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ビークル逆引き表
- 主なビークルのカテゴリごとに、構成している必要な要素を並べています。
カテゴリ 要素 水上艦艇 推進:蒸気プロペラ、パドル・帆
推進(低難易度):プロペラ/スクリュー
浮力:エアポンプ
制御:ラダー(舵)潜水艦 浮力:エアポンプ
推進(低難易度):プロペラ/スクリュー
制御:ラダー(舵)、水中翼飛行艦艇 浮力:プロペラブレード、ヘリウム
浮力/推進:カスタムジェット
推進/姿勢制御:ジェットエンジン
推進:帆宇宙艦/人工衛星 推進/姿勢制御:イオンスラスター 固定翼機 推進:プロペラブレード
推進:カスタムジェット、ジェットエンジン
姿勢制御:補助翼、尾翼
揚力:ウィング回転翼機 揚力/推進:プロペラブレード
推進/姿勢制御:ジェットエンジン陸上車両 推進/制御:車輪/履帯 空母/艦載機 艦載:サブビークル 拠点/要塞/建築物 フォートレス:発展編:各種実験用フォートレス
動力逆引き表
- 動力を現実で近しい技術ごとにざっくりと特徴をまとめています。
現実で近しい技術 wiki内リンク 特徴 ディーゼル/ガソリンエンジン 燃料エンジン 燃料を消費しエンジンパワー若しくは電力を発生させる。排気が必要 蒸気エンジン/蒸気タービン 蒸気エンジン マテリアルを直接消費し、エンジンパワー若しくは電力を発生させる。 モーター 電気エンジン Batteryに蓄えられた電力を消費し、蓄電量に応じたエンジンパワーを発生させる。 ガスタービンエンジン ジェットジェネレータ 燃料を消費しエンジンパワー若しくは電力を発生させる。吸気と排気が必要 RTG RTG 高価だが置くだけでリソースの消費無しにBatteryに電力をチャージできる。
兵装逆引き
- 下記に非常に良くまとめられたページがありますのでこちらをご参照ください。
兵装概論(初心者向け)