Genova

Last-modified: 2024-06-13 (木) 13:29:05

ジェノヴァ(1923年度巡洋艦設計案/トレント級原案)

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装甲厚の詳細

Genova 001.jpg

性能諸元

性能諸元の数値は、アップグレード・基本特性・艦長スキル・ブースター・迷彩などの補正がかかっていない素の状態の数値を入力してください。
部位ごとの装甲厚や散布界など、ゲーム内には載っていない情報は将来ゲーム内で見れるようになる可能性があるので暫定で0や0-1などとする
・基本性能

Tier4種別プレミアム艦艇
艦種巡洋艦派生元-
国家イタリア派生先-
生存性継戦能力30,100
装甲10-150mm
・艦首・船尾 16-30mm
・上部構造 13-100mm
・主砲 70-150mm
・補助区画 16mm
・重要区画 13-70mm
対水雷防御ダメージ低減7%
機動性機関出力150,000馬力[hp]
最大速力34.5ノット[kt]
旋回半径660m
転舵所要時間8.6秒


隠蔽性 通常主砲発砲時火災発生時煙幕内からの主砲発砲時
海面発見距離9.4km13.2km11.4km5.1km
航空発見距離5.6km9.7km8.6km-


射撃管制装置艦体モジュール主砲射程最大散布界
-mod.113.2km0m


主砲艦体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填180度旋回
-203mm/50 Ansaldo 19244基×2門HE弾 2800(14%)
AP弾 4700
20.0秒25.7秒
専用UG4基×2門SAP弾 4850(0%)
AP弾 4700


副砲艦体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填射程
-102mm/35 OTO 193312基×1門HE弾 1450(6%)4.0秒4.0km


魚雷艦体口径基数×門数(片舷)最大ダメージ装填射程雷速発見
-533mm tubo lanciasiluri4基×2門(4門)9067(220%)47秒8.0km51kt1.0km


対空砲艦体口径基数×門数秒間平均ダメージ射程
-76mm/40 Ansaldo 19174基×1門83.0km
102mm/35 OTO 193312基×1門343.5km



・アップグレード

スロット0スロット1スロット2スロット3スロット4
搭載可能アップグレード
1Main Battery Modification 2-min.png主砲改良2+15%:主砲旋回速度
+5%:主砲装填時間
Aiming Systems Modification 1-min.png照準システム改良1-7%:主砲弾の最大散布界
+20%:魚雷発射管旋回速度
+5%:副砲最大射程
-5%:副砲弾の最大散布界
Secondary Battery Modification 2-min.png副砲改良2+20%:副砲最大射程
-20%:副砲弾の最大散布界
AirDefense 2_0.jpg対空砲改良2+20%:対空砲座の最大射程

・開発ツリー

開発ツリー
軍艦名
(必要経験値/購入クレジット)
モジュールスロット
(必要経験値)
当艦モジュールスロット1
(0)
主砲
Main Battery-min.png203mm/50 Ansaldo 1924購入クレジット
0

・消耗品

搭載可能 消耗品

搭載可能 消耗品

十字キー左
応急工作班I.png応急工作班無制限消耗品の動作時間:5 秒
消耗品の準備時間:60 秒
十字キー上
水上戦闘機I.png水上戦闘機3 回消耗品動作時間:100 秒
準備時間:80 秒
十字キー右
水中聴音I.png水中聴音2 回魚雷の発見:2.7 km
艦艇の発見:3.7 km
消耗品動作時間:90 秒
準備時間:180 秒

詳細は消耗品を参照

ゲーム内説明

203 mm 砲を備えた高速巡洋艦の計画案であり、ワシントン海軍軍縮条約による制限下で設計されました。その外観は、前時代の装甲艦の特徴を引き継いでいました。本案はトレント 級巡洋艦のプロトタイプとして活かされました。
設計年:1923

解説

  • 概要
    イタリアTier4プレミアム巡洋艦。2021年のハロウィンイベント「闇中の光」の専用通貨での交換報酬、2022年12月の二重の衝撃キャンペーンの冬の欠片6250でも交換可能。
  • 主砲
    203mm砲4基8門。射程13.2kmはやや不足があるが、艦長スキルの射程の先である程度カバーできる。古鷹より一基連装砲塔が多いため瞬間ダメージは高いものの、装填時間が20秒で古鷹に5秒ほど負ける(ため分間投射弾数は同じ)。
    AP弾は口径相応に強力。8門ある為運が良ければ相手の体力をごっそり奪える。
    HE弾はツリー艦同様に威力・発火率が日英に次いで高く、PC版とは違いHE着火作戦は可能。
    先述したように装填速度が遅いため駆逐艦処理は時間がかかってしまい苦手。
    弾道が比較的高めで、島裏射撃が可能な場所もある。
  • 魚雷
    射程8kmと比較的長射程の魚雷を扱える。ただしイタリア巡洋艦の常として雷速51ノットと鈍足。古鷹やエメラルドより最大ダメージが少し低いが、片舷四門+装填時間が45秒と、投射量が高いため、数を流してカバーしよう。射角はドイツ巡洋艦並みでかなり優秀であり、敵に隙を見せずに魚雷が流せる。
  • 対空
    それほど高くはなく、孤立はあまりよろしくない。対空砲射程が4.0kmと短めで、艦隊防空にも貢献しにくい。
    総合的に見て対空は低いと言わざるを得ないだろう。
  • 隠蔽
    隠蔽9kmはT4巡洋艦として必要十分な値。敵巡洋艦に対しては、隠蔽状態からの8発のAPがかなり脅威となる。
  • 抗堪性
    決して高くは無く、横を向けたままだとすぐに大ダメージを受けるので、巡洋艦の基本を守り、撃つ→艦を縦にするという防御姿勢を心がけよう。
    ただ艦首艦尾の13mm装甲は200mm以上のAPに強制貫通されてしまうため、完全にかわすか、主装甲帯で受けることが必要である。
  • 機動性
    優秀。速力は34.5ktと速く、転舵所要時間も8.6秒と回避盾運用に役立つだろう。
  • 総評
    日巡のように回避盾運用してもよし、米軽巡のように島裏射撃してもよし、と色々使える船だが、HPの管理はしっかりしよう。日巡や英巡を普通に使いこなしている艦長ならば、上手に乗りこなせるだろう。

史実

1921年から開催されたワシントン会議において、巡洋艦の規模は「排水量1万トン、備砲8インチ以下」が上限と定められた。
各国はこの制限の上限一杯で建造される巡洋艦を戦後世代の新たなる主力艦と捉えて設計・製造に狂奔してゆくのだが、それはイタリアも例外ではなかった。

会議終了の翌年である1923年、Filippo Bonfiglietti(フィリッポ・ボンフィグリエッティ……とでも読んだらいいのかな)中将を長とする設計委員会が一つの新世代主力巡洋艦の設計案を作成した。
この設計案は8インチ連装砲塔を艦前方に2基、後方に2基の計4基8門搭載し、小さな前艦橋と小型の煙突2本の後ろに水上機運用施設が配置され、その後ろに小型煙突と後部マストを設置するという近代的レイアウトであったが、艦首水線下に衝角のような突き出しが設けられており、装甲巡洋艦と重巡洋艦の過渡期的な設計案であるとも言えるものであった。

しかしながら、翌1924年に仮想敵国であるフランスがいち早くデュケーヌ級重巡洋艦を起工させると、新世代巡洋艦の設計思想は「デュケーヌに対抗可能な高速艦艇でなければならない」という方向へと大きく舵が切られることとなった。
こうして、イタリアの新世代主力巡洋艦はより高速な巡洋艦を目指して更なる改設計作業へと邁進してゆくことになるのである。

コメント欄

  • 通常戦で1度も見かけたことがない あまりに弱すぎる -- 2022-05-03 (火) 00:04:35
    • 最弱。運営プレゼントは大体こんなのばっかり。 -- 2023-06-08 (木) 09:34:23
  • 欠片で手に入るってまじ?絶対手に入れよ -- 2022-12-13 (火) 14:11:56
  • 手に入れて数戦乗ってみたが、とにかく駆逐には強いって感じ。斉射8000とか出せる。戦艦にも、上構にうまく当てられればダメージはちょっと出るが、立てられたら本当に何もできない。煙幕もないので、装填も遅いし別に古鷹でいいかな。あとは3番砲の射角がかなり良いぐらい。クラースヌィイクルィームと同じ変態枠だろう。 -- 2023-01-02 (月) 16:18:37
    • 撃ち合う船ではないのでな。隠蔽を活かして強烈な一撃をお見舞いしてからまた隠蔽にって戦い方しないと劣化古鷹にしかならない -- 2023-06-08 (木) 12:14:50
  • 2024/5月のPC・Legends連携キャンペーン100戦、Legends版の報酬艦です。なおPC版の方はT5イギリス連邦巡パース。どちらも強艦ではありませんが、レアなAUSTRALIA艦のパースが欲しかったです -- 2024-06-13 (木) 02:10:41