不具合/紅魔郷

Last-modified: 2023-09-15 (金) 11:30:11

複数作共通のページもご覧ください。
また、ゲーム由来の不具合以外の情報はFAQも、PCスペック周りの情報は動作スペックをご覧ください。

最新版でも発生する不具合 (ver 1.02h)

[環境依存]Extraクリア時に強制終了する

内容

Extraクリア後、会話終了時にゲームが強制終了する。スコアは記録されない。

対処法

なし

[環境依存]リプレイずれ関連

内容

以下の報告がある。

  • 1. Main Gameをクリアしたリプレイを、Stage4~6から再生し始めると、Stage6でレミリアが出てきてからずれる(※1)。
  • 2. Easyでスコアが1億1500万点を超えた場合に必ず咲夜戦でずれる(※2)。
    報告者の環境は、OSはWindows 7、GPUはHD5770。
  • 3. Lunatic、魔理沙Bにて、どのStageから再生し始めてもStage3の美鈴戦開始時にずれる。
    なお、Stage4から再生し始めるとずれは発生しない。
  • 4. Normalだと、どのリプレイを見ても4面の小悪魔出現前の本軍団あたりでずれる(※3)。
    報告者の環境は、OSはWindows Vista。

対処法

  • 1. なし
  • 2. 同リプレイずれの報告者より、咲夜戦プレイ中(リプレイ再生中ではない)に
    一時停止を頻繁に行うとずれが発生しなくなるとのこと。
  • 3. なし
  • 4. なし

備考

ゲームプレイ時とリプレイ再生時とで、Aeroの有効・無効が異なるとずれるのではないかという意見あり。

  • 3. 同リプレイずれの報告者より、3面ボスとの会話時にレザマリのレーザーを当てながら
    会話スキップをしたことが原因かと思い、ノーマルの1、3面で試したものの
    リプレイずれは確認できなかったとのこと。
    また、以下の思い当たる節を試したものの、いずれもリプレイずれは確認できなかったとのこと。
    • 機体を操作しながら会話スキップ
    • 低速ボタンを連打しながら会話スキップ
    • 上記に加えレーザーを当てながら会話スキップ
  • (※1)Stage1~3から再生し始めた場合どうなるかは不明。言及されていないということはずれない?
  • (※2)咲夜戦開始時までに1億1500万点を超えた場合なのか、ゲーム終了時に
    1億1500万点を超えた場合なのかは不明。

[環境依存]58fpsや62fps等で固定される

内容

フレームレートが60fpsではなく58fpsや62fps等で固定される。

対処法

非公式のVsyncPatchを使用することで修正可能。

備考

「常駐ソフトを切ると環境によっては解消される場合もある」という報告あり。
Linux上でWineを使って動かせば改善する可能性あり。

一部の敵弾ボーナスが表示と異なる

内容

各ステージの最終弾幕の敵弾ボーナス得点が表示の2倍入っている。

対処法

とどめを広範囲ボムを用いるなどして、弾を画面から無くす。
または、最終弾幕はタイムアップする。

EasyのStage1にて、タイムアップ時のみ夜符「ナイトバード」が発動する

内容

Easyでは本来ナイトバードは使用されないが、前の通常攻撃をタイムアップすると使用してくる。
この時、体力は前の攻撃を引き継ぐので、異常に硬くなったり異常に柔らかくなったりする。

対処法

タイムアップしない。

ショットの実際の攻撃力がP127で最大になる

内容

マニュアルにある「P」の説明には「128個でマックスパワーです。」と記載されているが、
実際にはP127以上でショットが最大になる。

対処法

なし

備考

フルパワー状態になった瞬間の敵弾消しは正しくP128で行われる。

レミリアとフランドールがコウモリのままになる

内容

レミリアとフランドールが使う最後のスペルカードアタックにて、
時間切れ間際でボムを使う(正確には、時間切れ時にボムエフェクトが出ている?)と、
時間切れ後もしばらくの間コウモリのままになる。

対処法

予防として、時間切れ間際ではボムを撃たない。
あるいは、50秒ほど経てばコウモリが消えて問題なくスコア画面に進むため、単に少し待てばよい。

備考

敵弾はすでに消えていて被弾する可能性はないため、この不具合が発生しても慌てる必要はない。

特定の操作で超高速になる+それをStory Modeに持ち越せる

内容

環境依存かは不明。
ウィンドウモードにて、オプションで「初期状態に戻す」を選択するとゲームが超高速になる(例:約1000~2000fps)。
通常ならそこからメインメニューに戻ると、ウィンドウが再起動され元の速さに戻るが、
「Mode」を「Full Screen」に変更してからメインメニューに戻ると、ウィンドウモードのままで再起動されず高速状態が維持される。
メニューのカーソルをうまく操作すると、通常通りStory Mode(またはExtra Mode)を遊ぶことができる(例:約500~800fps)。
Windows7、Windows8.1で確認済み。

対処法

「Altキー+F4キー」を押して東方紅魔郷を強制的に終了させる。(メニューのQuitでも構わないが、すぐに再生されるデモプレイに阻まれることが多い)
この場合、次回起動時はフルスクリーンモードで、通常の速さで起動される。
また、予防として「初期状態に戻す」を選択しない。

誤表記

内容

  • マニュアル「8.アイテム説明」内の「■アイテム説明」にて、
    「最高12800点になります。」と記載されているが、
    正しくは「51200点」である。
    (マニュアル「9.ボーナス説明」には正しく記載されている)
  • マニュアル「9.ボーナス説明」内の「○敵弾消しボーナスアイテム」にて、
    「500点+かすり10発につき10点」と記載されているが、
    正しくは「3発」である。
  • 同ページ内の「○クリアボーナス」にて、
    「残ボム数×50万」と記載されているが、
    正しくは「残ボム数 ×100万」である。
  • おまけ.txt「■5.攻略とヒント」内の「○雑魚敵がパワーアップアイテム(大)を落とす条件。」にて、
    「テーブル開始位置は0~3匹分程度、ランダムでずれます。」と記載されているが、
    正しくは「0~24匹」である。

最新版では修正されている不具合

(更新履歴から持ってくる)

体験版で発生する不具合

なし?

マニュアルに記載のあるもの

マニュアルのFAQより、不具合の症状や解決法に関するもののタイトルのみを抜粋しました。
目を通す、ページ内検索をするなどして、気になる項目を見つけた方は
マニュアルの当該項目を参照してみて下さい。
 Q1  インストールできません
 Q2  「Direct3D の初期化に失敗、これではゲームは出来ません」と表示され起動できない
 Q3  「DirextX 8.0 以上をインストールしないと動きません」と表示され起動できない
 Q4  「dinput.dll がなにがし」と表示され起動できない
 Q5  「二つは起動できません」と表示され起動できない
 Q6  「Direct3D オブジェクトは何故か作成出来なかった」と表示され起動できない
 Q7  「???が読み込めません、データが失われてるか壊れています」と表示され終了してしまう
 Q9  タイトル画面のロゴ等、ゲーム中の弾などが白い四角になる
 Q10 タイトル画面のロゴ等、ゲーム中の弾などが黒い四角になる
 Q11 タイトル画面のロゴ等、ゲーム中の弾などが表示されない
 Q12 タイトル画面のロゴ等が、灰色に表示される
 Q13 ゲーム中が真っ暗になる
 Q14 フレームレート(FPS)が60にならない
 Q15 ゲーム全体が超高速で動作する
 Q16 処理落ちが激しくてつらい
 Q17 1面後半や2面などで、強烈な残像が発生する
 Q18 スコアを消したい、もしくは取っておきたい
 Q19 スコアとかオプションとかが記録されない
 Q20 斜めに移動できなかったり、ボムが出なかったりします
 Q24 エクステンドしても、1UBアイテムとっても残機が増えません
 Q25 ポーズかけると画面がボケて見辛くなる
 Q40 USBパッドを使用しているのですが、反応しにくかったり遅れて反応する