1ボスを倒すとカードが買えるが、買ったカードは次回に持ち越せる。
- 入手したカードはメニュー画面の「Player Data」>「アビリティカード」>「初期所持カード設定」を使って初期装備を変更できるぞ。
だから、1ボスからカードを買いさえすれば、たとえステージ2で満身創痍になっても凱旋と言える。
しかし被弾すると所持金をがっつり減らされるので、効率の良い買い物をするためにはノーミスで1ボス撃破を目指したいところだ。
本作ではボムの欠片を手に入れる機会は比較的多い(ボスのスペルカード及び中ボスはボムを使っても被弾しても欠片を落とす)。
加えて、スペルカードの欠片3個でスペルカードが補充されることもあって、わりとスペルカードは補充されやすい。
逆に言えば、本作では1被弾のペナルティーが特に大きい。被弾リスクを負う局面ではボムをガンガンぶっ放そう。
カードの初期数を増やすためにまずはEasyでもコンティニューありでもいいから1回クリアしよう。
その次はEasyでアナザーエンドのクリアを目指そう。
プレイの幅が広がるはずだ。
道中1
- 陰陽玉地帯A1
- 陰陽玉x5
- 陰陽玉x6
- 陰陽玉x9
- サブタイトル
- 妖精地帯A
- 妖精x8×4列(上から)
- 中妖精x1(上部中央から)
- 中妖精x8(左右交互)
- 妖精(上から2列)
- ひまわり地帯A
- 向日葵妖精x3(上から)
- 陰陽玉地帯A2
中ボス通常攻撃(豪徳寺ミケ)
E:16way×4,N:16way×7,H:20way×9,L:24way×9の全方位弾列。
奇数回目は角度固定で偶数回目は自機依存。
ミケの攻撃は第一スペルを除いて小槌による換金効率が高い。
新たに飛んで来る弾列は流れに沿って避けつつ、残留する弾列を横方向に抜けると良い。体力が低いので、ヴァンパイアファングを刺せば一瞬で終わる。
撃破すると【欠けたスペルのカード】x1および金アイテムx10を放出する。被弾やボムを使用しても同じ。
道中2
- 陰陽玉地帯(早廻し)
- 妖精地帯B
- 中妖精x4(左右交互)
- 向日葵妖精x1(上部中央)【欠けた命のカード】を1個出す
- 向日葵要素x2(上部左右)【欠けたスペルのカード】をそれぞれ1個出す
- 中妖精x4(左右交互)
ボス通常攻撃1(豪徳寺ミケ)
E:8,N:16,H:20,L:26way×7色の全方位弾。
ボスより気持ち左にいると避けやすい。
招符「弾幕万来」
E:2,N:5,H:10,L:16wayの速度の異なる弾が21回降って来る。
普段はできるだけ前に出つつ、緊急時は下がって弾を避ける。
弾速がやや速い弾もある。少し先を見ても楽かもしれない。
また、中央から外れるほど密度が高くなりやすいので、敵を追うことを心掛ける。
遅い弾が残ると邪魔なので速攻を心がけよう。
ヴァンパイアファングがあるなら、弾源と重なるようにして咬みつくことで楽に取得できる(弾源に当て続けること)ので是非とも使用したい。
撃破すると【欠けたスペルのカード】x1および金アイテムx10を放出する。被弾やボムを使用しても同じ
ボス通常攻撃2
通常1の奇数波と偶数波を連続で展開してくる。
Lは28wayに増えているが発射間隔がその分長め。
右に流されるときついので積極的に左へ。
招符「弾災招福」
Eのみ8way,それ以外は16wayのランダム全方位弾列をE&N:3,H:5,L:8回放つ。
N以上は遅い自機狙い大弾が追加。
大弾に気を付けつつ気合。弾列が光って見にくいのでボムでもいい。
撃破すると【欠けた命のカード】x1および金アイテムx10を放出する。被弾やボムを使用しても同じ