霧雨 魔理沙

Last-modified: 2024-03-18 (月) 21:54:04

性能

ショット正面/正面
移動速度5.0/2.0
除霊オーラ前後方無限
霊撃前後方無限(設置)((2+α秒)×1個×2倍)
EX画面下から伸びるレーザー
C1しばらく残る貫通レーザーショット
C2相手自機の真下からレーザー複数本
C3位置固定の全画面レーザー*1
C4通常レーザーと白玉を扇状に交互にバラ撒く
C4スペル自機外し2+自機狙い1のレーザー+レーザー着弾先から小星弾と白玉バラ撒き

高低速ショットはどちらも正面への貫通しないレーザー+ショット。チャージショットは一定時間残る設置貫通レーザー。
除霊オーラは自機から画面端まで上下に伸びる細い直線。

縦に長い除霊オーラが優秀で、霊に被せやすい。また、弾源に重ねて霊力アイテムを荒稼ぎしやすく、ボスに重ねればとんでもない頻度で攻撃を送れる(ボスが弾源でない相手を除く)。
C1で高火力の貫通レーザーを設置できるため、ボスを速攻できる。単純な正面火力では清蘭に負けているが、貫通効果で雑魚敵や動物霊などに防がれずむしろ連爆の餌に出来るため、連爆が激しくなるほど速攻しやすくなるのが長所。
EX、C2、C3全て事故りやすい背後からのレーザーであり、事故を誘発しやすい機体。
高レベルのC3は画面中央を完全に埋め尽くすため、中央居座りを許さない。
今作ではレーザーの予告線が出てから実体化するまでの猶予時間が非常に短く、反応の遅れが被弾に繋がりやすい。

ただし自画面での攻撃範囲は著しく狭い。除霊オーラを出したまま横移動する事で広範囲除霊は出来るが、殲滅は連爆頼み。C3の位置は固定なため、慣れた相手からは単発・暴走どちらの場合でも被弾を狙いにくく、ランダム配置のEXや直下攻撃のC2と合わせて初めて有効打となる。
また、C3はLv4以上だとLvを上げても本数がほぼ変わらない。ほぼ配置が変わるだけであり、高Lv限定の安地もあるため、霊送りを絞られて高Lv単発の送り合いとなるとこちらが辛い状況となる。
また、C1のレーザーが明る過ぎて弾が隠れて見えにくいという欠点がある。

ストーリーでもボスへの速攻がしやすく、霊夢ほどではないもののクリアには近い。

CPU魔理沙は、霊力稼ぎが下手というCPUの弱点をキャラ性能でカバーし、かなりの頻度で攻撃を押し付けてくる。
それなりに速度もあるため回避性能も高く、バリアもすぐに張り直すためCPU最強格。
逆に対CPUで魔理沙を使う場合、レーザーのわずかな隙間に正確に潜り込まれるため、連爆以外ではほとんど被弾を取れない。

自キャラ時戦略

特筆すべきは縦長の除霊オーラ。
意識せずとも自然に敵弾に被せやすく、チャージしながら横移動するだけで霊力稼ぎ+除霊ができる。
弾が来て危ない時以外は常に画面を駆け回って除霊と霊力稼ぎを行おう。
また、意識して弾源に重ねれば更に霊力を稼げるため、ゲージの稼ぎやすさは圧倒的。
特にボス戦時はチャージが追いつかないレベルで稼げるためC2,C3,C4を連発することが出来る。

しかし、C3は完全位置固定な上レベルを上げても本数があまり増えず、高レベルC3の撃ち合いとなると不利になりやすい。
C3を避けられる相手はEX,C2,C4で被弾させるしかないが、いずれも単発では効果が薄いため連爆で画面を埋め尽くす事を狙っていく。
攻撃範囲こそ狭いがオーラ横薙ぎで広範囲除霊自体はできるため連爆を狙える場面もそこそこある。霊の群れが来たらしっかり狙っていこう。
C3で連爆を起動してもC3同士は同じ場所に発生するためメリットが少ない。C2で起動した方がC3やC4と重なって相手を追い込みやすい。

また、相手によってはC3の弾数が少なかったりC4がボス弾源でなかったりとオーラを被せるのが難しい。それらの相手からは霊力が稼ぎにくく、相性差がモロに出る。 

また、いくらボスから稼げるからと言っても他の攻撃を重ねられると余裕がなくなる。欲張りすぎないように。

ボス戦時はC1チャージの間に左右に動いてボス周辺の霊を巻き込みつつC1を当てると目に見えて撃破速度が変わる。特に連爆合戦が激化すると魔理沙に弾幕が届く前に倒せてしまうので連爆が激しくなるほど安定するという逆転現象が起こる。

連爆で落としにいく他にも判定勝利を狙いにいく事もできる。左右に走り回って粒弾にオーラを被せているだけで霊力がモリモリ落ちてくるため、C3の回数で負けにくい。この点は他の機体に無い優位点。
ただし、レーザーから霊力を結構稼がれてしまう事には注意。
また、オーラの形が身を守る事には向かずどこかでミスってしまったり、ボムを切らされて連爆合戦に持ち込まれてしまう事も多い。

おすすめアビリティカード

  • ゲージでボム入手
    C3を連発してボムを荒稼ぎ出来、稼いだボムを使い潰しながら耐久出来るので攻防両面が大きく補強される。
  • チャージ速度UP
    C2やC3を素早く連射出来るが、位置固定なのでC3そのものの攻撃力は大した事なく、ボムを稼げるゲージでボム入手よりかはメリットが小さい。
  • 広範囲アイテム回収
    左右に動き回っても霊力を取りこぼしにくくなる。

相手時戦略

魔理沙のレーザーを予告線を見てから避けるのは困難。特にオンラインの場合は入力遅延もあるため、見て回避するのはまず不可能だと思った方が良い。
相手フィールドから飛んでくる青いエフェクトを見れば大体の位置とタイミングが予測出来るので感覚を掴んでおきたい。
上に上がっているとEXアタックの位置を読みにくく、C2も分散して避けにくくなる。スペカ以外では画面下に張り付いていた方が安全(霊夢やあうんなど上に上がりたい機体を除く)
間違っても予告線の上を通り抜けようなどとは思わないように。ほぼ確実に間に合わず、実体化したレーザーに轢かれる。

レーザーの発生と弾消しが重なった場合、弾消しの効果が切れた瞬間予告なしにレーザーが伸びてくるため注意。画面上部にいればそれなりに猶予が出来るため、この時だけは上にいる方が安全。

中でもC3が初見殺しで、画面全体を反応が難しい速度のレーザーで埋め尽くされる為、慣れていないとこれを連打されるだけであっという間に連続被弾してしまう。
しかしこのレーザー自体は完全固定のパターンである為、規則さえ覚えてしまえば他の攻撃と重ねられない限りは簡単に回避できるようになる。
これを理解しているかどうかで対魔理沙の勝率が大きく変わるので、全く攻撃に耐えられないようならまずはC3の避け方を覚えておきたい。

C3のパターンについて(画像付き)

魔理沙のC3で出るレーザーは以下の性質を持つ。

  • レーザーの発射位置はレベル毎に完全固定。
  • 発射順は画面左右端からスタートし、以降は中央に向かって位置がずれていく。
  • レベル1,3の時、攻撃は1ループのみで終了する。
  • レベル2,4、もしくは5以上の時、攻撃の1ループ目終了後に発射位置をずらした2ループ目が追加される。

この性質から、発射位置さえ覚えてしまえばC3の回避自体はかなり安定したパターン化が可能となっている。
以下に、最大レベル(Lv.8)時のパターンを示す。

lv8_1_trim.png
1ループ目の発射位置。
画面左右端が1本目のレーザーで、以降は内側にずれていく。等間隔で合計5回発射される。

lv8_2_trim.png
2ループ目の発射位置。
こちらは画面左右端から少しズレた所が始点の1発目になる。
4発目と5発目の発射位置が近い為、2ループ目のみ画面中央が埋め尽くされるように撃ち出される。
一応、ほぼ完璧に近い精度で横軸を中央に合わせれば極めて狭い隙間に入れるが、あまり現実的な避け方ではない。

lv8_12_trim.png
1ループ目と2ループ目の発射位置を重ねた物。このパターンから、C3の避け方として意識しやすい点がいくつか見いだせる。

  • 1ループ目とCループ目の両方でレーザーが飛んでこない安置が存在する。
  • 画面端は1ループ目の1発目だけ飛んでくるが、以降は2ループ目終わりまでレーザーが飛んでこない安置になる。
  • 1ループ目を中央で避けてしまうと、2ループ目は閉じ込められる前に脱出する必要があり回避が困難。

以上の点から、対魔理沙でC3を避けたい場合、基本的に画面左右の端近くに陣取っておき、
魔理沙のカットインが見えたらレーザーの安置に入って攻撃が終わるのを待つ、
あるいは安置の把握が難しければ、画面端の1発目が消えたのを確認してから、とりあえず画面端にくっついておけば当たらない、という処理方法を取ることができる。

無論、実戦ではこれに白弾や動物霊の攻撃が混じったり、魔理沙側も安置から追い出す為のC2やボスアタックを重ねてくる為、これだけ覚えればいくらでも耐えられるという訳ではないが、
単発のC3を安定して避けられるようになるだけでも、対魔理沙戦での生存時間は目に見えて伸ばせるだろう。

通常弾幕は自機から見て

  1. 右から左にレーザーで薙ぎ払い
  2. 左から右に白玉散布
  3. 左から右にレーザーで薙ぎ払い
  4. 右から左に白玉散布

を繰り返す。
最初の薙ぎ払いは必ず右側からスタートするため、左側に向かうと着弾を遅らせられる。

スペカはレベル5以上では緑レーザーの本数が1→3と一気に増加し後方と左右から弾が散らばるため避けにくいのだが、散らばった後攻撃が止むためバリアは回復させやすく耐久はしやすい部類。
緑レーザーは左→右→自機狙いの順に発射される。

EXの配置はランダムだが、画面端に出る事はない。そのため、画面左右端の下部にいるとEXには当たらない。
アビリティカードが表示されているあたりに陣取れば、LV7・8のC3とEXの両方に当たらなくなる(LV5では安地がかなり狭く、LV6では安地が無いので注意)。
最悪、バリア無敵の間にそこに逃げ込めば魔理沙側はC2以外で手出し出来ない。

霊力稼ぎが大得意の機体なので、弾が大きくて少ないC3やEXがあればそれで攻めたいところ。C4は基本的に弾数が多い上速攻されるのであまり効果的ではない。
ランダム設置のEXでの事故らせ狙いが魔理沙の主力なので霊送りを絞るとあちらから手出ししにくくなる。
魔理沙のC3はLvが上がってもあまり本数が増えないという明確な弱点がある。こちらのC3の性能にもよるが、積極的に連爆を狙ったりはせずにC3の撃ち合いで根気比べに持ち込むと良い。
こちらからの決定打が無いと判定勝負に持ち込まれる(=ほぼ100%負け)。とにかく攻めを意識しよう。

霊夢で相手する場合、いつもは全幅の信頼を置けるC2も最下段で無い限りレーザーに無視されるため流石に頼りない。下手にC2を使ってしまうとEXの元となる霊を供給してしまう。
基本は最下段でレーザーを避けながらC3を送り込む。
ボスは通常弾幕は霊力を稼ぎやすいので速攻する必要はないし、スペルは初動が遅いので容易に速攻できる。
単発のC3の撃ち合いでこちらが被弾する事はまずないため落ち着いてC3を送り相手が事故るのを待とう。


*1 各Lv毎の本数は3,6,5,8,9,9,8,10