編集時Ver3.4.3.4
基本のブロック
※全て1mブロックの時の値。長いブロックほどHPボーナスが乗る。
ブロックの種類 | EMP感度 | EMP抵抗 | 耐久力 | AC値 |
---|---|---|---|---|
サージプロテクター | 100% | 0%+0m | 250 | 5 |
HA | 0% | 0%+0m | 1250 | 60 |
軽合金 | 0% | 5%+10m | 300 | 35 |
メタル | 0% | 1%+2m | 300 | 35 |
石 | 0% | 15%+30m | 250 | 16 |
ゴム | 0% | 30%+60m | 175 | 6 |
EMP防御の基本
EMP防御3ヶ条
①EMP感度を持つ部品(サージプロテクター以外)をHAと隣接させない
②サージプロテクターをHAと隣接させる
③サージプロテクターとそれ以外のEMP感度を持つ部品を隣接させない(優先度低め)
小型ビークルのEMP防御
基本は上の3つを守ること。HAを使っていない小型ビークルであれば、EMP感度を持つパーツ(サージプロテクターを含めない)は鉄と隣接させないとか、一定間隔でサージプロテクターを装甲に埋め込むとか。
中型ビークルのEMP防御
大型ビークルのEMP防御
(全体防御前提。他の防御方法でのEMP防御のやり方は研究中。)
探索限界で潰し、被害を最低限に抑える。
(準備中)