ハーレム級重巡洋艦 ハーレム



性能諸元
性能諸元の数値は、アップグレード・基本特性・艦長スキル・ブースター・迷彩などの補正がかかっていない素の状態の数値を入力してください。
部位ごとの装甲厚や散布界など、ゲーム内には載っていない情報は将来ゲーム内で見れるようになる可能性があるので暫定で0や0-1などとする
・基本性能
| Tier | 7 | 種別 | ツリー艦艇 |
|---|---|---|---|
| 艦種 | 巡洋艦 | 派生元 | Eendracht |
| 国家 | オランダ | 派生先 | Johan de Witt |
| 生存性 | 継戦能力 | (A) 36,250 (B) 40,100 | |
| 装甲 | 全体 16-200mm ・艦首・船尾 25-40mm ・上部構造 16-50mm ・砲郭 40-225mm ・主砲 30-200mm ・重要区画 40-200mm | ||
| 対水雷防御 | ダメージ低減 | (A-B) 19% | |
| 機動性 | 機関出力 | 140,000馬力[hp] | |
| 最大速力 | 32.5ノット[kt] | ||
| 旋回半径 | 730m | ||
| 転舵所要時間 | (A) 15.6秒 (B) 11.1秒 | ||
| 隠蔽性 | 通常 | 主砲発砲時 | 火災発生時 | 煙幕内からの主砲発砲時 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 海面発見距離 | 11.8km | 15.8km | 13.8km | 6.6km | |
| 航空発見距離 | 7.1km | 11.2km | 10.1km | - |
| 射撃管制装置 | 艦体 | モジュール | 主砲射程 | 最大散布界 |
|---|---|---|---|---|
| A-B | mod.1 | 14.4km | 0m | |
| mod.2 | 15.8km | 0m |
| 主砲 | 艦体 | 口径 | 基数×門数 | 最大ダメージ(火災) | 装填 | 180度旋回 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| A-B | 203 mm/60 SK C/34 | 3基×3門 | HE弾 2,850(13%) AP弾 4,800 | 13.0秒 | 22.5秒 |
| 副砲 | 艦体 | 口径 | 基数×門数 | 最大ダメージ(火災) | 装填 | 射程 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| A-B | 120mm/50 MODEL 1942 | 4基×2門 | HE弾 1,700(7%) | 3.0秒 | 5.0km |
| 空爆 | 機体 | 小隊数 | 出撃機数(HP) | 爆弾搭載量(総数) | 射程 | 最大ダメージ(火災) | 装甲貫通力 | 再出撃 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Fokker T.V (前期) | 2 | 10(2,020) | 6(60) | 12.0km | HE弾 5,000(30%) | 34mm | 100.0秒 | |
| Fokker T.V (後期) | HE弾 5,300(33%) |
| 対空砲 | 艦体 | 口径 | 基数×門数 | 秒間平均ダメージ | 射程 |
|---|---|---|---|---|---|
| A | 20mm Oerlikon Mk.Ⅱ | 14基×1門 | 50 | 2.0km | |
| 40mm/56 Bofors | 10基×1門 | 76 | 3.5km | ||
| 120mm/50 MODEL 1942 | 4基×2門 | 97 | 5.2km | ||
| B | 20mm Oerlikon | 14基×2門 | 85 | 2.0km | |
| 40mm/56 Bofors M1936 | 10基×2 | 106 | 3.5km | ||
| 120mm/50 MODEL 1942 | 4基×2門 | 97 | 5.2km |
・アップグレード
| スロット0 | スロット1 | スロット2 | スロット3 | スロット4 |
| ○ | ○ | ○ | ○ |
| 1 | ![]() | 主砲改良2 | +20%:主砲旋回速度 |
![]() | 照準システム改良1 | -7%:主砲弾の最大散布界 +20%:魚雷発射管旋回速度 +5%:副砲最大射程 -5%:副砲弾の最大散布界 | |
![]() | 副砲改良2 | +20%:副砲最大射程 -20%:副砲弾の最大散布界 | |
![]() | 対空砲改良2 | +20%:対空砲座の最大射程 | |
| 2 | ![]() | ダメージコントロールシステム改良2 | -15%:消火時間 -15%:浸水復旧時間 |
![]() | 操舵装置改良2 | -20%:転舵所要時間 | |
![]() | 推力改良2 | -50%:最大出力への到達時間 | |
| 3 | ![]() | 隠蔽システム改良1 | -10%:被発見距離:敵弾の散布界+5% |
![]() | 操舵装置改良3 | -40%:転舵所要時間 -80%:操舵装置修理時間 | |
![]() | 目標捕捉装置改良1 | +20%:最大視認距離 +20%:魚雷発見距離 +50%:敵艦強制発見距離 | |
| 4 | ![]() | 主砲改良3 | -12%:主砲装填時間 -13%:主砲旋回速度 |
![]() | 射撃管制装置改良2 | +5%:主砲最大射程 -3%:主砲の散布界 | |
![]() | 副砲改良3 | -20%:副砲装填時間 | |
![]() | 対空砲改良3 | +25%:平均対空ダメージ |
・開発ツリー
| 軍艦名 (必要経験値/購入クレジット) | モジュールスロット (必要経験値) |
| 当艦 | ━ | モジュールスロット1 (989) | ━ | モジュールスロット2 (80,000) | ━ | モジュールスロット3 (100,000) | ━ | Johan de Witt (300,000/25,000,000) |
| 船体 | ||
|---|---|---|
![]() | Haarlem 船体 B | 3,600,000 |
| 射撃管制装置(照準装置) | ||
![]() | 照準装置 Mk 8 mod.2 | 450,000 |
| 空襲 | ||
![]() | Fokker T.V. mod.4 | 450,000 |
・消耗品
搭載可能 消耗品
| 十字キー左 | |||
|---|---|---|---|
![]() | 応急工作班 | 無制限 | 消耗品の動作時間:5 秒 消耗品の準備時間:60 秒 |
| 十字キー上 | |||
![]() | 水中聴音 | 2 回 | 消耗品の動作時間:100 秒 消耗品の準備時間:180 秒 魚雷発見:3.5 km 敵艦発見:5.0 km |
| 十字キー右 | |||
![]() | 対空防御砲火 | 3 回 | 平均対空ダメージ:+200% 消耗品の動作時間:40 秒 消耗品の準備時間:150 秒 |
| 十字キー下 | |||
![]() | 修理班 | 3 回 | 消耗品の動作時間:28 秒 消耗品の準備時間:40 秒 回復:0.5% HP/秒 |
詳細は消耗品を参照
ゲーム内説明
1939年、オランダ当局は海軍用の主力艦の建造を決定しました。日本の金剛型巡洋戦艦などのより強力な敵との戦闘を回避できるようにするため、この艦艇では速度が重視されました。計画案によると、排水量は16,000トンで、最高速度は32~33ノット、主砲は8インチ(203mm)砲でした。しかし装甲が海軍委員会によって不十分であるとみなされたため、本計画は完成に至りませんでした。
設計年:1939
解説
- 概要
オランダのTier7重巡洋艦。
- 抗堪性
耐久値40,100と重巡洋艦としてはやや低めだが、艦首と艦尾の装甲帯にそれぞれ40-50mmを持つ。
また甲板装甲30mmのため、420mm以下の戦艦砲であれば弾くことができるので遠距離戦にも強い。
側面もタートルバック装甲のおかげで、防御姿勢を作れば戦艦からの砲撃もダメージを抑えられる。
準備時間40秒の優れた修理班を持ち、装甲を活かして粘り強く戦うことができる。
- 主砲
主砲に関しては重巡洋艦としては控えめである。
手数型であった前級の主砲*1から大口径化し口径203mm、装填時間13秒となる。大口径化に伴い威力は上昇しているが装填時間の増加も激しく、門数も減ったことからDPMは前級から激減している点には注意*2。特にHE弾は火災誘発率こそ増加しているものの手数が減ってしまったのは痛いところ。
散布界がいわゆるシュペー散布界であるためバラけやすいが、榴弾を撃った際に複数個所への着火を見込めるという利点もある。シグマ値は2.0と平均的。HE弾、AP弾ともに優れた性能こそ無いが、弾速が良好であり最大射程でも命中させやすい。AP弾の貫通力は同格ドイツ重巡と同等であり、最大射程でも巡洋艦のバイタル程度ならば貫通可能。
射程も15.8kmと重巡としてはやや短いが、同格の日米英の巡洋艦と同程度。主砲の旋回速度は前級から変化なし。
砲塔は艦種に2基が集中しているため撃ち合いでは艦を縦にして防御を優先できる。逆に艦尾側には1基しか砲塔が無いため逃亡時などには不利であり、場合によっては敵に正面を向けて後進で撤退したほうが良いこともある。
- 副砲
本艦から副砲を搭載する。
性能としては目立ったところはなく、そもそも艦艇の特性から接近戦は苦手であるため距離を詰められてしまった場合のお守り程度だろう。
- 爆弾空襲
威力や貫通力は据え置きであるが、小隊機数が10機に増加しているため投下する爆弾は合計72発に増えており、敵の対空砲火にも撃ち落されにくくなった。34mmまでの装甲を貫通でき、大型かつ甲板装甲の薄い相手には1~2万のダメージを出すこともあるため、マッチする艦艇の甲板装甲値を覚えて有効に使おう*3。
射程は12kmに伸びており、前線の島影から敵艦を狙うのには十分な値。また前級までは1小隊ずつしか爆撃を要請ができなかったが、このTierより最大で2小隊までストック出来るようになるため連続攻撃が可能となる。
本艦から空襲の準備時間が100秒に増加するが、艦長スキルで強化すれば94秒まで短縮可能。空襲は本艦の火力の要であるのでぜひ強化しておきたい。特に1小隊目の準備完了後に無駄な時間が発生しないため試合全体で見た回転効率はむしろ向上しているといって良い。
- 対空火力
同級の米英巡洋艦と同等であり、非常に優秀。
ついに長距離対空砲を手に入れ対空射程は5.2kmと前級から大幅に拡大しており、爆風も5個と優秀。
消耗品の対空防御砲火を持ち機動力も悪くないためTier7空母の艦載機に対してもある程度抵抗することが出来る。航空機に狙われやすい低対空の戦艦などには防空圏を提供することもできるので覚えておこう。
- 機動性
速力は32.5ktsと重巡洋艦として平均的。
転舵所要時間はAnchorageとほぼ同じで、同格内ではかなり舵が重い。ただし旋回半径は悪くなく、転舵完了後はスルスルと曲がり小回りがきく。
特に遠距離の撃ち合いでは巨体に似合わない回避力を発揮する。アップグレードにより転舵所要時間を短縮すればかなり快適な足回りとなるが、転舵を改良するアップグレード枠には空襲の強化や弱点である災害対策系、隠蔽強化系などがあるため悩ましい。何れにせよ転舵の判断は早めに行いたい。
- 隠蔽性
素の海面被発見距離は11.8kmで、最良隠蔽で9.5kmと日巡には一歩劣るがそれでも充分な数値。
旋回速度の早さもあり遮蔽物の多い場所や開けた場所など何れの地形でも行動しやすい。
爆弾空襲の射程が12kmあるため隠蔽を強化しておけば隠れる遮蔽物のない場所でも隠蔽爆撃により一方的に攻撃することも可能となる。ただし航空被発見距離が7.1kmと前級から悪化している。高対空とはいえ航空機には一方的に発見され敵機も一定距離を保ってくるので注意。
また、このTier帯になってくるとレーダーが頻繁に飛び交い周囲の水中聴音の射程も延びているため島裏に潜む場合は注意しよう。
- 消耗品
- 水中聴音
艦艇発見距離が5kmに伸びており敵艦を発見しやすくなった。特に島を挟んでの睨み合いでは発動時間中に空襲を最大3回発艦出来るため相性が良い。
また、序盤から前に出ることが多いため魚雷の発見距離の拡大効果の恩恵も受けやすい。 - 対空防御砲火
本艦から搭載する消耗品の一つで一定時間対空能力を大幅に向上する。
元の対空能力が高いため発動時の効果は絶大で、機数調整をしていない中隊などには大ダメージを与える事ができる。
回数には制限があるため使い所は良く見極めたい。 - 修理班
本艦からは修理班を搭載しHPを回復することが出来るようになる。
修理班の準備時間は40秒と通常よりも短く設定されており使い勝手が良い。
- 水中聴音
- 総評
前級からは大きく味付けが変わり、大巡の枠に片足を突っ込んでしまったピーキーな重巡洋艦である。
目玉の爆弾空襲に加え重巡洋艦としては良好な足回りと隠蔽を持ち、高い対空能力や優遇された修理班など数々の長所を持っている。特に側面の防御力に関しては重巡洋艦の枠を完全にはみ出しており重巡洋艦のAPを食らっても致命傷にはまず繋がらない上に、ドイツ空母のAPロケットも通さない。優秀な消耗品を多数持ち総合的な生存性は同格内でもトップクラスである。
何よりも本艦を仕留め損ねると短時間で再使用可能な修理班で回復して戻って来る上に、修理班を使い切ったあとでも見えない場所から一方的に空襲を飛ばし続けることができるため最後まで粘り続け敵からすると大変厄介な存在である。一方で主砲火力は同格内で最低クラスであり、ダメージを出すためには空襲を使いこなすことが前提となっている。
艦艇の特性から前に出る必要があるが魚雷を搭載しておらず、空襲を使えない近距離線に持ち込まれてしまうと貧弱な主砲での不利な戦いを強いられてしまう。かと言って主砲の射程が短いため遠距離戦も得意とは言い難く、火力を空襲で補いつつ有利に戦える範囲は見た目よりも狭い。一にも二にも空襲を使いこなせるかが重要な艦艇であり、空襲を当てられなければタフなだけの的になってしまう。また、空襲の脅威度からヘイトが高く序盤から前に出ることも多いため非常に狙われやすい。
空襲で甲板を貫通できる相手を頭に叩き込み、偏差を取ってクリーンヒットを狙えるよう練習を重ねよう。
生存性の高さはヘイトをコントロールしながらクレバーに立ち回るためのものである。間違っても格上の戦艦などに正面対決を挑まないように。
史実
小ネタ
本艦の艦名の由来はオランダ北西部にある北ホラント州の州都である「Haarlem(発音はハールレムに近い)」から採られたと思われる。なお、この街は歴史的に何世紀もの間「園芸栽培」で栄えた事から別名「花の街」とも呼ばれる。
米国ニューヨーク市のマンハッタンにある「ハーレム(Harlem)」地域は、かつてオランダ系移民の居住地であった。このため「ハーレム(Harlem)」地域と呼ばれるようになった由来は前述の「ハールレム(Haarlem)」が元になっている。ちなみにトルコ語で女性の居室・後宮を意味する「ハレム(harem)」は全く無関係でありそれぞれ、Haarlem、Harlem、haremと綴りも異なる。
コメント欄
- 名前いいよね。固さもあって、隠蔽いいから、いいポジ陣取れる。火力は空襲と榴弾の組み合わせで、高ダメージも期待できる -- 2025-03-17 (月) 12:12:36
- 解説にもあるしshiptoolsで見てもAP貫通力はオイゲンと同等らしいが本当か?なんか妙に貫通力が低い気がする -- 2025-04-29 (火) 09:36:11
- ヒッパーやオイゲン乗るときはスキルで貫通強化してるんじゃないか?オラ巡は主砲強化より爆撃と隠蔽強化が優先だろうし。 -- 2025-04-29 (火) 14:48:22
- バグラチオンで油断してたらAIのハーレムにちょい斜めからぶち抜かれたから軽巡系なら未強化でもバイタル抜ける位の貫通力はある…はず -- 2025-04-30 (水) 05:36:56
- 空爆全然燃えない気がする -- 2025-05-04 (日) 17:39:29
- 主砲撃っても10秒弱で隠蔽回復できるバケモノ仕様がおすすめ -- 2025-05-20 (火) 12:56:13



















