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対レーザー防御

Last-modified: 2017-02-02 (木) 02:20:11

編集時Ver1.95885

レーザーの特性 Edit

レーザー攻撃の特性として高いAPと狭い攻撃範囲が挙げられる。威力が高く一つのブロックを容易に破壊する代わりに広範囲を攻撃することは難しい。基本的にはAim point selection によってAIと爆発物が狙われるものと考えて良い。
そのため、あえてAIを多数配置しHAブロックとシールドで保護した目標を据える事で欺瞞することができる。

なお、Particle Cannonは防ぐことができない。祈ろう。

Laser warner Edit

2016-12-05_18 57 46.jpg
Laser warnerによって20m以内にレーザーを感知した場合に煙幕を発生させる。レーザー攻撃の他にミサイルのMissile Laser Emitterでも反応させることができる。

Smoke Dispenser Edit

2016-12-05_19 03 25.jpg
煙幕は非常に高いレーザー減衰力(90%)があり、複数を焚かれるとレーザー攻撃は無効化される。
副次効果としてレーダー索敵とGimbal Tracker系のロックオンを妨害することができ、ミサイルのActive Radar Seekerも無効化される。
弾薬10、燃料100を消費する。効果時間は18秒でリロードタイムは40秒。効果範囲は半径20m(多少の変動あり)
設定で弾薬/燃料が一定以下で発生させないようにできる。

Smoke Warhead Edit

煙幕弾頭構成例
smoke.png
煙幕弾頭は口径、個数に影響せずSmoke Dispenserと同じ煙幕を18秒発生させる。
構成例では最小の口径200个鮖藩僉∀⊆誉能は約6秒に1回。Gunpowder casingのPropellant densityの項目を0.1にすることで鉄ブロックに与えるダメージとクールダウン速度を下げることができる。
ACBは敵距離2000m以下などでFire weaponsを設定。
ACBの効果範囲は狭めないと他の武装が暴発するので注意。

Shield Projector (Laser absorb!) Edit

Shield Projectorに追加された対レーザー防御。1ダメージにつき1エネルギーを追加で消費する。バッテリーを必ず設置すること。

シールド強度消費電力係数1枚減衰率2枚減衰率3枚減衰率
114.3%8.4%12%
2443%67%81%
3966%88%96%
41680%96%99%
52588%98%100%
63693%99%100%
74996%100%100%
86498%100%100%
98199%100%100%
10100100%100%100%

強度を上げるより低い強度で多数張る方が有効である。(シールド消費エネルギーは強度の2乗で増える)

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • Advのレーザー照準機はスモークの影響を受けない・・・っぽいが今後変わるのかなぁ -- 2017-02-10 (金) 02:25:21
  • Smoke Dispenserの項の副次効果の例で、レーダー索敵とアクティブレーダーシーカーが無効化されるって書いてあるけど本当かな?ほかの場所ではそういう記述は見受けられなかったけど。 -- 2017-02-27 (月) 21:16:42
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