Salem

Last-modified: 2023-10-03 (火) 22:03:28

デモイン級重巡洋艦 2番艦 セイラム

Salem.jpg

装甲厚の詳細

Salem 001.jpg

性能諸元

性能諸元の数値は、アップグレード・基本特性・艦長スキル・ブースター・迷彩などの補正がかかっていない素の状態の数値を入力してください。
部位ごとの装甲厚や散布界など、ゲーム内には載っていない情報は将来ゲーム内で見れるようになる可能性があるので暫定で0や0-1などとする
・基本性能

Tier8種別プレミアム艦艇
艦種巡洋艦派生元-
国家アメリカ派生先-
生存性継戦能力44,700
装甲6-203mm
・防郭 40-152mm
・艦首・艦尾 27-40mm
・砲郭 51-203mm
・装甲甲板 6-30mm
対水雷防御ダメージ低減7%
機動性機関出力120,000馬力[hp]
最大速力33.0ノット[kt]
旋回半径770m
転舵所要時間8.6秒


隠蔽性 通常主砲発砲時火災発生時煙幕内からの主砲発砲時
海面発見距離13.0km15.5km15.0km7.5km
航空発見距離7.8km11.9km10.8km-


射撃管制装置艦体モジュール主砲射程最大散布界
-mod.115.5km0m


主砲艦体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填180度旋回
-203mm/55 Mk163基×3門HE弾 2,300(14%)
AP弾 4,000
6.5秒30.0秒


副砲艦体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填射程
-127mm/38 Mk326基×2門HE弾 1,800(5%)6.0秒5.0km


対空砲艦体口径基数×門数秒間平均ダメージ射程
-76.2mm/50 Mk3312基×2門3355.0km
127mm/38 Mk326基×2門91



・アップグレード

スロット0スロット1スロット2スロット3スロット4
搭載可能アップグレード
1Main Battery Modification 2-min.png主砲改良2+20%:主砲旋回速度
Aiming Systems Modification 1-min.png照準システム改良1-7%:主砲弾の最大散布界
+20%:魚雷発射管旋回速度
+5%:副砲最大射程
-5%:副砲弾の最大散布界
Secondary Battery Modification 2-min.png副砲改良2+20%:副砲最大射程
-20%:副砲弾の最大散布界
AirDefense 2_0.jpg対空砲改良2+20%:対空砲座の最大射程
2Damage Control System Modification 2-min.pngダメージコントロールシステム改良2-15%:消火時間
-15%:浸水復旧時間
Steering Gears Modification 2-min.png操舵装置改良2-20%:転舵所要時間
Propulsion Modification 2-min.png推力改良2-50%:最大出力への到達時間
3Concealment System Modification 1-min.png隠蔽システム改良1-10%:被発見距離:敵弾の散布界+5%
Steering Gears Modification 3-min.png操舵装置改良3-40%:転舵所要時間
-80%:操舵装置修理時間
Target Acquisition System Modification 1-min.png目標捕捉装置改良1+20%:最大視認距離
+20%:魚雷発見距離
+50%:敵艦強制発見距離
4Main Battery Modification 3-min.png主砲改良3-12%:主砲装填時間
-13%:主砲旋回速度
Gun Fire Control System Modification 2-min.png射撃管制装置改良2+5%:主砲最大射程:主砲の散布界-3%
AirDefense 2_0.jpg対空砲改良3+25%:平均対空ダメージ

・消耗品

搭載可能 消耗品

搭載可能 消耗品

十字キー左
応急工作班I.png応急工作班無制限消耗品の動作時間:5 秒
消耗品の準備時間:60 秒
十字キー上
対空防御砲火.jpg対空防御放火2 回平均対空ダメージ:+200%
消耗品の動作時間:40 秒
消耗品の準備時間:150 秒
十字キー右(いずれか選択)
警戒レーダーI.png警戒レーダー2 回消耗品の動作時間:40 秒
消耗品の準備時間:180 秒
敵艦発見:8.5 km
水中聴音I.png水中聴音2 回消耗品の動作時間:100 秒
消耗品の準備時間:180 秒
魚雷発見:3.5 km
敵艦発見:5.0 km
十字キー下
修理班I.png修理班2 回消耗品の動作時間:20 秒
消耗品の準備時間:860 秒
回復:2.0% HP/秒

詳細は消耗品を参照

ゲーム内説明

「Salem(セーラム)」は、デモイン級重巡洋艦です。本級の主砲には自動装填メカニズムが採用されており、巡洋艦の中では最強の火力を誇りました。その他にも、先進的なレーダー設備、強力な対空砲、信頼性の高い水平装甲防御などの特長を備えていました。
就役:1949
同型艦数:4

解説

  • 概要
    アメリカTier8プレミアム重巡洋艦。
    鉄工所の交換で手に入れることができるがその額が2万5千バッチと気が滅入る程に高い。*1
    PC版ではティア10だったがレジェンズではティア8*2へと変更された。HPや主砲の威力がナーフされたりと若干の変更点がある。
    2023年10月のアップデートで若干ナーフされたので留意されたし。*3
  • 主砲・副砲
    基本性能はデモインと同じ。なのだが主砲の威力が若干下げられている。HEは2300で6インチクラスの威力となっており、一部の軽巡に劣るが、幸い火災発生率はデモインと同じ。APの威力は4000とウィチタCEと並んで重巡最低クラス。
    装填時間は6.5秒とデモインより僅かに悪化している。
    DPMはHE、APともにタルサを少し上回るがバッファローには劣る*4
    なお、1分あたりの砲弾投射量ではタルサ及びバッファローを上回るため着火効率では3艦中トップ。
     
  • 対空
    デモインとは違い、近距離砲20mm Oerlikon Mk4を搭載していない為、距離2.0km以下の最後の一押し(デモインでは秒間ダメージ43)ができない。
    対空防御砲火を常時装備しているので充分に防空可能。
     
  • 機動力
    基本性能はデモインと同じ。同格のバッファローよりはかなり良好。
     
  • 抗堪性
    船体中央部側面装甲厚が、デモインの27mmから30mmへと増厚されている。これにより16インチクラスのAPからの耐性が向上している。ナーフによりデモインと同じ装甲となってしまったが、甲板が30mmあるため依然としてバッファローよりはマシ。
    HPは44,700とデモインから5,900減っているが後述のとおり優秀な消耗品を持っており、火災耐性は高い。が、どの運用でも大体の場合は機動力と装甲の不足からバイタルを抜かれるのは日常であり。実際は多くて3~5万程度しか回復できない。
    1.2回目の修理班は凄まじい回復量を見せ、敵の目の前で反転して生還することもありデモインとはまた違った体力頼みの強引な動きが取れる。
    修理班が優秀でもデモイン級、常に破壊的一撃を貰う可能性はある。
    なお、耐水雷防御がデモインから大幅に低下(19%→7%)している。ソナーとレーダーが択一のため、魚雷の警戒には細心の注意を払おう。
     
  • 隠蔽性
    発見距離はデモインと同じ(隠蔽UG+迷彩で11.2km、最良9.81km)でこのティア帯の重巡としては優れている。
    最良隠蔽でもレーダーとの差が1.31kmもあり開けた場所で駆逐だけでなく日英伊などの高隠蔽巡洋に一方的に見られることがあり、隠蔽負けする相手の単独対処は困難を極める。
    稀に勝手にソナー持ちと勘違いしてるのかレーダー射程に入ってくる駆逐がいる、処せ。
     
  • 消耗品
    • 修理班
      英巡仕様になっており、回復量が最大HPの2.0%/秒(+893)と通常の巡洋艦より大きい。
      ただしVPの回復量は英巡と違い最大33%までとなっている。回復プール分とクールタイムを考えて立ち回ろう。
    • 対空防御砲火
      デモインと異なり独立スロットで搭載しているので常時使用可能。本艦はT7ともマッチするためデモインより空母との遭遇率が高く、使用する機会もそれなりにあるだろう。
    • 警戒レーダーと水中聴音
      本艦ではこちらの択一になっており索敵能力が大きく低下、島越しでの中近距離戦闘で大きな弱点となる。
      レーダー射程がデモインより短く(8.5km)、序盤のCAP近辺での島影戦法では物足りなさを感じ易い。
      レーダーの有効時間はナーフ前のデモインと同じ40秒。
      双方の陣形が崩れて来た中盤以降の奇襲などであれば活用できるだろう。
      対水雷防御に不安を抱えている為、ソナーの利用も充分検討に値する。
    • 水上戦闘機・着弾観測機
      本艦には無い。
  • 総評
    索敵能力を中心にティア8相応に調整されたデモイン。
    索敵能力の低下により、索敵と陣地防衛にも比重をおいていたデモイン以上にダメージディーラーとして立ち回りが要求される。
    デモイン級故にヘイトは非常高く、被発見=被発砲となる。とにかく生き残ってを影響力を持ち続けるのが第一。
    レーダーが使いたい、修理班が優秀だからと迂闊に前にでるとあっけなく沈む。しかし修理班に頼った危険だが有効な位置での戦闘、移動も可能。
    強制貫通する戦艦AP弾は恐怖の象徴である。だが互いに陣形の崩れた中盤以降は単に島影に籠り続けるだけでなく、敵戦艦の射線に注意を払いつつ回復力を活かして前線の押し上げを支援しよう。

史実

デモイン級の2番艦。

現存艦であるため、かなり早い段階に公式動画での紹介も行われた。
今日までその姿を止めているものとしては大戦期の米重巡としては唯一、砲戦型巡洋艦としても貴重な存在である。
今はマサチューセッツ州クインシーに係留されているが、錆が目立ち保存状態はあまりよくないようだ。
ちなみにWoWsのモデルでは現在の姿を参考にしてか、航海艦橋に固定天蓋を張っている。それ以前の竣工時から1950年代前半までは露天式で状況によりキャンバス天蓋を張るようにしていた。

同型艦
USS Des Moines(CA-134)
USS Salem(CA-139)
USS Newport News(CA-148)

小ネタ

ハロウィン小ネタ&名前の由来

PC本家の2015年度ハロウィーンイベントにて登場したことがありハロウィンでネタにされたのは、恐らく本艦の名前の元ネタであるマサチューセッツ州セイラムという都市がかつて魔女裁判の舞台となったからであろう(正確にはセイラムの北にある旧セイラム村、現ダンバースであるが)。
セイラム市はその歴史にあやかり、セイラム市街ではそこかしこに魔女(Witch)のシンボルマークを見ることができる。

なお、セイラム市はかの有名な冒涜的神話地雷原「アーカム」の元ネタだったりもする。

コメント欄

  • 作成しました。 -- 2023-06-20 (火) 08:50:17
  • 主砲威力が150mm砲並にナーフされているから良調整っぽいな。何故か船体が30mm装甲に換装されているので本家デモインよりカチカチという微妙なバフも受けている。尚艦首艦尾は27mmなので油断は禁物。 -- 2023-06-20 (火) 10:49:47
  • 強いレジェ艦をほんのりナーフしてT8に実装という、武蔵に近い境遇の艦だね。少なくともタルサよりは強い。 -- 2023-06-20 (火) 19:02:51
  • 弱体化されるらしいがそんなに強いのか?絶対数が少なすぎてイマイチわからんのだが -- 2023-09-28 (木) 16:16:04
    • ほんのり劣化したデモインだからな -- 2023-09-28 (木) 18:00:13
    • 弱体化されるの…せっかく鉄鋼集めてたのに -- 2023-09-28 (木) 18:44:39
    • 何故かデモイン以上の抗堪性でデモイン並みのエグい弾幕を撃てるから多少のナーフは流石にしょうがないと思う -- 2023-09-28 (木) 19:36:48
    • 生存性についてはHPが減ってるけど装甲と修理班が強化されてるからデモインと同等以上だし、主砲火力も砲弾の威力こそ下がってるけど装填がデモインより早い。これでT8なんだから弱いわけがない。 -- 2023-09-28 (木) 19:37:46
    • デモインと大差ない火力の上に英巡相当の回復力。これだと戦艦はともかく、レジェンダリー巡洋艦と真っ向勝負しても余裕で勝てちゃうんですよね。 -- 2023-09-28 (木) 20:06:24
  • ナーフに合わせて解説を修正&同格米重巡との主砲火力の比較を追加。 -- 2023-10-03 (火) 22:03:28

*1 1回事のキャンペーンやランク&アリーナの報酬等で手に入る量を見積もっても最低でも数百~数千にもなるだろうがこれらを豆にかつ何回も繰り返さないといけないため無課金で入手となるとかなりの年月がいる。
*2 PC版ティア9相当
*3 詳しくはこちらのページの一番下
*4 DPSも同様にバッファロー>セイラム>タルサの順である。