Blocks

Last-modified: 2022-01-27 (木) 01:40:17

編集時Ver3.4.2.1


EMP脆弱さ、HEAT脆弱さ、レーダー感度はブロックステータス一覧を参照


性能一覧表(新ブロックステータス一覧#Blocksより転送)

性能一覧表。長いので閉じています。

全てのブロックはサブ上に設置可能。

ブロック名HealthAC重量コストEMP感度EMP抵抗浮力特記事項
Glass Block150.02510.003.000%100+ 27.7
Light-weight Alloy Block300.0355.005.000%2+ 32.6
Wood Block180.0810.001.000%100+ 27.7
Metal Block350.04040.005.000%2- 1.7
Stone Block250.01640.002.000%100- 1.7
Lead Block300.010200.003.000%2-158.7
Heavy armour Block1250.060200.0025.00100%1-158.7
Rubber Block175.0620.003.000%100+ 17.9
Metal Plate70.0404.001.000%2+ 33.6
Alloy Plate60.0350.501.000%2+ 37.0
ERA Armour100.0340.005.000%2- 1.7S/R分数0.25
Light Block50.031.0020.000%2- 1.0
Truss Block100.0301.002.000%2+ 2.8
Surge Protector250.0510.0020.00100%10+ 27.7EMPダメ90%軽減
Applique Panels125.0505.002.000%5- 1.2
Reinforced Decking225.02425.003.000%50+ 13.0

各種形状の重量、資源使用倍率

  • 木、鉄、軽合金、ガラス、ヘビーアーマー、鉛、ゴムにのみ存在する。
  • なぜか耐久値が体積に比例しなかったりする(2倍も体積違うのに同じ耐久値とか...)。
    1mSlope1mSquareC1mTriangleC1mInvertedTC1m
    x1x0.5x0.25X0.25x0.75
     
    Slope2mSquareC2mTriangleC2mInvertedTC2m
    x1x0.5X0.5x1.5
     
    4mBeamSlope4mBeamSdiagonalC4minvertedTC4mtriangleC4m
    x4x2x2X3x1.
     
  • 各ブロックの抵抗値等は抵抗について
     
    ※1mブロックの乱用は無為にビークルの情報量を増やしてゲーム全体を重くする原因となるので切り欠きブロックではない普通の1mブロックは極力使わずに済ませることをお勧めする。
    (古いプリセットのビークルの中には1mブロックだけで作られているものやそれが無意味に多用されているものもあった。流石に最近はビークルの更新や有志の努力による1mブロック殺しで大分減ったが)
    リペア効率なども考慮すると1mブロックの多用ははっきり言ってデメリットしかないので余程巧妙な理由がない限り2m以上の大型ブロックが有るならそちらを使うべき。(ちょうどいい長さのブロックが無い場合やデザイン上そうしなければならない場合は仕方ないが)

Wood Block/木ブロック

Wood Block/木ブロック
Wood.png原文Trusty wooden block. It floats!
訳文信頼出来る木製のブロック。水に浮くよ!
解説
構造材最安値ブロック。更に高い浮力とステルス性を求めるのであれば軽量合金をオススメする。
水に浮くため船の構造材に適する。
構造材としてはかなり柔らかい為防御力には期待出来ないが、兎に角お安い。
電流はやや流れ難く1m移動する度に15%+30のEMPダメージを減衰させる事が出来る。

Stone Block/石ブロック

''Stone Block/石ブロック'
Stone.png原文Stone block. Strong and heavy- predominantly for building structures.
訳文石のブロック。硬くて重い建造用構造材。
解説
安価だが多少硬く鉄ブロックと同様の重量を持つ構造材。木と同等のEMP抵抗を持つ。
木で作った船の下部にコレを敷き詰める事で安定性を増加させる等の使用方法がベター。
昔の木造船も艦底部に石を敷き詰めていたとも聞く。

Metal Block/メタル(鉄)ブロック

Metal Block/メタル(鉄)ブロック
Metal.png原文Metal blocks are good for armouring your vehicles- but watch the weight.
訳文金属ブロックは、あなたのヴィークルの外装に適していますが、重量に気をつけるべきでしょう。
解説
皆大好き金属ブロック。
HAがまだなかった昔はバイタルを守る装甲として重宝された。重すぎる事もなくEMPに削られることもなくコストが異常に高いわけでもない。
現在は軽合金が強く、船体の装甲にはあまり用いられなくなったが、浮きすぎたり潜水艦を作成するときは重要となるだろう。

非常に電流を通し易いため、コレに直接精密機械を置くのは危険。
逆に電流が流れ易いのを逆手に取ってしまうのも良いだろう。

Light-weight Alloy Block/軽量合金ブロック

Light-weight Alloy Block/軽量合金ブロック
alloy.jpg原文This alloy is perfect for vehicles that need to be fast enough to evade attackers.
訳文この合金は攻撃を避けるために速さを必要とするビークルに最適です
解説
木材よりも軽いという超軽量、重いが頑丈なメタルと同じコスト、AC35とそれなりの強度が有る等色々と強烈なブロック。
猛烈に軽い為コレのみで航空機を組むことで旋回性能等に影響が有る。(小型過ぎると余り変わらないが)
船舶などでも上部構造物に組み込む事でトップヘビーを抑制したりしてくれる。
鉄と比べればそのACとHPは若干低いものの、それでも厚く重ねることで沈みにくく硬い艦を作ることができる。
今までジュラルミンか何かかと思われていたが索敵アップデートの際に非常に低いレーダー反射率である事が発覚し(ラバーの次に反射しない)実はマグネシウム合金の類ではないかというウワサもある。

Glass Block/ガラスブロック & Window Block/窓

Glass Block/ガラスブロック
Glass.jpg原文A simple glass block with no window frame.
訳文フレームのない窓とシンプルなガラスブロック。
解説
金属系と同様の電流の流れ易さである。
弾を斜めに受けてカスっただけで破壊される。
所詮はガラス。別に防弾加工されているわけではないので装甲材としては何の役にも立たない。
あくまで装飾用である。
防弾ガラスの追加の話もあったが、通常ガラスが一切使われなくなるだろうということで立ち消えした。
Window Block/窓
Window_Block.png原文Allows vision and is water tight - might stop a bullet (once!)
訳文外が見え、防水である - 弾丸は受け止めれるかも?(一発だけ!)
解説
ガラスブロック内に統合されている。
ガラスブロックが登場した為やや影が薄い。ほぼ見た目ブロックである為お好みで使うといいだろう。

Lead Block/鉛ブロック

Lead Block/鉛ブロック
Lead.png原文Perfect for keels and counter balances. Purposely heavy.
訳文キールやカウンタバランスに最適です。重量は重くしてあります
解説
重金属だからレーザー攻撃耐性があるに違いない、などと思う諸兄には残念だがAC値10の通りの硬さである。
機体バランスを整える為のブロックという認識で間違いないだろう。
それなりにコストは掛かるので多用しすぎるとコストが膨らむ。
どこまで石を使いどこまで鉛を使うかは設計者次第であろう。

Rubber Block/ゴムブロック

Rubber Block/ゴムブロック
Rubber.png原文A rubber block is capable of deflecting the strongest vehicle-on-vehicle and vehicle on terrain collisions- but is weak against all other kinds of damage.
訳文ゴムブロックはビークル同士やビークルと地形の衝突を無効化するには最強だがその他のダメージにはとても弱い
解説
船体への物理的な接触ダメージを0にする脅威のブロック。
体当たりや地面との接触が予想される位置に配置してやると良いだろう。
RAMブロックだと更に威力ボーナスが乗るという具合である。
片方ゴムブロックならいくらぶつかっても壊れない特性を連結器に利用して、2機のビークルを連結なんて事にも使える。
ドッキングステーションを有効にしてる間はビークル同士はすり抜けるので、分離時に一定時間ドッキングを利用する手も。
→木ゴム木 という状態で敵艦と衝突するとゴムブロックの接触ダメージ吸収効果は出ない。
接触部分がゴムでないと効果が出ないことに注意。
EMPの減衰量は全てのブロックで最も高く、30%+60となっている。

Metal plate/メタルプレート

Metal plate/メタルプレート
Metal_plate.png原文A thin plate of metal useful for covering up exposed components.
訳文露出した部品を覆うのに便利な金属の薄板。
解説
解説

Alloy Plate/軽合金プレート

Alloy Plate/軽合金プレート
Alloy Plate.jpg原文A thin plate of alloy useful for covering up exposed components.
訳文露出した部品を覆うのに便利な合金の薄板。
解説
解説

Light Block/透過ブロック

Light Block/透過ブロック
Light.png原文The light block is completely ethereal- but allows connections. It can be useful for creating complicated mechanical assemblies such as counter rotating helicopter blades. It cannot be hit by projectile weapons but is weak to nearby explosions. It releases a lot of energy when destroyed.
訳文ライトブロック:ライトブロックは完全に「空気」だが接続はできる。2重反転プロペラのような複雑な機械構造を作るのに役に立つ。(当たり判定がなく)砲弾が当たることはないが付近での爆発に弱い。
解説
空気と言うだけあってこのブロックではメインオブジェクトとサブオブジェクトの接触が起きない。
「タレットを360度回転させたい。でもタレットの先にもメインオブジェクトを増設したい。」なんて時に役立つ。
ただし爆風に弱いので出来る限り別の手段で実現した方が安心出来るだろう。
スピンブロックを使った幾何学的なオブジェクトの設計や本体から離れた位置を回転する盾等発想次第で色々と使いでがある。

Truss blocks/トラスブロック

Truss blocks/トラスブロック
Truss_blocks.png原文A skeletal frame.
訳文骨格フレームです。
解説
解説

Surge Protector/サージプロテクター

Surge Protector/サージプロテクター
Surge Protector.jpg原文Absorbs a huge amount of EMP damage which effectively steers EMP strikes away from delicate computing equipment that might be destroyed. Handles 90% of the EMP it is struck with but 10% is turned to damage.
訳文多量のEMPダメージを破壊されそうな精密機器から効果的にそらし、吸収する。自身が受けた(吸収した)EMPダメージの95%はなくなるが5%をダメージとして受ける。
解説
敵艦からのEMP攻撃を防ぐ・・・アースの様な物。
AI系ブロックやACB、シールドプロジェクタ等の精密機器はEMPに対して非常に脆弱である為コレで何とか守り抜こう。
最近はCRAMCannonやEMPモード粒子砲等従来と桁の違うEMPダメージを送り込んでくる可能性がある。
サージプロテクタ3つを一撃で吹き飛ばすなどが散見される為コレだけに頼り切るのも危険か。
でも一つも無いよりかははるかにマシ。リペアボットと組み合わせればかなりのEMPダメージに耐えることもできる。
1mではEMPダメージ5000分までは耐えられると思えば判り易いだろうか。
EMPは一度通ったところを2度と通る事が出来ないため、サージプロテクタの接続部を1箇所のみにする事で大電流を流し込まれても被害を1個にとどめることが可能である。
ただし、より多くダメージを与える方を優先するため、この形式は流れない場合があるため注意。
サージプロテクターを使うくらいならHAを使った方がましではないかという意見もある。

Applique Panel/アップリケパネル

Applique Panel/アップリケパネル
Applique.jpg原文A cheap, disposable armour add-on.
訳文安くて使い捨ての追加装甲
解説
HPは低いがMetalとHeavy Armorの中間のAC値をもち、低いAP値の砲弾に効果的。
見た目通りの空間があるため、HEATやHESH対策にも。

ERA Armour/爆発反応装甲ブロック

ERA Armour/爆発反応装甲ブロック
ERA.png原文Explosive Reactive Armour (ERA) will stop a HEAT warhead dead in its tracks. It will also offer very significant protection from a targeted fragmentation strike. The armour is used in the process and must be repaired to be re-used.
訳文爆発反応装甲(ERA)は自身を通過するHEAT弾頭の機能を殺し、受け止める。また、フラグ弾による狙撃にもとても有効である。ERAはこの過程で使用される(破壊される)ので再び利用するには修理する必要がある
解説
現実の戦車でも使われているExplosive Reactive Armour、爆発反応装甲。略してERA。
正面30度から攻撃を受けた際に炸裂するかのようなエフェクトと共に効果を発揮する。

表面に貼り付ける事でAP弾、Frag弾(ミサイル)の物理ダメージを最大2500減らすことが可能。(ただし100以下には減らせない)
破片弾頭はERAに命中すると180°の拡散角度で爆発する。
装甲の内張りとして貼り付ければHEAT砲弾のメタルジェットを防ぐ事も可能。
表面に貼るとHEAT砲弾の最初の爆発ダメージでERAが剥がれてしまい防ぐ事ができない。
1.964にて表面に張ることで爆発ダメージ及び範囲を20%に抑える機能が追加された。
効果を発揮した際はAdvCannon発砲時の様なエフェクトが確認できる。

ただ、現状の問題は発動に結構なムラがある為コレを頼りに設計したものの、発動しませんでした、なんてことも・・・。なんちゅう扱い辛い・・・
一度使うと自壊してしまうためリペアボット等による迅速な修復が望ましい。
逆に言えばコレでHEAT砲弾を防御する船に対しては短時間で一斉にHEAT砲弾を叩き込んでしまうのが望ましい。
白く塗ってハンモック風にしたりロボットの複眼パーツっぽくしたりと何気にデコレーション性能も高い。
今のところERA発動によりRAMボット君が消し飛んだ、という報告は届いていない。
低弾速な砲弾などは防ぐ事ができ、ミサイルのフラグ弾などもある程度無効化が出来る等何気に使い道は多い。
とはいえ高弾速な飛翔体相手だと防ぎきれない事も多い、
が、内張り式ERAを複数用意するなどすればある程度は相殺処理が行われているのを確認されている。

Heavy Armour/重装甲ブロック

Heavy Armour/重装甲ブロック
HA.jpg原文Heavy armour can withstand tremendous levels of punishment and its high density provides protection from even the most piercing of munitions whilst at the same time making it prohibitively heavy and expensive for all but the most crucial of applications. Heavy armour is doped with compounds that increase its durability but cause it to take EMP damage- which can be seen as another advantage to using it.
訳文ヘビーアーマーは途方もないレベルの攻撃に耐え、その高い密度のために高貫通弾にも耐える一方、法外な重量とコストを持ちます。ヘビーアーマーは添加剤を加えたことで耐久度を増していますがEMPダメージを受けるようになってしまいました、しかしこれは逆に利点と見ることもできます。
解説
1.957系アップデートで追加された鉄ブロックを超える桁違いの防御力を誇るブロック。
しかし鉛ブロックと同等の重量と大きなコストという弱点も見受けられる。
EMP抵抗が0なので、電流はほぼHAしか通らない。HA棒の周りにサージを置いて効率よく防御していこう。
一番の問題点は重量、コスト共に非常に重いということで、下手に多用するとコストが高騰したり重すぎてまともに動けない、或いは浮いたり飛んだりできないビークルになってしまう。フォートレスでも維持エネルギーをバカ食いする原因になるのでおいそれとは使えない。
一般的には弾薬箱やAIブロック等壊されたくないブロックがある区画を丸々覆い隠すための最終装甲としての使用用途が多く、次いで中折れされたら困る大きなでっぱり部分の芯材がある。
他にもコストが高騰することを覚悟のうえで鉛ブロックの代わりに竜骨の材料に使うなどもある。
コストに妥協しないのなら最外殻装甲の次の層に入れてAC値の嵩上げやEMP逸らしに使う事も出来る。
その奥に更に木材、空間装甲という順番で組めばHEAT含めて殆どの砲弾に対する耐性を得られる、が、コストや内部面積を圧迫するのでよく考えて採用を検討しよう。

サブビークルスポナーとドッキングステーションを併用してHAの盾(「シュルツェン」や「エプロン」という)を側面に浮かべるという米帝並みの贅沢装甲もできる。(コストで死ねるが・・・)
更にメインビークルにリペアテンタクルとマテリアルストレージを多数詰め込めば・・・。やるのは自己責任で・・・。

船体断裂が激しい船なら竜骨(まぁ船体下部の錘ですな)に使用すると非常に効果的、とも言える。

海外ではタングステン装甲ではないか、とのウワサも。

Reinforced Wood/強化木材

Reinforced Wood/強化木材
Reinforced_Wood.png原文A decking piece that combines the look of wood with some of the protection of metal.
訳文木の見た目と金属の一部の保護を組み合わせたデッキピース。
解説
解説

コメント

  • とりあえずHAブロック追加。HAブロックだけで弾薬庫の防御は完璧だ、と思ってはいけない。HEAT penetration metric的には鉄ブロックの3.16の倍程度でしかないのダ。炸裂前の状態で弾薬庫を掠ることが出来れば爆発させられる訳だしね。 -- 管理人/びんせんとー? 2016-07-06 (水) 01:56:36
  • 告知が無くて気付かなかったが軽合金ブロックのコスト低下を反映。安定版アプデでも低コストです。 -- 管理人/びんせんとー? 2016-07-22 (金) 01:11:51
  • ブロックの耐久力なのですが、先ほどゲーム内で確認したところ木ブロック4mBEAMの耐久力が1080になっておりました。もしかしてサイズによる耐久倍率上がりましたかね? -- 2018-01-23 (火) 22:30:13
    • あ゛ー、Wiki設立が16年4~5月前後なのでデータが古いのも残ってるやも・・・ -- 管理人/びんせんとー? 2018-01-23 (火) 22:56:23
    • サイズによる耐久upは前からあったんだけど去年の去年の春? くらいかな? そんときに変わった。 -- 2018-01-24 (水) 16:19:34
  • ゴムブロックがEMP通さなくなっているぽいですね -- 2018-04-01 (日) 17:07:32
    • なってないヨ。 -- 管理人/びんせんとー? 2018-06-25 (月) 23:49:49
  • 「横に寝かせてやればほぼ変わりない」だなんてとんでもねぇです。船の復元性が全然違う。 個人的には初心者ガイドに一言注意書きが欲しいくらいに大事な仕様でした。 -- 2018-07-02 (月) 20:52:55
  • ブロック毎の浮力ってどこを見ればよいのですか? -- 2019-10-23 (水) 10:44:04
    • 解決したかもしれませんが、返信しておきます ブロック選択する際にマウスオーバーすると出てきます -- 2019-11-07 (木) 16:02:27
  • 新ブロックぽい強化木材使いやすくていいですね。もっと種類増えないかなー。 -- 2019-11-07 (木) 20:45:30
  • 追加ブロック(他のタブから移動してきたものを含む)の情報を追記しました。 -- araki? 2020-09-09 (水) 00:48:01