*スヴェトラーナ級巡洋艦 [#Title]
//艦名表記について、注意書き付に注意書きが記載してあるので、読んだうえで編集すること
#attachref(./Svietlana.jpg,38%)
#contents
*性能諸元 [#Ability]
&color(red){性能諸元の数値は、アップグレード・基本特性・艦長スキル・ブースター・迷彩などの補正がかかっていない素の状態の数値を入力してください。};
&color(red){部位ごとの装甲厚や散布界など、ゲーム内には載っていない情報は将来ゲーム内で見れるようになる可能性があるので暫定で0や0-1などとする};
・基本性能
|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~Tier|3|~種別|ツリー艦艇|
|~艦種|[[巡洋艦]]|~派生元|''[[Bogatyr]]''|
|~国家|[[ソ連]]|~派生先|''[[Gangut]]''&br;''[[Kirov]]''|
|>|>|CENTER:SIZE(12):|LEFT:SIZE(12):|c
|~生存性|>|継戦能力|(A) 22,100&br;(B) 24,600|
|~|>|装甲|6-125mm&br;・防郭 0-1mm&br;・艦首・艦尾 0-1mm&br;・砲郭 0-1mm&br;・装甲甲板 0-1mm|
|~|対水雷防御|ダメージ低減|(A) 0%&br;(B) 0%|
|~機動性|>|機関出力|前期 0,000馬力[hp]&br;後期 0,000馬力[hp]|
|~|>|最大速力|29.0ノット[kt]|
|~|>|旋回半径|590m|
|~|>|転舵所要時間|(A) 10.1秒&br;(B) 7.2秒|
//艦体が1種類のみの場合、(A)の表記は不要で数値のみを記載、艦体欄には「-」
//プレミアム艦艇の派生元・派生先は「-」
&br;
|>|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~隠蔽性|~ |~通常|~主砲発砲時|~火災発生時|~煙幕内からの主砲発砲時|
|~|海面発見距離|10.9km|0.0km|12.9km|4.6km|
|~|航空発見距離|6.6km|0.0km|9.6km|-|
//主砲発砲時の海面発見距離は最終状態(最終砲・最終射撃管制装置・最終船体)の素の主砲最大射程にする
&br;
|>|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~射撃管制装置|~艦体|~モジュール|~主砲射程|~最大散布界|
|~|A-B|mod.1|11.9km|0m|
|~|~|mod.2|13.1km|0m|
&br;
|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|SIZE(12):|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~主砲|~艦体|~口径|~基数×門数|~最大ダメージ(火災)|~装填|~180度旋回|
|~|A-B|(前期)130mm/55 Model 1913|15基×1門|HE弾 1900(9%)&br;AP弾 2400|8.5秒|36.0秒|
|~|~|(後期)130mm/55 Model 1913|15基×1門|HE弾 1900(9%)&br;AP弾 2500|8.5秒|25.7秒|
//主砲を装備していない場合、枠ごと削除
//ページの横幅に収まらない場合は口径の文字サイズを縮小 SIZE(11):
&br;
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~魚雷|~艦体|~口径|~基数×門数(片舷)|~最大ダメージ|~装填|~射程|~雷速|~発見|
|~|A-B|450mm Goncharov 3連装|4基×3門(6門)|7233|39秒|5.0km|52kt|0.8km|
//魚雷を装備していない場合、枠ごと削除
//魚雷の口径は「魚雷発射管の口径+魚雷のモジュール名」
&br;
|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~対空砲|~艦体|~口径|~基数×門数|~秒間平均ダメージ|~射程|
|~|A| 0.0mm|基×門| 0| 0.0km|
|~|B| 0.0mm|基×門| 0| 0.0km|
//対空砲を装備していない場合、枠ごと削除
&br;
・アップグレード
|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#eeaaaa):スロット0|BGCOLOR(#eeaaaa):スロット1|BGCOLOR(#eeaaaa):スロット2|BGCOLOR(#aaccaa):スロット3|BGCOLOR(#aaccaa):スロット4|h
||○||||
//アップグレードとは、主砲改良~など、初期状態で搭載できるものを指す
//搭載できないスロットは○だけを消す
//スロット0~4の意味はアップグレードのページを参照
#region(搭載可能アップグレード)
|BGCOLOR(#eeaaaa):1|&attachref(アップグレード/Main Battery Modification 2-min.png,nolink,30%);|主砲改良2|+15%:主砲旋回速度&br;&color(Red){+5%};:主砲装填時間|
|~|&attachref(アップグレード/Aiming Systems Modification 1-min.png,nolink,30%);|照準システム改良1|-7%:主砲弾の最大散布界&br;+20%:魚雷発射管旋回速度&br;+5%:副砲最大射程&br;-5%:副砲弾の最大散布界|
//その艦で搭載できないアップグレードは項目ごと消す
#endregion
・開発ツリー
#region(開発ツリー)
//ここで扱うのは主砲・船体・射撃指揮装置など経験値を貯めて解除するモジュールと次の軍艦まで
//主砲改良~など、初期状態で搭載できるものはアップグレードの項で扱う
//以下を参考に艦ごとに改良すること(基本1本道なので、ツリー表も原則1本道とする)
//1個前の開発項目からの必要経験値とする。例えば、「モジュールスロット2」の必要経験値は、「モジュールスロット1」を必要経験値ぴったりで解除した状態からの必要経験値とする
//当艦の項の必要経験値/購入クレジットは記載不要
|CENTER:|CENTER:|c
|軍艦名&br;(必要経験値/購入クレジット)|モジュールスロット&br;(必要経験値)|
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|BGCOLOR(#d3d3d3):当艦|━|BGCOLOR(#FFDDBB):モジュールスロット1&br;(4800)|━|BGCOLOR(#FFDDBB):モジュールスロット2&br;(9600)|━|BGCOLOR(#FFDDBB):モジュールスロット3&br;(12000)|━|BGCOLOR(#d3d3d3):Gangut&br;(19200/85000)|━|BGCOLOR(#d3d3d3):Kirov&br;(24000/-)|
#br
|>|>|CENTER:|c
|>|>|~船体|
|&attachref(新規軍艦ページ作成テンプレ/Hull-min.png,nolink,50%);|Svietlana船体 B|17000|
|>|>|~主砲|
|&attachref(新規軍艦ページ作成テンプレ/Main Battery-min.png,nolink,50%);|艦砲130mm/55 Model 1913|2120|
|>|>|~射撃管制装置(照準装置)|
|&attachref(新規軍艦ページ作成テンプレ/Gun Fire Control System-min.png,nolink,50%);|照準装置III mod.2|2120|
//開発できない物の行は削除してください。
#endregion
・消耗品
#region(搭載可能 消耗品)
搭載可能 消耗品
|CENTER:||CENTER:||c
|>|>|>|CENTER:~十字キー左|
|&attachref(消耗品/応急工作班I.png,nolink,50%);|応急工作班| 無制限 |消耗品の動作時間:5秒&br;消耗品の準備時間:60秒|
|>|>|>|CENTER:~十字キー上|
|&attachref(消耗品/水中聴音I.png,nolink,50%);|水中聴音|2回|消耗品の動作時間:90秒&br;消耗品の準備時間:180秒&br;魚雷発見:2.5km&br;敵艦発見:3.4km|
詳細は[[消耗品]]を参照
#endregion
//搭載できない物の行は削除してください。
//x の箇所は艦やTierによって違うので各艦ごとに変更してください。
//修理班の毎秒回復量もごく一部の艦では違う可能性があるので、念のため確認してください
//同じ種類の消耗品でも艦によって十字キーの上下左右どのキーに割り当てられるか異なる可能性があるので注意してください
//艦体によって搭載の可不可がかわるものは、右端列(数値表示列)に搭載できる艦体のアルファベットを記入してください
**ゲーム内説明 [#Explain]
スヴェトラーナ級軽巡洋艦は、ロシア帝国海軍用として起工された軽巡洋艦としては初めてタービン機関を採用した艦級です。従来の軽巡洋艦と比して大幅に優速であるばかりではなく、装甲防御力も兵装も当時としては極めて優れたものであり、その主砲が長い射程と良好な弾道特性を備えていた点は特筆すべき特長でした。
就役:1928
同型艦数:4
**解説 [#Manual]
ソ連Tier3巡洋艦。帝政ロシア艦艇。
-''抗堪性''
Tier3ツリー巡洋艦では比較的耐久値は多め。
機関が巨大化しているのかバイタルパートは前級より前後に長くなった。高さは前級とほとんど変わらず低めで吃水線上に少し出ている程度。前級にあったような中央防郭甲板スロープ(タートルバック)形式の複合防御でなく舷側に露出するようになったためTierの上昇も含めて防御力は下がったと言える。
特筆すべきは防郭のみならず舷側全体に施された75mmと25mmの装甲帯で、艦を立てればマッチングするすべての艦艇のAP弾の跳弾が期待できるため、ていねいに艦を立てて戦うことが求められる。また中央および艦尾の上甲板が20mmの厚さになっており、こちらは巡洋艦のAP弾までなら角度が浅ければ跳弾が期待できる((同格他艦(や、本艦艦首楼)の10mm装甲なら150mm以上のAP弾に強制貫通され、防郭に届く危険がある))。すなわちどちらかというと引き撃ちのほうが向いている。HE弾には貫通されてしまうがそれは同格他艦も同じ。
-''主砲''
初期装備は前級引き継ぎの130mm砲。更新するとAPの威力と弾速がさらに上がり、強力である。やはり中央配置でなく旧式艦にありがちな両舷配置となっているが、このため切り返し時の再照準は悪くない。
後期砲は照準速度が改善するが、艦速が上がったため舵に対してはやや渋い。
主砲15門の内訳は艦首に1門、舷側に各7門で、前方向には実に9度の角度で8門の斉射ができる点は優秀。さらに最後方の砲は逆舷まで指向するため僅かながら9門斉射できる角度がある。しかし弱点の船腹を晒すことになるので撃てたら撃っておくくらいの感覚が良い。
-''魚雷''
片舷に3連装2基づつ装備している。射程は短く威力も低いが装填が早いので気軽に使える。
Tier3周辺のマッチングなら短射程でも出番はある。
-''対空''
前級と異なり対空砲はある。たまに撃墜戦果がもらえるが期待は出来ない。
-''機動力''
前Tierより速度は向上したが、29ノットは遅い部類に入る。
舵はやや遅いが、Tier3巡洋艦の中ではそんなに差があるわけではない。どっちを向いても砲撃できるので、艦を振り回しながら戦える。
-''隠蔽性''
前後Tierと比較してもかなり優秀である。
先制攻撃を仕掛けやすいので、うまく立ち回ろう。
**史実 [#History]
//長いようなら格納する
//ここの艦名表記は原則日本語表記(海外艦はカタカナ表記)にする
*コメント欄 [#Comment]
#pcomment(./コメント,reply,10)