黒猫大怪盗サバル

Last-modified: 2026-03-16 (月) 20:48:11

初期

ユニット

ステータス

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
射程コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
黒猫大怪盗サバル
黒猫大怪盗
サバル
シーフLv1125717679018094攻撃力+168
防御力+84
射程+19
パラライシスダガー-
Lv801668275118
トレジャー
ハンター
Lv11671276118019094攻撃力+168
防御力+84
射程+19
パラライシスダガーゴールデンミミック
Lv991946375170フェイタルダガー
アルセーヌLv11949314118024094攻撃力+168
防御力+84
射程+19
パラライシスダガーゴールデンミミック
Lv992224425170フェイタルダガー
トリックスターLv12228376210022094攻撃力+168
防御力+84
射程+19
パラライシスダガーゴールデンミミック
Lv992641525262フェイタルダガー

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完全成長時の画像

第一覚醒 
第一覚醒

第二覚醒 アルセーヌ 
第二覚醒 アルセーヌ

第二覚醒 トリックスター
第二覚醒 トリックスター

スキル

スキル効果LvXY再動
(秒)
初動(秒)
パラライシスダガーX秒攻撃力Y倍
攻撃を数回当てた敵を
麻痺させる
1151.149---1-
2161.248---1-
3171.347---1-
4181.446---1-
5191.545---1-
6211.644---1-
7221.743---1-
8231.842---1-
9241.941---1-
10252.040---1-
備考
8回で麻痺

■所持ユニット
黒猫大怪盗サバル

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スキル覚醒

スキル効果再動初動
覚醒後フェイタルダガー攻撃力3.0倍
範囲内の敵2体まで同時に
一発当てると敵を麻痺させる攻撃を一度だけ行う
トークン所持数を2回復
40秒5秒
覚醒前パラライシスダガー25秒攻撃力2.0倍
攻撃を数回当てた敵を麻痺させる
40秒1秒

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アビリティ

覚醒後アビリティ

アビリティ名効果ユニット
ゴールデンミミック敵を倒すとゴールドを確実に入手できる
トラップ型トークンを使役可能
全員の「ゴールドゲット!」による
ゴールド獲得量を少し増加
黒猫大怪盗サバル
エフェクト一回につき120G入手、G獲得増加は編成に居るだけで発揮
ゴールドゲットプラスと重複不可

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トークン

アイコントークン初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストスキル備考
名称上限
ゴールデンミミック
ゴールデン
ミミック
第一/第二覚醒Lv115051154322015-ゴールドゲット!
発動率100%
Lv9920001500500

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クラス特性

クラス特性(攻撃速度クラスバフ備考
シーフ出撃メンバーにいるだけで
ユニット以外のドロップ率が3%上昇、
敵の攻撃力とHPが1.2倍
敵を倒すとまれにゴールドを入手
マスターシーフ
トレジャーハンター出撃メンバーにいるだけで
ユニット以外のドロップ率が5%上昇、
敵の攻撃力とHPが1.3倍
敵を倒すとまれにゴールドを入手
アルセーヌ出撃メンバーにいるだけで
ユニット以外のドロップ率が7%上昇、
敵の攻撃力とHPが1.4倍
敵を倒すとまれにゴールドを入手
射程+50
トリックスター出撃メンバーにいるだけで
ユニット以外のドロップ率が5%上昇、
敵の攻撃力とHPが1.1倍
敵を倒すとまれにゴールドを入手
射程+30
魔水晶/刻水晶/闇水晶覚醒オーブ好感度/信頼度アイテム、収集イベントアイテムが対象
ドロップ率アップアビリティと加算重複するが、複数シーフを編成しても重複しない
委任出撃時は効果がない

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第一覚醒素材

第二覚醒素材

交流

台詞

0%この大怪盗、サバル様と共に平和を奪い返そうじゃないか。
15%仮面の下が見たい?そりゃまた、どうしてだい?
30%そんなに素顔が気になるなら、私から仮面を奪ってみせなよ!イベント1
50%にゃはは、ベルトを盗られるとは、王子って案外マヌケだねぇ。
60%むぅ、この私が捕まるとは。怪盗サバル、一生の不覚……。
80%仕方ない……好きにしていいよ。ほら、私の素顔を見たいんだろ?
100%王子の心も必ず奪ってみせる!それが大怪盗サバル様の生き様さ!イベント2
130%おやぁ? 今日の王子は隙だらけ。何かお困りなのかな?
150%王子の仕事は奪っておいた!にゃはは、今日は休んでしまえ♪
副官にゃははっ、こらこら、そんなに耳をモフモフするな♪

交流クエスト

クエスト名初期コスト出撃数[敵総数]実装日備考
大怪盗の特製短刀305[21]2018/09/20敵の移動速度アップ

iOS版の画像

第二覚醒 アルセーヌ

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第二覚醒 トリックスター

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雑感

収集イベント産の黒シーフ。
覚醒アビリティのGG獲得金アップ効果は行商人トトノのゴールドゲットプラスと重複せず、トトノのアビリティ効果が優先される。
また、通常攻撃の発射後ダメージ発生前にスキル点火すると、通常攻撃分にもスキル効果(麻痺)がのる。
2018/02/01 スキル覚醒にトークン1回復が追加。確定GG持ちのゴールデンミミックを増やせるようになった。

シーフのドロップ率アップはレアリティによる差は無い。
麻痺が活きる状況かゴールドゲット目的でもない限り、育成コストの安いお宝泥棒レダで事足りる。
収集・復刻イベントの神級、曜日ミッションあたりは編成枠は足りなくなるということはまずないため、シーフを戦力として当てにするのではなく、他の汎用的に使えるユニットを育てたほうが効率がいい。

第二覚醒は「ステータス強化、コスト+2、射程+20、アイテムドロップ率据え置き、敵強化倍率0.1倍低下」のトリックスターと、
「ステータス微増、射程+50、アイテムドロップ率+2%、敵強化倍率0.1倍上昇」のアルセーヌ
育成コストの問題でアルセーヌが欲しいならレダを育てるべき。