周防型戦艦 周防


性能諸元
性能諸元の数値は、アップグレード・基本特性・艦長スキル・ブースター・迷彩などの補正がかかっていない素の状態の数値を入力してください。
部位ごとの装甲厚や散布界など、ゲーム内には載っていない情報は将来ゲーム内で見れるようになる可能性があるので暫定で0や0-1などとする
・基本性能
| Tier | 7 | 種別 | ツリー艦艇 |
|---|---|---|---|
| 艦種 | 戦艦 | 派生元 | 伊勢 |
| 国家 | 日本 | 派生先 | 出羽 |
| 生存性 | 継戦能力 | (A) 65,500 (B) 72,700 | |
| 装甲 | 全体 19-508mm ・艦首・船尾 32mm ・上部構造 19-152mm ・飛行甲板 32mm ・砲郭 76-410mm ・主砲 229-508mm ・重要区画 38-410mm | ||
| 対水雷防御 | ダメージ低減 | (A) 25% (B) ?% | |
| 耐火性能 | 火災発生低減率 | (A) 33% (B) 37% | |
| 機動性 | 機関出力 | 132,000馬力[hp] | |
| 最大速力 | 27.2ノット[kt] | ||
| 旋回半径 | 890m | ||
| 転舵所要時間 | (A) 27.4秒 (B) 22.0秒 | ||
| 隠蔽性 | 通常 | 主砲発砲時 | 火災発生時 | 煙幕内からの主砲発砲時 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 海面発見距離 | 15.5km | 17.4km | 17.5km | 15.0km | |
| 航空発見距離 | 12.4km | 20.6km | 15.4km | - |
| 射撃管制装置 | 艦体 | モジュール | 主砲射程 | 最大散布界(垂直/水平) | 主砲安定性 |
|---|---|---|---|---|---|
| A-B | mod.1 | 15.9km | 145.8m/182.3m | 2.1 | |
| mod.2 | 17.4km | 0m/0m | 0 |
| 空襲雷撃 | 機体 | 小隊数 | 出撃機数(HP) | 巡航速度 (最大速度) | 1機ごとの搭載量 (魚雷の総数) | 射程 | 最大ダメージ(浸水) | 雷速 | 魚雷 射程 | 被発見距離 | 復旧時間 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 愛知 M6A2 晴嵐(前期) | 4 | 4(2,200) | kt(224kt) | 2 (8) | 11.5km | 4,267(?%) | 45kt | 3.0km | 10.0km | 110秒 | |
| 愛知 M6A2 晴嵐(後期) | 4(2,500) | kt(236kt) | 12.5km | 4,700(?%) | 10.0km | 105秒 |
| 主砲 | 艦体 | 口径 | 基数×門数 | 最大ダメージ(火災) | 装填 | 180度旋回 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| A-B | 410mm Type90 | 2基×3門 | HE弾 6,500(30%) AP弾 12,900 | 31.0秒 | 45.0秒 |
| 副砲 | 艦体 | 口径 | 基数×門数 | 最大ダメージ(火災) | 装填 | 射程 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| A-B | 100mm Type98 | 12基×2門 | HE弾 1,700(6%) | 3秒 | 5.0km | |
| 155mm/60 3rd Year Type | 2基×3門 | HE弾 2,600(10%) | 12秒 | 5.0km |
| 対空砲 | 艦体 | 口径 | 基数×門数 | 秒間平均ダメージ | 射程 |
|---|---|---|---|---|---|
| A | 25mm/60 Type96 mod.1 25mm Type96 mod.1 | 24基×1門 24基×3門 | 80 193 | 3.1km 3.1km | |
| 40mm/60 Type5 連装 | 8基×2門 | 110 | 3.5km | ||
| 100mm Type98 | 12基×2門 | 210 | 5.0km | ||
| B | 25mm/60 Type96 mod.1 25mm Type96 mod.1 | 12基×1門 26基×3門 | 93 202 | 3.1km 3.1km | |
| 40mm/60 Type5 連装 | 14基×2門 | 189 | 3.5km | ||
| 100mm Type98 | 12基×2門 | 210 | 5.0km |
・アップグレード
| スロット0 | スロット1 | スロット2 | スロット3 | スロット4 |
| ○ | ○ | ○ | ○ |
| 1 | ![]() | 主砲改良2 | +20%:主砲旋回速度 +20%:魚雷発射管旋回速度 |
![]() | 照準システム改良1 | -7%:主砲弾の最大散布界 +5%:副砲最大射程 -5%:副砲弾の最大散布界 | |
![]() | 副砲改良2 | +20%:副砲最大射程 -20%:副砲弾の最大散布界 | |
![]() | 対空砲改良2 | +20%:対空砲座の最大射程 | |
| 2 | ![]() | ダメージコントロールシステム改良2 | +20%:応急工作班動作時間 -15%:消火時間 -15%:浸水復旧時間 |
![]() | 操舵装置改良2 | -20%:転舵所要時間 | |
![]() | 推力改良2 | -50%:最大出力への到達時間 | |
| 3 | ![]() | 隠蔽システム改良1 | -10%:被発見距離:敵弾の散布界+5% |
![]() | 目標捕捉装置改良1 | +20%:最大視認距離 +20%:魚雷発見距離 +50%:敵艦強制発見距離 | |
| 4 | ![]() | 主砲改良3 | -12%:主砲装填時間 -13%:主砲旋回速度 |
![]() | 副砲改良3 | -20%:副砲装填時間 | |
![]() | 対空砲改良3 | -10%:全消耗品準備時間 +25%:平均対空ダメージ |
・開発ツリー
| 軍艦名 (必要経験値/購入クレジット) | モジュールスロット (必要経験値) |
| 当艦 | ━ | モジュールスロット1 (-) | ━ | モジュールスロット2 (-) | ━ | モジュールスロット3 (-) | ━ | 出羽 (300,000/25,000,000) |
| 船体 | ||
|---|---|---|
![]() | Suwo 船体B | 3,600,000 |
| 射撃管制装置(照準装置) | ||
![]() | Type7 mod.2 | 450,000 |
| 空襲 | ||
![]() | 空襲 愛知 M6A2 晴嵐 mod.3 | 450,000 |
・消耗品
搭載可能 消耗品
| 十字キー左 | |||
|---|---|---|---|
![]() | 応急工作班 | 無制限 | 消耗品の動作時間:10秒 消耗品の準備時間:80秒 |
| 十字キー上 | |||
![]() | 修理班 | 3回 | 消耗品の動作時間:28秒 消耗品の準備時間:80秒 回復:0.5% HP/秒 |
| 十字キー右(いずれか選択) | |||
![]() | 強化型副砲照準器 | 3 回 | 副砲の安定性:+100% 副砲の散布界:-50% 消耗品の動作時間:30秒 消耗品の準備時間:160秒 |
詳細は消耗品を参照
ゲーム内説明
航空母艦としての機能も備えるよう改装されたA-140計画案の戦艦のバリエーションであるハイブリッド戦艦です。本艦の6門の16インチ(410 mm)砲で構成される主砲は、大量の4インチ (100 mm)両用砲で補完されています。
設計年:1945
解説
- 抗堪性
- 主砲
- 副砲
- 空襲
- 対空
- 機動性
- 隠蔽性
- 消耗品
- 総評
史実
小ネタ
周防国(すおうのくに)は、かつて日本の地方行政区分だった令制国の一つ。山陽道に属する。「周防」の名称
藤原宮(藤原京)木簡に「周方国」・「周防国」と表記。 平城宮(平城京)木簡に「周芳国」・「周防国」と表記。
7世紀に周芳国として設けられ、7世紀末に周防国に改称した。『日本書紀』では、天武10年(681年)の「周芳国、赤亀を貢ず」が初見で、『続日本紀』では文武天皇元年(697年)に周防国であるが、翌年には周芳国献銅鉱となっている。しかし文武天皇4年(700年)には周防総領任官の記述が有るのでどちらも使われていたと思われる。
読みは長く「すおう」、ハ行転呼が起きる前は「すはう」と言われてきた。「周芳」を「すは」と読むか、「すはう」と読むのか定説はない(日本歴史地名体系)。古代の日本語では母音が連続することはないため/supau/という読みは不自然であり、当初は諏訪と同じく「すは」と読まれていたと考えられている。
明治維新の直前の領域は、防府市、下松市、岩国市、光市、柳井市、周南市、大島郡、玖珂郡、熊毛郡および山口市の大部分(旧阿東町を除く)、宇部市の一部(あすとぴあ・今村北・今村南・亀浦三丁目・亀浦四丁目・床波・西岐波・東岐波)にあたる。
沿革
古代には大島国造(大島郡)、周防国造(熊毛郡、玖珂郡)、波久岐国造(吉敷郡)、都怒国造(都濃郡)、佐波県主(佐波郡)が設置された。しかし、波久岐国造は設置時期の伝承や近隣の佐波県主との関係に疑問があり、伯耆国造の重複記事と見る説もある。
その後、これら国造国と県が合併されて律令国として成立し、大島郡、熊毛郡、都濃郡、佐波郡、吉敷郡の五郡からなったが、養老5年(721年)に熊毛郡から玖珂郡が分けられ、六郡となった。
7世紀代と考えられているが光市大和町と田布施町の境にある標高約360メートルの石城山(いわきさん)に山城が築かれた。これが学術用語でいう神籠石(こうごいし)という遺跡である。石城山には延喜式内社である石城神社が山頂に鎮座しその本殿は国の重要文化財に指定されている。
周防国は中世に入っても勢力の変遷は少なく、執権北条氏一族の支配から幕府滅亡によって大内氏の支配が続き、中世末に入って毛利氏の領国となって明治維新を迎えた。
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』
コメント欄
- 帝国海軍の恥 -- 2025-12-08 (月) 18:52:09
- また出雲ディスか -- 2025-12-08 (月) 18:59:44
- 何こいつティア7にいていい対空じゃないんだけど -- 2025-12-08 (月) 20:13:50
- いっちゃ悪いがやっつけ感が凄い…三番砲塔を撤去する必要あったか? -- 2025-12-08 (月) 21:20:57
- なぜ出雲をベースにしてしまったのか。紀伊とかPC版の安達太良ベースの方が良かったんじゃ? -- 2025-12-11 (木) 00:13:24
- 紀伊は分かるが安達太良ベースは航空戦艦に果てしなく向いてないのよ。巡洋戦艦だぜ、安達太良 -- 2025-12-11 (木) 18:07:51
- 出雲よりはマシだぜ... -- 2025-12-11 (木) 22:20:48
- ぶっちゃけ船体の装甲とかはWGの匙加減でどうにでもなるんだぜ、安達太良(十三号)の場合は別に史実計画で装甲が薄かった訳でもないしね。 -- 2025-12-23 (火) 01:51:43
- 紀伊は分かるが安達太良ベースは航空戦艦に果てしなく向いてないのよ。巡洋戦艦だぜ、安達太良 -- 2025-12-11 (木) 18:07:51
- 見た目がキモイ上にやっつけ適当感が半端なくて微妙 -- 2025-12-12 (金) 01:41:11
- 伊勢の艦橋をちょっとだけ改良したものを搭載できなかったんですかね… -- 2025-12-12 (金) 09:29:25
- この主砲って出雲ベースなのかな?だとしたら貫通力ティア7最強じゃね? -- 2025-12-12 (金) 20:30:50
- シャ、シャンパーニュ…… -- 2025-12-12 (金) 22:12:33
- 周防、至近距離859 最大射程485(15.9) シャンパーニュ、至近距離917 最大射程581(18.2) ちなみに出雲 至近距離955 最大射程585(15.9) -- 2025-12-12 (金) 23:47:47
- やっぱシャンパーニュの遠距離貫通力はおかしいね笑 -- 2025-12-12 (金) 23:50:38
- ざっくり調べたら主砲の貫通力は天城に近いから天城がベースの可能性がある。船体が出雲と凄いちぐはぐしてるなー。 -- 2025-12-13 (土) 14:12:27
- シャ、シャンパーニュ…… -- 2025-12-12 (金) 22:12:33
- 流石に出雲砲だとぶっ壊れだからね… -- 2025-12-14 (日) 14:38:53

















