ブロックでの防御/コメント

Last-modified: 2022-07-30 (土) 22:22:39

ブロックでの防御

  • 内張り装甲は表面装甲値増加のためと割りきり、コストと重量削減のために鉄やHAのトライアングルを多用するのも一つの手段。4mHAでさえフルサイズの1ブロック分の重量になるので、表面強化にかなり強力。 -- 2016-12-12 (月) 23:38:30
    • ただしレーザーと粒子砲の前には無力(涙 ブロック側での防御はタイヘンです本当・・・。 -- 管理人/びんせんとー? 2016-12-13 (火) 12:24:12
  • スポールライナーの項目、HESHの説明じゃないのか… -- 管理人/びんせんとー? 2017-02-16 (木) 12:39:29
    • と言うか空間装甲によるHEAT防御まわりもないじゃん…or -- 管理人/びんせんとー? 2017-02-16 (木) 13:10:43
  • lightブロックはそもそも当たり判定ないからなぁ -- 2018-02-11 (日) 04:49:46
  • すみません。気になるのですが、貫通力の高い砲弾を組みたいときは、[AP値とKD値 -- 2018-06-10 (日) 20:59:51
    • 途中投稿すみません。要はAP値とKD値、どちらを重視すれば貫通力の高い砲弾にできるのですか? -- 2018-06-10 (日) 21:02:15
    • どちらも重視する必要があります。シンプルウェポンのラージキャノンなどはKDが15000ありますがAPは僅か2である為殆どの装甲ブロックに弾かれてしまってそもそもダメージが出ない、直撃してもほとんどダメージが出ない、と言った状況に陥ります。 -- 管理人/びんせんとー? 2018-06-11 (月) 15:00:47
      • かといってKDが僅かでAPを1000以上!であっても(実現が難しいレベルではありますが!)あくまでも跳弾を抑えて砲弾の持つKDをそのまま伝えるだけでしかない数値なので余り活躍しない、という具合。そのため相手の装甲を想定してAPを決め、(例えばHA1層で有ればAPは80あれば額面どおりのダメージが出る)後は出来る限りのKDを用意する、といった具合になるかなと。 -- 管理人/びんせんとー? 2018-06-11 (月) 15:03:08
      • なるほど!とても分かりやすくありがとうございます!どの勢力を相手にするか決めてから砲弾を作りたいとおもいます。 -- 2018-06-12 (火) 19:27:45
  • /の形に設置された、辺で繋がった(面で繋がっていない)4つの1m構造材ブロックは、左下からの攻撃に対して複合装甲効果を発揮しますか? -- 2020-02-12 (水) 12:38:24
  • 見かけ上繋がっているなら複合装甲と観なされるようになっています -- 2020-02-25 (火) 11:49:56
    • なるほど、斜めに繋がっていても、奥(後ろ)にブロックが有れば、複合装甲に成ると…では、箱の角などの装甲を薄くするのは良くなさそうですね。 ありがとうございました。 -- 2020-02-26 (水) 00:39:10
  • Light Blockが衝撃ダメージを伝播するようになっていたため削除しました。弾薬庫も仕様が変わっているため削除。 -- 2020-09-02 (水) 00:59:43
  • ACによるダメージ軽減の修正、傾斜装甲に今は変わってることの注意書き、複合装甲を大雑把に修正しました。わかる人マジで編集するなりして... -- kuramubon? 2020-11-01 (日) 20:47:04
  • 海外ディスコからパクって複合装甲に筆入れ。たぶんあってるはず。 -- kuramubon? 2020-11-03 (火) 01:11:18
  • 傾斜装甲の表について、60°のところが計算間違い(?)と思われますので、修正しました。 -- araki? 2020-12-02 (水) 21:50:11
  • 検証した複合装甲について追記しました -- 2021-03-12 (金) 21:30:36
    • ありがてえ…ありがてえ…! -- 2021-03-12 (金) 22:25:09
    • 夫です。 -- araki? 2021-03-13 (土) 09:54:58
      • 送信ミス。お疲れさまです。 -- araki? 2021-03-13 (土) 09:59:00
  • ERAについてだいぶ古くなっていますね、2年前辺りでERAの対AP能力が無くなりましたが最近の安定版で復活しましたね。また、HEの爆風軽減や見た目通りの当たり判定になっただのいろいろ… -- 2021-04-30 (金) 00:11:03
    • ほぼリリースノートそのままの内容ですが、一応更新しました。(亀 -- araki? 2022-07-30 (土) 22:22:39