ゴールデンミミック

Last-modified: 2021-01-30 (土) 04:28:37

ユニット

ステータス

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒

編集

ゴールデンミミックの仕様

  • 黒猫大怪盗サバル(覚醒後)配置後に『ゴールデンミミック』を配置可能になる
  • 『ゴールデンミミック』は近接型ユニットで、レベルは操者と同じ。
  • 敵が近くにいると配置できない(差し込み不可)
  • 敵の攻撃の標的にならない(避雷針不可、爆風には巻き込まれる)
  • 貫通攻撃
  • 敵を攻撃すると消滅する
  • 特別な足止め効果はないが攻撃開始から消滅まで足止めできる(約0.4秒)
  • 敵を撃破すると確実にゴールドゲット!が発動する
  • サバル1人につき1ミッションで『ゴールデンミミック』を9体まで配置可能
    • 同時配置は最大3体
  • 出撃可能数に含まれない
  • 倒されても戦績の☆の数(味方ユニット死亡数0)には影響しない
  • 撤退させてもコストは回復しない
  • 使役するサバルが撤退・撃破されると『ゴールデンミミック』も消える
  • 『ゴールデンミミック』は味方からのHP回復を受けられない
  • 『ゴールデンミミック』には出撃前に掛かるステータス補正(出撃メンバーにいるだけで効果のあるアビリティによる補正)は適用されない
    出撃中に掛かるステータス補正(「士気高揚」など)は適用される
  • 毒、砂漠MAPの影響は受けないが、魔界MAPの影響は受ける

変更点履歴

  • 2017/10/19のメンテナンスで実装された、黒猫大怪盗サバル(覚醒後)を出撃させることで配置可能になるトラップ型トークン。