執筆時 Ver.3.6.4.5安定板 Ver.3.7.0.2alfa 双方で確認済み
概要
FTDにはデコレーションという機能があるが、2023年1月25日v3.6.1、ミサイルにもデコレーションを適用できるようになった。
これにより、ミサイルの見た目を任意に変更できるようになった。
下記は、当時のアプデログの抜粋である。(FTD_JP Disco 2023/1/25)
・v3.6.1 [Add] <Decorations>: You can now decorate your missiles using a new 'munition decoration' block
・v3.6.1 [追加] <デコレーション>: 新しい「弾薬デコレーション」ブロックを使用してミサイルをデコレーションできるようになりました
やり方
1 まず適当にミサイルを組む
今回は、標準的な5ブロックミサイルを組んでみた。
2 Munition decorator を設置する
下記の画像の中央部にある所に、そのブロックがあるのでクリックし選択しどこか適当なところに設置する。
下記は設置例
設置し、Qキーを押すと設定画面が開ける
設定画面の内容
Model length | デコレーションミサイルのミサイル長、3となっていた場合、3ブロックが基準となる。 |
---|---|
Model diameter | ミサイルの直径、Mミサイルのデフォの直径は0.5 |
Extra elements to sca for decoretions (水色の枠) | どの範囲のデコレーションを反映させるか。水色の枠の範囲に紐づけられたデコレーションが適用される。 |
The name of this decoration set (横の枠) | デコったミサイルの見た目の名前、ミサイル側で反映をするときに分かりやすい名前にできる。 |
Disable the default missile model | チェックを入れると、デフォのミサイルパーツが消え、デコレーションしたパーツのみ表示される。 |
3 Munition decoratorにデコる
Munition decoratorに対しCtrl + Xキーを押し、ミミックの編集の要領でデコっていく。
がんばれ
4 ミサイルにデコレーションを反映させる
ミサイルに対し、Qキーを押しミサイル設定画面を開く
赤矢印のところ、Select munition decoration setをクリックすると、下記の画面のようにトグルが表示される。
このトグルの中にMunition decoratorで編集したデコ設定の名前が表示される。
これを選択すると反映される。