Ver3.6.4
Conquer the Saipher VH 騎士道レギュ 作戦目標全撃破√ 10時間12分33秒(WR)
CtS騎士道レギュRTA part1
(キャンペーンのAARはマジの)初投稿です。
1/3 キャンペーン開始から序盤勢力BH撃破まで
はい、よーいスタート。
古の全敵対VHを思い出すキャンペーン、はーじまーるよー。
今回はこちら、Saipherをやっていきます。
Saipherはマップサイズが13x13、Neterの19x19に対し面積で約半分のカスタム惑星です。勢力数も4勢力でNeterの8勢力の半分です。
Neterのような体験を、Neterよりも気軽に、を売りにしています。
用意されているキャンペーンは「Conquer the Saipher」、「Melancholy of TE」と「Bossrush!!」の三つ。
今回プレイするのはメインの「Conquer the Saipher」ですね。
本RTAは作戦目標全撃破√ということで、右上の本読んでいる人のアイコンを押して確認できる撃破目標をすべて破壊したところ、スコア画面が標示されたところでタイマーストップです。
説明している間に難易度選択画面です。今回は最高難易度のVeryHardを迷わず選択。キャンペガチ勢だからね。当たり前だろぉん?
でも、ワークショップにもあるように、推奨難易度はEasyなので快適にプレイしたい人はEasyにしましょう。
Easyを超えると初手から序盤勢力以外と交戦する羽目になったりします(二敗)
VeryHardを選択して、パパっと初期のメッセージを流し読みして、終わり!
これが初期拠点ちゃん君ですかぁ~。
デフォだと採掘力が足りない、足りない......というわけでギャザラーを追加しましょう。
どうして初期拠点爆破じゃないんだ、と憤慨するホモもいるかもしれませんが、正直この拠点は破壊してもウマ味が少ないんですよね。とはいえ、いつかは爆破しますので、一旦の辛抱です。ホモはせっかち。はっきりわかんだね。
さっそく衛星をばらまき・ばらまき。
キャンペガチ勢かどうかは使っている衛星でわかる。これ、キャンペ界の常識ね(画像略
衛星をばらまいたら、お次は輸送艦。とりあえず掘れるRZは、すべて掘ります。
オラッ!けつ出せ、けつ!
そして出来上がった盤面がこちら(3秒クッキング)
遠くのRZだろうと、中立地帯にあるなら私のものです。
ちなみに、敵が来たら退散しましょう。
敵の占領中を考えれば、もっと粘れます。しかし、安定をとってここは離れるが吉です。
回収を忘れた末には、関係値を破壊!からの戦争開始ですからね。(一敗)
自領のRZからマテ吸ってる侵入者がいたら、そらそうよ。
ただ、RZに近づかなければ侵入しても怒られないので、(仮想)敵情視察はしっかりこなしておきます。(チラチラチラチラ
下準備が済んだら、あとは領土を拡大しつつ、会議待ちです。
戦乱の世の中へイクゾー!
デッデッデデデデッ、カーン!
さて、会議までしばらく動きはありません。領土を拡大し、敵情を視察し、拠点を建て、マテを集めるだけです。その間、退屈な み な さ ま の た め に ぃ ~
今回のレギュの説明をします。
沼民の数だけあるプレイスタイルのなかで、私が選ぶのは騎士道レギュです。
基本的にはリペアボット禁止、鹵獲なし、闇技術禁止。適宜自分の判断で上下運動による回避なども縛ります。
ざっくり言えば、俺とお前(NPC)は対等だ!ってわけですね。
ま、鉛筆は使うんですがね初見さん。
鉛筆の構成要素は光だからな・・・。
(作っている奴の闇が隠しきれていない鉛筆に誇りなんてありませぇええん!!!!!
なんだとぉ・・・)
ここで占領もあらかた終わり、暇になったので初期拠点爆破です。
お前はもう、不要なら!!
代わりのもっと安い拠点を用意して、工事、完了です・・・。
さて、装甲をそうこうしている(激寒ギャグ)うちに、外交のお時間です
一番マテリアルがもらえるのはBHと同盟を組んで、TE,HHを相手にする......ですかね。
あ、そういえば勢力の説明はしていませんでしたね。
だれだこいつら、となったホモ兄貴たちのためにざっくり説明すると、
BHがDWG、TEがSS、TSがGTでHHがSDですね。まあ、設定上の難易度の話で、使っているビークルはまた違うのですが。
例えば先ほど触れたTE,HH敵対の選択肢は、DWGと同盟組んで初手(軒並み100m/s↑で突っ込んでくる)SDとSSの同盟軍と戦う、という感覚でおkです。
あ、ふ~ん(察し
(その選択肢は)ないです。
序盤の安定はやはり、BH,TEと戦う選択肢ですね。
TEに対しては防御重視でゆったりと、その間にBHをしばき倒しましょう。
ヒャッハー、開戦と同時に襲撃だぁ!!
敵の拠点はあるだけでそのRZのマテが減っていくので、早く始末するに越したことはありません。
では、不肖、私、キャンペガチ勢の
戦 術
を見せてあげましょう。
はい、鉛筆が地形先輩と情熱的なキスを交わして爆発四散しました。
普段なら無視できる損害ですが、このVHにそんな余裕はないッ!
再走です。
まあ、再走しないとは言ってないから(震え声
皆さんも、こまめなセーブを忘れないようにしましょう(一敗
気を取り直して、鉛筆と10万級正面艦で奪い取ります。
奪い取りました。
北のTEの拠点も奪取します。
ちなみに、各方面それぞれ10万級一隻づつ、が現在の保有マテギリギリです。
頑張ってこれでしのぎます。
10万級一隻で一勢力を相手にするだって!?
できらぁッ!!!
キャンペガチ勢の技前、見とけよ見とけよ~?
なぜかみんな地上にうち上がっていますが気にしてはいけません。
鉛筆を支援火力とした鉄床戦術で張り倒していきましょう。
あとは制海権の確保......
残敵掃討に見どころさんはないので倍速です。
なにぃ? BHのイベント艦隊が出撃してきただぁ?
それに先行していた輸送艦が引っかかった?
所詮、BHは序盤用の雑魚NPCです。正面艦の敵ではないです。
なので安心して、後方腕組み観戦といきましょう。
な ん で 等 速 に 戻 す 必 要 が あ る ん で す か......?
失礼、取り乱しました。
けつにCRAMを食らってあえなく爆☆散
数を舐めていました。10万級を失った時点でこの方面の戦力が0になるので、リセです。(二回目
ちなみに、こまめにセーブをしてなかったために、数戦やり直す羽目になりました。
これがセーブ&ロードチートの代償ちゃんですか......。仕方ないね♂
さて、この世界線のイベント艦隊がやってきました。
前回は欲張って前に出張った輸送艦を守るべく、正面艦が単騎がけをするはめになりました。しかし、ここは余裕をもって輸送艦を撤退させましょう。(人間は学ぶ生き物)
僅かなマテリアルを求めて10万級を失っては元も子もありませんからね。
敵を引き込んだら、今度は鉛筆もすべて参加させて再戦!!
くぅ~疲れましたwこれにて制海権の確保、終了です!
あとは敵を迎撃しながらじわじわ占領を進めていきましょう。
~キャンペガチ勢、侵略中~
ちなみに、戦線全域の占領は手が回らないので、基本はNGです。正面艦一隻で4マスは、いやーきついっす。
速度があれば行けますが、残念ながらこの正面艦は二桁m/sです。
とはいえ、敵が来たら逃げればいいだけなので、守らない前提で占領を仕掛けるのは、ありありのあり。
じゃけん、後方の領地を偵察衛星で踏んでおきましょうね~。
これが突破と拡大ね!
戦術は包囲だけじゃなくて突破も大事にして♡ しろ(豹変
後方で10万級の建造も完了、次はBHの本拠地を爆破しましょう。
ちなみに、滅ぼす勢力に隣接して、そこを占領可能な勢力がいる場合は先に倒してしまうと、領地をハイエナされて非常にマズ味です。
しかし、今回は私一人vsTE、BHの二人、そしてSaipherでは敵領地は本拠地を破壊しても吹き飛ばないモードなので横取りの心配はありません。
だからよ、止まるんじゃねぇぞ......。
さて、BH本拠地戦です。
ぱぱぱっとやって、ハイ(BHが)終わりって感じで。
こちらは、鉛筆小隊4つ(各小隊1万4000円)に10万級正面艦一隻、
相対するは、20万級の本拠地+10万クラスのミサイルキチ+その他もろもろ。
いざ、死にさらせ!!
ヌッ!
操作ミスって、十字砲火されてるねんな。ワイの正面艦が。
側面打つのはやめチクり~
まあ、普通にやばいので一時退却。でもしっかりとヤルことはやっておきましょう。
鉛筆4本と引き換えに敵のミサイルキチを撃墜。
輸送艦による整備が完了次第、今度は本拠地とのタイマンリベンジです。
やったぜ。
これでBHは滅びました。会議開始から1時間後の出来事。あとは、TEに戦力を集中しましょう。
次は君(TE)と私の、二人っきりの戦争だね(ニチャア
というわけでキリがいいので今回はここまで。ご視聴ありがとうございました。
思ったより正しい画像を設定していく手間がやばい。完結まで全部書いてるし、移すだけと軽く見てたけどこれ無理ポ。
というわけで残りはまた今度。
まあ、こんなAARに需要なんてないし、読む人はまずいないからいくら遅れても大丈夫か(慢心