Flying Dutchman


性能諸元
性能諸元の数値は、アップグレード・基本特性・艦長スキル・ブースター・迷彩などの補正がかかっていない素の状態の数値を入力してください。
部位ごとの装甲厚や散布界など、ゲーム内には載っていない情報は将来ゲーム内で見れるようになる可能性があるので暫定で0や0-1などとする
・基本性能
| Tier | 8 | 種別 | プレミアム艦艇 |
|---|---|---|---|
| 艦種 | 巡洋艦 | 派生元 | - |
| 国家 | オランダ | 派生先 | - |
| 生存性 | 継戦能力 | 44,900 | |
| 装甲 | 全体 13-102mm ・艦首・船尾 16mm ・上部構造 13-76mm ・装甲甲板 16-51mm ・主砲 51-102mm ・重要区画 16-102mm | ||
| 対水雷防御 | ダメージ低減 | 13% | |
| 耐火性能 | 火災発生低減率 | 40% | |
| 機動性 | 機関出力 | 110,000馬力馬力[hp] | |
| 最大速力 | 33.5ノット[kt] | ||
| 旋回半径 | 790m | ||
| 転舵所要時間 | 10.8秒 | ||
| 隠蔽性 | 通常 | 主砲発砲時 | 火災発生時 | 煙幕内からの主砲発砲時 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 海面発見距離 | 12.5km | 16.0km | 14.5km | 6.0km | |
| 航空発見距離 | 7.5km | 10.6km | 10.5km | - |
| 射撃管制装置 | 艦体 | モジュール | 主砲射程 | 最大散布界(垂直/水平) | 主砲安定性 |
|---|---|---|---|---|---|
| - | mod.1 | 16.0km | 86m/143.4m | 2.05 |
| 主砲 | 艦体 | 口径 | 基数×門数 | 最大ダメージ(火災) | 装填 | 180度旋回 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| - | 152mm/50 Mk XXV | 4基×3門 | AP弾 3,000 | 6.5秒 | 18.0秒 |
| 副砲 | 艦体 | 口径 | 基数×門数 | 最大ダメージ(火災) | 装填 | 射程 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| - | 114 mm/45 RP 41 Mk.VI | 6基×2門 | HE弾 1600(7%) | 3.0秒 | 5.0km |
| 空爆 | 機体 | 小隊数 | 出撃機数(HP) | 爆弾搭載量(総数) | 射程 | 最大ダメージ(火災) | 装甲貫通力 | 再出撃 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Fokker T.V | 2 | 6(2,000) | 4(24) | 12.0km | HE弾 5,800(33%) | 34mm | 55.0秒 |
| 対空砲 | 艦体 | 口径 | 基数×門数 | 秒間平均ダメージ | 射程 |
|---|---|---|---|---|---|
| - | 20mm Oerlikon Mk.V 40mm STAAG 114mm/45 RP 41 Mk VI 152mm/50 Mk XXV | 14基×2門 10基×2門 6基×2門 4基×3門 | 140 369 110 88 | 2.0km 3.5km 5.0km 6.0km |
・アップグレード
| スロット0 | スロット1 | スロット2 | スロット3 | スロット4 |
| ○ | ○ | ○ | ○ |
| 1 | ![]() | 主砲改良2 | +20%:主砲旋回速度 +20%:魚雷発射管旋回速度 |
![]() | 照準システム改良1 | -7%:主砲弾の最大散布界 +5%:副砲最大射程 -5%:副砲弾の最大散布界 | |
![]() | 副砲改良2 | +20%:副砲最大射程 -20%:副砲弾の最大散布界 | |
![]() | 対空砲改良2 | +20%:対空砲座の最大射程 | |
| 2 | ![]() | ダメージコントロールシステム改良2 | +20%:応急工作班動作時間 -15%:消火時間 -15%:浸水復旧時間 |
![]() | 操舵装置改良2 | -25%:転舵所要時間 | |
![]() | 推力改良2 | -50%:加速時における最大出力までへの到達時間 | |
![]() | スーパーチャージ | :+5%:主砲の射程 +15%:AP弾とAP爆弾の装甲貫通力倍率 -5%:自艦の主砲安定性 | |
| 3 | ![]() | 隠蔽システム改良1 | -10%:被発見距離:敵弾の散布界+5% |
![]() | 操舵装置改良3 | -40%:転舵所要時間 -80%:操舵装置修理時間 | |
![]() | 目標捕捉装置改良1 | +20%:最大視認距離 +20%:魚雷発見距離 +50%:敵艦強制発見距離 | |
![]() | クロムメッキ砲身 | :-5%主砲の散布界 | |
| 4 | ![]() | 主砲改良3 | -12%:主砲装填時間 -13%:主砲旋回速度 |
![]() | 魚雷発射管改良3 | -15%:魚雷発射管装填時間 +50%:魚雷発射管の損傷(機能停止)の発生率 | |
![]() | 射撃管制装置改良2 | +5%:主砲最大射程 -3%:主砲の散布界 | |
![]() | 副砲改良3 | -20%:副砲装填時間 | |
![]() | 対空砲改良3 | -10%:全消耗品準備時間 +25%:平均対空ダメージ |
・消耗品
搭載可能 消耗品
| 十字キー左 | |||
|---|---|---|---|
![]() | 応急工作班 | 無制限 | 消耗品の動作時間:5秒 消耗品の準備時間:60秒 |
| 十字キー上 | |||
![]() | 修理班 | 2回 | 消耗品の動作時間:20秒 消耗品の準備時間:60秒 回復:2.0% HP/秒 |
| 十字キー右 | |||
![]() | ソナー | 2回 | 消耗品の動作時間:98秒 消耗品の準備時間:180秒 魚雷発見:3.3km 敵艦発見:4.7km |
![]() | 対空防御放火 | 2 回 | 平均対空ダメージ:+200% 消耗品の動作時間:25 秒 消耗品の準備時間:140 秒 |
| 十字キー下 | |||
![]() | 警戒レーダー | 2回 | 消耗品の動作時間:35秒 消耗品の準備時間:180秒 敵艦発見:9.4km |
詳細は消耗品を参照
ゲーム内説明
かっては一般的な商船だった「Flying Dutchman」は、コルネリス・ファン・デル・ヴィントの指揮下において海の狩人として生まれ変わりました。長きにわたって、危険と敵に満ちた海域でコルネリスを運び、故郷へと帰還させ続けたのです。
設計年:1790
解説
- 概要
初心者で購入を検討されている方へ
オランダティア7プレミアム軽巡洋艦。イベント「伝説の海賊」の課金艦艇で直接購入か専用コンテナから低確率で入手できる。
ベースになったのはNeptuneでNeptuneとの違いはは次の通り次の性能の空襲を追加:
使用回数: 2 回
準備時間: 55 秒
航空機速度: 185 ノット
魚雷を撤去
主砲射程を 15.45 km から 16 km に延長
主砲装填時間を 4.5 秒から 6.5 秒に延長
主砲 AP 弾ダメージを 3,200 から 3,000 に低下
海面発見距離を 12.05 km から 12.47 km に延長
航空発見距離を 7.23 km から 7.48 km に延長
煙幕内での射撃後の海面発見距離を5.76 km から 5.96 km に延長
煙幕内での射撃後の航空発見距離を 3.04 km から 3.15 km に延長
発煙装置を削除
- 主砲
- 副砲
- 空爆
オランダ巡洋艦の専売特許である空襲を唯一3小隊を呼び出すことができる。準備時間は65秒と早い。
ただし、1小隊6機編成で、爆弾搭載数も一機あたり4と少なく、航空機のHPも低めである。高対空艦が密集している付近に飛ばすと投下前に全機撃墜されることもしばしば。
爆弾の貫通力は34mmとHaarlemと同じ。英仏戦艦の中央甲板は抜けるためダメージを期待できるが、マッチする米独ソ伊の戦艦の大半と肥前を除くT8日戦は艦首艦尾と艦上構造物しか抜けない。ダメージに差が出るため相手を選んで召喚したい。投下する面積も機数なりに狭いため、的確な座標指定が求められる。
最大射程は12km。
- 魚雷
ない
- 対空
- 抗堪性
- 機動性
- 隠蔽性
- 消耗品
- 総評





















