*ディキーア級巡洋戦艦 D'kyr (ディキーア) [#Title]
//艦名表記について、注意書き付に注意書きが記載してあるので、読んだうえで編集すること

&attachref(./D'kyr (ディキーア).jpg,nolink);
//↑画像はゲーム内画像を使うこと。撮り方は注意書き付のテンプレを参照

#fold(装甲厚の詳細){{
&attachref(./D'kyr (ディキーア) 000.jpg,nolink);
}}


#contents

*性能諸元 [#Ability]
&color(red){性能諸元の数値は、アップグレード・基本特性・艦長スキル・ブースター・迷彩などの補正がかかっていない素の状態の数値を入力してください。};
&color(red){部位ごとの装甲厚や散布界など、ゲーム内には載っていない情報は将来ゲーム内で見れるようになる可能性があるので暫定で0や0-1などとする};
・基本性能
|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~Tier|6|~種別|&color(Red){プレミアム艦艇};|
|~艦種|[[戦艦]]|~派生元|-|
|~国家|[[フランス]]|~派生先|-|
|>|>|CENTER:SIZE(12):|LEFT:SIZE(12):|c
|~生存性|>|継戦能力| 54,000|
|~|>|装甲|全体 13-360mm&br;・防郭 45-260mm&br;・艦首/艦尾 25-90mm&br;・砲郭 45-350mm&br;・装甲甲板 25-95mm|
|~|対水雷防御|ダメージ低減| 22%|
|~機動性|>|最大速力|32.0ノット[kt]|
|~|>|旋回半径|830m|
|~|>|転舵所要時間| 14.7秒|
//艦体が1種類のみの場合、(A)の表記は不要で数値のみを記載、艦体欄には「-」
//プレミアム艦艇の派生元・派生先は「-」
&br;
|>|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~隠蔽性|~ |~通常|~主砲発砲時|~火災発生時|~煙幕内からの主砲発砲時|
|~|海面発見距離|14.6km|15.8km|16.6km|13.4km|
|~|航空発見距離|11.7km|19.3km|14.7km|-|
//主砲発砲時の海面発見距離は最終状態(最終砲・最終射撃管制装置・最終船体)の素の主砲最大射程にする
&br;
|>|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~射撃管制装置|~艦体|~モジュール|~主砲射程|~最大散布界|
|~|A-B|mod.1|15.8km|0m|
&br;
|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|SIZE(12):|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~主砲|~艦体|~口径|~基数×門数|~最大ダメージ(火災)|~装填|~180度旋回|
|~|-|380 mm/52 SK C/34|3基×2門|HE弾 4,200(32%)&br;AP弾 11,000|27.0秒|36.0秒|
&br;
|>|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~副砲|~船体|~口径|~基数×門数|~最大ダメージ(火災)|~装填|~射程|
|~|-|128mm L/61 SK C/42|11基×2門|HE弾 1500(7%)|3.2秒|5.5km|
&br;
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~魚雷|~船体|~口径|~基数×門数(片舷)|~最大ダメージ|~装填|~射程|~雷速|~発見|
|~|-|533mm Drilling|2基×3門(3門)|13,700|60.0秒|7.5km|67kt|1.3km|
&br;
|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~対空砲|~艦体|~口径|~基数×門数|~秒間平均ダメージ|~射程|
|~|-|20mm Flakzwilling 38&br;20mm Flakvierling 38|12基×2門&br;7基×4門| 50&br;42| 2.0km|
|~|~| 37mm Flak LM/42|6基×2門| 62| 3.5km|
|~|~| 128mm L/61 SK C/42|7基×2門| 136| 5.2km|

・アップグレード
|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#eeaaaa):スロット0|BGCOLOR(#eeaaaa):スロット1|BGCOLOR(#eeaaaa):スロット2|BGCOLOR(#aaccaa):スロット3|BGCOLOR(#aaccaa):スロット4|h
||○|○|○||
//アップグレードとは、主砲改良~など、初期状態で搭載できるものを指す
//搭載できないスロットは○だけを消す
//スロット0~4の意味はアップグレードのページを参照

#fold(搭載可能アップグレード){{
|BGCOLOR(#eeaaaa):1|&attachref(アップグレード/Main Battery Modification 2-min.png,nolink,30%);|主砲改良2|+20%:主砲旋回速度|
|~|&attachref(アップグレード/Aiming Systems Modification 1-min.png,nolink,30%);|照準システム改良1|-7%:主砲弾の最大散布界&br;+20%:魚雷発射管旋回速度&br;+5%:副砲最大射程&br;-5%:副砲弾の最大散布界|
|~|&attachref(アップグレード/Secondary Battery Modification 2-min.png,nolink,30%);|副砲改良2|+20%:副砲最大射程&br;-20%:副砲弾の最大散布界|
|~|&attachref(アップグレード/AirDefense 2_0.jpg,nolink,30%);|対空砲改良2|+20%:対空砲座の最大射程|
|BGCOLOR(#eeaaaa):2|&attachref(アップグレード/Damage Control System Modification 2-min.png,nolink,30%);|ダメージコントロールシステム改良2|-15%:消火時間&br;-15%:浸水復旧時間|
|~|&attachref(アップグレード/Steering Gears Modification 2-min.png,nolink,30%);|操舵装置改良2|-20%:転舵所要時間|
|~|&attachref(アップグレード/Propulsion Modification 2-min.png,nolink,30%);|推力改良2|-50%:最大出力への到達時間|
|BGCOLOR(#aaccaa):3|&attachref(アップグレード/Concealment System Modification 1-min.png,nolink,30%);|隠蔽システム改良1|-10%:被発見距離:敵弾の散布界+5%|
|~|&attachref(アップグレード/Target Acquisition System Modification 1-min.png,nolink,30%);|目標捕捉装置改良1|+20%:最大視認距離&br;+20%:魚雷発見距離&br;+50%:敵艦強制発見距離|
//その艦で搭載できないアップグレードは項目ごと消す
}}


・消耗品
#fold(搭載可能 消耗品){{
搭載可能 消耗品
|CENTER:||CENTER:||c
|>|>|>|CENTER:~十字キー左|
|&attachref(消耗品/応急工作班I.png,nolink,50%);|応急工作班| 無制限 |消耗品動作時間:15 秒&br;準備時間:80 秒|
|>|>|>|CENTER:~十字キー上|
|&attachref(消耗品/修理班I.png,nolink,50%);|修理班|3 回|回復:0.5% HP/秒&br;消耗品動作時間:28 秒&br;準備時間:80 秒|
|>|>|>|CENTER:~十字キー右(いずれか選択)|
|&attachref(消耗品/強化型副砲照準器.png,nolink,60%);|強化型副砲照準器|3 回|副砲の安定性:+100%&br;副砲の散布界:-50%&br;消耗品の動作時間:30秒&br;準備時間:160秒|
|&attachref(消耗品/水上戦闘機I.png,nolink,50%);|水上戦闘機|3 回|消耗品動作時間:90 秒&br;準備時間:80 秒|
|&attachref(消耗品/着弾観測機.jpg,nolink,66%);|着弾観測機|3 回|動作中の自艦の砲安定性:+10%&br;消耗品動作時間:30 秒&br;準備時間:200 秒|
|>|>|>|CENTER:~十字キー下|
|&attachref(消耗品/水中聴音I.png,nolink,50%);|水中聴音|2 回|魚雷の発見:3.8 km&br;艦艇の発見:5.4 km&br;消耗品動作時間:116 秒&br;準備時間:180 秒|
詳細は[[消耗品]]を参照
}}

//搭載できない物の行は削除してください。
//x の箇所は艦やTierによって違うので各艦ごとに変更してください。
//修理班の毎秒回復量もごく一部の艦では違う可能性があるので、念のため確認してください
//同じ種類の消耗品でも艦によって十字キーの上下左右どのキーに割り当てられるか異なる可能性があるので注意してください
//艦体によって搭載の可不可がかわるものは、右端列(数値表示列)に搭載できる艦体のアルファベットを記入してください
**ゲーム内説明 [#Explain]
ほとんどのヴァルカンの艦艇と同じく、「D'ky「(ディキーア)」の諸元と能力の多くは機密扱いとなっています。高い防御性能、火カ、驚異の技術が期待できることは確かです。
設計年:2024
**解説 [#Manual]
&color(red){※最大散布界やAP弾貫通力などゲーム内で見れない情報については、PC版wikiを参考に解説文を書いている};
//注意書き付のほうに注意書きを記載してあるので、読んだうえで編集すること
-''概要''
''[[初心者で購入を検討されている方へ>課金について#ub90aa72]]''
[[フランス]]Tier6プレミアム戦艦。
ベースになったのは[[Gneisenau]]だが、消耗品や全体がより近距離戦用にチューンナップされている。

-主砲
散布界、HE弾の貫通力等の基本性能は[[Gneisenau]]とほぼ同一だが、射程、装填速度、与ダメージが少し劣化しており、元々低い性能が更に悪くなっている。
6門しかないこともあって主砲メインで戦うのは非常に厳しい。
幸い貫通力には恵まれており、ドイツ艦仕様のHE弾の1/4貫通を受け継いでいる。

-副砲
射程、装填速度、火災発生率が[[Gneisenau]]より強化されており、Tier6水準では優秀な部類。
こちらも主砲と同じ1/4貫通なので、32mmまで有効打を与えることができ、火災率や装填速度に恵まれている事もあってTier6ではトップクラスに強力。
ただし、射程に特化しても8.7km程度が限界なので、これを頼みとするにはかなり間合いを詰める必要がある。
どのみち遠距離でちまちまと主砲を撃ったところでまともなダメージを与えるのが困難なので、この強力な副砲を活用する為になんとかして間合いを詰めたいところ。

-魚雷
[[Gneisenau]]より射程、雷速、装填速度が優れており、使い勝手は良好。
オリジナルと同じく壊れやすいという欠点はあるものの、接近戦の切り札として頼りになるだろう。

-対空
[[Gneisenau]]と同一の性能でTier6では優秀な部類。
とはいえ、単独で落としきれるほどの性能ではない。

-抗堪性
HP54000と[[Gneisenau]]のA船体とB船体の中間といった数値。
頑強な装甲配置は健在なので防御姿勢であれば容易には抜かれない。

-機動性
[[Gneisenau]]のB船体と同一。
最高速力32ktと恵まれているが、旋回性能は劣悪。

-隠蔽性
[[Gneisenau]]と同等で迷彩と隠蔽アップグレードで12.6kmととても良好。
得意の接近戦に持ち込む為にもアップグレード等で改善しておきたい。

-消耗品
[[Gneisenau]]との最大の違いで、艦艇発見5.4km、魚雷発見3.8km、動作時間116秒と良好な性能のソナーを使える。
接近戦において重宝する為、煙幕に籠もっている駆逐艦をあぶり出したり、魚雷警戒をしたりでとても頼りになる逸品。

-総評
基本性能は[[Gneisenau]]と似通っているが、若干の差異があり、より接近戦に特化した仕様になっている。
具体的には元々悪い主砲性能が更に劣っている代わりに副砲と魚雷が強化されており、ソナーも付いたインファイト特化型とみていいだろう。
完全に突撃番長なので開けた場所での戦いは非常に苦手としており、どうにかして乱戦に持ち込めるかどうかが鍵。
[[Flandre]]と同じく副砲を主力とする関係で副砲特化型の海賊ミシェル艦長との相性が大変良好なので、彼を所持している場合は最優先で採用したい。
**史実 [#History]
//長いようなら格納する
//ここの艦名表記は原則日本語表記(海外艦はカタカナ表記)にする
#fold(艦歴){{
}}

**小ネタ [#Digression]
#fold(小ネタ){{
}}
*コメント欄 [#Comment]
#pcomment(./コメント,reply,10)