Congress

Last-modified: 2023-12-14 (木) 17:12:08

コングレス級巡洋艦 コングレス(アラスカ級巡洋艦計画案「CA-2F」)

Congress.jpg

装甲厚の詳細

Congress 000.jpg

性能諸元

性能諸元の数値は、アップグレード・基本特性・艦長スキル・ブースター・迷彩などの補正がかかっていない素の状態の数値を入力してください。
部位ごとの装甲厚や散布界など、ゲーム内には載っていない情報は将来ゲーム内で見れるようになる可能性があるので暫定で0や0-1などとする
・基本性能

Tier7種別プレミアム艦艇
艦種巡洋艦派生元-
国家アメリカ派生先-
生存性継戦能力51,150
装甲全体 16-330mm
・艦首・船尾 27mm
・上部構造 16-127mm
・砲郭 21-260mmmm
・主砲 70-330mm
・重要区画 19-260mm
対水雷防御ダメージ低減13%
機動性機関出力180,000馬力[hp]
最大速力33.0ノット[kt]
旋回半径850m
転舵所要時間13.0秒


隠蔽性 通常主砲発砲時火災発生時煙幕内からの主砲発砲時
海面発見距離13.1km16.0km15.1km10.0km
航空発見距離7.9km14.0km10.9km-


射撃管制装置艦体モジュール主砲射程最大散布界
-mod.116.0km0m


主砲艦体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填180度旋回
-305mm/50 MK8
305mm MK8
2基×2門
1基×3門
HE弾 4,300(27%)
AP弾 8,900
20.0秒30.0秒


副砲艦体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填射程
-127mm/38 Mk.326基×2門HE弾 1,800(5%)6.0秒5.5km


対空砲艦体口径基数×門数秒間平均ダメージ射程
-20mm Oerlikon Mk.420基×1門722.0km
40mm/56 Bofors Mk.114基×2門1583.5km
127mm/38 Mk.326基×2門915.0km



・アップグレード

スロット0スロット1スロット2スロット3スロット4
搭載可能アップグレード
1Main Battery Modification 2-min.png主砲改良2+20%:主砲旋回速度
Aiming Systems Modification 1-min.png照準システム改良1-7%:主砲弾の最大散布界
+20%:魚雷発射管旋回速度
+5%:副砲最大射程
-5%:副砲弾の最大散布界
Secondary Battery Modification 2-min.png副砲改良2+20%:副砲最大射程
-20%:副砲弾の最大散布界
AirDefense 2_0.jpg対空砲改良2+20%:対空砲座の最大射程
2Damage Control System Modification 2-min.pngダメージコントロールシステム改良2-15%:消火時間
-15%:浸水復旧時間
Steering Gears Modification 2-min.png操舵装置改良2-20%:転舵所要時間
Propulsion Modification 2-min.png推力改良2-50%:最大出力への到達時間
3Concealment System Modification 1-min.png隠蔽システム改良1-10%:被発見距離:敵弾の散布界+5%
Steering Gears Modification 3-min.png操舵装置改良3-40%:転舵所要時間
-80%:操舵装置修理時間
Target Acquisition System Modification 1-min.png目標捕捉装置改良1+20%:最大視認距離
+20%:魚雷発見距離
+50%:敵艦強制発見距離
4Main Battery Modification 3-min.png主砲改良3-12%:主砲装填時間
-13%:主砲旋回速度
Gun Fire Control System Modification 2-min.png射撃管制装置改良2+5%:主砲最大射程:主砲の散布界-3%
AirDefense 2_0.jpg対空砲改良3+25%:平均対空ダメージ

・消耗品

搭載可能 消耗品

搭載可能 消耗品

十字キー左
応急工作班I.png応急工作班無制限消耗品動作時間:5 秒
準備時間:60 秒
十字キー上(いずれか選択)
水中聴音I.png水中聴音2 回魚雷の発見:3.1 km
艦艇の発見:4.4 km
消耗品動作時間:96 秒
準備時間:180 秒
対空防御砲火.jpg対空防御放火2 回平均対空ダメージ:+200%
消耗品の動作時間:40 秒
準備時間:150 秒
十字キー右
警戒レーダーI.png警戒レーダー2 回艦艇の発見:9.4 km
消耗品動作時間:35 秒
準備時間:180 秒
水上戦闘機I.png水上戦闘機3 回消耗品動作時間:90 秒
準備時間:80 秒
十字キー下(いずれか選択)
修理班I.png修理班2 回回復:0.5% HP/秒
消耗品動作時間:28 秒
準備時間:80 秒

詳細は消耗品を参照

ゲーム内説明

「コングレス(Congress)」は「大型巡洋艦」計画における案のひとつであり、主砲として7門の12インチ(305mm)砲を搭載していました。その他の諸元性能はアラスカ級に類似していました。
設計年:1944

解説

  • 概要
    アメリカのティア7大型巡洋艦。
    2023年7月24日からのキャンペーンで20,000クァドランスで入手可能になる。が年末の特殊コイン艦艇同様かなりの額なので根気が必要になる。
  • 抗堪性
    Alaskaをティア7の枠に収めるように調整されている。
    喫水線まで沈んだバイタルとTier7巡洋艦としてはAtagoと同様に機能する36mmの中央甲板*1は強力。しかし、Alaskaでは32mmあった艦首艦尾が27mmに減厚されているうえ、HPがAlaskaより3000程度削減されている。また、火災時間もStalingradと同じ45秒となっている。
    修理班も1個削減された2個(満載込みで3つになる)となっているほか、回復量やリキャストでも劣るためAlaskaのような無理は効かない。
     
  • 主砲
    Alaskaと全く同じ特性の305mm砲を前方2+3門、後方2門、計7門有している。
    差別化されているのは門数のみで、9門→7門へ減少。その他のスペックは装填時間から旋回速度、射程、砲弾の性能に至るまで全て同じ。
    射角は悪くなく、誤差レベルだが後部砲塔に限ってAlaskaより3度良好。
    AlaskaのAP跳弾角度の優遇や巡洋艦より悪く戦艦より良い散布界*2などはそのまま引き継いでいる。
     
  • 対空火力
    Alaskaから中・短距離が削減され、Tier7巡洋艦として強くはないが弱くもないといった程度。
    消耗品でソナーと択一ながら対空防御砲火を積むことができるので、ティア7艦載機には対抗できる。
     
  • 機動性
    Alaskaと全く変わらない。大巡レベルであり重巡よりは舵が重め。
  • 隠蔽性
    Alaskaよりも僅かに良好。最良隠蔽は12.2kmであり、Alaskaでは同格内でも巡洋艦の枠組みの中に収まる値だったが、隠蔽激戦区のティア7では致命的に悪い。同格巡洋艦の中で最も隠蔽が悪く、同格戦艦の殆どは隠蔽特化で12キロ台であることを考えるとAlaskaよりもシビアに立ち回る必要がある。
    だたしビープリー艦長を用いた隠蔽特化構成にすれば10km台に落ち着くが主砲や転舵等が犠牲になるのが悩ましい所。
     
  • 消耗品
    同格アメリカのツリー巡洋艦が9km30秒のところ、Alaskaよりも強力な9.4km35秒のレーダーを有しており、本艦最大の長所である。
  • 総評
    ティア7の枠内に落とし込まれたAlaskaそのものである。しかしながら、ティア7に落とされた際に火力と耐久の双方を削減されただけで、あとは良くも悪くも何も変化していない。そのためティア7トップマッチ及びティア7オンリーマッチ以外では完全にAlaskaの劣化となってしまうのが泣きどころである。
    そして隠蔽や機動性を駆使して戦うのが基本のティア7において隠蔽と機動性が悪いのは非常に致命的であり、同格オンリーマッチでは戦艦と同じ間合いで戦うことを強いられてしまう。
    一方でティア7トップのマッチでは格下艦艇に対して十分な爆発力を発揮できるためトップマッチを引けるかどうかが本艦の価値を決める。
    すでにAlaskaを所持しているプレイヤーにとっては必要性は薄いかもしれない。

史実

元ネタのCA-2F案では前方に連装砲2基、後方に三連装1基という配置である。
また、本艦の船体は手抜きAlaskaと同一であるため、

  • 全長が20m程長い
  • 煙突が2本ではなく1本
  • カタパルトが艦尾ではなく中央にある
  • 機関出力が大きい

等の点が原案と異なる。

小ネタ

Congressは米国連邦議会の意味。

コメント欄

  • 公式の生放送とか外国人が投稿してる動画見てもそんなに火力高そうじゃないな。何より門数が少ない。 -- 2023-08-02 (水) 11:46:48
  • コリングウッドとかもそうだが実在しない計画艦や架空艦を姉妹艦として先に実装するのは何故なんだ -- 2023-08-02 (水) 12:35:29
    • 姉妹艦ではないが。アラスカの姉妹艦はグアムだけで計画艦も含めるとハワイ、フィリピン、プエルトリコ(PCにいるこいつこそコングレスの姉妹艦)、サモアであってコングレスは設計案だな -- 2023-08-02 (水) 14:46:59
      • ウィキペディア調べてもプエルトリコしか言及されてなくて、wows公式が紹介してるだけで情報少なすぎる😭 -- 2023-08-02 (水) 15:31:17
  • ティア6とマッチングするせいかだいぶ控えめなスペック。にしても何で門数少ないやつを実装したかは謎だけど。 -- 2023-08-07 (月) 19:15:51
  • 吾妻がめちゃくちゃ強いんだからコイツもヤバいだろと思って乗ったら精度違い過ぎて笑った。2門減ってるせいかアラスカよりも精度悪く感じるわ -- 2023-08-10 (木) 23:45:57
  • この船 ダメだな。数キロのところで真横むけているTULSAのVPをAP弾で抜けない。使い物にならんわ -- 2023-08-12 (土) 23:09:43
    • 7門は運 -- 2023-08-12 (土) 23:16:20
    • 撃ったのは正面向けてたから5門なので 益々運だな。。。 -- 2023-08-12 (土) 23:39:48
    • 運もあるとは思うが、タルサはデモインと違ってバイタル狭いからキチンと狙わないと当たらんよ。近距離なら尚更 -- 2023-08-12 (土) 23:54:46
  • 見かけるけど大した戦果出てないし微妙な艦ね -- 2023-08-26 (土) 13:42:41
    • スコアとしては伸びて無いのかもしれないが、レーダー/ソナー/優秀な隠蔽を活かして、味方駆逐と共に敵の駆逐艦を先ず一隻落とす とか、価値に持っていく流れを作れる船で 自分は気に入っているよ。だだっ広い所だとやり難いが。 -- 2023-08-28 (月) 07:50:38
  • ↑価値じゃなくて 勝ち -- 2023-08-28 (月) 07:51:17
  • ティア5くらいが妥当じゃないか -- 2023-10-05 (木) 14:07:46
    • 手練が使ったらOP艦になっちゃうじゃん。そんな事言ったらサンディエゴもティア5だな。え?wこいつはたまに見かけるのはチキンなヘタレが多いから屁とも思わないけど、少し手練が使うと鬱陶しい艦。 -- 2023-10-05 (木) 14:40:57
      • 手練れが使ったら鬱陶しいなんて全艦艇に言えることじゃん -- 2023-10-05 (木) 17:19:51
    • 良くてティア6だろう。ティア5に305mm砲の9kmレーダー巡洋艦は分不相応だし -- 2023-10-06 (金) 10:16:53
  • もうちょい精度よかったらいいかなくらいで、弱いとは思わないけどなあ 豊富な体力に頼りになる消耗品、最低限の機動力と貫通力があるAP弾。バランスは悪くないしそこそこ戦えるよ。ボトムだと少しキツイけど、OP以外は大体そうだしね -- 2023-10-06 (金) 15:44:30
  • なんかバフされる前の吾妻を彷彿とする弱さ。いやそれ以下かもしれん。 -- 2023-12-14 (木) 17:12:08

*1 すべての戦艦砲に対して跳弾可能性がある
*2 いわゆるシュペー散布界