運用についてですが、出来れば攻撃前の敵機を落としたいので、敵機が発艦したのをミニマップで確認したら前線付近に配置して迎撃し、終わったら後方に下げる(HPが減っていれば一旦母艦で補給させる)といった使い方をすると良いです。前線に放置していると敵の戦闘機に釣られたり、敵艦の対空砲火で落とされたりするので。
龍驤戦闘機はインディ戦闘機よりも強力なので、是非使い方をマスターしてください。YouTubeで調べると使い方の動画が出てくると思います。動画付きのそちらの方が分かりやすく、参考になるかもしれません。 --
- なんか艦爆をマップ上で重ねて敵に爆撃すると龍驤に限らず(瑞鳳、飛龍、翔鶴でも同じ現象がおきることを確認済み)4~6発当ててくれる。ラングレーでも同じことができるけどそういう仕様ですかね?(え?なんで白龍、大鳳がないかって?もってないからですw) --
- 意外と母艦の主砲がつおいから島越しに一方的に射撃出来る状況になると返り討ちに出来る笑 いたちごっこしてる時とかは相手が追い掛けることに集中して回避を怠りがちなので、主砲でぺちぺちしながら艦載機で火災浸水コンボ決められる。 --
- 戦闘機少ないからなぁ.....晴天は相手の空母が下手くそすぎるときくらいしか取れない..... --
- ソ連空母と当たって26機撃墜で晴天取れたわ ソ連機マジで脆いな --
- 戦闘機最強じゃなくなるかもな、龍驤 --
- そうか、本家ベアルンの戦闘機激強だったなそういえば --
- どうやらベアルンは戦闘機2中隊らしい…しかもそんなに単機性能も悪くないらしい --