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Last-modified: 2017-09-04 (月) 01:37:42

編集時Ver Dev1.96


EMP脆弱さ、HEAT脆弱さ、レーダー感度はブロックステータス一覧を参照


各種形状の重量、資源使用倍率 Edit

  • 木、鉄、軽量合金、ガラス、ヘビーアーマーブロックにのみ存在する。
  • 耐久値などは一致しない、若干高い等が有る。
    1mSlope1mSquareC1mTriangleC1mInvertedTC1m
    x1x0.5x0.25X0.25x0.75
     
    Slope2mSquareC2mTriangleC2mInvertedTC2m
    x1x0.5X0.5x1.5
     
    4mBeamSlope4mBeamSdiagonalC4minvertedTC4mtriangleC4m
    x4x2x2X3x1.
     

Wood Block/木ブロック Edit

  • ステータス/使用資源量
    1m4mBeam
    Health120720
    Amour33
    Weight1040
    MaterialCost14
  • ゲーム内解説
    • 原文
      Trusty wooden block. It floats!
    • 訳文
      信頼出来る木製のブロック。水に浮くよ!
  • 解説
    構造材最安値ブロック。更に高い浮力とステルス性を求めるのであれば軽量合金をオススメする。
    水に浮くため船の構造材に適する。
    構造材としてはかなり柔らかい為防御力には期待出来ないが、兎に角お安い。
    電流はやや流れ難く1m移動する度に100のEMPダメージを減衰させる事が出来る。
    (流れない訳ではない、未だEMPの挙動は謎が多い)

Stone Block/石ブロック Edit

  • ステータス/使用資源量
    1m4mBeam
    Health2201320
    Amour55
    Weight40160
    MaterialCost28
  • ゲーム内解説
    • 原文
      Stone block. Strong and heavy- predominantly for building structures.
    • 訳文
      石のブロック。硬くて重い建造用構造材。
  • 解説
    安価だが多少硬く鉄ブロックと同様の重量を持つ構造材。
    木で作った船の下部にコレを敷き詰める事で安定性を増加させる等の使用方法がベター。
    昔の木造船も艦底部に石を敷き詰めていたとも聞く。

Metal Block/メタル(鉄)ブロック Edit

  • ステータス/使用資源量
    1m4mBeam
    Health2801680
    Amour1010
    Weight40160
    MaterialCost520
  • ゲーム内解説
    • 原文
      Metal blocks are good for armouring your vehicles- but watch the weight.
    • 訳文
      金属ブロックは、あなたのヴィークルの外装に適していますが、重量に気をつけるべきでしょう。
  • 解説
    皆大好き金属ブロック。
    HAブロックの登場により少し影が薄くなったが有能なのは変わらず。重すぎる事もなくEMPに削られることもなくコストが異常に高いわけでもない。
     
    非常に電流を通し易いため、コレに直接精密機械を置くのは危険。
    逆に電流が流れ易いのを逆手に取ってしまうのも良いだろう。

Light-weight Alloy Block/軽量合金ブロック Edit

  • ステータス/使用資源量
    1m4mBeam
    Health140840
    Amour55
    Weight520
    MaterialCost416
  • ゲーム内解説
    • 原文
      This alloy is perfect for vehicles that need to be fast enough to evade attackers.
    • 訳文
      この合金は、攻撃を回避するのに十分な速さである必要が車に最適です。
  • 解説
    木材よりも軽いという超軽量、重いが頑丈なメタルと同じコスト、AC5と一応の強度が有る等色々と強烈なブロック。
    猛烈に軽い為コレのみで航空機を組むことで旋回性能等に影響が有る。(小型過ぎると余り変わらないが)
    船舶などでも上部構造物に組み込む事で凄まじい浮力を与えたりトップヘビーを抑制したりしてくれる。
    今までジュラルミンか何かかと思われていたが索敵アップデートの際に非常に低いレーダー反射率である事が発覚し
    (ラバーの次に反射しない)実はマグネシウム合金の類ではないかというウワサもある。
    どちらかというと敵の攻撃を受け止めるための装甲材ではなく、敵の攻撃を躱す為の機動性を重視し、防御はその次いで程度の装甲材で、敵の攻撃を受け止め続けられるような防御性能は持ち合わせていない。(無論余程強烈な攻撃でない限り数発程度なら耐えてくれる)
    主力ビークルでこれをメインの装甲材とするならビークルには高い回避性能か迎撃性能が求められる、実は扱いが簡単では無い奥が深い装甲材。何も考えずに多用すると見た目に反してビークルが紙装甲になってしまう。

Glass Block/ガラスブロック Edit

  • ステータス/使用資源量
    1m4mBeam
    Health60360
    Amour11
    Weight1040
    MaterialCost28
  • ゲーム内解説
    • 原文
      A simple glass block with no window frame.
    • 訳文
      フレームのない窓とシンプルなガラスブロック。
  • 解説
    Windowブロックと統合された。
    金属系と同様の電流の流れ易さ、そしてHEATメタルジェットを受けるとHP1000%分のダメージを受ける。
    斜めに受けてカスっただけで破壊される、と思えばわかりやすいだろうか。
    所詮はガラス。別に防弾加工されているわけではないので装甲材としては何の役にも立たない。
    あくまで装飾用である。

Window Block/窓 Edit

  • ステータス/使用資源量
    1m
    Health60
    Amour1
    Weight10
    MaterialCost2
  • ゲーム内解説
    • 原文
      Allows vision and is water tight - might stop a bullet (once!)
    • 訳文
      ビジョンを可能にし、水タイトである - (!1回)弾丸を停止する場合があります
  • 解説
    最近ガラスブロックが登場した為やや影が薄い。ほぼ見た目ブロックである為お好みで使うといいだろう。
    ガラスブロックの中に統合された。

Lead Block/鉛ブロック Edit

  • ステータス/使用資源量
    1m4mBeam
    Health2001200
    Amour44
    Weight200800
    MaterialCost520
  • ゲーム内解説
    • 原文
      Perfect for keels and counter balances. Purposely heavy.
    • 訳文
      キールとカウンタバランスのためのパーフェクト。わざわざ重いです。
  • 解説
    ザ、重り。
    重金属だからレーザー攻撃耐性があるに違いない、などと思う諸兄には残念だがAC値5の通りの硬さである。
    機体バランスを整える為のブロックという認識で間違いないだろう。
    それなりにコストは掛かるので多用しすぎるとコストが膨らむ。
    どこまで石を使いどこまで鉛を使うかは設計者次第であろう。

Rubber Block/ゴムブロック Edit

  • ステータス/使用資源量
    1m
    Health75
    Amour3
    Weight40
    MaterialCost5
  • ゲーム内解説
    • 原文
      A rubber block is capable of deflecting the strongest vehicle-on-vehicle and vehicle on terrain collisions- but is weak against all other kinds of damage.
    • 訳文
      ゴムブロックはビークル同士やビークルと地形の接触(によるダメージ)をそらす上では最強だがその他のダメージには(めっぽう)弱い
  • 解説
    船体への物理的な接触ダメージを0にする脅威のブロック。
    体当たりや地面との接触が予想される位置に配置してやると良いだろう。
    なおゴムのクセに思い切りEMP電流を通す模様。
    ちなみに自分はゴムを装備し、相手は装備していない状況で衝突すると一方的に相手を破壊出来る。
    RAMブロックだと更に威力ボーナスが乗るという具合である。
    ゴムブロック同士ならいくらぶつかっても壊れない特性を連結器に利用して、2機のビークルを連結なんて事にも使える。
    ドッキングステーションを有効にしてる間はビークル同士はすり抜けるので、分離時に一定時間ドッキングを利用する手も。
    →木ゴム木 という状態で敵艦と衝突するとゴムブロックの接触ダメージ吸収効果は出ない。
    接触部分がゴムでないと効果が出ないことに注意。

Light Block/透過ブロック Edit

  • ステータス/使用資源量
    1m
    Health75
    Amour3
    Weight1
    MaterialCost100
  • ゲーム内解説
    • 原文
      The light block is completely ethereal- but allows connections. It can be useful for creating complicated mechanical assemblies such as counter rotating helicopter blades. It cannot be hit by projectile weapons but is weak to nearby explosions. It releases a lot of energy when destroyed.
    • 訳文
      ライトブロック:ライトブロックは完全に「空気」だが接続はできる。2重反転プロペラのような複雑な機械構造を作るのに役に立つ。(当たり判定がなく)砲弾が当たることはないが付近での爆発に弱い。
  • 解説
    空気と言うだけあってこのブロックではメインオブジェクトとサブオブジェクトの接触が起きない。
    「タレットを360度回転させたい。でもタレットの先にもメインオブジェクトを増設したい。」なんて時に役立つ。
    ただし爆風に弱いので出来る限り別の手段で実現した方が安心出来るだろう。
    スピンブロックを使った幾何学的なオブジェクトの設計や本体から離れた位置を回転する盾等発想次第で色々と使いでがある。

Surge Protector/サージブロック(通称) Edit

  • ステータス/使用資源量
    1m
    Health150
    Amour1
    Weight20
    MaterialCost25
  • ゲーム内解説
    • 原文
      Absorbs a huge amount of EMP damage which effectively steers EMP strikes away from delicate computing equipment that might be destroyed. Handles 90% of the EMP it is struck with but 10% is turned to damage.
    • 訳文
      多量のEMPダメージを破壊されそうな精密機器から効果的にそらし、吸収する。自身が受けた(吸収した)EMPダメージの90%はなくなるが10%をダメージとして受ける。
  • 解説
    敵艦からのEMP攻撃を防ぐ・・・アースの様な物。
    AI系ブロックやACB、シールドプロジェクタ等の精密機器はEMPに対して非常に脆弱である為コレで何とか守り抜こう。
    最近はCRAMCannonやEMPモード粒子砲等従来と桁の違うEMPダメージを送り込んでくる可能性がある。
    サージプロテクタ3つを一撃で吹き飛ばすなどが散見される為コレだけに頼り切るのも危険か。
    でも一つも無いよりかははるかにマシ。リペアボットと組み合わせればかなりのEMPダメージに耐えることもできる。
    EMPダメージ1500分までは耐えられると思えば判り易いだろうか。
    EMPは一度通ったところを2度と通る事が出来ないため、サージプロテクタの接続部を1箇所のみにする事で大電流を流し込まれても被害を1個にとどめることが可能である。

ERA Armour/爆発反応装甲ブロック Edit

  • ステータス/使用資源量
    1m1mスロープ
    Health10050
    Amour33
    Weight4020
    MaterialCost52.5
  • ゲーム内解説
    • 原文
      Explosive Reactive Armour (ERA) will stop a HEAT warhead dead in its tracks. It will also offer very significant protection from a targeted fragmentation strike. The armour is used in the process and must be repaired to be re-used.
    • 訳文
      爆発反応装甲(ERA)は自身を通過するHEAT弾頭の機能を殺し、受け止める。また、フラグ弾による狙撃にもとても有効である。ERAはこの過程で使用される(破壊される)ので再び利用するには修理する必要がある
  • 解説
    現実の戦車でも使われているExplosive Reactive Armour、爆発反応装甲。略してERA。
    表面に貼り付ける事で確実ではないがAP弾、Frag弾(ミサイル)を無効化することが可能。
    装甲の内張りとして貼り付ければHEAT砲弾のメタルジェットを防ぐ事も可能。
    表面に貼るとHEAT砲弾の最初の爆発ダメージでERAが剥がれてしまい防ぐ事ができない。
    1.964にて表面に張ることで爆発ダメージ及び範囲を20%に抑える機能が追加された。
    効果を発揮した際はAdvCannon発砲時の様なエフェクトが確認できる。
     
    ただ、現状の問題は発動に結構なムラがある為コレを頼りに設計したものの、発動しませんでした、なんてことも・・・。なんちゅう扱い辛い・・・
     
    一度使うと自壊してしまうためリペアボット等による迅速な修復が望ましい。
    逆に言えばコレでHEAT砲弾を防御する船に対しては短時間で一斉にHEAT砲弾を叩き込んでしまうのが望ましい。
    白く塗ってハンモック風にしたりロボットの複眼パーツっぽくしたりと何気にデコレーション性能も高い。
    今のところERA発動によりRAMボット君が消し飛んだ、という報告は届いていない。
    低弾速な砲弾などは防ぐ事ができ、ミサイルのフラグ弾などもある程度無効化が出来る等何気に使い道は多い。
    とはいえ高弾速な飛翔体相手だと防ぎきれない事も多い、
    が、内張り式ERAを複数用意するなどすればある程度は相殺処理が行われているのを確認されている。

Heavy Armour/重装甲ブロック Edit

  • ステータス/使用資源量
    1m4mビーム
    Health10006000
    Amour4040
    Weight200800
    MaterialCost40160
  • ゲーム内解説
    • 原文
      Heavy armour can withstand tremendous levels of punishment and its high density provides protection from even the most piercing of munitions whilst at the same time making it prohibitively heavy and expensive for all but the most crucial of applications. Heavy armour is doped with compounds that increase its durability but cause it to take EMP damage- which can be seen as another advantage to using it.
    • 訳文
      ヘビーアーマーは途方もないレベルの攻撃に耐え、その高い密度のために高貫通弾にも耐える一方、法外な重量とコストを持ちます。ヘビーアーマーは添加剤を加えたことで耐久度を増していますがEMPダメージを受けるようになってしまっていますが、利点と見ることもできます。
  • 解説
    1.957系アップデートで追加された鉄ブロックを超える桁違いの防御力を誇るブロック。
    複合装甲効果を使い4層にすればAC120と言う桁違いの防御力も発揮できる。
    更に更にHEATメタルジェットに1mの距離を通過された際のダメージも通常HPの5%を減らす物ばかりな所がなんと1%という他では見られない数値に。
    しかし鉛ブロックと同等の重量と、EMP攻撃への脆弱さ等弱点も見受けられる。
    とはいえビーム材の場合はサージプロテクタに近いEMP防御力(HPが非常に高い為)とも言える為決してEMP攻撃に弱い、とも言い切れない。
    一番の問題点は重量、コスト共に非常に重いということで、下手に多用するとコストが高騰したり重すぎてまともに動けない、或いは浮いたり飛んだりできないビークルになってしまう。フォートレスでも維持エネルギーをバカ食いする原因になるのでおいそれとは使えない。
    一般的には弾薬箱やAIブロック等壊されたくないブロックがある区画を丸々覆い隠すための最終装甲としての使用用途が多く、次いで中折れされたら困る大きなでっぱり部分の芯材がある。
    他にもコストが高騰することを覚悟のうえで鉛ブロックの代わりに竜骨の材料に使うなどもある。
     
    船体断裂が激しい船なら竜骨(まぁ船体下部の錘ですな)に使用すると非常に効果的、とも言える。
     
    海外ではタングステン装甲ではないか、とのウワサも。
    Heat浸徹距離消費数値6.32

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • とりあえずHAブロック追加。HAブロックだけで弾薬庫の防御は完璧だ、と思ってはいけない。HEAT penetration metric的には鉄ブロックの3.16の倍程度でしかないのダ。炸裂前の状態で弾薬庫を掠ることが出来れば爆発させられる訳だしね。 -- 管理人/びんせんとー? 2016-07-06 (水) 01:56:36
  • 告知が無くて気付かなかったが軽合金ブロックのコスト低下を反映。安定版アプデでも低コストです。 -- 管理人/びんせんとー? 2016-07-22 (金) 01:11:51
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