出現条件
Level 2を3シーン以上クリア
もしくは全体で14シーン以上クリア
Scene 1 5枚(アリス・マーガトロイド)
見切りをしっかりと。
34 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/01/05
三枚目撮ったら
無理して正面で避けようとせず
アリスの左上に逃げると後は楽に取れますよ
35 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/01/05
あれはなんつーか運と一発勝負。
抜ける場所はほぼ固定だけどその後安定して撮影できるかというとそうでもない・・・
弾幕が出始めて即座に撮らないと悪戯に弾幕の量増やしてどうしようもなくなる。
40 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/01/05
あれはアリスが移動する直前に撮るといくばくか余裕は出来る。
後は出来るだけ人形6匹まとめて始末する事か。
多少の気合は必要だが。
43 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/01/05
下のほうで右に右に寄ってって弾幕薄いときによけていけばいいと思う
端っこに着いたら切り替えして左に行く
Scene 2 光符「アマテラス」 5枚(上白沢 慧音)
青レーザーは自機狙い、赤レーザーは自機外し。
ちょん避けすれば全て回避できる。
撮影すると、青4赤4、青5赤5、青6赤5(以降変わらず)とレーザーが増えていく。
ハイスコアを狙う人は、攻撃の合間に接近していくと良いかも。
Scene 3 操符「ドールズインシー」 5枚(アリス・マーガトロイド)
大量の弾がばら撒かれる為、避けるのが面倒。
だが、弾速が遅いので、溜まった弾を消しつつでも充填が十分間に合う。
あせらず落ち着いていけばどうということはない。
Scene 4 包符「昭和の雨」 6枚(上白沢 慧音)
攻撃はレーザーと拡散弾が同時。
レーザーは左右から放たれるので厄介だが、チョン避けしていれば避けきれる。
拡散弾は自機の居る方向に穴があるので、そこを利用すると良い。
左下からフィルム巻きながら超低速で右へ移動→隙を見て懐に入るの繰り返し。
Scene 5 呪符「ストロードールカミカゼ」 5枚(アリス・マーガトロイド)
画面半分くらいの位置で常時高速巻き(SHIFT+z)で横方向にだけ動いてればだいたい当たらない。むしろむやみに動くと面倒になる。
溜まったら即撮影、また高速巻き。画面端に着くころに3枚目を撮影すると思うので、全弾消えたら切り返し。
後は最後まで空射ちを駆使して撮影していくとわりと楽。
266 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2005/12/31
藁人形特攻はあまり下に行かないで、上から1/3~2/3あたりでチョン避けの方が。
後半早くなったときは、上の方が逃げ道できるし。
アリスはとにかく人形を落とすべきなんだよなーとわかってはいるけど、けーねより厄介だね。
画面の上から2/3辺りで固定し、横方向にチョン避けしていれば弾には当たらない。
この時にフィルムを巻きながら移動するのがオススメ。
もし画面端まで行ってしまった場合は、一度横向きに空射ちして反対方向へ高速移動すれば、また同じ戦法が使える。
4枚目からは人形の速さが速くなるが、避ける頻度を上げれば対処できると思う。
Scene 6 葵符「水戸の光圀」 7枚(上白沢 慧音)
レーザーの根元が安地。
自機狙いはちょん避けか撮影で、もう片方のレーザーは覚える。
707 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/01/04
慧音はビビって動くとレーザーにやられるから弾道をしっかり見ることを心がけるといいかも。
それでも光圀はかなりキツイかもしれんが。
光圀に関して言えば、あらかじめ左右のどちらかに少しだけよっておいて、
両方交差する時に避ける事が無いようにするといいかも。
232 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/01/06
光圀はレーザーを同時に見ようとするとできない。
片方を避けて、その後にもう片方のレーザーを見るってやれば避けられる。
ラスト1枚ぐらいになるとレーザーの打ち出す間隔が短くなるから遠距離使わないときついが。
233 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/01/06
左右の助さんか格さんのちょうど下で避ければ、
正面のレーザーはまっすぐ飛んでくるので、ちょいと避けて
あとは片方の斜めレーザーに注意するだけで済む。
イージーシューターの自分でも処理しやすくなった。
うっかり鱗弾にあたらないように注意
234 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/01/06
助さんか格さんのどちらか一方と鱗弾を一緒に狙って映せば、
残ったレーザーしか避けなくて済む。
だんだん巻き上げボーナスが増えて、後の方がむしろ楽。
244 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/01/06
光圀は4枚まで慧音の真上でちょいずらし、後は左下で余裕だんあ
401 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/01/07
猿でもできる3-6葵符「水戸の光圀」のパターンを考えてみた。
1.開始と同時に前進しながらチャージ。たまったら即撮影(この時のレーザーの位置を覚える)
2.少し下がりながらチャージ。レーザー来る前に撮影。
3.白線の少し上でチャージ。鱗弾を撃ったらチョン避け。レーザーはだいたい白線上で交差するので、
それを見越して位置取りすれば当たらない。
4.1のタイミングで撮影。以後繰り返し。
977 名前:969 投稿日:2006/10/29
けーねの真下で高速巻きしながらでも、鱗弾避けられるパターンを組んじゃうとか。
http://upload.touhou-storm.com/file/th95_ud3916.rpy
一枚目を撮ったら(白い円の)「下、上、下、真ん中、大きめに下、下」って感じで、
基準点を明確にしてパターン組んだら楽になった。
斜めから来るレーザーが苦手なクチなら、参考になれば良いな。
画面中央右(左)でやると楽だった。レーザーを同時に対応しないようにする。
助さん角さん懲らしめてやりなさい。
レス977のリプレイはリンク切れ。WebArchiveならダウンロード可能。
Scene 7 赤符「ドールミラセティ」 5枚(アリス・マーガトロイド)
超低速(低速+ショット)だけで大玉は一応かわせる。
クリアだけなら人形が出る瞬間にアリスごと撮る。
そうすれば大玉が出ずに安心してチャージ出来る。
コレの繰り返し。点数は全く出ず。
Scene 8 倭符「邪馬台の国」 4枚(上白沢 慧音)
- 行動パターン(敵)
鱗弾はランダム。自機外しレーザーは1サイクル毎に回転方向が左右変わる。
敵はレーザー射出中に自機のいるX軸上の方へ一定距離寄って来る。 - 行動パターン(自機)
レーザーの回転方向と反対に敵を寄せるのがコツ。同時に鱗弾の軌道も確認しつつ撮影。
撮影直後、レーザー射出中だと途切れていたレーザーが急に伸びて来るので注意。