編集時Ver2.2.X
概要
ブロック説明
WheelEditorの説明
WheelDrive(ホイールの出力設定)
※画像挿入予定
Presets and filters(spread to neighbours) | 隣り合わせのWheelすべてにプリセットをコピーする | |
Presets and filters(Drive wheel Preset) | 前進と後退のみ行うプリセットを適用 | |
Presets and filters(Tank wheel Preset) | 前進後退に加え信地旋回ができるプリセットを適用 | 履帯を備えた戦車等に使用する |
Translational Movement | 前進時の出力設定 | |
Rptational Movement | ヨー・ピッチ・ロール機能時の出力設定 | |
DriveFactors | Drive機能時にどれだけ出力を割くかの設定 | |
Setings(Output:XX power use:XX) | パーツの限界出力を設定 | 高いほどパワ~は上がるが出力効率が下がり、よりエンジンパワーを使うようになる |
Add instantaneous request to resting request | よくわからん、後で追記する |
Turn Response(ターンホイールの設定) ※Wheel(turning)のみ
※画像挿入予定
Presets and filters(spread to neighbours) | 隣り合わせのWheelすべてにプリセットをコピーする | |
Translational Movement | 前進時にホイールを傾ける | あんまり使うことない |
Rptational Movement | ヨー・ピッチ・ロール機能時にホイールをどれだけ傾けるかの設定 | 基本的には前輪をYaw rightにすればいい。後輪側をYaw leftにすれば現代の装輪車みたいな芸当も可能 |
DriveFactors | DriveFactorに応じてホイールを傾けようとする | あんまり使うことない |
Power scale | ホイールを傾きの最大値 | 高すぎると急ハンドルとなり横転事故につながる |
Add instantaneous request to resting request | よくわからん、後で追記する |
Wheel configuration(サスペンションの設定)
※画像更新予定
Spring length | サスペンションの長さ | 0にすると固定輪のようになる |
Max spring force | バネの力の最大値 | |
Damper bump force | ダンパーの縮み側の減衰力(縮みにくさ) | 極端な設定にするとぴょんぴょんする |
Damper rebound force | ダンパーの伸び側の減衰力(伸びにくさ) | 極端な設定にするとぴょんぴょんする |
Forward friction | 前後方向の摩擦係数 | 低すぎるとホイールが空転して前進しなくなる |
Side friction | 横方向への摩擦係数 | 低いとドリフトするようになる。高すぎるとTank wheel Preset時の信地旋回などに悪影響を及ぼす |
Show suspension | サスペンションの表示設定 | 1にするとサスペンションのようなものが表示される |
Track configuration(履帯の設定)
※画像挿入予定
とりあえず履帯つけとけば車両が安定するようだ
Track material | 履帯のテクスチャが変わる | |
Automatic tracks | 自動で履帯をつけるホイールを設定してくれる | |
Tracks | より細かく履帯を設定したいときに使う |
コメント
- とりあえず、ホイール周りが一新される&履帯の追加も考えられている段階ということで専用ページを用意。サスペンションの設定が厄介で今研究されているトコロ。 -- 管理人/びんせんとー? 2018-09-15 (土) 23:09:45
- ちょっと修正 -- ユーちゃん? 2020-09-01 (火) 18:55:31