不具合/虹龍洞

Last-modified: 2024-04-26 (金) 05:14:16

複数作共通のページもご覧ください。
また、ゲーム由来の不具合以外の情報はFAQも、PCスペック周りの情報は動作スペックをご覧ください。

最新版でも発生する不具合 (ver 1.00a)

一度購入したカードが最初からやり直しても品揃えに出現しなくなる

内容

何かカードを購入して(命のカード、スペルのカード、勝手に天下の回り物、鈴瑚印の団子 を除く)ポーズメニューから最初からやり直すを選択すると、次プレイからそのカードが品揃えに並ばなくなる。
最初からやり直す度に効果は累積する。

対処法

何かカードを購入した後にゲームをやり直したい場合は一旦タイトル画面に戻る。

初期装備が消滅する

内容

空白のカードを購入した後にポーズメニューから最初からやり直すを選択すると、初期装備のカードが全て消滅してしまう。

対処法

空白のカードを購入した後にゲームをやり直したい場合は一旦タイトル画面に戻る。

プラクティスにおいてボム0の状態でスタートすることがある

内容

ゲームを起動後、本編、エキストラ、スペルプラクティス、リプレイの再生のいずれかを行う前に、
ステージプラクティスをプレイした場合に、ボム0の状態で始まる。

対処法

ポーズしてゲームを終了か最初からやり直すを選ぶ。

「メイドナイフ(跳弾)」の発射位置が変わる

内容

「メイドナイフ(跳弾)」よりも前のカードスロットに「装備カード」類を装備していると、ナイフが本来のオプションではなく装備カードのオプションから発射される。
複数の装備カードを持っている場合は最も左のスロット(プレイ中の画面では逆順に並ぶため右になる)のものが優先される。そのため、装備カードを持った状態で新たに「メイドナイフ(跳弾)」を購入した場合にも同様の現象が起こる。
この現象が発生したリプレイも問題なく再生できるため、一種のテクニックのように扱うこともできる。

対処法

「メイドナイフ(跳弾)」を使用したいときはスロット1に装備する。また、装備カードを持っているときは「メイドナイフ(跳弾)」を購入しない。

「小石ころ帽子」「頼りになる弟子狸」の組み合わせが上手く機能しない

内容

能力カード「小石ころ帽子」と「頼りになる弟子狸」を同時に装備している場合、被弾時のパワーダウンを抑える効果がスロットの右側(プレイ中の画面では逆順に並ぶため左側)のものしか適用されない。

対処法

これらのカードを同時に装備しない。
(カード枠を1つ空欄にしているのに等しいため、絶対に同時採用するべきではない。)

「暴食のムカデ」を使用したリプレイがずれる

内容

能力カード「暴食のムカデ」を使用しているリプレイの進行がずれる。
本編ではステージを跨ぐ際、または途中のステージから再生を始めた際にカード効果がリセットされて起こる。Extraステージでもボス戦前のカード購入時にカード効果がリセットされ、ボス戦の進行がずれる。

報告例

対処法

なし。
「暴食のムカデ」を使用しない。

「法力経典」を使用したリプレイがずれる(Extraボス戦のみ)

内容

Extraボス戦において、能力カード「法力経典」と使用カードを使用しているリプレイの進行がずれる。
(おそらくクールタイム短縮の効果が反映されてないと思われるが、後述の「 Extraステージのボス戦のリプレイで使用カードのゲージが表示されない」不具合のため使用カードのゲージを確認できない)
Extra道中やExtra中ボスではリプレイずれは発生しない。

対処法

なし。
Extraステージで「法力経典」を使用しない。

ステージ移行の直前に使用カードを切り替えたリプレイがずれる

内容

ステージの終わりにカードを購入した後、次のステージへ移行するまでの間に使用カードを切り替えているとリプレイの進行がずれる。

対処法

なし。
上記のタイミングで使用カードを切り替えない。

Extraステージのボス戦のリプレイで使用カードのゲージが表示されない

内容

使用カードが使用できるまでのゲージ表示が、Extraボス戦のリプレイ再生では真っ黒なままになっている。

対処法

なし。

Extraステージのリプレイを高速再生するとBGMがバグる

内容

Extraステージのリプレイを高速再生し、途中で高速再生を止めると、BGMが一瞬消えたりプレイヤーズスコアが流れる

対処法

特になし。

スペルプラクティスで「弾幕のアジール」をタイムアップさせるとゲームが落ちる

内容

スペルプラクティスモードで「弾幕のアジール」をタイムアップまで耐久するとゲームが落ちる。
通常のストーリーモードやステージプラクティスでは発生しない。

対処法

なし。

死穢回避の薬が発動しない。

内容

中ボスの会話に入ると同時に被弾すると、死穢回避の薬が発動せずに即死する。
地獄の沙汰も金次第では、このバグは発生しない。

対処法

中ボスの会話に入る時に被弾しないようにする。

一部スペルで、GAME MODEとスペルプラクティスの体力が異なる。

内容

Ex中ボス1枚目「フォックスワインダー」の体力が、GAME MODEとスペルプラクティスで異なる。
スペルプラクティスの方が2倍近く高い。

対処法

なし。

「弱肉強食の理」「暴食のムカデ」の組み合わせが上手く機能しない。

内容

これらのどちらかを装備している状態でもう片方を装備すると、新たに装備したカードの攻撃力上昇効果しか得られない。
例えば、「暴食のムカデ」1.8倍の状態で「弱肉強食の理」を装備すると、「弱肉強食の理」しか適用されなくなり攻撃力が下がる。

対処法

これらのカードを同時に装備しない。
(カード枠を1つ空欄にしているのに等しいため、絶対に同時採用するべきではない。)

鬱陶しいUFO、太古の勾玉を装備したリプレイがずれる。

内容

これらのどちらかを装備したリプレイがずれる。ステージを跨ぐ際に、初期位置がリセットされるせいと思われる。

対処法

これらのカードを装備した場合、装備したステージ以前から再生すればずれない。
例えば、4面終了時に太古の勾玉を装備した場合は4面までから再生する。(5面以降から再生するとずれる。)
初期装備した場合は、1面から再生する。(2面以降から再生するとずれる。)

誤表記

内容

  • 5面ボスの苗字「飯綱丸」の振り仮名が、魔理沙や咲夜の会話、また会話時に表示される画像では「いいなまる」、
    早苗の会話やomake.txtでは「いいなまる」と、統一されていない。
    内閣告示の現代仮名遣いでは、二語の連合によって生じた「ぢ」「づ」は
    そのまま「ぢ」「づ」と表記することが原則となっている…とはあるが、いずなの表記も見受けられるので断定はできない。
    ただし、これこれのように読み方自体が変わるものではないので、緊急性は低い。
    元ネタを考えるなら「づ」が正しいと思われる。
  • 能力カード「弾幕の亡霊」の説明文が『敵弾にかする敵弾を消す事がある』となっているが意味が通らない。『敵弾にかする〝と〟敵弾を消す事がある』の脱字と思われる。

最新版までに修正された不具合

体験版で発生する不具合 (ver 0.02a)

「法力経典」を使用したリプレイがずれる(1~3面)

内容

能力カード「法力経典」のクールタイム短縮効果がリプレイ再生時に反映されず、リプレイの進行がずれる。

対処法

なし。
「法力経典」を使用しない。

特定の能力カードの効果が再生中のリプレイに反映されてしまう

内容

「守銭奴の教訓」「神山への供物」「法力経典」「上海人形」をセットした状態でリプレイを再生した場合、それらの効果がリプレイに反映されてしまい進行がずれる(「法力経典」はボム強化能力のみ反映)(「上海人形」は他の装備カードのオプションを勝手に移動・消失させることがある)。

対処法

リプレイ再生時に当該カードをセットしない。
もしくは「もう一度再生する」で再生しなおすと直る(上海人形除く)。ただしこの対処法では途中のステージから再生することができない。

3面ボスの通常1の弾が現れないまま被弾し続ける

内容

3面ボスの通常1において、敵弾が表示されず、自機が被弾し続ける。

発生の具体的な条件は不明。通常1の開始時にボスに近過ぎる位置にいると発生する?

報告例

対処法

なし。
リプレイでは再現しない。

アビリティカードの無限増殖

アビリティカードが重複購入、及び複数購入出来てしまう。

内容

アビリティカード購入直後にポーズメニューを開いて一旦閉じると再度アビリティカードが購入可能になる。実質同じカードを何度も使用可能となり、クールタイムを埋めるような重複購入もできる。

対処法

プレイを続行する。または条件下でメニューを開かない。

体験版でのみ発生する不具合 (ver 0.01a)