出羽型戦艦 出羽


性能諸元
性能諸元の数値は、アップグレード・基本特性・艦長スキル・ブースター・迷彩などの補正がかかっていない素の状態の数値を入力してください。
部位ごとの装甲厚や散布界など、ゲーム内には載っていない情報は将来ゲーム内で見れるようになる可能性があるので暫定で0や0-1などとする
・基本性能
| Tier | 8 | 種別 | ツリー艦艇 |
|---|---|---|---|
| 艦種 | 戦艦 | 派生元 | 周防 |
| 国家 | 日本 | 派生先 | - |
| 生存性 | 継戦能力 | (A) 77,800 (B) 83,000 | |
| 装甲 | 全体 19-508mm ・艦首・船尾 32mm ・上部構造 19-152mm ・飛行甲板 32mm ・砲郭 76-410mm ・主砲 229-508mm ・重要区画 38-410mm | ||
| 対水雷防御 | ダメージ低減 | (A) 25% (B) 0% | |
| 耐火性能 | 火災発生低減率 | (A-B) 40% | |
| 機動性 | 機関出力 | 130,000馬力[hp] | |
| 最大速力 | 26.8ノット[kt] | ||
| 旋回半径 | 890m | ||
| 転舵所要時間 | (A) 27.4秒 (B) 22.0秒 | ||
| 隠蔽性 | 通常 | 主砲発砲時 | 火災発生時 | 煙幕内からの主砲発砲時 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 海面発見距離 | 15.8km | 17.7km | 17.8km | 15.4km | |
| 航空発見距離 | 12.7km | 20.9km | 15.7km | - |
| 射撃管制装置 | 艦体 | モジュール | 主砲射程 | 最大散布界(垂直/水平) | 主砲安定性 |
|---|---|---|---|---|---|
| A-B | mod.1 | 16.1km | 147m/183.77m | 2.1 | |
| mod.2 | 17.7km | 0m/0m | 0 |
| 空襲雷撃 | 機体 | 小隊数 | 出撃機数(HP) | 巡航速度 (最大速度) | 1機ごとの搭載量 (魚雷の総数) | 射程 | 最大ダメージ(浸水) | 雷速 | 魚雷 射程 | 被発見距離 | 復旧時間 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 愛知 M6A2 晴嵐(前期) | 3 | 3(3,500) | kt(230kt) | 3 (9) | 12.5km | 4,700(?%) | 50kt | 3.0km | 10.0km | 110秒 | |
| 愛知 M6A2 晴嵐(後期) | 3(3,750) | kt(241kt) | 13.3km | 5,200(?%) | 10.0km | 105秒 |
| 主砲 | 艦体 | 口径 | 基数×門数 | 最大ダメージ(火災) | 装填 | 180度旋回 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| A-B | 410 mm/50 10th Year Type | 2基×3門 | HE弾 6,800(30%) AP弾 13,500 | 28.0秒 | 45.0秒 |
| 副砲 | 艦体 | 口径 | 基数×門数 | 最大ダメージ(火災) | 装填 | 射程 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| A-B | 127mm/40 Type89 A1 mod.2 | 12基×2門 | HE弾 2,100(8%) | 7.5秒 | 5.0km | |
| 155mm/60 3rd Year Type | 2基×3門 | HE弾 2,600(10%) | 12秒 | 5.0km |
| 対空砲 | 艦体 | 口径 | 基数×門数 | 秒間平均ダメージ | 射程 |
|---|---|---|---|---|---|
| A | 25mm/60 Type96 mod.1 25mm Type96 mod.1 | 10基×1門 26基×3門 | 86 223 | 3.1km 3.1km | |
| 40mm/60 Type5 連装 | 2基×2門 | 176 | 3.5km | ||
| 127mm/40 Type89 A1 mod.2 | 12基×2門 | 210 | 5.0km | ||
| B | 25mm/60 Type96 mod.1 25mm Type96 mod.1 | 14基×1門 24基×3門 | 109 186 | 3.1km 3.1km | |
| 40mm/60 Type5 連装 | 18基×2門 | 257 | 3.5km | ||
| 127mm/40 Type89 A1 mod.2 | 12基×2門 | 210 | 5.0km |
・アップグレード
| スロット0 | スロット1 | スロット2 | スロット3 | スロット4 |
| ○ | ○ | ○ | ○ |
| 1 | ![]() | 主砲改良2 | +20%:主砲旋回速度 +20%:魚雷発射管旋回速度 |
![]() | 照準システム改良1 | -7%:主砲弾の最大散布界 +5%:副砲最大射程 -5%:副砲弾の最大散布界 | |
![]() | 副砲改良2 | +20%:副砲最大射程 -20%:副砲弾の最大散布界 | |
![]() | 対空砲改良2 | +20%:対空砲座の最大射程 | |
| 2 | ![]() | ダメージコントロールシステム改良2 | +20%:応急工作班動作時間 -15%:消火時間 -15%:浸水復旧時間 |
![]() | 操舵装置改良2 | -20%:転舵所要時間 | |
![]() | 推力改良2 | -50%:最大出力への到達時間 | |
| 3 | ![]() | 隠蔽システム改良1 | -10%:被発見距離:敵弾の散布界+5% |
![]() | 目標捕捉装置改良1 | +20%:最大視認距離 +20%:魚雷発見距離 +50%:敵艦強制発見距離 | |
| 4 | ![]() | 主砲改良3 | -12%:主砲装填時間 -13%:主砲旋回速度 |
![]() | 副砲改良3 | -20%:副砲装填時間 | |
![]() | 対空砲改良3 | -10%:全消耗品準備時間 +25%:平均対空ダメージ |
・開発ツリー
| 軍艦名 (必要経験値/購入クレジット) | モジュールスロット (必要経験値) |
| 当艦 | ━ | モジュールスロット1 (-) | ━ | モジュールスロット2 (-) | ━ | モジュールスロット3 (150,000) |
| 船体 | ||
|---|---|---|
![]() | Dewa 船体B | 5,000,000 |
| 射撃管制装置(照準装置) | ||
![]() | Type8 mod.2 | 625,000 |
| 空襲 | ||
![]() | 空襲 愛知 M6A2 晴嵐 mod.4 | 625,000 |
・消耗品
搭載可能 消耗品
| 十字キー左 | |||
|---|---|---|---|
![]() | 応急工作班 | 無制限 | 消耗品の動作時間:10秒 消耗品の準備時間:80秒 |
| 十字キー上 | |||
![]() | 修理班 | 3回 | 消耗品の動作時間:28秒 消耗品の準備時間:80秒 回復:0.5% HP/秒 |
| 十字キー右(いずれか選択) | |||
![]() | 強化型副砲照準器 | 3 回 | 副砲の安定性:+100% 副砲の散布界:-50% 消耗品の動作時間:30秒 消耗品の準備時間:160秒 |
詳細は消耗品を参照
ゲーム内説明
A-140計画案の戦艦を航空戦艦へと改装する選択肢の1つが形となった艦艇であり、対空兵装が大幅に強化されています。太平洋戦争で多くの正規空母を失い、海戦における航空機の重要性が増大していく中で、日本海軍はかなりの数の艦艇をハイブリッド艦艇へ改装することを検討していました。
設計年:1945
解説
史実
小ネタ
コメント欄
- 作成しました。 -- 2025-12-09 (火) 16:10:27
- 前級の長10cmから12.7cmに弱体化してるけど大丈夫なのかこれ -- 2025-12-22 (月) 21:46:42

















