ここはタレット(限定装備)の個別の情報を取り扱うページです。
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※ 分類:標準装備・採掘装備・ミサイル装備・限定装備
※武器動作:[単射]・[連射]・[バースト射撃]
※射撃属性:[プロジェクタイル]・[ビーム]・[ミサイル-無誘導]・[ミサイル-追尾]
XEN 中型 インパルスタレット
XEN 中型 インパルスタレット Mk1
項目 | 対船体 | 対シールド | 貫通 |
---|---|---|---|
最大瞬間武器出力 (MW) | 140 | 140 | 0 |
単発火力 (MJ) | 28 | 28 | 0 |
最大船体強度 (MJ) | 800 |
---|---|
連射速度 (発/秒) | 5.00 |
砲口初速 (弾速) (m/s) | 2,448 |
有効射程 (km) | 3.2 |
旋回速度 (°/s) | 159 |
基本価格 (Cr) | 25,824 |
製造情報≪ゼノン≫
製造方法:ゼノン | ||||
---|---|---|---|---|
必要資源 | 数量 | 総体積 (m3) | ||
エネルギーセル | 10 | 590 | ||
鉱石 | 29 | |||
シリコン | 29 | |||
推定価格 (Cr) | 31,204 |
※単発火力:1発あたりのダメージ。範囲ダメージがある場合は、それを除く。
※基本価格:資産評価上の価格。造船所などでの実売価格は、ウェアの供給状況で変動する。
◆特記事項◆
- 武器動作:[連射] / 射撃属性:[プロジェクタイル]
- ゼノンの艦船のみが装備できる。
◆ゲーム内説明◆
未編集。
◆解説◆
ゼノン製中型パルスタレット。
通常のパルスタレットより射程は若干短いが、高火力・高弾速・高連射とほぼ上位互換の非常に羨ましい性能。
なお、ver3.xx辺りまではゼノンが運用する中型タレットはこれだけだったが、今のverではポジトロンタレットが追加されている。
XEN 中型 ポジトロンタレット
XEN 中型 ポジトロンタレット Mk1
項目 | 対船体 | 対シールド | 貫通 |
---|---|---|---|
最大瞬間武器出力 (MW) | 20 | 20 | 0 |
単発火力 (MJ) | 60 | 60 | 0 |
最大船体強度 (MJ) | 800 |
---|---|
連射速度 (発/秒) | - |
砲口初速 (弾速) (m/s) | - |
有効射程 (km) | 2.2 |
旋回速度 (°/s) | 90 |
基本価格 (Cr) | 25,825 |
製造情報≪ゼノン≫
製造方法:ゼノン | ||||
---|---|---|---|---|
必要資源 | 数量 | 総体積 (m3) | ||
エネルギーセル | 10 | 590 | ||
鉱石 | 29 | |||
シリコン | 29 | |||
推定価格 (Cr) | 31,205 |
※単発火力:1発あたりのダメージ。範囲ダメージがある場合は、それを除く。
※基本価格:資産評価上の価格。造船所などでの実売価格は、ウェアの供給状況で変動する。
◆特記事項◆
- 武器動作:[バースト射撃] / 射撃属性:[ビーム]
- ゼノンの艦船・ステーションのみが装備できる。
◆ゲーム内説明◆
未編集。
◆解説◆
ゼノン製中型ビームタレット。
ver4.xx辺りで静かに追加された。ゼノンのステーションやI級戦艦等に搭載されている。
通常のビームタレットに性能面で劣り、蚊の刺すようなダメージしか与えられない。どう見てもインパルスタレットの方が強い。おそらくはゼノンのナーフ (弱体化) 要素だと思われる*1。
旧バージョンでのゼノンステーションは中型タレットの搭載数が多く、その対空能力は大型のグラビトンと中型のインパルスの高性能さもあって凄まじいものだった。
しかし、今ではステーションに主に配備される中型タレットがこのポジトロンに変わり、対空能力はかなり低下した。
XEN 大型 グラビトンタレット
XEN 大型 グラビトンタレット Mk1
項目 | 対船体 | 対シールド | 貫通 |
---|---|---|---|
最大瞬間武器出力 (MW) | 2,152 | 2,152 | 0 |
単発火力 (MJ) | 6,458 | 6,458 | 0 |
最大船体強度 (MJ) | 3,500 |
---|---|
連射速度 (発/秒) | 0.33 |
砲口初速 (弾速) (m/s) | 1,958 |
有効射程 (km) | 5.2 |
旋回速度 (°/s) | 34 |
基本価格 (Cr) | 14,880 |
製造情報≪ゼノン≫
製造方法:ゼノン | ||||
---|---|---|---|---|
必要資源 | 数量 | 総体積 (m3) | ||
エネルギーセル | 25 | 325 | ||
鉱石 | 15 | |||
シリコン | 15 | |||
推定価格 (Cr) | 17,980 |
※単発火力:1発あたりのダメージ。範囲ダメージがある場合は、それを除く。
※基本価格:資産評価上の価格。造船所などでの実売価格は、ウェアの供給状況で変動する。
◆特記事項◆
- 武器動作:[単射] / 射撃属性:[プロジェクタイル]
- ゼノンの艦船・ステーションのみが装備できる。
◆ゲーム内説明◆
未編集。
◆解説◆
ゼノン製の大型パルスタレット。実質的にゼノンの主砲である。
挙動は大型パルスベースだが性能は段違いで、プラズマ以上の単発火力とパルスに肉薄する弾速・連射力を併せ持つ。対艦・対空全てこれ一つで対応可能な万能装備。
ゼノンの恐怖の象徴のような武装だが、射程が5km程度で大型タレットの中ではビームの次に射程が短いことが欠点である。
そのため、間合いを把握してプレイヤー操縦で相手取るなら、容易に対処できる。
KHA 中型 カイオンタレット
KHA 中型 カイオンタレット Mk1
項目 | 対船体 | 対シールド | 貫通 |
---|---|---|---|
最大瞬間武器出力 (MW) | 115 | 115 | 0 |
単発火力 (MJ) | 314 | 314 | 0 |
最大船体強度 (MJ) | 500 |
---|---|
連射速度 (発/秒) | - |
砲口初速 (弾速) (m/s) | - |
有効射程 (km) | 4.5 |
旋回速度 (°/s) | 209 |
基本価格 (Cr) | 未調査 |
製造情報≪未調査≫
製造方法:全般 | ||||
---|---|---|---|---|
必要資源 | 数量 | 総体積 (m3) | ||
エネルギーセル | 未調査 | 未調査 | ||
高度電子機器 | 未調査 | |||
タレット部品 | 未調査 | |||
推定価格 (Cr) | 未調査 |
※単発火力:1発あたりのダメージ。範囲ダメージがある場合は、それを除く。
※基本価格:資産評価上の価格。造船所などでの実売価格は、ウェアの供給状況で変動する。
◆特記事項◆
- 武器動作:[未調査] / 射撃属性:[ビーム]
- カークのステーションのみが装備できる。
◆ゲーム内説明◆
未編集。
◆解説◆
カークのステーション専用のタレット。サイズは中型だが、性能は旋回速度を除いて大型ビームタレットに近い。
カークのステーションは本タレットを多数搭載しているので、戦闘機で強引に近づくと一瞬で溶ける。一方、射程は短いので駆逐艦なら容易にアウトレンジ攻撃ができる。
アストリッド中型タレット
※単発火力:1発あたりのダメージ。範囲ダメージがある場合は、それを除く。
※基本価格:資産評価上の価格。造船所などでの実売価格は、ウェアの供給状況で変動する。
◆特記事項◆
- 武器動作:[バースト射撃] / 射撃属性:[ビーム]
- アストリッドのみが装備できる。
◆ゲーム内説明◆
未編集。
◆解説◆
未編集。
エールキング中型タレット
エールキング中型タレット【ToA】
項目 | 対船体 | 対シールド | 貫通 |
---|---|---|---|
最大瞬間武器出力 (MW) | 271 | 271 | 0 |
単発火力 (MJ) | 52 | 52 | 0 |
最大船体強度 (MJ) | 900 |
---|---|
連射速度 (発/秒) | 5.22 |
砲口初速 (弾速) (m/s) | 3,221 |
有効射程 (km) | 9.2 |
旋回速度 (°/s) | 120 |
基本価格 (Cr) | 14,242 |
製造情報≪全般≫
製造方法:全般 | ||||
---|---|---|---|---|
必要資源 | 数量 | 総体積 (m3) | ||
エネルギーセル | 12 | 232 | ||
高度電子機器 | 4 | |||
タレット部品 | 5 | |||
推定価格 (Cr) | 5,673 |
※単発火力:1発あたりのダメージ。範囲ダメージがある場合は、それを除く。
※基本価格:資産評価上の価格。造船所などでの実売価格は、ウェアの供給状況で変動する。
◆特記事項◆
- 武器動作:[連射] / 射撃属性:[プロジェクタイル]
- エールキングのみが装備できる。
◆ゲーム内説明◆
エールキングの中型タレットは、ボルトリピーターの連射を思わせる速度で発射体を高速連射する。通常、固定火器の方が同サイズのタレットに比べて高性能だが、エールキングのタレットは例外で、近距離では固定型の中型ボルトリピーターの威力に匹敵、場合によってはそれを上回る威力を発揮する。だが距離が長くなると威力は急激に減衰し、最大射程では標準的な中型ボルトタレット程度の威力となる。エールキングは遠距離戦での防御性能は非の打ち所がないが、タレットのダメージ出力は近ければ近いほど高くなるため、操縦士の果敢な操縦に報いる性能といえよう。タレットを高性能たらしめているのは、そのエネルギー源であるパワーコアである。
ボソ・タが後に詳しく語ったところによると、タレットはパワーコアに瞬間的に接触し、一瞬のうちに接触を断つため、艦体が崩壊しかねないほどのエネルギーを消耗するフィードバックループを抑止できているらしい。さらに彼は、安全機構があるのでほとんどの場合は心配いらないと付け加えた。
◆解説◆
未編集。
エールキング大型タレット
エールキング大型タレット【ToA】
項目 | 対船体 | 対シールド | 貫通 |
---|---|---|---|
最大瞬間武器出力 (MW) | 2,079 | 2,079 | 0 |
単発火力 (MJ) | 5,304 | 5,304 | 0 |
最大船体強度 (MJ) | 4,140 |
---|---|
連射速度 (発/秒) | 0.39 |
砲口初速 (弾速) (m/s) | 2,040 |
有効射程 (km) | 9.2 |
旋回速度 (°/s) | 76 |
基本価格 (Cr) | 13,471 |
製造情報≪全般≫
製造方法:全般 | ||||
---|---|---|---|---|
必要資源 | 数量 | 総体積 (m3) | ||
エネルギーセル | 15 | 255 | ||
高度電子機器 | 4 | |||
タレット部品 | 6 | |||
推定価格 (Cr) | 6,006 |
※単発火力:1発あたりのダメージ。範囲ダメージがある場合は、それを除く。
※基本価格:資産評価上の価格。造船所などでの実売価格は、ウェアの供給状況で変動する。
◆特記事項◆
- 武器動作:[単射] / 射撃属性:[プロジェクタイル]
- エールキングのみが装備できる。
◆ゲーム内説明◆
エールキングの大型タレットはカスタムされたパルスレーザーで超加熱、加速させた微細な物質の断片を一筋の光線状として撃ち出す。通常、固定火器の方が同サイズのタレットに比べて高性能だが、エールキングのタレットは例外で、近距離では固定型の大型パルスレーザーの威力に匹敵、場合によっては上回る威力を発揮する。だが距離が長くなると威力は急激に減衰し、最大射程では標準的な大型パルスタレット程度の威力となる。エールキングは遠距離戦での防御性能は非の打ち所がないが、タレットのダメージ出力は近ければ近いほど高くなるため、操縦士の果敢な操縦に報いる性能といえよう。タレットを高性能たらしめているのは、そのエネルギー源であるパワーコアである。
ボソ・タがいうには、タレットはパワーコアにわずかではあるが触れているため、船内のように放射線による損傷に特別に耐えられるよう、電子的冗長性を施した設計が必要らしい。
◆解説◆
未編集。
スクラップ牽引機
スクラップ牽引機
項目 | 対船体 | 対シールド | 貫通 |
---|---|---|---|
最大瞬間武器出力 (MW) | 0 | 0 | 0 |
単発火力 (MJ) | 0 | 0 | 0 |
最大船体強度 (MJ) | 1,000 |
---|---|
連射速度 (発/秒) | - |
砲口初速 (弾速) (m/s) | - |
有効射程 (km) | 4.4 |
旋回速度 (°/s) | 90 |
基本価格 (Cr) | 14,299 |
※単発火力:1発あたりのダメージ。範囲ダメージがある場合は、それを除く。
※基本価格:資産評価上の価格。造船所などでの実売価格は、ウェアの供給状況で変動する。
◆特記事項◆
- 武器動作:[連射] / 射撃属性:[ビーム]
- 特殊効果:[けん引]
- マンティコアのみが装備できる。
◆ゲーム内説明◆
複数本のグラビトンビームを撃って対象物を曳船に固定する道具。ビームの焦点は、対象との距離に合わせて自動的かつ独立的に調整され、両者の間の距離が長くなると、重力は強化されて伸縮性を得る。だが、あらゆる抵抗が無効になるわけではなく、武器による攻撃などを受けて深刻な障害が発生すると、接続が切断されてしまう。同様に、グラビトンビームは人工の重力場が完全に作用するまでは本質的に不安定で、シールドの消耗や標的の船体裏の電流の影響を受けて、わずかでも歪みがあれば焦点が合わなくなってしまう。このような制限をともなうため、一般に、スクラップ牽引機は銃座の最大エネルギー出力を超過しないように、一定サイズ以下の艦船の残骸を牽引するのに使用されている。理由は解明されていないが、ジャンプゲートを通過しても接続は安定している。
現代のスクラップ牽引機は、近年になって言伝同盟によってネットワーク内で利用できるようになった。その設計図は、同盟が「貪欲」星系から送られ、一度は喪失したと思われていた深宇宙メッセンジャードローンより受け取ったものだが、技術自体はまったく新しいものというわけではない。テラン紛争以前も、ゲートが遮断されるまでの間でさえも、紛争地帯で戦っていた先進的な戦艦の残骸でひと稼ぎしようとする廃船荒らしたちが、この道具の前身を使用することがあった。だが、当時の安定したネットワーク内には資源が豊富にあったこと、廃船荒らしが危険をともなう仕事であったことから、普及することはなく、製造工場が建造されたが、すぐに解体された。
◆解説◆
破壊された艦船やステーションの残骸を牽引し、リサイクル用ステーションに持ち込んで資源化するための装備。形式的な分類はタレットだが、牽引専用なので攻撃能力は持たない。詳細はマンティコアを参照。