最初に
初心者~中級者向けにつくられたビークル攻略指南のページです。
・上から順番に倒していけばだいたいの敵は倒せるようになる事を目的としています。
・「セカンドステップ」をクリアできればキャンペーンEasyでDWGを滅ぼすことが可能でしょう。
・FtDではRPを多くつぎ込んだビークルは基本的にRPの少ないビークルに対して強くなります。圧倒的な大型機で倒しても技術取得の面ではよろしくないですから、敵ビークルコスト×1.2RPを目安としてビークルを作成してみるとよいでしょう。(尤も、相性が悪いとRPが少ないビークル相手でも思わぬ痛打を喰らうので一概にRP値=強さとは言えません)
倒すリスト「ファーストステップ」
DWGの序盤の敵がリストアップされています。
はじめはここからです。最初から大きな船を作ろうとせずに小さな船から始めるのを推奨しています。
まずは基本を学んでいきましょう。
倒すリスト「セカンドステップ」
次のステップとして機種別の対応を学んでいきましょう。
戦場は水中、海上、空、宇宙に大きくわけられます。似たような敵ビークルでも環境が変われば対応も変わってきますので注意してください。
Ship/船
Planes/飛行機
Thrustercraft/航空機・航宇機
Submarine/潜水艦
画像 | Name | 名称 | 和訳/出典 | BP | Volume | RP | 設計難易度 | 勢力 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Limulus | リムルス | カブトガニ | 10 | 630 | 6985 | Easy | TG | |
小さいながらも潜水艦の必要要素が詰まったビークルです。潜水艦は水中にいるため、索敵するにはソナー系の装置を使わなくてはなりません。船ならSonar 360を船底に設置、航空機ならソナーブイを投射するといいでしょう。戦術索敵関係に詳細が書かれています。また、砲撃は水面で跳弾しますし、レーザーは水中では威力減衰が著しいです。リムルスはその小ささゆえに魚雷が補足しきれず外れることもあります。PACによる攻撃は水による影響を受けないので有効ですが、船上からの砲撃は俯角をしっかり取れないと攻撃できない場合があります。しかし、幸いながら動きは遅く耐久はほとんど無いため何かの攻撃が当たればほぼ無力化されます。 |
Airships/飛行船
画像 | Name | 名称 | 和訳/出典 | BP | Volume | RP | 設計難易度 | 勢力 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Wanda | ワンダ | 英語圏において使われる名前から | 12 | 1637 | 15608 | Regular | DWG | |
中程度威力の砲を複数備えた小型の飛行船です。浮遊にはヘリブレードを使っており、外周に設置してあります。上空からの砲撃の特徴として船体の上面に垂直気味に砲弾が飛んでくることが多いです。砲弾は当たり面との角度によってキネティックダメージが変わりますし、跳弾確率も変わります。シールドの影響率にも関わってきますので、上空からの砲撃は水平からの砲撃より強力です。対弾防御も参照推奨です。対策としては上面にも防御をしっかり施すことや上面からの砲撃を意識したシールド配置にすることなどです。弱点としてヘリブレードがむき出しなため、攻撃が当たれば姿勢を崩して水面に落下してきます。あとはいつもどおりに攻撃をすれば倒せるでしょう。 |
Helicopters/回転翼機
画像 | Name | 名称 | 和訳/出典 | BP | Volume | RP | 設計難易度 | 勢力 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Casket Bolt | カスケットボルト | 棺桶のネジ | 8 | 724 | 11188 | Easy | DWG | |
ふわふわと浮くヘリコプターの一種です。回転するシールドが特徴です。シールドは本体と離れて設置してあるため、砲撃がシールドに当たった場合はダメージを有効に与えられない場合があります。また、浮遊機関ヘリブレードは内蔵されているため、弱点は隠れてしまっています。また、真上を取られるとこちらが攻撃できないのに誘導爆弾を延々と降らせてくることになります。仰角を十分に取れるようにするか、カスケットボルトより速く移動して有利な位置を取れるようにしましょう。 |
Drones/無人機
倒すリスト「サードステップ」
サードステップではコスト別に各勢力のビークルと戦ってみましょう。このステップでは最低3隻の船を作ればクリアできるようになっています。
各勢力はそれぞれビークルに特有の個性が含まれており、それによって有利不利が発生します。
一見もっと強いビークルをぶつけないと勝てなさそうなビークルでも武器や戦術を変えてみると案外簡単に倒せたりします。
例えばOWやSS、GTは重装甲なのでそれに対応できる武器が無いと勝てませんし、LHは対レーザーと対高速機の対策がしっかりしていないと苦戦は必至です。
一つのビークルで全てに対応するのは・・・出来ないことはないですがコスト面等様々な理由から非現実的なのでそれぞれ一芸持ったビークルを数種類用意して相手に応じて使い分けた方がいいでしょう。
各勢力の特徴は以下のようになっています。
特徴
DWG:木材とメタルの混合装甲に低速の砲弾が特徴。ガイダンスの制約で武装は一部例外を除き短射程限定なので長距離からの攻撃には満足に反撃できない。
戦い方さえ間違えなければ特に怖くはない。航空機、航空艦も多数存在するので対空装備もある程度揃えないと手が出せないことも。
木材の比率が多い分EMPが通りづらいことを除けば全ての攻撃手段が有効。
OW:多数の砲を舷側に並べた帆船、またはメタルの塊のようなキャッスルシップが特徴。大口径CRAMを多用しており正面から戦うと非常に危険。最近のビークルではLMDやシールド、果ては大型ミサイルを備えたものまで増えてきた。帆船に関してはDWGのビークルと砲撃性能以外ではどっこいどっこいだが、キャッスルシップは非常に硬く普通の砲弾や爆発ミサイルは効き目が出づらい。EMPでAIを直接焼くか範囲を絞ったFragで装甲を貫くなどの工夫が必要だが、総じて船速が遅いので蛮族プレイも狙える。一方で航空戦力がたった一種類しか存在しないので対空兵器はあまり必要性が無い。
AP値が低い攻撃は効果が薄い。EMPや貫通弾、魚雷が有効。
WF:殉教者の乗る特攻ラムビークル、神官の乗る高精度高連射アドキャビークルが特徴。またフラグミサイルスパムも好んでおり、投射量がとにかく多くてLMDでは捌ききれないことも多い。フレアやデコイで根本的に逸らした方が有効な場合もあるがビームライディングミサイルを使うビークルもあるので難しい。ラムビークルは水上艇型は飛行目標には無力だが、航空機型のラムビークルも存在するので一番手っ取り早いのは潜水艦で水の中に潜る事。アドキャは適切に張られた傾斜反射シールドでほぼ無力化可能。シールド満載の大型の飛行艦と亜音速攻撃機が用意できれば非常に有利に立ち回れるがその建造難易度は高い。防御面では傾斜反射シールドを満載しているビークルが多いので弾速が速いアドキャ等はほとんど効かない。また、一部クルーザータイプのビークルはスモークも焚くためレーザーの効果が薄い。
高速銃弾は殆ど無力化される。海上艦で挑むのは危険。ミサイルとEMPが有効。一部クルーザータイプを除きレーザーも有効。低速大型艦相手ならCRAMもシールドに弾かれにくいので有効。
LH:高速そしてレーザーが特徴。ミサイルはEMP複合も使ってくる。装甲は一部例外を除いて軽合金の使用が多く、また全体的に薄いため、耐久は高くない。当てられさえすれば有効打につながりやすいのでレーザーで撃ち合ってみると良い。また、例外はあるが全身にレーザー機関が詰まっている関係上全体的にEMPに弱く、特にEMP粒子砲が天敵となっている。一方でレーザーが即着弾する関係上航空機はあまり役に立たない。例え超音速機でもターレットによる追尾を振り切れなければ狙撃で叩き落されてしまう。逆にレーザーは水中では大幅に減衰するので距離を取って潜水艦で相手をするとかなり有利に立ち回れる。
小型ミサイルや小口径のCRAM砲弾はLMDによって叩き落される上に相手が速いので効果が出づらい。レーザーとEMPが有効。
TG:修理能力、弱いながらも全兵装の使用が特徴。ビークルは一部ドローンとガイダンスで例外となっているタイタンを除いて女性型と男性型のペアで作られており、それぞれ使用する兵装が違う。ほぼすべてのビークルが修理能力を備えているため、非常に倒しにくい。通常は55%で破壊判定が行われるが、修理されると崩壊までの時間が10秒から99秒になる。特定の部位を破壊することによって発生する強制自壊に追い込めなかった場合、戦闘能力を失ったビークルを延々攻撃することになったり、修理完了して再度攻撃してきたりする。組織戦で真価を発揮するビークルが多いので孤立させるか一隻ずつ相手にすれば多少は楽になる。全体的に装甲が弱いため大火力を一気に叩き込めば修理が間に合わなくなる。なお、装甲はメタルと合金がメインだがサージ防御が徹底しているためEMPは効果が薄い。ビルドガイダンスの制約でビークルは全て低速、航空機も低高度しか飛べないのでそこに漬け込むことで有利に戦える。
EMPは効きづらく、アドキャとレーザーが有効。大型艦相手ならCRAM砲弾も有効。
SS:WW2スタイルの艦船型、航空機型のビークルが特徴。強力な砲塔を備えていることが多く、その火力は侮れない。実在の戦艦同様側面が最強のキルゾーンなので敵の側面側に出ないように気を付けなければならない。もし出てしまえば映画『バトルシップ』でミズーリにボコられる宇宙人の戦艦よろしくタコ殴りに遭う。WW2スタイルという制約の為か速度は例外もあるが全体的にやや遅め。武装は大小さまざまなアドキャとミサイル、魚雷が殆どなのでシールドとLMDがしっかりしていれば有利に立ち回れる。
これと言って有効と言える武装種類は無いが、特に効きづらい武装種類も無い。
GT:乱暴な表現をすれば「空飛ぶOW」。とにかく飛行していることが特徴。一つの例外なく空を飛んでいる。高所という(砲撃面で)戦術的有利を取っているため、実際脅威。メタル主体なのでEMPに弱いのは相変わらず。また、移動速度もあまり速くないので貫通弾で狙い撃つのもよい。
空を飛ぶ点を考慮すれば基本的にOWと同じ武装が有効。但し海上ビークルが存在しないので墜落させない限り魚雷は無効。
SD:平たく言えば「修理能力をほぼ捨てた代わりに数段攻防が強化されたTG」。あらゆる兵装の使用が特徴。万遍なく対応できなければ戦うのは難しいだろう。ちなみに船に分類されるビークルでも実際にはホバーで浮いている。装甲は頑強でHAも他の勢力のビークルより積極的に使用しているので対装甲弾やEMP、貫通粒子砲等重装甲対策がぬるいとなかなかダメージを奪えないが、何隻かやけに誘爆を起こしやすいビークルがあり、特に大規模なアドバンスドキャノンを搭載しているビークルは少しの損傷でアドバンスドキャノンが誘爆し一瞬でボロボロになってしまう。事実上のラスボス勢力なのでこれまでの戦いで培った数多の知識と技術を駆使して相対しよう。
殆どが飛行ユニットなので魚雷はほぼ無効。アドキャもシールドに弾かれるため効きにくい。サテライトキャノン対策もかねてレーザー、特に高精度の高射レーザーが有効。他にもミサイルも割と効きやすい。
5万台
画像 | Name | 名称 | 和訳/出典 | BP | Volume | RP | 設計難易度 | 勢力 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Wanderlust | ワンダーラスト | 放浪癖 | 20 | 6315 | 43533 | Regular | DWG | |
キャンペーンQuest of Neterに出てくるRiver Ratの棲家だったものです。DWGのミッションで扱う船でもあります。DWG一の技術力と名高いワンダーラストは低出力ながらシールドとLAMSを備えています。この船を相手にシールドとLMDSについて学びましょう。シールドは砲弾を弾き返し無効化します。LAMSはレーザーでミサイルや砲弾を迎撃します。そのため、シールドを貫いたりLMDSの処理を超えるミサイルを撃つ必要があります。エネルギー兵器を使うのもいいでしょう。厄介な敵ですがFtDをプレイするうえで欠かせない要素です。勝てるようになるまで何度でも頑張りましょう。 | ||||||||
Buzzsaw | バズソー | 丸ノコ | 20 | 5068 | 52076 | Regular | WF | |
見ての通り全身ラムで武装した別の意味のハリネズミ。その偏執ぶりはバカとしか形容できないが近接戦闘で勝てる見込みはまずないほどの厄介さ。同じ土俵に立つ意味はないのでアウトレンジからの攻撃や航空機による空爆で排除しよう。121mm 36mm徹甲弾 | ||||||||
Marksman | マークスマン | 選抜射手 | 34 | 1992 | 48938 | Regular | TG | |
ロボ型ビークルなどと呼ばれる、土台と上半身の2機で構成されたビークルです。上半身は土台のターレット上のドッキングステーションによって固定されていて、常に敵の方に正面が向いています。攻撃的な上半身からはCRAM砲と多数のミサイルが飛んできます。前述のとおり、常に正面を向いているので攻撃精度が高く全ての武装が使用されます。防御面では中心にある顔の部分がそれなりに厚みがあり、中心部へダメージを与えるにはやや苦労するでしょう。そして最大の特徴として上半身と土台が相互に修理を行います。これによって継続戦闘力は高く半壊で放置していたら復活したなどということもあります。対策としては土台を先に破壊すると上半身が海に落ちて戦闘不能になるので、魚雷で攻撃すると楽に倒せるでしょう。 |
10万台
20万台
倒すリスト「フォースステップ」
倒すのに癖のあるビークルや、コスト比で強いビークルをリストアップしました。同コスト帯のビークルで倒すのは少々苦労するかとおもいますが、がんばってください。
倒すリスト「フィフスステップ」
BP80Godlyと呼ばれるビークルたちで、Neterで出てくるボスクラスの格をもちます。これらは一対一で倒す必要はありませんし、RPも多く使ってかまいません。また、敵ビークルの得意なフィールドで戦う必要もありません。苦手とする兵種を当ててしまいましょう。これらを倒せるようになれば初心者は脱却したと胸を張って言えるでしょう。
管理人「そもそもGodly事態がFTDを極めた人向け(海外でも1000時間で一人前ぐらいの風潮があるらしい?)の機体が多いので負けても恥ずかしくない相手である事を念頭に置くといいでしょう。」
コメント
- 個人的な意見ですが、Simoonは大量の魚雷とガトリング砲を持ち、対水雷防御や水平防御を意識しないと瞬殺されるので推したいです -- 2017-08-12 (土) 19:03:57
- 何処の勢力の物か書いてもらえるとありがたいけど、できます? -- 2017-08-20 (日) 12:17:48
- あー、そうか、基本勢力別のビークル紹介からひっぱって来てるからかかれてないのか・・・各ビークル紹介に一行追加すればええんかね -- 管理人/びんせんとー? 2017-08-20 (日) 13:19:33
- (何?勢力などカラーリングでわかるじゃろ!と一瞬思ったわるい管理人がコチラデス) -- 管理人/びんせんとー? 2017-08-20 (日) 13:21:30
- そのコメントをするか一週間くらい悩んでた -- 2017-08-20 (日) 20:32:50
- 勢力表記していただき、ありがとうございます。順番にためしてみます -- 2017-08-29 (火) 10:33:35
- あー、そうか、基本勢力別のビークル紹介からひっぱって来てるからかかれてないのか・・・各ビークル紹介に一行追加すればええんかね -- 管理人/びんせんとー? 2017-08-20 (日) 13:19:33
- 各勢力それぞれの機体の解説があればなぁ、とか思ったり。 -- 2017-08-28 (月) 13:27:43
- 一覧はあるにはあるんじゃが、流石に数がとんでもない上に常にアップデート対応やらで進化し続けててムリゲーに近いのじゃーw -- 管理人/びんせんとー? 2017-09-09 (土) 12:32:28
- LHに至っては最近になって遂に「あんなもの」を「飛ばした」んですからね・・・。 -- 2017-09-09 (土) 23:48:51
- 一覧はあるにはあるんじゃが、流石に数がとんでもない上に常にアップデート対応やらで進化し続けててムリゲーに近いのじゃーw -- 管理人/びんせんとー? 2017-09-09 (土) 12:32:28
- ぶっちゃけ、一般的な意味での水上船では、クリア不能なバランスになってってるってはっきり書いてくれる方が初心者としてはありがたい。 -- 2017-09-09 (土) 07:34:16
- もっと言うなら空気充填という処理を行ってるのでエアポン自体がかなり重いというのもまた辛いところ・・・。 -- 管理人/びんせんとー? 2017-09-09 (土) 12:33:35
- エアポンは設定で処理非表示にすれば割と軽くはなるけども、やはり辛い -- 2017-09-11 (月) 08:54:21
- たかが1隻が多数相手に戦って勝てるわけないだるぉぉぉん!!! 艦隊組んでた大和ですら航空攻撃の前に沈んだというのに -- 2017-09-11 (月) 16:01:31
- まー、イージー、レギュラー辺りはともかくエキスパート辺りからはPIDでごにょごにょしないとツライかもしれない感じはあるというかその辺りから敵ビークル作者も自重してないというか・・・。 -- 管理人/びんせんとー? 2017-09-11 (月) 16:48:39
- 相手が一般の意味での水上船ではないからね -- 2017-09-12 (火) 00:09:02
- もっと言うなら空気充填という処理を行ってるのでエアポン自体がかなり重いというのもまた辛いところ・・・。 -- 管理人/びんせんとー? 2017-09-09 (土) 12:33:35
- 冒頭の「セカンドステップステップ」というパワーワードを校正 -- ゲスト? 2017-10-01 (日) 11:14:00
- ニコニコ動画に動画を投稿している者です。こちらの指南に沿ってビークルを作っていく動画を作りたいのですが、許可を貰えないでしょうか?また、動画内でこのページを参考にしている旨とページのリンクを貼りたいのですが、こちらも合わせて許可を頂けませんでしょうか -- 2017-12-17 (日) 18:46:46
- 特に問題ないかとー! -- 管理人/びんせんとー? 2017-12-20 (水) 12:52:37
- SSの"O.C.P.L.A.C"の日本語訳、「衛星軌道上化学推進線形加速砲」じゃなかろうかと。ここでいう化学はいわゆる火薬(化学反応)を、リニアは「線形」や「直線」を意味するんじゃなかろうかと。(放射線治療に使われる線形加速器をリニアアクセラレータというので) -- forester? 2018-02-08 (木) 23:06:09
- 上から順にやっていたら、Hornets Nestが別物になっていたのですが、他に手ごろなミサイル攻撃機は無いでしょうか?(対ミサイルの実験的な事が出来る奴) -- 2018-02-11 (日) 20:47:01
- jigabachiが良いと聞いたことはありますね、ここに乗って無いかもしれませんが、TGのEasyの回転翼機にいます -- 2018-02-12 (月) 20:12:38
- ご回答ありがとうございます。今度試しに呼んでみます。 -- 2018-02-14 (水) 23:18:32
- jigabachiが良いと聞いたことはありますね、ここに乗って無いかもしれませんが、TGのEasyの回転翼機にいます -- 2018-02-12 (月) 20:12:38
- 消えたビークルと言えばアングリーチキンも消えたし、SnapJawとかコカトリスさんに書き換えた方がいいのではないでしょうか。 -- 2018-02-15 (木) 02:01:32
- 今見ると色々と拙いところがありますね。お恥ずかしい。 -- たまにー? 2018-08-23 (木) 03:03:22
- 現状に合わせた修正、戦力の再評価等を行う予定です。 -- 2018-08-23 (木) 03:05:20