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Missiles

Last-modified: 2017-01-19 (木) 13:04:48

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構築方法はMissiles構築を参照の事
EMP脆弱さ、HEAT脆弱さ、レーダー感度はブロックステータス一覧を参照


Controller/ミサイル制御装置 Edit

  • ステータス/使用資源量
    Health100
    Amour10
    Weight10
    MaterialCost100
     
  • ゲーム内解説
    • 原文
    • 訳文
  • 解説
    ミサイルシステムの核となるパーツ。

Connector/ミサイル6方向コネクタ Edit

  • ステータス/使用資源量
    Health100
    Amour3
    Weight10
    MaterialCost10
     
  • ゲーム内解説
    • 原文
    • 訳文
  • 解説
    Controllerと他のパーツを接続する。

Launch Pad/ミサイル射出装置 Edit

  • ステータス/使用資源量
    Health100
    Amour3
    Weight10
    MaterialCost40
     
  • ゲーム内解説
    • 原文
    • 訳文
  • 解説
    ミサイル発射器の基部となるパーツ。

Reversed Launch Pad/反転式ミサイル射出装置 Edit

  • ステータス/使用資源量
    Health100
    Amour3
    Weight10
    MaterialCost40
     
  • ゲーム内解説
    • 原文
    • 訳文
  • 解説
    ミサイル射出装置と同様だが、装填されるミサイルの向きが逆になる。

Gantry/架台 Edit

  • ステータス/使用資源量
    Health100
    Amour3
    Weight10
    MaterialCost10
     
  • ゲーム内解説
    • 原文
    • 訳文
  • 解説
    ミサイル本体が装填される。 Launch Pad か Reversed Launch Pad に接続する。環境が整っていなければミサイル本体は装填されない。

Ejector Add On/イジェクターアドオン Edit

  • ステータス/使用資源量
    Health100
    Amour3
    Weight10
    MaterialCost20
     
  • ゲーム内解説
    • 原文
    • 訳文
  • 解説
    発射時の初速を上げる。Lunch Pad と Reversed Launch Pad に接続が可能。Ejector Add On の接続された Launch Pad から発射されるミサイルにのみ効果がある。複数個付ければ発射速度も加算される。
    ミサイルのUIで射出時の角度を変更することも可能になる。

LUA Transceiver/LUAトランシーバ Edit

  • ステータス/使用資源量
    Health100
    Amour3
    Weight10
    MaterialCost60
     
  • ゲーム内解説
    • 原文
    • 訳文
  • 解説
    LUA boxからの命令をミサイルに伝える為に必要。Launch Padに接続する必要がある。

Missile Laser Emitter/ミサイルレーザー照射装置 Edit

  • ステータス/使用資源量
    Health100
    Amour3
    Weight10
    MaterialCost40
     
  • ゲーム内解説
    • 原文
    • 訳文
  • 解説
    ミサイルを誘導するレーザーを照射する。敵をロックしていると緑色になる。誘導にはミサイル側に Laser Beam Rider Receiver か Laser Designator Receiver が必要。
    水中の目標にも有効。スモークで欺瞞され、捕捉はしているがロックできていない状態となる。
    Qキーで他のコントローラのミサイルや、友軍の発射したミサイルも誘導するように変更できる。

Identify Friend Or Foe add-on/敵味方識別装置 Edit

  • ステータス/使用資源量
    Health100
    Amour4
    Weight40
    MaterialCost30
     
  • ゲーム内解説
    • 原文
    • 訳文
  • 解説
    赤外線などの誘導が味方に照準しなくなる。Controller または Connector に接続する。いわゆる IFF だが全ての味方に装備する必要はなく、敵味方識別機能が無いミサイルを扱う艦にのみ搭載すればよい。

Staggerd fire add-on/時差式射出装置 Edit

  • ステータス/使用資源量
    Health100
    Amour4
    Weight40
    MaterialCost35
     
  • ゲーム内解説
    • 原文
    • 訳文
  • 解説
    時差式にタイミングをずらして射出できる様になる。ブロックに向かってQキーで0秒〜0.5秒まで間隔の変更が可能。複数設置することで、時差を0.6秒以上にする事ができる(例:0.5秒に設定した当装置を2つ設置することで1秒間隔での射出になる)

Missile Winch/ミサイルウィンチ Edit

  • ステータス/使用資源量
    Health100
    Amour3
    Weight10
    MaterialCost10
     
  • ゲーム内解説
    • 原文
    • 訳文
  • 解説
    ミサイルに装着されたハープーンを巻き上げる際の基点となる。

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