画像 | Name | 名称 | 和訳/出典 | BP | Volume | RP | 設計難易度 |
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| Marauder | マローダー | 略奪者、襲撃者 | 10 | 5889.351 | 25452 | Easy |
マローダーはオニキスウォッチの城に対するDWGの作戦を支援するため、7kmの距離から巨大な攻城砲弾を打ち込むことのできるよう作られた船である。その人気と有効性から何隻も量産されたが、時がたち時代遅れとなったため、実戦で使われることは稀になった。そのほとんどは売却され多くの船長によって標的艦として扱われた。彼らはマローダーを何秒で沈めたかによって自らの船の火力を評価したのである。 |
正面には強力なCRAM、側面に多量のラージキャノンを装備した戦闘艦。木造だがそれなりに耐久性があり、中々持ちこたえてくる、射程が短く、速度も遅いため、他に敵艦がいる場合は攻撃を後回しにしよう。略奪者の名を冠しているが、鈍足で、AIメインフレームも一つのため、プレイヤーに船ごと略奪されることが多い。元々は武装が貧弱で設定通りプレイヤー達からも標的艦として使われていたが、度重なる武装ブロックの性能強化に伴いマローダー本体の戦闘能力も向上、正面に立てばCRAMで粉砕、側面に出ればラージキャノンでハチの巣・・・と、作りの甘い初心者のビークルをその慢心諸共粉微塵に粉砕する最序盤の壁となった。一方で構造に相当な余裕があるので改造によって如何様にも化けることができる隠れた傑作艦でもある。それ故に「マローダーの改造艦を初期艦として運用しても充分やっていける」とまで言われている。 |
| Javelin | ジャベリン | 槍 | - | 417.5 | 3270 | Easy |
(ゲーム内説明文) |
速い速度で移動できるボート、ストーリー用でキャンペーンには登場しない。高速艦設計の参考にするといいだろう。 |
| Ocelot | オセロット | 山猫 | - | 3536.598 | 34571 | Easy |
(ゲーム内説明文) |
大量のRAMを装備したラムアタック艦。敵に近付ければたとえ鉄ブロックの鋼鉄艦すら破砕する、もっとも、そこまで行くのが大変なのだが。ストーリーモード用 |
| Vanguard Retrofit | ヴァンガードレトロフィット | ヴァンガード改 | 4 | 839.65 | 4006 | Easy |
元のVanguardよりも改良されたVanguard Retrofitは大砲を持ち、推進のためにツインパドルを使用します。 |
ヴァンガードを改造した戦闘ボート。小口径砲をチマチマと撃ってくる、鉄で出来た船には無力だが、木造船にはそれなりのダメージが入る。波が荒いとパドルのパワーに振り回されている様子が見られる。v2.03でとうとうアドキャですらなくなり、1門のシンプルマシンガンになった。木しか削れない驚きの低火力。 |
| Kalmar | カルマル | スウェーデン南東部の都市 | 22 | 6607 | 22661 | Easy |
kalmarは、失敗し決して飛行しなかったMoray級主力艦の試作品を再利用したものです。 |
飛行艇のなり損ない、そこそこ強力な連装主砲に副砲を方舷3門づつ装備している。砲の命中精度は低いがそこそこの火力があるので接近しすぎず距離を取って戦うといいだろう。デコイを装備している為、赤外線誘導ミサイルで戦う場合はまずマストを破壊しよう。 |
| Shuriken | シュリケン | 手裏剣 | 7 | 622 | 4316 | Regular |
このシュリケンのような小型の船はたいした戦力とは思われないかもしれない、しかしながらこういった小型の船の小集団はDWGの領域の沿岸を警備し、時には敵勢力の沿岸部を急襲しさえした。 |
プロペラ推進の戦闘ボート。武装は2連装ミサイルに速射性のあるCRAM2門、不意に接近されると痛い目をみるだろう |
| Sea Adder | シーアダー | ヨウジウオ | 8 | 760 | 3936 | Easy |
シーアダーは魚雷と爆雷を搭載した外輪船であり、近距離での小規模な戦闘において有効である。目標に高速かつ機敏に接近し、攻撃を行うことができる。 |
機雷敷設艇、大したことないのでさっさと倒そう、AIメインフレームと弾薬が隣接しているので拿捕には向かない。 |
| Water Buffalo | ウォーターバッファロー | 水牛 | 18 | 3531 | 15164 | Regular |
ウォーターバッファローはヴァンガードやシーバイパーのような装甲の薄い船が隠れることのできるような、一種の肉壁として設計された。 |
ずんぐりとした船体に大きな砲塔を持つ戦闘艦。防御力の低い艦艇で挑む場合はなるべく裏を取るように動こう。船尾の装備は早めに破壊しよう。拿捕して味方につけると、安定した戦力になってくれる、狙ってみてもいいだろう。 |
| Vanguard | ヴァンガード | 斥候、先方者 | 3 | 891.9 | 3872 | Easy |
ヴァンガードはディープウォーターガードの偵察艇であり、長距離を航海しながら搭載した砲でいやがらせを仕掛けることができるよう設計されている。 |
キャンペーン序盤で良く見かける小型帆船、精度・射程共に低レベルな砲を装備している。AIコアが露出しているので拿捕が簡単。そのままでは戦力にならないが砲だけ改造して使うのも悪くない。v2.03現在砲が徹甲弾になって更に弱体化している他、何か意図があるのか帆が開かなくなっている。 |
| Sea Viper | シーバイパー | 海蛇 | 3 | 327 | 2499 | Easy |
シーバイパーはDWG領域の諸島に薄く展開し、偵察艇によるネットワークを形成している。どのシーバイパーもDWG Balloon Corpに情報を送るための通信設備を搭載しており、増援の要請や敵の動向の報告を行う。 |
小型戦闘ボート、砲は低火力・低精度・短射程と三拍子揃っている。拿捕しても大した資源にもならないのでさっさと撃破してしまおう。 |
| River Home | リバーホーム | 河の家 | 25 | 4751 | 16524 | Easy |
この船は河川用の外輪船を複数の家族が生活する家船へと改造したものである。その木造の船体は非常に脆く思えたため、ディープウォーターガードは遺棄されたオニキスウォッチの船をサルベージし、剥ぎ取った金属装甲をタレットに搭載した。これは船前方を旋回する金属装甲の盾として機能した。この盾にはヒートデコイが搭載されており、ミサイルが脆い木の船体ではなく盾に着弾するように作られている。 |
大きな盾が特徴的な戦闘艦、いや家か。正面から挑むと鉄の盾で防御されるので後ろに回り込もう、背後はガラ空きである。わかりやすい位置にAIメインフレームがあるため窓をカチ割り空き巣に入って拿捕するのもいいだろう。 |
| Scrapper | スクラッパー | 解体屋 | 7 | 1022 | 7695 | Regular |
Scrapperは事実上、Shuriken襲撃船のファンを二機に増設して大型化させた物である。この大型化された船体によって、さらに強力で大型な武装の搭載が可能となり、襲撃もより効果的に改善されるのだ。 |
DWG小型艦の中では強力な武装を持った戦闘艇。強力で精度も高い機関砲を装備している、木造艦だとジワジワと表面を吹き飛ばしてくるので優先的に攻撃しよう。 |
| AntLion | アントリオン | 蟻地獄 | 3 | 352 | 4230 | Easy |
大規模なCRAM大砲で武装したantilionは、DWGパトロール艦隊に必要なものを提供します。 |
940mmと比較的大口径のCRAM砲を装備した小型船。当たると小型船なら一撃で吹き飛ぶ火力である一方、船体が動く程の反動により命中精度はイマイチ。また、正面しか撃つことができないので回り込まれると何もできなくなる。火力こそ少々驚異的だが、速力、防御力共に低水準なので、さっさと倒してしまおう。 |
| Baby Paddlegun | ベイビーパドルガン | パドルガンの赤ちゃん | 15 | 2187 | 16728 | Regular |
いわゆる「Baby Paddlegum」はGoldwater卿の机の上で生まれました。海賊卿は、空のカモメを撃ち落とす方法を考えていました。この考えは後に作られたPaddlegunに大いに影響を与えた。(カモメは)大きかったが、食用にするには楽しみがない。しかし、このコンセプトは、大型モデル(パドルガン)のコストが、法外に考慮された際、費用対効果の高い対空艦船であることが分かった。 |
パドルガンの小型タイプ、小口径砲を乱射してくる。一発一発は弱いが命中精度、射程ともに優秀なためなるべく撃たれないように側面、後方に回り込むように戦闘しよう。接近中はミサイルにも注意。実は弾薬の供給速度があまり高くなく、遠巻きに無駄弾を撃たせてやると息切れして散発的にFlak弾をばら撒くだけになる。 |
| Coyote | コヨーテ | 犬科の野生動物 | 6 | 439 | 2874 | Regular |
Coyoteは、多くの漁船の一つであり、Eriwickの水を荒らし、野蛮な妄想を持つ過度に野心的な漁師によって小さな襲撃艇に改造されました。この舟艇は小規模のミサイルと装甲に適合しているようです。 |
高火力な誘導ミサイルを装備した小型船。ミサイル弾頭の燃料パーツはひとつだがイジェクタで初速が強化されているので思ったよりも射程はある、餌食にならないよう距離を保って戦おう。アップデートにより、武装が高火力超高速の16連装無誘導ロケットに変更され、水上艦だけでなく低速の航空機にとっても脅威的な存在と化した。 |
| Jacobs Folly | ジェイコブズフォリー | ジェイコブの装飾建築 | 30 | 5734 | 25400 | Easy |
彼の両親が悲惨な漁業事故で悲劇的に亡くなった後、家族のハウスボートは息子によって修復されました。若い海賊は古い木造タグボートを小さな死のマシンに変え、6基の速射砲と更に数台の魚雷を追加しました。彼は両親の遺産が決して忘れられないようにしました。 |
複数のCRAMを装備した艦艇。防御力は低いが、図体が大きく破壊するには少々時間がかかる。攻撃力もそれなりのため、子防御力に自信のない時はアウトレンジから攻撃しよう。特に短距離魚雷が厄介で、対魚雷装備を持たないまま接近するのは危険。 |
| Patch Work | パッチワーク | つぎはぎ | 20 | 4632 | 19642 | Easy |
この一つにつながった船がよく保持されるときは、DWGに危機が訪れていることを示します。 |
パドルガン、シーアダー、シュリケン、ヴァンガードを継ぎ合わせた艦艇。さまざまな武装を持つが、防御力が低く速度も遅め。見ていて面白い船なのでつかまえて眺めてみるのもいいだろう。 |
| Plunderer | プランダラー | 強奪者 | 40 | 13869 | 102401 | Godly |
ある日、ディープウォーターガードの狂った海賊の船長は、オニキスウォッチ艦隊の強力な火力を持つcastleshipsの一群にいらついていた。彼はオニキス艦の一斉射撃によって木っ端微塵に破壊された自身の艦隊の船の破片を寄せ集め、やつらに赤と青とピンクと白の砲弾の雨(それぞれ榴弾、鉄鋼弾、鉄鋼榴弾、通常弾のこと)を浴びせることのできる、彼の艦隊旗艦となる戦艦を作ることを決意した。(なお、ダクトテープと超接着剤を使ってくっつけたのではないかと思われる)。 |
DWGの主力戦闘艦というべきPilfererを更に魔改造した艦艇。遠距離にまで届く副砲に強力なCRAM砲を装備している。接近するのが怖ければ、ちょうど喫水近くに弾薬庫があるため雷撃するのがいいだろう。 |
| Ransack | ランサック | 荒らし回る | 20 | 4722 | 27701 | Expert |
Pilfererが開発されて間もなく、DWGの上層部はその船が効果的であるものの、最も早いOnyx Watchの帆船と足並みを揃えられないことを理解した。彼らの抱える問題の解決方法はシンプルであった。火力を維持したまま小型化させ、機動力を向上させたPilfererを作ったのだ。これが、Ransack級軽巡洋艦が誕生した経緯である。帆船の側面を容易に包囲し、襲撃部隊の戦果は増加が見られた。DWGの上層部は歓喜した。 |
Pilfererの小型版。CRAM砲を複数装備しており、船尾には機関砲を備えている。対艦・対空共に隙の無い標準的な戦闘艦。v2.03時点では、船尾の機関砲は紅茶の香り漂う8連シンプル機銃タレットに変更されていたが、ミサイルアップデートの折に更に変更され、現在は無誘導の16連装Sサイズロケットランチャーになっている。命中精度がアレだが威力は本物なので下手に被弾すると割と装甲を持っていかれる。 |
| Sledge | スレッジ | 荷物用そり | 8 | 847 | 5030 | Regular |
あなたのミサイルと魚雷の必要性のための、ミサイルと魚雷ボート。(訳者注:ミサイルと魚雷の有効性を教えるための船的な何か?) |
魚雷とミサイルをばら撒いてくる小型攻撃艇。対策なしで中距離戦を挑むとなかなかに面倒なビークルだが魚雷とミサイルはどちらもLMDで排除できるのでちゃんとLMDが機能すれば無視できる。要はLMDによる対策があるかどうかで難易度が変化する。AIが上面に張り付いているライトの数メートル下に埋め込まれているので鹵獲しやすいが、すぐそばに弾薬樽もあるので考えなしに床を抜くと爆死する。 |
| Scuttlegun | スカットルガン | 石炭バケツ砲 | 12 | 2198 | 31252 | Regular |
オニキスウォッチのcastle shipsに対抗する方法を必死に探した結果、キャプテンRike RedbeardはMarauderの主砲を短く切り、パドルガン風のタレットにして魔改造した漁船に載せるというすばらしいアイデアを思いついた。そうして完成したこの船は、似たようなオニキスウォッチのTelemachusや帆船を上回る性能を示した。 |
超強力なCRAM砲を装備した艦艇。6連斉射を受けるとオニキスウォッチ艦艇すら大被害を免れない。強力なLMDでもない限り、正面から突っ込むのは自殺行為。幸い弾速自体は遅いので速度でかく乱する事も出来るがアドキャの副砲もあるので簡単にはいかない。最悪でも直撃だけは回避しよう。今では船体自体が一から作り直され、漁船に無理やりパドル砲式四連装CRAM砲を乗っけただけのようなデザインになり、パドルガン系譜から外れてしまった。加えて副砲が撤去された為に全体的に弱体化、機動力で振り回せば容易く無力化するようになった。 |
| Urchin | アーチン | 浮浪児 | 5 | 575 | 3690 | Easy |
水面付近に装甲の施されたこの艦は、わずかな被害を処理しながらかなりの罰を受けることができる。 |
CRAM連装砲を装備した小型船。Sea Viperよりはマシ、程度の性能しかないのでさっさと倒してしまおう。水面に地味に鉄の枠があって、魚雷だと若干時間がかかるかもしれない。 |
| Paddlegun | パドルガン | 外輪式砲塔 | 20 | 4303 | 32255 | Godly |
パドルガンは同サイズの船の中で最も凶悪な船の一つである。垂直に取り付けられたタレットの6連装砲は前後、上下のあらゆるものを叩き潰す。 |
パドル砲とも呼ばれるその主砲は非常に強力な上ミサイルも搭載し、前方にはシールドも展開している。タイミングをずらした時限信管により対空性能も非常に高い。同コストの船で正面から打ち合うのは危険。側面へ回りこんでの砲撃もしくは魚雷攻撃が有効である。FtDでも最大の強敵の一角とも言われていたが、巨大で強力な艦が増えたことで影が薄くなっている。とはいえ同サイズ域ではいまだ優秀な艦である。弱点は持久戦。ベルトローダーの給弾速度で連射性能を支えているが、それ故に一度撃ち切ってしまうと連射性能がガタ落ちしてしまう。 |
| Paddlegun Prototype | パドルガンプロトタイプ | 試作型パドルガン | 18 | 3658 | 25201 | Expert |
(ゲーム内説明文) |
パドルガンの試作品とあるが、武装は高仰角のCRAM三連装砲で構造もパドル砲とは異なる。連射性能はCRAM故に低いが、事故ででも被弾したら並みの航空機では即大破の危険性がある。やはり対艦戦闘能力も高く、正面から撃ち合うのは危険。 |
| Walrus | ウォーラス | セイウチ | 8 | 6302 | 19950 | Easy |
(ゲーム内説明文) |
WalrusはDWGが運用するカーゴシップ(輸送船)だ。といっても輸送船にしては装甲が貧弱でちょっと高威力の攻撃を喰らうと積荷がダメになってしまう上に船速も遅い。武装はオートキャノンとスモールキャノンがいくつかずつとこれまた貧弱。軽装甲で横付けするのは勇気がいる程度の攻撃力はあるが脅威には届かない。AIが操舵室の真下と非常にわかりやすく、また攻撃しやすい位置にあるため頻繁に積荷ごと強奪されている。唯一褒める点があるとすれば貨物室の大きさによるペイロードの高さ。貨物室の装甲を張り直して整理してやればコンテナ船として活用できるかもしれない。 |
| Pilferer | ピルファラー | こそどろ | 22 | 7659 | 38090 | Expert |
Pilferer級ポケット戦艦特有のシルエットを見つけることは、Onyx Watch艦隊の指揮官達にとって恐怖の前触れである。速射砲を搭載した歯の様な外見で、帆船についていくのには十分な機動力を持っているのだ。Pilfererとのイザコザから帰ってきた数少ない船員達が、その出来事について尋ねられた時に沈黙するのも無理はない。 |
バランスの良い標準的な大型艦。最近になって主砲のターレットの基部が大型に変更された。 |
| Kraken | クラーケン | 北欧伝承の海の怪物。大タコ | 30 | 10811 | 104758 | Godly |
(ゲーム内説明文) |
8機のパドル型砲塔からHEAT弾、スーパーキャビテーション弾、煙幕にCRAMキャノンと様々な砲弾をばら撒いてくる。加えて対空機銃と魚雷も搭載しており、あらゆる敵に対応する。砲塔は爆発しやすいが誘爆はしないため、かなりしぶとい。DWGでも最上位の艦であり、この艦に勝てるならば他の勢力の大抵の艦にも勝てると言われる。v2.03現在、多種多様な弾種を撃つことをやめ、CRAMもアドキャに換装され、8基のアドキャ砲塔からHEATの弾幕を放つようになっている。殴り合うなら、しっかりとしたシールドの装備が必須だろう。 |
| Wanderlust | ワンダーラスト | 放浪癖 | 20 | 6315 | 43533 | Regular |
ワンダーラストはかつては"Riber Rat"の所有する地味なハウスボートであったが、何ヶ月にもわたる外洋の旅を経て、彼らと彼らの母であるLightning Hoodsの科学者の進んだ技術により強化された。後にその技術は彼らの師であり、カリスマ的な悪党でもあるキャプテンSalにより盗み出された。その裏切りによりRiver Ratは強大なDeepwater Guardとの戦いの道を進むことになる。 |
WanderlustはRiber Rat一家の最高傑作、キャプテンSalには過ぎたる名艦と言える。DWG所属ではあるがLHの科学技術が盛り込まれており低出力ではあるが複数のLMDとシールドを備えている。これにより木造船でありながらミサイルと砲弾に対しては高い防御性能を有し、更に大型CRAMキャノンとVLSによって攻撃性能も優れている。元がハウスボート故に極端に強いわけではないが、攻防共にバランスが取れた設計故に対策なしに襲い掛かれば逆に叩き潰されることになるだろう。 |
| Corsair | コルセア | 私掠船 | 8 | 2267 | 12564 | Expert |
Corsairは、盗品輸送船団をレイダー達から守るために設計された小型の護衛艦である。搭載された二門の大型砲は十分な火力を発揮し、その小柄な船体は敵から補足されにくくする。 |
小型な割に高火力な主砲を装備した戦闘艦。機能と形状からPilfererの小型量産版であるRansackの更に小型量産版と思われる。HESHを撃ち込んでやればその自慢の主砲は一撃で吹き飛ぶので、あまり脅威ではない。地味にVLS式のミサイルも装備しているようだ。 |
| Prowler | プラウラー | 空き巣 | 35 | 9817 | 60598 | Regular |
初期のDWGの形成に向けて、海賊卿Goldwaterは力により領地の人々の従える能力をもつ強力な船を探しました。彼は考慮するために、最も装飾された(勲章を持つ?)副官と提督が各々からデザインを提出してもらった。提出された狂った設計から、Prowlerは一番恐ろしいものに選ばれ、海賊卿は翌日にはこの重巡洋艦を生産し始めました。 |
The PlowlerからLMDとシールドを外した廉価版。CRAM砲、短魚雷、短距離ミサイルと近距離用の武装が充実しているので、距離を置いて戦うのが吉。 |
| Red Tuna | レッドツナ | マグロの赤身 | 5 | 671 | 3508 | Expert |
(ゲーム内説明文) |
元はミサイルに魚雷、機銃を備えた小型船だったのだが、ミサイルアップデートの折に一から作り直され、ミミックで釣り竿を形作るなどそっち方面に拘った個人所有の武装漁船風のデザインになった。二基の8連装無誘導Sサイズロケットランチャーと4発のMサイズ無誘導魚雷は二次的誘導こそしないがワンターンによって発射時に若干の補正を加えて飛んでくるので地味に侮りがたい火力を持つ。それにしても美味しそうな名前である。 |
| Jacob's Delight | ジェイコブズディライト | ジェイコブの歓喜 | 40 | 14846 | 59447 | Easy |
マローダーはディープウォーターガードにおいて最もよく見かける船のひとつであり、スクラップ場においてはほぼ確実にその姿を見ることができるだろう。おおよそ海に浮かぶ攻城砲ともいえるマローダーの船体の残骸は、Cold Lochの門に寄せ集められ、オニキスウォッチの要塞に投げられる。それらは戦利品を運び出した後すぐにスクラップとして売られるか、射撃の的にされる。なぜなら、単にそのまま置いておくと邪魔だからである。ある日、冒険好きな船大工(実を言うと貪欲な大砲屋である)は近所で大量のマローダーの船体が半額で売られていることに気がついた。そして出来上がったのがジェイコブズディライトである。1隻分の値段で購入された2つのマローダーの船体を繋ぎ合わせたその姿は、そそり立つ特徴的な砲塔と両舷の巨大な臼砲を合わせて即席の戦艦のような印象をいだかせるだろう。しかしその理想的とはいい難い先進的な砲塔はこの船の完成を遅らせる原因となった。もともと榴弾砲として作られていたその砲の試作版が事故を起こし造船所全体を吹き飛ばしてしまったのである。故にそのかわりとして鉄鋼弾を使用する砲が乗せられたのである。近頃のちゃんとした榴弾砲を使おうとする人ならば、おそらくもっとマシな船に乗るであろう。しかしだからといってこの船がだめだというわけではない。その330mmの砲弾は5kmの距離を飛び、天井を突き破る大きなダメージを与えることができる。この船は非常に危険な火力プラットフォームなのである。 |
これでもかと言わんばかりの砲を搭載した化け物戦艦。Adv.キャノンの徹甲弾はこちらの船体をボコボコにするだけの攻撃力を備えている。連射速度は速いわけではないが遅いわけでもないため距離を詰めるのは至難の業。素直に超長距離から魚雷やレーザーで狙撃したほうがいい。砲塔はいずれも誘爆による影響が小さいのでその点はあまり見込めないが、狙いやすい位置にあるので近づきたいならまず砲台を狙撃しよう。AIユニットは左右の艦底付近に一つずつ、計二つあるので鹵獲やAIキルを狙う場合は要注意。 |
| Sinner's Luck | シンナーズラック | 咎人の幸運 | 28 | 6113 | 29920 | Easy |
漁の長い一日の後、Eriwickの人々は外洋の自由な時間のいくつかをカジノ船であるシンナーズラックで過ごすのが好きです。この船は、しばしばEriwickの川沿いのツアーを行い、ギャンブラーや商人を襲撃者から保護します。 |
正面に大型CRAM砲、側面に大量の爆雷投射機を備えた中型船。爆雷投射機はマグネット式で敵味方の区別が出来ず、他のDWG艦船は勿論、自分に当たっていることもよくある。流石にマズいと判断されたらしく爆雷投射機は後にスモールキャノンによる側面砲に取り換えられたが未だに名残としてミサイルコントローラーが残されている。鈍足で鹵獲も簡単で、資源はマローダーより美味しいので狙ってみてもいいだろう。 |
| The Plowler | ザ・プラウラー | 空き巣泥棒 | - | 10158 | 75121 | Expert |
キャプテンSalの旗艦であり、River Rats家の"Wanderlust"から盗み出された技術であるシールドと対ミサイルシステムにより強化されている。これらの技術的な優位性によりSalは名声を得ており、最近空席となった海賊長最高評議会(Pirate Lords High Council)の一員として指名されている。 |
DWG本拠地を潰すと湧いてくる、ストーリー上のラスボス。これだけは難易度に関わらず生成される。ミサイルはLMDではたき落とし、砲弾は全身を覆うシールドで弾くと、EasyやRegularとは一線を画す強さを見せつける。しかし実際の所、船体の形状や装備が似通ったPlundererとよく比べられ「弱い」と言われてしまう、なんだか可哀想なラスボス。最近になって下記の化物達も追加され、更に影が薄くなりつつある。 |
| SeaCobra | シーコブラ | 海のコブラ | - | 729 | 5674 | Easy |
(ゲーム内説明文) |
サブビークルとしてSinner's Outpostに紐付けされており、単体での召喚はできない。Adv.Cannonの50cm砲と短魚雷を装備した魔改造漁船と思しき砲艦。しかし主砲は+-5°程度しか動かず産廃、防御はほぼ木1枚でケツに装備された核爆弾により基地諸共簡単に消し飛ぶ、速度は3m/s程度と率直に言って産廃。しかし他では出てこず、地味にレアである。しかし核爆弾は簡単に爆発するので、鹵獲も一苦労だ。使われていない弾薬設計装置があったりと設計にもかなりの問題がある様子。動画で核爆発しているのはこいつである。 |
| Tortuga | トルトゥーガ | | 40 | 17961 | 131890 | Expert |
(ゲーム内説明文) |
2.00で追加。元ビークルは日本人作で、WSに上がっていたそれを公式が拾い上げた、という異色の経歴をもつDWGの水上空母。バラクーダと共通のCRAM爆撃機「スーパーツイート」6機が主力と見せかけて、大量の長魚雷とCRAM、Ransackと同一の主砲と艦尾銃座、ミサイルと多彩な母艦の武装で殴ってくる脳筋。特に切れ目なく放ってくる魚雷が脅威の一言。何かしらの手段で迎撃できるようにしたい。シールドこそ無いが迎撃ミサイルにブイデコイと防御装備も充実していて非常にタフ。攻防ともに、ExpertでありながらGodlyの域に入った性能を持つ。そして、稀にだがこんな恐ろしい存在がノーマル難易度のキャンペーンでも出現することがあるのだ。また、そんな高性能を持ちつつも内装が非常に凝っているので、一度デザイナーモードで呼び出して中を見学してみるといいだろう。最近のアップデートでVLSが撤去され、魚雷も弱体化させられたが、代わりにせり上がり式の16連装無誘導ロケットランチャー二基をVLSの跡地に搭載し、更に艦後方のエレベーターが本当に動くようになるという、最早軍艦であるのと同じくらい「工芸品」としても充分成立する名艦となった。 |
| Crossbones | クロスボーンズ | | 50 | 29744 | 192364 | Godly |
(ゲーム内説明文) |
Pilfererの純粋強化版と思われる大戦艦。ProwlerやPlundererとは違いアウトリガーを持たないが非常にコストが高く、難易度もGodlyとなっているだけあり非常に強い。木製だがこのサイズとメタルブレーズによって高い耐久性を持つ上に4基の三連装砲と左右2基ずつの連装砲が目を引き、おまけに小口径の対空機関砲や副砲もあるので単純な殴り合いのパワーも優れている。同じ土俵で戦おうとはせずに長距離狙撃である程度武装を削ったほうがいい。また、弾薬庫やAIを掟破りのHAで防御しており非常に硬い。Godlyはビルドガイダンスをある程度無視できる事を頭の片隅に入れておこう。 |