東方神霊廟/Stage3

Last-modified: 2023-11-06 (月) 22:11:03
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道中の流れは単純なものの、意外と事故が起こりやすい。
特に事故が多いのは中弾を多数展開してくる向日葵妖精地帯と、欠片持ちの向日葵妖精地帯。
神霊廟ゆえにボムをあまり使いたく無いと思われるが、弾密度が増えてきたら潔くボムを使った方が良いかも。
クリア重視ならボスのスペカは取りに行かない事が基本。通しプレイで取るのは、稼ぎだけで十分。
 

道中1

開幕の怨霊の放つ弾はすべて自機狙い。しっかり速攻して霊界ゲージを回復しよう。
その後は、左右中段から向日葵妖精が2体ずつ超低速自機狙いを撃ってくる。しばらくすると加速してくるので注意。
この向日葵妖精は早回しでどんどん増える。
点数や神霊ゲージに拘わらないなら、最初に出てくる2匹を倒した後、次の2匹が画面外に出ていくまでノーショットでやり過ごす事で、安全に突破出来る。高難易度では下手なタイミングで倒して数を増やすよりも、こちらの方が安定するのでおすすめ。
 
向日葵妖精が終わると、上から妖精が、幽霊が画面右側に現れる。
幽霊は自機狙いを、妖精は固定弾を打ってくる。妖精か幽霊のどちらかは速攻しないとツラい。次は左右逆で現れる。同じように対処する。HARD以上で神霊ゲージが溜まっているなら、BGMのサビ4秒前位(テーン、テテッテッテッテッテッ{ココ!})のタイミングでトランス推奨。安全に突破出来るだけでなく、神霊も稼げる。
 
次に茶妖精4体がスプリンクラーを撒くように攻撃してくる。倒すとボムの欠片、残機の欠片を2つずつ計4つ落とす。
トランスがあれば稼ぎのチャンスだが、無い場合は速攻しないと多量の弾が撃たれる。最悪ボムも覚悟しておく。
 
その後、人魂が地霊殿5面を思わせる配置で登場。ゲージの稼ぎどきだが、神霊を回収しているときに事故死しないように。先程のタイミングでトランスしていれば、人魂が出現する前にトランスが切れるので、通常状態で神霊を回収出来る。これと中ボスが出す神霊を回収することで、再び神霊ゲージを貯めることが出来る。

中ボス通常攻撃その1(多々良 小傘)

敵機依存固定弾幕。星蓮船に比べると簡単。
Lでボスの正面を取ろうとするのは危険。
星蓮船とは違い反時計回りで固定のため、左から右に流れるように抜けること。
この弾は当たり判定が大きめのため、事故率が高い。自分の腕やボム数・霊界ゲージの値などと相談し、ボムってしまっても構わない。
撃破後、緑神霊*1を落とす。

中ボス通常攻撃その2 (E/N)
虹符「アンブレラサイクロン」 (H/L)

これも敵機依存固定弾幕。
N以下は左に流れるように避ける。
Hは左右にジグザグに動くといい。
Lは速い弾を右に避けて遅い弾を左に避ける。左右切り替え時の事故に注意。時間もかかりやすい。
常にボムに手をかけておこう。
撃破後、赤神霊*2・緑神霊*2を落とす。

なお、小傘戦後は早回しがある。雑魚→ボムの欠片1個持ちの妖精2体→残機の欠片1個持ちの妖精2体の順。
ここで出る残機の欠片4つを全てトランスで回収できると、エクステンド回数の増加も見込める。
残機の欠片だけ早回しすると回収しやすい。特に霊夢と早苗は火力が低いので、ボムの欠片まで欲張らないように。
Hard以上は体力が多く、トランスのみで行うのはタイミングが少し難しいが、狙ってみる価値はあるだろう。
難しい場合は早めのボムで小傘を撃破、トランスで回収とすれば確実。

H/L妖夢の場合

中ボス突入時、P4でトランス3ゲージが溜まっている場合、ほとんど避けずにノーボムで突破可能。
まず通常1でチャージ切りをし、高速で打ち込み、粒弾の最前線が自機の真横を通過するくらいでトランス。
敵に張り付くと、アンブレラサイクロンの第1波まで、トランス後の無敵時間も含めてだが貫通することができる。
その後落ち着いてチャージ切りすれば、ノーボムで突破可能。撃破後の神霊は通常状態で取ってしまうが、
中ボスは安全に突破しようと思えば2ボム必要になる場面。ノーボムで来てしまった場合を想定して練習する価値はある。

道中2

小傘の撃破時間でかなり変化する。
瞬殺した場合、左右から青妖精が現れる。かなり速いスピードで進みながら速い自機狙いを撃ってくる。現れた方向に移動するといい。
次に欠片持ちの妖精が現れる。トランスが出来ると吉。
欠片持ち妖精をすぐに倒すと幽霊が画面上部、次に左右同時に現れる。
上部の幽霊はあまり問題無いが、左右から現れる幽霊はかなりの量弾を打ってくる。どちらかに寄っているといいが、ある程度で移動しないと幽霊に轢かれるので注意。
幽霊が終わると向日葵妖精地帯。道中1と同じ感覚で。今度は別に速攻で倒しても、道中1程向日葵妖精が出てこない分危険にはならない。
最後に道中1と同じように幽霊が現れる。ただしラストは両側からXを描くように現れるので注意する。

ボス通常攻撃その1(宮古 芳香)

黄クナイ弾を芳香の近くに発生させ、落下させる。黄クナイは塊ごと、N以上で追加される赤クナイは適当によける。
これ以外でも芳香の通常攻撃は塊ごと避けないと基本的に無理。ボスの正面に固執せず、大きく回避しよう。
尚、クナイ弾は結構残るので、スペカに移行しても気を付けないと被弾する。

回復「ヒールバイデザイア」 (E/N/H/L)

初見では恐らく、何故かタイムオーバーになって首を捻った方も多いだろう。
その原因は短い制限時間もさることながら、幽霊を破壊した際に生じる青神霊を芳香が吸っており、
体力が回復しているからである。
また、通常1で画面に残った青神霊も吸われるので回収しておくこと。
よって、画面端に漂っている幽霊を破壊してはいけない。画面端に寄る時はショットを止めるように。
なお、回復によってスペカ規定体力を上回ることも起こりうる。
 
幽霊は、素早く倒すと最大で11個(H以上は更に+1)もの青神霊を出すが、他の雑魚同様時間経過によって減る。
幽霊は当たり判定が無いが、時間経過で自機狙いの青弾を撃ってきて、さらに時間が経つと自機狙いの赤弾が追加される。
幽霊は、左右交互に出る。また、最大で(E:2 N:4 H・L:6)体までしか出ない。
片側の幽霊だけ倒し続けていれば弾は片方からしか撃たれなくなるし、
妖夢のチャージショットやトランスも位置を調整することでボス本体だけに当てることが可能になる。
 
このスペルはボムを撃つと幽霊を倒してしまう事が多く、あまり有効で無い。
 
(但し霊夢のボムの場合、敵の残り体力によってはボムを撃った後張り付かずにうちこみ続けるとボムが飛ぶ時間の関係で、このスペルは撃破できることもある。)

なお、芳香に近づくとペナルティ弾が打たれる。自機狙い弾を避けようとしてぶつからないように注意。
 
(L)
スペル開始直後は芳香のすぐ下で待機(密着不可)、芳香から撃たれるアーモンドの隙間に移動し、
粗い自機狙いをジリジリと下がって避ける。
ある程度下まで行ったらショットを止めて高速で端に寄る。そのまま切り替えして中央で撃ち込み。
あとは時間と撃ち込み量との勝負。
 
妖夢はスペル取得はやや難しい。
また、ボムでも芳香の回復速度には勝てない。(トランスだと片側の幽霊に当てないようにすれば倒せる)
いっそ芳香の正面でチャージを連発すると、幽霊からの自機狙いが殆ど飛んでこない上、
時間切れ後に大量の白神霊が発生しているのでゲージ回復に使える。
 
ハード以上からスペル取得がかなり難しい為、
トランスゲージ回復に専念するのも吉。
ここでトランスゲージをMAXまで溜めたら通常3もしくはスコアデザイアイーター(3rdスペル)で使用するといい。

ボス通常攻撃その2

Normal以下は通常1の強化版。Hard以上は黄クナイ弾は中央に空間ができる。中央で横からの赤クナイ弾を適当によける。というか中央以外にいけない。芳香を追いかけに行くと黄クナイのシャワーを浴びることに。Normal以下は結構下の方までクナイが発生する。不用意に上にいかないこと。
H,Lでは密度が凄く濃く、赤クナイの速度も速く被弾しやすいためボム推奨である。

H/L妖夢の場合

ここでP4ある場合、比較的安全に撃破可能。ポイントは、ヒールバイデザイア終了の時点で
チャージを溜めておき、敵のHPバーが展開される直前くらいのタイミングで放つ事。すると、チャージ
切りを4回当てて高速で打ち込めば、クナイが画面最下段に到達し、避けを強いられる直前くらいには削り切れる。

毒爪「ポイズンレイズ」(E/N)
毒爪「ポイズンマーダー」 (H/L)

気合。ルナは鬼密度になるが、弾が撒かれた時点でどの辺りが密度薄そうか見当をつけておく。
クリア重視ならボム安定。

ボス通常攻撃その3

ノンストップで放たれる水色クナイ弾。H以上は赤色クナイ弾もある。基本的にどの難易度でもかなり難しい弾幕であり、H,L場合は神霊廟の前半面の最難関弾幕とも言える。(ただしスコデザの取得を狙わない場合。)
水色クナイ弾は結構下のあたりまで発生する。あまり上に行くと発生時にやられるので注意。降って来るまでにかなり時間があるが、しっかり撃ち込みにいかないとボムを使わざるを得なくなる。
3道中ラストで上手く神霊を稼げていればここでトランスができるのであるなら水色クナイが下まで落ちてきたタイミングで使っていこう。

欲符「稼欲霊招来」(E/N)
欲霊「スコアデザイアイーター」 (H/L)

発した全方位レーザーと共に大量の青神霊を召還し、それを吸い取って体力を回復する。
また、前の通常攻撃で画面に残っていた青神霊もこの時吸収される。
防ぐにはクナイ弾とレーザーを潜り抜けるか、ボムまたはトランスを用いて突っ込み、召還された神霊をこちらが奪うしかない。
なお、通常の神霊のように近付くだけでは回収できない。
なんとか半分は奪いたいところだが、体当たりをしてしまっては元も子もないので無理は禁物。
 
また、回収したと思って安心していると、すぐにクナイ弾をばら撒かれるため被弾する。
回収後は速やかに画面下に戻ろう。
 
芳香の攻撃全般に言えるが、特にこの攻撃はスペカ取得を目的としない場合回避に専念していれば多少の発狂はあるものの難易度は激減する。
体感だがLunaticでもNormalか、せいぜいHard程度の難度に落ちる。苦労している方は是非。

1.00cにて青神霊の放出方法が変更され、神霊の回収難易度が激増。
その代わりに芳香の移動範囲が上に移り、画面下に圧迫されることは無くなり弾避け自体は容易になった。
Normal以下ではそこそこパワーがあれば神霊を回収に行かなくてもスペルカードの取得は可能。ただし早苗はややシビア。
Hardでも可能だが妖夢以外はきつい。早苗は不可能。
Lunaticは妖夢でも不可能。
特にHardではレーザーを潜って回収するリスクが時間の短縮に見合わないため、攻撃を当てることに専念した方が楽。
Lunaticは避けきり、もしくはボムかトランスの注ぎ込み推奨。特にトランスは4面開幕でゲージが回復するのでゲージが溜まっているなら使わない手はない。
習得するならしっかりクナイを低速でさばいてレーザーはなるべく真下付近から潜ることが事故を減らすコツ。
クナイが見切れるようになれば習得は安定する。
 
神霊はおよそ長方形に時計回りに配置される。吸い寄せられるタイミングは全部同じなのでどちらから回っても良い。
配置が横に広がった為大きく回って回収しがちだが、撃ち込む時間が減るので非推奨。芳香が神霊を吸い始めるまで正面で撃ち込み、小さく円を描くように回収してまた正面で撃ち込む。芳香の当たり判定に注意。
芳香が左右端に寄りすぎているとその分神霊は芳香近くに配置される為、芳香が右なら右から回って回収しないと一気に回復されてしまう。逆にしっかり回収出来るなら中央より多く奪え、撃破は早まる。
神霊の回収タイミングは案外遅いので、クナイは無理に潜らなくても良い。下の方でクナイに道が出来るのを待ってから間を縫うように低速で上がってレーザーの隙間に潜れば十分間に合う。無理に急いでクナイとレーザーを潜っても、芳香に重なっている神霊を少し奪える程度で意味は薄い。
 
早苗の場合、極力高速ショットを維持する。後は神霊回収さえちゃんと出来ていれば安定して取得出来る。
スペプラなら4発目までに1/4まで体力を削れていれば、後は神霊放置で下で撃ち込むだけでも時間内に倒せる 
ちなみに芳香の当たり判定は頭や足のところに無いのでスペプラであたりに行って覚えると回収軌道に無駄がなくなり楽になる。
 
クリア狙いなら、ここまでを1ミス以内に抑えられるようにしたい。

 
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