目次
指令室にて
そろそろうちの戦車の型番とか、愛称を決めなきゃいかんな
今までは同じジャンルの戦車はあまりいませんでしたが、だんだん重複してきましたからね
正直ロード画面でどれがどの戦車なのか分からなくなってきた
まぁ次のAAR更新あたりまでに決めましょうか
ガン見
敵の遊撃部隊に捕捉されるより先に、橋頭保となるリソースゾーンを確保する
確かに、あの位置はLHに対する戦略的要所にもなりますからね
しかし、敵の遊撃部隊はこんな奴ですが大丈夫ですか?
錆びた血色の風吹く高地
この高地は勾配がなだらかだから、陸上戦車も展開可能だ
敵の数も少ないし、最初から全力で襲い掛かるぞ
全部隊進軍させます
流石にホバータンクや飛空戦車は早いな
陸上戦車は多少の起伏でも速度が落ちますからね……
あ、敵の採掘ビークル……!?
採掘ビークルは破壊しましたが、このオベリスクは……
構わない、破壊してしまえ
……了解です
破壊命令を出します
混沌とする戦場
リソースゾーンは確保したが、接近しているビホルダーを撃破しなければ勝利とは言えない
すぐに迎撃態勢を
提督、別の遊撃部隊の接近を確認しました
なんだって?
今から防衛戦力を作っていては間に合わないな……
ヘリの後退を中止し、比較的足の速いホバー戦車と飛空戦車と組ませて防衛しましょう
良い案だ
見る者
さて、いよいよ防衛線だ
北部部隊には、一度ビホルダーを撃破した実績があります
今回も何とかしてくれるでしょう
……
嫌な予感がするな
飛空戦車が突撃を開始しました
今回は前回と違って、ビホルダーが先に出たか
飛空戦車ならビホルダーの砲塔を撃ち抜け……あっ!
弾切れです、先程の戦闘で飛空戦車が弾切れを起こしています!
現実になったか……!
飛空戦車、不時着しました
後継の開発を進めるべきかもしれないな……
やっぱ数の暴力が一番なんやなって
敵の随伴は大して強くない
ココは数の力で押すぞ
仕方がありませんね
やはり数の力は偉大だな
全方位からの集中砲火で、武装が次々と沈黙して行きます
ビホルダー、沈黙しました
休んでいる暇はない、別の遊撃部隊の制圧に向かうぞ
そちらの方は普通に勝利しました
サイチラ
あぁ……このキャンペーン二番手の鬼畜が……鬼畜が……
一番手と二番手の差も凄いけどね……
見られたからガン付けてボコボコにする者
提督、気持ちは分かりますが落ち着いて下さい……
こんなにぽんぽんとメインディッシュを出されて落ち着いてられるか!
もう怒っちゃったもんね!
五十センチ砲を旋回砲塔に乗せて全周ガチガチに固めた重戦車で迎え撃ってやる
あぁ……まぁ、私もそうしようと思ってましたけど……
局所的な硬さでは超重駆逐戦車に劣るけど、車体の向きを変えても撃てる分もっと硬いもんね!
別に一両でも勝てるけど、全車両で徹底的にボコってやった
哀れなりビホルダー……
今日の敵ビークル
このAARでもおなじみ、Beholderです
特に突出した火力もこれと言った特徴もない、正統派の戦車です
だが、大きい分耐久力が高く、更に主砲が後部に配置されている為破壊しにくい
無難を突き詰めた無難で強力な戦車、といった感じだな
それと、何故か前部には礼拝堂があります
次回
いよいよ追い詰められたWFだが、彼らはまだ諦めていなかった
大型戦車を持ち出した彼らは、FHT軍に対して最大の突撃を仕掛ける
次回、[[>]]